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Devblog

Der Almanax! Devblog - 30. August 2012 - [Mark-E]
Der Almanax ist ein neues Feature, das mit der Version 2.8 eingeführt wird. Er bietet den Spielern die Möglichkeit, ihre Spieltage in DOFUS mit täglichen Quests spannender und abwechslungsreicher zu gestalten. Mit ihm kommt auch ein neuer Dofus ins Spiel!


Entdeckt in diesem DevBlog alle Erklärungen zum Balancing des Iops, das im Update 2.8.0 geplant ist! Eines ist sicher: Alle eure Fragen werden hier beantwortet!

 
Neue Gildenfunktionen Devblog - Benutzeroberflaechen - 20. Juni 2012 - [lichen]
Die Steamer Devblog - Game Design - 07. Juni 2012 - [Mark-E]
Die Klasse der Steamer kann jetzt auf dem Betatestserver von den DOFUS Premium-Spielern getestet werden. Für die anderen Spieler werde ich die Klasse und ihr Potential global vorstellen.
Dynamische Dungeons Devblog - Game Design - 06. Juni 2012 - [Mark-E]
Die Schwierigkeit, eine Gruppe mit 8 Charakteren zu finden, stellt weiterhin eines der größten Hindernisse für die Zugänglichkeit der Dungeons dar. Die Notwendigkeit der Bildung von Gruppen mit acht Charakteren führt ebenfalls dazu zu, dass die Dungeonsruns mühselig werden können (die Kämpfe mit 8 verschiedenen Spielern ziehen sich oft in die Länge und es mangelt an Dynamik). Daher verwenden viele Spieler mehrere Accounts gleichzeitig, um diese Probleme zu umgehen.

Wir haben beschlossen, euch mit der Version 2.7.0 eine Lösung für dieses Problem anzubieten, indem wir euch ein System von dynamischen Dungeons vorschlagen. Unter dynamischen Dungeons verstehen wir, dass die Größe der Monstergruppen an die Größe der Gruppe, die gegen sie kämpft, angepasst ist. Dies ermöglicht es, die Mehrzahl der Dungeons mit kleineren Gruppen zu bewältigen.
Tofukaze! Devblog - Community - 22. März 2012 - [SebsokK]
Für die neue Version 2.6.0 (deren BETA im März herauskommt) haben wir einige Verbesserungen des Kolosseums vorgesehen. Wir haben uns dabei hauptsächlich auf die Korrektur von Problemen mit der Quote konzentriert, die für die Spieler sehr störend sind.

Neue End-Sets Devblog - Game Design - 24. Februar 2012 - [Mark-E]

Seit einiger Zeit taucht immer wieder eine Frage in den Foren und außerhalb dieser auf. Die DOFUS-Spieler sind beunruhigt, dass wir uns nicht zum Erscheinen des dritten Teils der Erweiterung von Frigost äußern, und sie stellen sich die Frage: Wann kommt Frigost 3 endlich heraus?

 

PvP-Arenen: Kolosseum Devblog - Game Design - 29. August 2011 - [Mark-E]
Der Vulkania-Reiseführer Devblog - Game Design - 06. Juli 2011 - [Mark-E]