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Hier eine Übersicht über das, woran wir derzeit hinter den Kulissen von DOFUS arbeiten.

Wir haben nach dem ersten Mikroblog viele Rückmeldungen zu den Themen Build-Seiten und Enzyklopädie erhalten. Wer werden diese Themen zu einem späteren Zeitpunkt noch vertiefen und genauer auf eure Fragen eingehen. Wir wollen aber erst noch abwarten, bis die Funktion etwas weiterentwickelt ist.

Bitte beachtet: Wir feilen zwar jede Woche an unterschiedlichen Spielkomponenten. In den Mikroblogs beschränken wir uns aber immer auf ein, zwei Themen.

In den vergangenen Wochen hat das Team der Level-Designer den Sacrieur-Tempel überarbeitet. Nach eurem Feedback zum Update 2.45 und zur neuen Tempel-Version haben wir den folgenden Entschluss gefasst: Wir verbessern noch einmal das Innenleben und die Umgebung des Tempels, damit er mehr der Version im Update 2.44 und dem Kult der Göttin Sacrieur entspricht.

Die geplanten Verbesserungen, die wir in diesen kurzen Mitteilungen ankündigen, sind nicht in Stein gemeißelt. Es kann sein, dass wir noch Kurskorrekturen vornehmen. Ihr könnt uns dazu also gern eure Kommentare zuschicken.

Bis bald zum nächsten Mikroblog!