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Es ist uns wichtig, euch effizienter in den Klassenverbesserungsprozess von DOFUS zu integrieren. Das geschieht im Rahmen unserer Bemühungen, den Kontakt zu unseren Spielern zu vertiefen, und der Plan sieht folgendermaßen aus.

Eines wollen wir direkt klarstellen: Wir werden uns die nötige Zeit nehmen, um dieses Projekt so gut wie möglich umzusetzen, v. a. da wir es zusammen mit euch angehen. Es liegt uns dabei am Herzen, möglichst viele von euch zufriedenzustellen. Wir wollen euch dabei von Anfang an integrieren und alles der Reihe nach machen, damit so viele Spieler wie möglich ihre Meinung äußern können. :)

Damit ihr unsere Absichten versteht, wollen wir den Umfang der Arbeiten genau definieren: Es handelt sich nicht um eine komplette Überarbeitung einer oder mehrerer Klassen. Es ist schlichtweg unmöglich, die Klassen in der gegebenen Zeit von Grund auf zu erneuern, ohne sich in der Folge selbst einen Knüppel zwischen die Beine zu werfen.

Ihr solltet außerdem bedenken, dass wir niemals nur hinsichtlich des PvPs oder des PvMs an den Klassen arbeiten, es geht dabei immer um beide Spielweisen gleichzeitig. Die Strategien der Spieler sollen sich an den Gegner anpassen. Wenn eine Strategie perfekt gegen einen Fresssack funktioniert, aber nicht gegen einen Spieler, heißt das nicht unbedingt, dass die Klasse, die er spielt, stärker ist als eure. Er hat euch wahrscheinlich einfach nur schon 10 Meilen gegen den Wind gerochen :)

Gut Ding will Weile haben

Damit jeder seine Meinung sagen, sich austauschen und gehört werden kann, werden wir in den nächsten Wochen öfter auf euch zukommen. So können wir sicher sein, dass die Änderungen gemäß eurer Erwartungen umgesetzt werden.

Wir starten gemeinsam mit einer sehr allgemeinen Perspektive auf jede Klasse, die mit der Zeit immer weiter ins Detail geht.

Erster Schritt: Wir beginnen ab heute mit einer ersten Umfrage zu eurer Sichtweise auf die Rollen jeder Klasse. Dazu dürft ihr den aktuellen Zustand jeder Rolle kommentieren und anmerken, wie er eurer Meinung nach sein sollte. Ja, das wird eine Weile dauern, aber wenn man etwas richtig machen will, braucht das seine Zeit. Bitte nehmt ab jetzt an der Umfrage weiter unten teil.

Auf die Meinungsumfrage antworten


Gleichzeitig erstellen wir in den Unterforen jeder Klasse individuelle Themen, damit ihr euch mit anderen Spielern dazu austauschen könnt. Das Produktionsteam wird sich ab und zu im französischsprachigen Forum zu Wort melden, falls nötig. Ihr könnt euch sicher sein, dass alle Nachrichten gelesen, und eure Ideen dem Produktionsteam weitergegeben werden, auch wenn ihr nicht auf jeden Kommentar eine individuelle Antwort erhaltet, weil uns das unglaublich viel Zeit kosten würde. Trotzdem fließt jede Idee in unsere Überlegungen ein (auch wenn sie letztendlich nicht beibehalten wird).

Zweiter Schritt: Sobald wir uns eure Rückmeldung zu den Rollen angesehen haben, veröffentlichen wir die Ergebnisse und teilen euch mit, ob euer Feedback sich mit unserem deckt. Von da an wollen wir eure Meinung zu den Elementarwegen jeder Klasse wissen, momentan wollen wir noch nicht mehr dazu sagen.

Dritter Schritt: Nachdem wir die vorhergehende Umfrage ausgewertet haben, sehen wir uns an, wie sie sich mit der ersten deckt. Dann veröffentlichen wir die Ergebnisse dieser Umfrage und bitten euch noch einmal um Rückmeldung. Dieses Mal tauchen wir tiefer in die Materie ein und sehen uns die Zaubersprüche an.

Seid ihr noch da?

Nach diesem dritten Feedback vergleichen wir noch einmal die Rückmeldung zu den Rollen, den Elementarwegen sowie den Zaubersprüchen. Wir veröffentlichen die Ergebnisse und unsere Game-Designer werden sich einige Tage lang um die Feinjustierung der Zaubersprüche kümmern. Es wird ein wenig Geduld nötig sein, aber ihr könnt euch weiterhin untereinander austauschen und das Team wird sich ab und an zu Wort melden.

Die Änderungen landen im Anschluss auf den BETA-Servern. Wir werden mehrere Wochen lang euer Feedback im Auge behalten, bevor die Änderungen ins Spiel gepatcht werden; es ist uns wichtig, dass ihr die gemachten Änderungen auf Herz und Nieren prüft. Wir lassen uns die nötige Zeit, damit ihr in Ruhe testen könnt.

Vierter Schritt: Wir benötigen in größerem Rahmen Rückmeldung zu den Zaubersprüchen, weshalb wir die Änderungen auf den offiziellen Server aufspielen und euch die erste Umfrage zu den Rollen ein weiteres Mal anbieten. Das hilft uns dabei, die Relevanz der Änderungen einzuschätzen, die wir mit unseren Daten aus euren Kämpfen abgleichen werden.
 

Wir hoffen, dass ihr für dieses Projekt genauso motiviert seid wie wir! Das Ganze ist eine richtig große Baustelle, wie ihr euch vorstellen könnt, aber wir gehen sie zusammen mit euch an, weil wir v. a. eure Spielerfahrung verbessern möchten. Wir wünschen uns sehr, dass diese Zusammenarbeit mit jedem Einzelnen von euch ein Erfolg wird.