FR EN DE ES IT PT

Von ihrem jeweiligen Unterschlupf aus ziehen Djinn, Wimkote, Logan und Kewl Bilanz über diese weitere Woche auf Temporis IV. Die Wiederholung der Sendung ist jetzt abrufbar. Seht euch das Replay an!

Vergesst alles, was ihr zu wissen glaubt. Temporis IV lässt keine Missverständnisse aufkommen!

Ein Hauch von Magie liegt in der Luft der Welt der Zwölf und die Zaubersprüche aller Klassen werden heftig und unkontrolliert durcheinandergeweht! In genau diesem Moment seid ihr zu Tausenden dabei, Monster zu bekämpfen und euch neue Zaubersprüche anzueignen, um das perfekte Deck zu schaffen.

Jede Woche liefern euch Djinn und Logan ein aktuelles Update zu den Temporis-Servern und euren Aktionen. Jetzt ist der Moment gekommen, um zu sehen, ob ihr diesem Event auch gewachsen seid!
 

YouTube
Verwaltung eurer Cookie-Einstellungen



Diese Woche auf dem Programm: Rückmeldungen zum erlebnisreichen Start von Temporis, das Rollenspiel in Temporis sowie eine Zusammenfassung der Frage-Antwort-Runde, die ihr im Folgenden findet:


-----
 

Wisst ihr, dass es bei der Explosion der Bomben der Halsabschneider auf den klassischen Servern einen Bug gibt?

Ja, das Team beschäftigt sich gerade mit dieser Sache, der Bug wird derzeit korrigiert und wir hoffen, noch diese Woche eine Lösung für euch zu haben. Wir werden euch informieren, sobald das Problem gelöst wurde.
 

Wird es möglich sein, den Erfahrungstrank auf Jahash zu nutzen?

Ja, der anlässlich der Schließung von Temporis bereitgestellte Erfahrungstrank, mit dem ihr 100 % eurer XP erhaltet, kann auf Jahash benutzt werden.
 

Was passiert mit den Erfahrungsschriftrollen, die beim Start von Temporis erschienen sind?

Diese Schriftrollen hätten eigentlich nicht auf den klassischen Servern gedroppt werden sollen. Sie wurden nun deaktiviert und können nicht mehr verwendet werden.
 

Tempotons auf Temporis?

Wenn man die Gesamtanzahl der erhältlichen Tempotons mit der Summe der im Rahmen von Erfolgen verfügbaren Tempotons vergleicht, kommt man nicht auf dieselbe Zahl. Ist das normal?
Ja, denn wir haben im Laufe des Temporis-Abenteuers einige Überraschungen für euch geplant! Einzelheiten zu diesen Überraschungen erhaltet ihr bei unserer Live-Sendung nächste Woche!
 

Der aktive Zauberspruch des Steamers ist deaktiviert. Ist das normal?

Der Turm des Steamers wurde missbräuchlich verwendet, weshalb wir Änderungen durchgeführt haben. Der Zauberspruch ist in der geänderten Version seit dem Update am Dienstag wieder aktiv. Einzelheiten dazu findet ihr im Changelog.
 

Was ist mit der Glyphe Freiheitsentzug passiert?

Wir mussten diese Glyphe neu ausbalancieren, da sie zu stark war. Das war keine Schwachstelle, sondern nur ein Problem mit der Ausbalancierung. Die neue, ausbalancierte Version ist seit dem Update vom Dienstag verfügbar. Da diese Glyphe nicht als Schwachstelle gesehen wird, werden die Spieler, die sie verwendet haben, auch nicht bestraft.
 

Mein Charakter hat bei einem Transfer auf einen anderen Temporis-Server sämtliche Zaubersprüche verloren!

Das Problem ist unserem Team bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. Wir werden euch informieren, sobald der Bug korrigiert wurde. EDIT: Das problem wurde noch am selben Tag behoben, und die Zauber wurden den betroffenen Spielern am 8. April zurückerstattet.
 

Der Zauberspruch eines Übermagiers hindert den Charakter daran, seine BP auf den klassischen Servern im Kolosseum zu nutzen. Ist das normal?

Das Problem ist unserem Team bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. Wir werden euch informieren, sobald der Bug korrigiert wurde.
 

Warum wurden die Ur-Schilder nicht auf Jahash eingeführt?

