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Wir haben beschlossen, ein System für Erfahrungspunktboni für zusätzliche Charaktere eines Accounts zu entwickeln, um euch zur Entdeckung der verschiedenen Klassen zur Erstellung von mehreren Charakteren auf einem Account zu ermutigen.

Unter zusätzlichen Charakteren verstehen wir dabei Charaktere, die es zusammen mit einem oder mehreren Charakteren einer höheren Stufe auf einem Server und Account bestehen.

Diese Erfahrungspunktboni gelten für alle Möglichkeiten des Gewinns von Erfahrungspunkten: Questen, Kolosseum, Monster, Schriftrollen, usw. Der Heroic Server ist jedoch von diesem neuen Bonus ausgeschlossen, da es dort schon verschiedene Boni gibt, um den Charakteren einen schnelleren Aufstieg zu ermöglichen.

Diese Boni betreffen nicht die Erfahrungspunktgewinne von Gilden und Reittieren, sondern einzig diejenigen von Charakteren.

Dieses neue System wird nur für Charaktere desselben Accounts eingerichtet. Wir sind der Ansicht, dass die auf verschiedene Accounts verteilten Charaktere diesen Bonus nicht erhalten sollten, da diese bereits mit einer mehr ausreichenden Geschwindigkeit aufsteigen.

Der Erfahrungspunktbonus wird davon abhängen, wie viele Charaktere eines Accounts auf dem selben Server eine höhere Stufe haben als der jeweilige Charakter. Es sind die folgenden Boni geplant:

-    1 Charakter mit höherem Niveau: 100% Bonus (EP x2).
-    2 Charaktere mit höherem Niveau: 200% Bonus (EP x3).
-    3 Charaktere mit höherem Niveau: 300% Bonus (EP x4).

Wir haben die Boni auf 300% beschränkt, weil wir nicht möchten, dass ein neuer Charakter viel zu schnell eine hohe Stufe erreicht, wenn es auf dem Account schon mehr als 2 hochstufige Charaktere gibt. Wir denken, dass ein Bonus von 300% absolut ausreicht, um den Aufstieg eines Charakters zu beschleunigen und die Spieler zu motivieren, mehrere Charaktere auf einem einzigen Account zu erstellen.

Die Boni sind nicht rückwirkend (eure bereits auf den Accounts eingerichteten Charaktere desselben Accounts werden nach Ausführung dieser Änderung keine Erfahrungspunkte erhalten, ohne dass sie gespielt werden). Die Boni werden vielmehr erst dann für neue und bereits bestehende Charaktere gewährt.
Ihr könnt daher euren blauen Sadida-Twink, der 2006 vor der Bäckerei von Amakna im Händlermodus Wasser verkauft hat, endlich für etwas anderes benutzen.
 

Blauer Sadida
 

Ein langes Beispiel ist besser jedoch besser als eine kurze Rede:

Ihr habt einen Account, auf dem ihr über folgende Charaktere auf demselben Server verfügt: 1 Charakter A der Stufe 150, 1 Charakter B der Stufe 100 und ein Charakter C der Stufe 40. Ihr erhaltet die folgenden Boni:

-    Der Charakter A erhält keinen Bonus, da es sich um den Charakter mit der höchsten Stufe handelt.
-    Der Charakter B erhält bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.
-    Der Charakter C erhält bis zur Stufe 100 einen Erfahrungspunktbonus von 200%, und dann bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.
-    Ein neuer Charakter D erhält bis zur Stufe 40 einen Erfahrungspunktbonus von 300%, bis zur Stufe 100 einen Erfahrungspunktbonus von 200%, und dann bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.

Wir wollen mit dieser Änderung die folgenden Ziele erreichen:

-    Die Spieler zum Ausprobieren von verschiedenen Klassen anregen.
-    Die Spieler zum abwechselnden Spiel mit verschiedenen Charakteren desselben Accounts anregen.
-    Den Spielern mit einem einzigen Account das Spielen von mehreren Klassen erleichtern.
-    Den Spielern mit einem einzigen Account ermöglichen, über mehr Auswahl bei der Erstellung von Teams zu verfügen (mehr Charaktere pro Account bedeuten mehr Möglichkeiten zum Wechsel des Charakters, falls die Situation dies erfordert).
-    Die Spieler anregen, das Spiel und seine Inhalte schneller neu zu entdecken.

Es wird möglich sein, diese Neuheit nach unserem Update im März während dem Betatest auf dem Testserver auszuprobieren. Wir beenden gegenwärtig die Integration dieser Funktion, indem wir visuelle Hinweise hinzufügen (in der Benutzeroberfläche zur Auswahl und Erstellung der Charaktere, in der Benutzeroberfläche zum Kampfende, usw.).

Wir hoffen, dass diese Änderung euch Lust macht, neue Klassen auszuprobieren und erneut mit euren Charakteren mit einer niedrigen Stufe zu spielen. Bei uns im DOFUS-Team gibt es schon einige, die ihre Zweitcharaktere vorbereiten, um im Kolosseum gegen euch zu kämpfen. :]