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Für die Version 2.7.0 planen wir eine Änderung der Art und Weise, wie Attributs- und Zauberspruch-Schriftrollen erhalten werden können.

Attributs-Schriftrollen:
Im Einklang mit dem, was wir anlässlich der Version 2.6.0 angekündigt haben, wird es ab der Version 2.7.0 nicht mehr möglich sein, Attributs-Schriftrollen zu erwerben, indem man Ressourcen (oder hergestellte Gegenstände) bei NSCs eintauscht.
 
Man kann dann Attributs-Schriftrollen nur noch erhalten, indem man Dracotruter oder Dubbelonen eintauscht.  
 
Wir haben diese Entscheidung getroffen, um gegen die anormale Erzeugung von Attributs-Schriftrollen durch die Benutzung von Bots vorzugehen und um die Beschaffung von Attributs-Schriftrollen auf eine spielerisch interessante Weise zu ermöglichen.

Zauberspruch-Schriftrollen:
Für die Version 2.7.0 haben wir außerdem entschieden, den Eintausch der Zauberspruch-Schriftrollen gegen Diamanten abzuschaffen (aus den gleichen Gründen, die uns dazu bewegt haben, den Eintausch von Attributs-Schriftrollen zu modifizieren).

Wir haben stattdessen einen Tausch von Zauberspruch-Schriftrollen gegen Kolosseumsjetons bei dem NSC Gladdy Jathor im Kolosseum ermöglicht (mit einem Preis von 1000 Kolosseumsjetons für eine Zauberspruch-Schriftrolle).
 
Preisentwicklung:
Diese Änderungen könnten wichtige Auswirkungen auf die Preise und die Verfügbarkeit von Attributs- und Zauberspruch-Schriftrollen haben. Unser Ziel besteht nicht darin, diese Schriftrollen zu knapp werden zu lassen oder ihren Erhalt für einige unmöglich zu machen. Wir werden die Preisentwicklung sowie die Verfügbarkeit dieser Schriftrollen im Laufe der Aktualisierungen überwachen. Falls wir  dann Änderungen bezüglich der Methoden und der Mengen der im Spiel erhaltbaren Schriftrollen für notwendig halten, werden wir diese vornehmen.
 
Bitte denkt vor dem Release der Version 2.7.0 daran, eure Ressourcen gegen Schriftrollen einzutauschen, ihr habt noch einige Wochen Zeit dazu!

(Artikel für das französische Devblog von Lichen, übersetzt für das deutsche Devblog.)
Kategorie: Game design