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Mit Update 2.48, stellen wir ein neues System für das Kolosseum vor: Ligen.

Dieses System wird das Einstufungssystem des Kolosseum mit diversen Zielen ergänzen:

  • Eine gute Repräsentation des Rankings eines Charakters.
  • Ein Angebot an leicht zu erreichenden Fortschrittszielen.
  • Ein kontinuierliches und intuitives Fortschrittssystem. 
   

Ligen

Es gibt sechs verschiedene Ligen:
 
Bronze Silber Gold Kristall Diamant Legendär
1 - 2500 2501 - 3500 3501 - 4500  4501 - 5000  5001 - 5500 5501 +
 
  • Die ersten drei Ligen werden in 10 Divisionen untergliedert: Bronze-I-Liga, gefolgt von Bronze-II-, Bronze-II-, Bronze-IV-Liga, etc..., bis hin zu Gold X.
  • Die Kristall- und Diamant-Ligen werden in je 5 Divisionen aufgeteilt: Kristall I, Kristall II bis Kristall V, dann Diamant I, Diamant II bis Diamant V.
  • Schließlich ist die Legendäre eine spezielle Liga, in die es nur die besten Spieler schaffen.
    • Das Ranking von Charakteren wird angezeigt, sodass alle Spieler jederzeit sehen können, wie viele Charaktere vor ihnen sind. 
 

Der Aufstieg von einer Liga in die nächste

Damit ein Charakter in einer Liga gewertet werden kann, muss der Charakter zunächst an fünf Kämpfen teilnehmen. Dann wird ihm eine Zahl Ligapunkte (entsprechend ihres Ratings) zugewiesen. Wenn also ein Charakter nach diesen fünf Kämpfen ein Rating von 4000 hat, erhält er 4000 Ligapunkte, was ihn in die Gold-IV-Liga bringt.
Anschließend gibt es für einen Sieg zunächst 10 Ligapunkte, während jede Niederlage euch fünf Punkte kostet. Um in die nächste Liga aufsteigen zu können, benötigt ihr 100 Punkte. Anfangs ist es also recht einfach in den Ligen aufzusteigen.
Der Fortschritt wird dann verlangsamt, indem Siege weniger Punkte bringen. Wein ein Charakter in einer Liga aufsteigt, während sein Rating stagniert, wird es zwar möglich sein, weiter aufzusteigen, aber es wird länger dauern.
Die Ligen basieren auf Saisons: Nach einer gewissen Zeit werden sie zurückgesetzt. Zu diesem Zeitpunkt müssen fünf weitere Kämpfe ausgefochten werden, um neue Ligapunkte zu erhalten, die wieder auf dem Kolosseums-Rating basieren.
Anfangs wird jede Saison enden, wenn wir ein großes Update aufspielen (etwa alle drei Monate). 

At an initial stage, the seasons will end with each major update (approximately every three months). Einige Regeln werden für die Ligen eines Charakters innerhalb derselben Saison gelten:
  • Ein Charakter kann nie eine Division verlieren. Die Zahl der Punkte, die durch einen Sieg erreicht werden, ist niemals weniger wert, als die Punkte, die durch Niederlagen verloren werden können (aber sie können denselben Wert annehmen).
  • Es gibt keine Liga für das 1v1 Kolosseum.
  • Der 3v3-Solomodus, sowie der 3v3-Teammodus geben demselben Spieler Zugang zu zwei unterschiedlichen Ligen. Die Liga, die gewertet wird, ist die, in der der Charakter das höchste Ranking hat.
  • Die Wahl eurer Verbündeten und Gegner, sowie die Belohnungen am Ende der einzelnen Kämpfe, sind unabhängig von der Liga: Diese sind nur abhängig vom Kolosseums-Rating.
   

Belohnungen

Bezüglich der Belohnungen wurden zusätzlich zu den XP und Kolosseums-Jetons, die ihr mit jedem Kampf erhaltet, Ornamente entsprechend der unterschiedlichen Ligen hinzugefügt. Die Bronze-, Silber-, Gold-, Kristall- und Diamant-Ornamente zeigen die Division des Charakters an, während das Legendäre Ornament seinen Rang anzeigt.
Wir haben außerdem einen Schild im Kolosseums-Shop hinzugefügt, der sein Aussehen entsprechend deiner Liga wechselt.
Zum Abschluss einer Saison gibt es dann noch einen Titel entsprechend der Liga, die ihr während der Saison erreicht habt.
   

Verbesserungen im Kolosseum

Zuletzt haben wir noch einige, von den Ligen unabhängigen, Verbesserungen am System des Kolosseums vorgenommen.
  • Während der Vorbereitungsphase werden feindliche Spieler jetzt maskiert. Es ist nicht länger möglich, ihre Ausrüstung, Platzierung oder Initiative zu sehen.
  • Es wird nicht länger möglich sein, Teams mit zwei Spielern derselben Klasse im 3v3-Teammodus im Kolosseum zu erstellen. Diese Regelung galt schon im 3v3-Solomodus.
  • Wir haben etliche der alten Kolosseumkarten entfernt: die Goultarminatorkarten und die Karten vom zehjährigen Turnier.
  • Wir haben die Dofus-World-Series-Karten zur Kartenrotation im Kolosseum hinzugefügt.
  • Wir haben das Klassen-Macht-Evaluierungssystem zur Gruppenformationsphase und zur Match-Up-Phase des Gegners hinzugefügt.
    • Dieses System existiert bereits im 1v1-Kolosseum und wir haben es nun auf das 3v3 ausgeweitet.
    • Es ermöglicht eine bessere Kampfbalance, die die teilnehmenden Klassen beachtet.
    • Dieses System basiert auf den Siegraten der unterschiedlichen Klassen: Wenn sie prozentual höher als die Durchschnittsrate liegt, wird das System stärkere Gegner für euch suchen und umgekehrt.
    • Das System wird basierend auf den Ergebnissen der ersten Version angepasst werden.
Kategorie: Game design