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Unsere wöchentliche Sendung zu Temporis ist da! Djinn & Logan (die Moderatoren des ersten Teils) ziehen gemeinsam mit Kewl (der die Frage-Antwort-Runde übernimmt) Bilanz über Temporis IV und beantworten auch Fragen zu anderen Themen. Seht euch das Replay an!

Vergesst alles, was ihr zu wissen glaubt. Temporis IV lässt keine Missverständnisse aufkommen!

Ein Hauch von Magie liegt in der Luft der Welt der Zwölf und die Zaubersprüche aller Klassen werden heftig und unkontrolliert durcheinandergeweht! In genau diesem Moment seid ihr zu Tausenden dabei, Monster zu bekämpfen und euch neue Zaubersprüche anzueignen, um das perfekte Deck zu schaffen.

Jede Woche liefern euch Djinn und Logan ein aktuelles Update zu den Temporis-Servern und euren Aktionen. Jetzt ist der Moment gekommen, um zu sehen, ob ihr diesem Event auch gewachsen seid!
 

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Diese Woche auf dem Programm:

  • Den ersten Teil übernimmt Logan mit Neuigkeiten zu Temporis.
  • Danach erwartet euch eine einstündige Frage-Antwort-Runde, deren Zusammenfassung ihr im Folgenden findet:

***
 

DOFUS 2

Im Zuge der Live-Sendung wurden einige Fragen zu den laufenden Wartungsarbeiten gestellt. Wie gewöhnlich wiesen Logan und Djinn darauf hin, dass die Informationen zu den Wartungsarbeiten auf den üblichen Kanälen (Twitter, @dofusfr und Forum) zu finden seien. Darüber hinaus kündigten sie an, auch nicht im Detail auf den Changelog eingehen zu wollen, da die Einzelheiten erst nach Ablauf der Tests feststünden, die zum Zeitpunkt der Live-Sendung noch liefen.

Im Folgenden findet ihr einige FAQ zu den anderen besprochenen Themen:

Wann schließt die Ostewinsel?

Am Dienstag, den 28. April.

Wurde die Entwicklung von DOFUS aufgrund der veränderten Arbeitsbedingungen (Homeoffice) nun vorübergehend eingestellt?

Die Entwicklung wird fortgeführt, aber wir werden jetzt nicht im Detail darauf eingehen. Wir können euch allerdings jetzt schon sagen, dass nach Temporis einige Überraschungen auf euch warten.

Ist geplant, bald eine neue Klasse einzuführen?

Das ist im Rahmen der laufenden Projekte nicht geplant (siehe vorhergehende Frage) und auch mittelfristig beabsichtigen wir nicht, eine neue Klasse einzuführen.

Sind Änderungen bezüglich Pandala geplant?

Ja, das ist in der Tat eines unserer aktuellen Projekte. Wir freuen uns schon sehr, euch die Neuerungen für diese Insel präsentieren zu dürfen und sind deshalb schon ganz aufgeregt. Derzeit liegen wir gut im Zeitplan … Wir werden euch informieren, sobald wir ein paar Bilder für euch haben.

Beabsichtigt ihr, Änderungen an den Tiefen von Sufokia vorzunehmen, um gegen das Power Leveling vorzugehen?

Wir wissen von den „Lieblingsgebieten“ gewisser Spieler, die dort XP-Farming betreiben: die Tiefen von Sufokia, der Palast von König Nidas … Derzeit haben wir nicht geplant, Änderungen an diesen Gebieten vorzunehmen.

Habt ihr vor, neben den Sacrieuren und den Osamodas auch andere Klassen auszubalancieren?

Ja, es wird zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr Änderungen bei einigen Klassen (nicht allen) geben.

Welche Maßnahmen werden getroffen, um gegen Bots vorzugehen?