Jahash war unsere Lösung, um die Spieleranzahl zu regulieren. Die Eröffnung sollte kein besonderes Ereignis darstellen und keinen Anlass zu einem Rush bieten. Durch die Einführung der Ur-Schilder hätten wir den Rush-Aspekt begünstigt, was wir eine Woche vor der Eröffnung von Temporis nicht wollten.
 

Wird es möglich sein, den Erfahrungstrank auf dem heroischen Server zu nutzen?

Nein, der Erfahrungstrank kann nicht auf dem heroischen Server benutzt werden.
 

Warum können auf Temporis nur 10 Zaubersprüche verwendet werden? Wird die Anzahl der Zaubersprüche später erhöht?

Die Entscheidung, die Zaubersprüche auf 10 zu begrenzen, haben wir getroffen, um euch dazu zu zwingen, bei der Zusammenstellung eures Zauberspruchdecks eine Auswahl zu treffen. Würden mehr Zaubersprüche zur Verfügung stehen, würde sich auch die Dauer der Kämpfe verlängern, sodass es weniger wichtig wäre, strategische Entscheidungen zu treffen, und das wollen wir nicht.
 

Ich hatte anlässlich der Eröffnung von Temporis Probleme mit dem Dofus-Shop. Wann wird dieses Problem gelöst?

Wenn Probleme, die am Tag der Eröffnung der Temporis-Server mit den Einkäufen aufgetreten sind, nicht innerhalb einer zufriedenstellenden Frist gelöst wurden, solltet ihr eine Anfrage beim Support stellen.
 

Warum wird „Waffenbeherrschung“ als Zauberspruch im Zauberspruchdeck gesehen?

Weil wir beschlossen haben, dass alle im Kampf einsetzbaren oder mit dem Kampf in Zusammenhang stehenden Zaubersprüche im Zauberspruchdeck enthalten sein sollten. Nur spezielle Zaubersprüche und solche, die nicht mit dem Kampf in Zusammenhang stehen, wie beispielsweise „Seelenraub“, zählen nicht zum Zauberspruchdeck.
 

Werden die farbenfrohen Gegenstände (und sonstige erworbene Gegenstände) nach dem Ende von Temporis auf die klassischen Server übertragen?

Alle von euch erworbenen Gegenstände werden nach der Schließung von Temporis auf euren Account übertragen und ihr könnt sie einem anderen Charakter zuweisen. Auf geliehene Gegenstände habt ihr nach dem Ende von Temporis keinen Zugriff mehr. (Anmerkung: Eine Übersicht, welche Gegenstände nach Temporis für euch verfügbar bleiben und welche nicht, findet ihr hier)

Wird es später auf Temporis möglich sein, seine Klasse zu ändern?

Nein, eine Änderung der Klasse im Rahmen des Temporis-Abenteuers ist nicht erwünscht und wird deshalb nicht möglich sein. Ihr habt allerdings die Möglichkeit, mehrere Charaktere anzulegen.
 

Es ist nicht mehr möglich, die Namen von Reittieren in der Koppel zu ändern. Wird bereits nach einer Lösung für diesen Bug gesucht?

Unser Team kümmert sich bereits um diesen Bug, wir wollen dieses Problem schnellstmöglich lösen.
 

Ist geplant, eine neue Werkstatt der Schriftrollenmagier zu integrieren?

Derzeit ist der Almanax die einzige Werkstatt der Schriftrollenmagier und wir haben nicht geplant, weitere zu integrieren.
 

Was ist die Respawn-Zeit bei Kopfgeldgesuchen auf Temporis?

Die Respawn-Zeit bei Kopfgeldgesuchen wurde nicht reduziert und liegt weiterhin bei 10 Stunden.
 

Wie lange wird Temporis verfügbar sein?

Temporis, der Aufstieg der Schriftrollenbeschwörer, wird 2 Monate lang verfügbar sein.
 

Kann die Reichweite von Bomben auf Temporis verändert werden?

Das ist im Moment nicht geplant. Eine Änderung wäre machbar, aber derzeit scheinen uns die Bomben gut ausbalanciert zu sein. Wenn dies erforderlich ist, können Änderungen vorgenommen werden.
 

Warum wird die Zusammenlegung von DOFUS Retro verschoben? Und warum werden die öffentlichen Koppeln nicht zugänglich gemacht?

Da die aktuelle Lage kompliziert ist und wir eine Situation wie bei der Eröffnung von Temporis vermeiden wollen, haben wir zu unserem Bedauern beschlossen, die Zusammenlegung zu verschieben.

