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Wir können es gar nicht genug wiederholen: Wir gestalten die Zukunft von DOFUS-Retro jetzt und zusammen mit euch! Daher interessiert uns eure Meinung zu einer Änderung, die wir in Kürze planen. Sie betrifft die Animation eures Charakters beim Reiten auf seinem Reittier. Weitere Infos gibt es in den folgenden News!

Beim Reiten auf dem Dracotruter verfügen die Spieler aller Klassen derzeit über dieselbe Animationsvorlage und denselben Soundeffekt. Dasselbe gilt für die Animationen bei Kämpfen, bei der Blumenernte und bei vielen anderen Aktionen im Spiel.

Es ist für niemanden ein Geheimnis: Die Zwölfianer sind auch ein bisschen egozentrisch ... Ob es sich um Iops, Ecaflips, Sadidas oder Enutrofs handelt, sie legen alle Wert darauf, bewundert zu werden et zu zeigen, dass sie anders sind.

Und wenn wir euch vorschlagen, diese Erfahrung etwas auszubauen?

Dank der Serverfusion, der Einführung der Zucht, aber auch durch die Beteiligung von DUSK wird dies bald möglich sein (wenn ihr es auch wollt)!

Bei diesem Projekt sollen zusätzlich zu den „klassischen“ auch klassenspezifische Animationen integriert werden, um die Spieler besser unterschieden zu können, wenn sie auf ihren Reittieren aufsitzen.

Da Bilder manchmal mehr sagen als Worte, sollen folgende Beispiele euch helfen, die Standardanimation im Kampf und bei der Ernte auf dem Feld von den neuen Animationen zu unterscheiden.

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Die neuen Animationen sind ganz anders als die Standardanimationen. Sie sind kürzer und ermöglichen euch somit, eure Kämpfe zu beschleunigen. Ihr habt es wahrscheinlich schon gemerkt: Es ist nicht möglich, diese Änderung nur für die Version DOFUS RETRO (Remastered) umzusetzen, da beide Versionen des Spiels dieselbe Animationsdauer aufweisen müssen.

Aber die Standardanimation soll dennoch weiterhin verwendet werden. Bei bestimmten Inkompatibilitäten (Beispiele: die Sacrieurs, die sich bei Bestrafungen erheben oder die Eniripsas, die ein heilendes Wort aussprechen) wird weiter die Standardanimation gespielt. Dasselbe gilt für das Abfeuern von Feenwerken.

Auch wenn wir davon überzeugt sind, dass es sich um eine sinnvolle Änderung handelt, werden wir nichts entscheiden, ohne euch vorher um Rat zu fragen! Wie sieht es aus? Soll diese Änderung ins Spiel integriert werden?