Zurzeit sinkt die Anzahl der Bots bei all unseren Spielen. Das beweist, dass wir unseren Kampf gegen die Bots unermüdlich weiterführen. Bots farmen nämlich Ressourcen, die sie dann im Spiel verkaufen, um Kamas zu generieren. Diese Kamas werden dann im echten Leben gegen Geld verkauft. Indem ihr diese Kamas kauft, leistet ihr einen finanziellen Beitrag dazu, dass diese Bots im Spiel bleiben! Die Organisationen, die diese Bots betreiben, funktionieren wie Unternehmen. Sie reagieren auf jede Veränderung, jede neue Maßnahme. Um unsere Maßnahmen zu umgehen, passen sie ihr Verhalten einfach an, denn sie ziehen einen wirtschaftlichen Nutzen daraus. Der beste Beweis dafür: Egal welches MMO ihr heute spielt, ihr werdet dort immer auf Bots stoßen.

Wenn ihr für euer Abonnement bezahlt oder etwas in unserem Shop erwerbt, dann könnt ihr sicher sein, dass euer Geld ins Spiel investiert wird. Wir verwenden es für die Entwicklung des Spiels, die Wartung der Server oder auch, um das Gehalt jener Leute zu zahlen, die sich dafür einsetzen, euch das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten … Umgekehrt gilt: Wenn ihr illegal Kamas erwerbt, dann könnt ihr sicher sein, dass ein Teil dieses Geldes in die Entwicklung investiert wird, die nötig ist, um das Bot-Netzwerk aufrecht zu erhalten. Ein weiterer Teil fließt in die Wartung ihrer Website. Aber ihr wisst nicht, wofür der Großteil eures Geldes verwendet wird! Anders gesagt: Wenn ihr euch am illegalen Handel mit Kamas beteiligt, dann tragt ihr nicht nur zur Verbreitung der Bots in eurem Spiel bei, sondern beteiligt euch auch an der Finanzierung illegaler Aktivitäten, über die ihr so gut wie nichts wisst.

Deshalb bitten wir euch, eure Kamas immer auf der Kamabörse und nicht illegal auf Websites Dritter zu erwerben.

Warum war es 2 Tage lang nicht möglich, die Klasse zu wechseln?

Wir möchten euch zuerst darauf hinweisen, dass Änderungen der Klasse auf den Temporis-Servern nie möglich waren, und es auch später nicht sein werden. Aufgrund der Gestaltung dieses Servers (auf dem es keinen großen Unterschied machen sollte, welche Klasse ihr spielt) und um Missbrauch zu verhindern, haben wir beschlossen, dass die Klasse auf den Temporis IV-Servern nicht geändert werden kann.

Was die Nichtverfügbarkeit der Funktion während etwa 2 Tagen angeht, so handelte es sich um eine Nebenwirkung einer anderen Änderung. Wir haben dieses Problem behoben und die Funktion steht nun wieder zur Verfügung (allerdings, wie gesagt, nicht auf Temporis).

Wisst ihr über den XP-Fehler auf Thanatena Bescheid?

Ja, wir wissen Bescheid und werden uns darum kümmern. Wir melden uns, sobald das Problem behoben wurde.

Werdet ihr angesichts der immer noch vorhandenen Warteschlangen auf Jahash die Höchstanzahl der Spieler für diesen Server erhöhen?
Nein, das wird nicht möglich sein. Wir haben die natürliche Grenze der Server bereits überschritten. Durch eine weitere Erhöhung der Spieleranzahl würden sich die Spielbedingungen verschlechtern und das möchten wir nicht.

Werden die Boni des Dolmanax verbessert?

Zurzeit haben wir keine diesbezüglichen Änderungen geplant.

Temporis IV

Im Rahmen von Temporis wurden mehrere Fragen zu verschiedenen Bugs oder Klassenzaubern gestellt: betreffend die Bomben der Halsabschneider, die Übermagier, die Maskeradoren und den Zauber „Beschädigung“, die Türme der Steamer … Ihr habt auf all diese Fragen die Antwort erhalten, dass die Informationen im Changelog zu finden seien. Diesen Changelog könnt ihr ab sofort hier einsehen.