Die öffentlichen Koppeln können nicht zugänglich gemacht werden, weil die Dracotruter-Zertifikate unzählige Informationen enthalten, die zum Zeitpunkt der Serverfusion nicht verwaltet werden können. Die Spieler zuerst Tiere züchten zu lassen, um dann bei der Zusammenlegung alles zu löschen, ist undenkbar.

Was Otomaïs Quest angeht, die absolviert werden muss, um die Attribute zurückzusetzen, und für die ein gültiges Zucht-Zertifikat erforderlich ist, bereiten wir gerade einen Patch vor, damit die Quest auch bei nicht aktiver Zucht absolviert werden kann.
 

Ist geplant, die Anzahl der Beschwörungen auf Temporis zu erhöhen?

Nein, es ist keine Erhöhung geplant. Wir sind der Meinung, dass das System derzeit gut funktioniert. Da jeder Spieler auf Temporis Zugang zu allen Zaubersprüchen hat und die Beschwörungen bereits sehr oft eingesetzt werden, würden sie zu mächtig werden, wenn wir die Anzahl erhöhen würden.
 

Der Zauberspruch „Beschädigung“ ist immer noch deaktiviert. Ist das normal?

Der Zauberspruch wurde gestern (vergangenen Montag) nach seiner Entdeckung deaktiviert, da er in Konflikt mit den passiven Zaubern des Maskeradors steht. Dies wollen wir korrigieren. Unser Team arbeitet daran und wir werden euch informieren, sobald das Problem behoben wurde.
(Eine Liste der aktuell deaktivierten Zauber findet ihr hier)

Gibt es Informationen über die PvP-Turniere auf Temporis?

Ab diesem Freitag werden mehr Informationen zur Verfügung gestellt. Insbesondere über das Turnier der Schriftrollenbeschwörer, aber auch über das KTA-Turnier auf Temporis.
 

Ist ein dauerhaft verfügbarer Temporis-Server geplant?

Bei Temporis handelt es sich um einen temporären Server, der für begrenzte Zeit Spaß anbieten soll. Auf diese Weise haben wir die Möglichkeit, neue Spielmechaniken oder Systeme zu testen. Derzeit ist nicht geplant, einen dauerhaft verfügbaren Server nach dem aktuellen Modell einzurichten.
 

Warum stellt ihr Charakteren, die auf Temporis generft wurden, keinen Reroll-Zaubertrank zur Verfügung?

Wie von Anfang an angekündigt, wollen wir das Spiel nach und nach ausbalancieren. Wenn ihr beim Reroll auf eine andere Klasse kommt, an der wir später Änderungen vornehmen, müsstet ihr stets aufs Neue einen Reroll durchführen und das ist einfach undenkbar. Das Ziel von Temporis besteht auch darin, dass ihr euren Charakter lieb gewinnt und das Abenteuer mit diesem Charakter erlebt, ohne ihn durch Rerolls oder Änderungen der Klasse anzupassen. Diese Vorgehensweise gilt nur zwei Monate lang, es handelt sich dabei nicht um eine langfristige Ausbalancierung.
 

Können die Erfolge in den Wellenkampf-Dungeons immer noch erlangt werden und bis wann?

Ja, sie können immer noch erlangt werden. Der Wellenkampf wurde eingeführt, um den Fortschritt von Spielern, die erst später zu Temporis stoßen, voranzutreiben. Das heißt, wenn ihr in Woche 2 ankommt, könnt ihr einen Dungeon absolvieren und erhaltet dafür den Erfolg Welle 1. Wenn ihr diesen Dungeon erneut absolviert, erhaltet ihr sofort den Erfolg Welle 2. Wenn ihr in Woche 8 ankommt, könnt ihr den Dungeon absolvieren und erhaltet dann die Erfolge Welle 1, Welle 2 und Welle 3, wenn ihr später ankommt. Dadurch können die Spieler ihren Rückstand etwas schneller aufholen, wenn sie erst später zu Temporis stoßen.

 

Gibt es einen Multiplikator, der die Erfahrung verdoppelt, wenn man einen zweiten Charakter auf Temporis anlegt?

Nein, es gibt keine Erfahrungs-Modifikatoren für die anderen Charaktere, die ihr auf Temporis anlegen könntet.


-----
Bis nächste Woche für eine neue Ausgabe von Hebdo Tempo!