Im Folgenden findet ihr einige FAQ zu den anderen besprochenen Themen:

Was ist die Respawn-Zeit von Monstern bei Kopfgeldgesuchen?

Sie beläuft sich immer noch auf 10 Stunden. Wir haben diesbezüglich keine Änderungen vorgenommen.

Wann werden die Erfolge der 3. Dungeon-Welle im Spiel freigeschaltet?

Mit den Wartungsarbeiten, die heute Morgen (für Dienstag, 14. April) durchgeführt wurden.

Könnt ihr uns einige Tipps geben, wie man den Zauberspruch „Kugelschauer“ erhalten kann?
Zurzeit nicht, wir möchten diese Information erst später bekanntgeben …

Warum werden die Temporis-Belohnungen auf den dauerhaft verfügbaren DOFUS 2-Servern zur Verfügung gestellt?
Wir haben diese Vorgehensweise mit Temporis I angekündigt und auch bei Temporis II wieder darauf hingewiesen, wenn auch etwas weniger … Wir haben allerdings gehört, dass dieses Wochenende eine Diskussion diesbezüglich stattgefunden hat. Wir werden dieses Thema besprechen und uns dann wieder bei euch melden. Was Temporis IV anbelangt, so müsst ihr euch keine Sorgen machen, denn wir haben bereits beschlossen, die Belohnungen dieses Servers, wie beispielsweise den Greifen, nicht auf den klassischen Servern zugänglich zu machen.

Sind Änderungen bezüglich der Zeitspanne, die vergehen muss, bis ein Haus zu einem Gildenhaus werden kann, geplant?

Im Moment haben wir keine derartigen Änderungen geplant, aber wir werden im Forum nachsehen, was wir diesbezüglich unternehmen können …

Was gibt’s Neues von den Veranstaltungen der Spielleiter?
Ihr werdet schon sehr bald mehr darüber erfahren! Morgen (Mittwoch, 15. April) werden wir den im Vorfeld aufgezeichneten Teil der Live-Sendung von nächster Woche aufnehmen, bei dem auch die Spielleiter anwesend sind. Dort gibt’s dann mehr Infos ^^

Sind Änderungen an den passiven Zaubern der Eniripsas geplant? Sie sind etwas schwach …

Derzeit haben wir diesbezüglich keine Änderungen geplant, aber wir beobachten, wie sich das Spiel und die Zaubersprüche entwickeln, damit wir bei Bedarf eingreifen können.

Wir möchten euch darauf hinweisen, dass wir infolge von Änderungen an einer Klasse, die von Spielern als „zu schwach“ empfunden wurde, oftmals (von einem anderen Teil der Spielergemeinschaft) darauf aufmerksam gemacht werden, dass genau diese Klasse „zu stark“ ist. Dies hat zum Teil sicher auch mit der mangelnden Erfahrung der Spieler, mit oder gegen diesen neuen Build der Klasse zu kämpfen, zu tun … Diese Situation ist aber auch ein gutes Beispiel dafür, warum wir uns die Zeit nehmen wollen, alle erforderlichen Änderungen genau abzuwägen, um euch das bestmögliche Spielerlebnis bieten zu können.

Gibt es Hinweise zu den versteckten Schriftrollen?

Derzeit können wir euch nur raten, euch die interaktiven Elemente der Karten genau anzusehen (Achtung Stoffhasen!) und nach versteckten Botschaften zu suchen. Da wir möchten, dass ihr euch gegenseitig unterstützt, werden wir jetzt noch nicht mehr verraten, aber das mit der gegenseitigen Hilfe funktioniert ja schon ganz gut, wie wir gesehen haben! Insbesondere in dem eigens dafür angelegten Thread im Forum (auf Französisch) …

Warum erhält man sehr viele Tempotons für Questen und nicht so viele für Dungeons?

Wir wollten die Tempotons auf den gesamten Spielinhalt verteilen: Questen, Dungeons, aber auch Berufe, Fortschritte, Erfolge …

Was die Aufteilung zwischen Dungeons und Questen angeht, so ist zu sagen, dass es für jeden Dungeon 3 Erfolge zu erringen gibt (einen pro Welle). Dadurch ist die Sache wieder ausgewogen. Wenn man darüber hinaus bedenkt, dass im Durchschnitt mehr Zeit erforderlich ist, um eine Quest zu absolvieren als einen Dungeon erfolgreich abzuschließen, dann ist es normal, dass man für eine Quest mehr Tempotons erhält.

Wird man nach dem Ende von Temporis Zugriff auf den Navigationstrank haben?

Wir haben diese Frage bereits in der News beantwortet, in der wir auf die speziell für Temporis geltenden Angebote im Shop (hier) eingegangen sind und ihr erhaltet diese Information auch anlässlich des Kaufs im Shop (in der Artikelbeschreibung, wenn ihr den Trank direkt im Spiel erwerbt, oder über ein Pop-up, wenn ihr ihn auf der Website kauft). Zur Erinnerung: Da der Greif ein Reitbegleiter (und kein Reittier) ist, kann der Navigationstrank bei ihm nicht verwendet werden.

Werdet ihr die Stats des Zeitplätzchens verbessern, das man bei der Voranmeldung erhält?

Nein. Wir wollen den Bauern, Alchemisten und Fischern, die Geld verdienen möchten, indem sie Konsumgüter herstellen, die Lebenspunkte zurückgeben, keine Konkurrenz machen. Außerdem sollte euch das Zeitplätzchen nicht während des gesamten Abenteuers begleiten, sondern euch nur einen kleinen Boost zu Beginn des Abenteuers verleihen.

Warum habt ihr die Anzahl der Zaubersprüche im Deck auf 10 begrenzt?

Es handelt sich dabei um eine strategische Entscheidung, um euch dazu zu bringen, eine Wahl zu treffen. Wir haben das Spielerlebnis bewusst so gestaltet und wir stehen dazu, denn wir sind der Meinung, dass es kontraproduktiv und langweilig wäre, euch Zugang zu 50 Zaubersprüchen oder mehr zu geben.

Findet ihr nicht, dass der Preis in Tempotons für manche Belohnungen zu hoch ist?

Wir haben Entscheidungen getroffen und wie immer kann man damit einverstanden sein oder nicht. Wir wollten euch Ziele setzen, die ihr im Laufe des Abenteuers erreichen könnt, und diese beinhalten natürlich auch langfristige Ziele. Deshalb gibt es einige verlockende Belohnungen, die etwas mehr kosten.

Was gibt’s Neues von den Events auf Temporis?

Es gibt bereits Streams (wo ihr Zaubersprüche gewinnen könnt) und sehr bald wird es auch Events mit den Spielleitern geben (bei denen es ebenfalls Zaubersprüche zu gewinnen gibt). Das KTA-Turnier hat gerade begonnen (am 12. und 13. April) und mit dem Ende von Temporis startet auch unser Turnier. Wir laden euch dazu ein, diese Event-Inhalte in Anspruch zu nehmen, auch wenn sie nicht von uns selbst geschaffen wurden.

Andere Projekte

Gibt es neue Informationen über Waven?

Zu diesem Projekt gibt es derzeit keine Neuigkeiten. Erst kürzlich wurde ein Alpha-Test durchgeführt. Bei einem solchen Testlauf wird ein bestimmter Inhalt getestet. Die Alpha-Version hat meist nicht viel mit dem tatsächlich veröffentlichten Spiel zu tun. Darüber hinaus möchten wir angesichts der aktuellen Ausgangsbeschränkungen keinen neuen Alpha-Test starten. Das wäre dem Spiel nicht förderlich.

Gibt es Neuigkeiten bezüglich der Zusammenlegung der Retro-Server?

Das genaue Datum steht immer noch nicht fest, aber wir melden uns bei euch, sobald wir mehr wissen.

Was ist mit DOFUS Unity?

Ihr stellt oft Fragen zu DOFUS Unity. In vielen Fällen haben diese Fragen damit zu tun, dass ihr gehört habt, dass der Flash-Player bald nicht mehr zur Verfügung stehen wird. Da DOFUS mit dem Flash-Player funktioniert, macht ihr euch Sorgen, dass das Spiel dann ebenfalls nicht mehr verfügbar sei. Seid unbesorgt: Nicht der Flash-Player selbst, sondern der Support dafür wird eingestellt. Der Flash-Player wird weiterhin zur Verfügung stehen! Somit kann auch DOFUS ungehindert weiterlaufen. Der Support für den Flash-Player wird bereits jetzt für einige Betriebssysteme nicht mehr angeboten, doch DOFUS funktioniert weiterhin ohne Probleme mit diesen Betriebssystemen.
Was das Projekt Unity selbst angeht, so werden wir wieder auf euch zurückkommen, sobald wir neue Informationen für euch haben.

Verschiedenes

Wohin muss ich meinen Lebenslauf schicken, wenn ich bei Ankama arbeiten möchte?

Euren Lebenslauf könnt ihr hier auf der Website von Ankama hochladen. Vergesst bitte nicht, auch ein Motivationsschreiben beizulegen!

Warum gibt es diesen Livestream nicht auf Spanisch?

Ganz einfach: Weil die Redner leider nicht Spanisch sprechen.

Werdet ihr neue Abo-Codes zur Verfügung stellen oder ein Event organisieren, bei dem man die doppelte Menge an XP erhält?

Es handelt sich hierbei um Geschenke, die wir anbieten, um für gute Stimmung zu sorgen und euch zu unterhalten. Die Wochenenden mit doppelten XP dienen auch dazu, zu einem bestimmten Zeitpunkt mehr Spieler für das Spiel zu begeistern. Derzeit wollen wir vermeiden, dass lange Warteschlangen entstehen, denn das ist sehr frustrierend. Was kostenlose Abos betrifft, so müssen wir auch das Gehalt der Arbeitnehmer bezahlen, die zurzeit in Heimarbeit für uns tätig sind.

Könnt ihr etwas unternehmen, um die Antwortzeit des Supports zu verringern?

Die Ausgangsbeschränkungen gelten für uns ebenso wie für euch. Sie wurden ohne Vorwarnung von einem Tag auf den anderen umgesetzt … Unser Support hat die größtmögliche Anzahl an Leuten mobilisiert und sogar aufgehört, am Telefon zu antworten, um sich voll und ganz den schriftlichen Anfragen widmen zu können. Trotz der Umstände hat es das Team geschafft, weitere „helfende Hände“ zu finden … Der Support tut sein bestes und es tut uns sehr leid, dass es zu Wartezeiten kommt. Wir möchten euch bitten, KEINE ERINNERUNGSMAILS WEGEN EURER ANFRAGE ZU SCHICKEN, wenn dies nicht unbedingt nötig ist. Lasst den Support-Mitarbeitern ihre Arbeit machen.

Wie kann es sein, dass der Account gehackt wird, wenn der Shield aktiviert ist?

Das passiert häufig aufgrund von Phishing. Seid bitte sehr vorsichtig, was im Spiel geteilte Links oder Versprechen von einzigartigen Ressourcen angeht. In vielen Fällen werdet ihr dadurch auf Websites weitergeleitet, die der unseren aufs Haar gleichen, deren URL aber nicht www.dofus.com lautet!!

Wann wird die Multiaccount-Funktion auf dem Ankama Launcher verfügbar sein?

Intern steht sie schon zur Verfügung, aber derzeit nur als Testfunktion. Wir informieren euch, sobald es diesbezüglich Neuigkeiten gibt.


 

Das war’s! Wir sehen uns nächste Woche! Dann präsentieren wir euch den ersten Teil der Sendung mit den Spielleitern, der morgen aufgezeichnet wird!