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1. Île de Grobe

Après une première refonte en profondeur des différentes régions de Pandala, la transformation de Grobe est achevée ! Accessible aux joueurs abonnés via un bateau amarré sur la côté de Terrdala, l'île maudite peut être explorée une fois la quête « Le réveil de Pandala » accomplie (pour rappel, la quête est disponible auprès du PNJ Moktwa devant le pont de Pandala en 12,-21).

L'île de Grobe est constituée de deux zones distinctes :

  • Le Cimetière de Grobe (zone niveau 150, donjon niveau 160), envahi par les spectres de l'Armée de brume
  • Le Mont des Tombeaux (zone niveau 160, donjon niveau 170), hanté par les Yokai des Tombeaux.

De nouvelles quêtes liées à Grobe sont disponibles ; elles sont destinées à des personnages entre les niveaux 160 et 170 (elles peuvent être commencées par des personnages de niveau minimum 140).
 

2. Classe Sram

Fosse Commune MODIF

  • L’icône du sort dans les effets actifs est désormais la même que celle du sort.

Sangle Glinglin (item de classe) UP :

  • Guet-Apens : Rend la Portée du sort modifiable → Augmente de 1 la portée maximale de sort.
  • Piège Insidieux : Augmente de 1 la portée maximale de sort

Anneau Hell (item de classe) UP :

  • Piège empoisonné : Supprimé
  • Injenction Toxique : Supprimé
  • Piège sournois : Augmente de 2 la portée maximale de sort
  • Piège de dérive : Réduit de 1 l'intervalle de relance du sort → Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Fosse Commune : Augmente de 2 la portée maximale de sort

Cape Routh (item de classe) UP :

  • Fosse Commune : Supprimé
  • Piège à scélérat : Supprimé
  • Piège sournois : Supprimé
  • Poisse : Réduit de 1 le coût en PA du sort
  • Concentration de Chakra : Réduit de 1 l'intervalle de relance du sort
  • Manigance : Augmente de 1 la portée maximale de sort
Chapeau Grave (item de classe) UP :
  • Concentration de Chakra: Supprimé
  • Piège à scélérat : Augmente de 1 le nombre de lancer par tour
Bottes Hox (item de classe) UP :
  • Pillage : Supprimé
  • Piège Insidieux : Supprimé
  • Effraction : Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Injection Toxique : 20% Critique sur le sort
 

3. Classe Osamodas

Batra MODIF

  • La description du sort est modifiée pour mentionner la charge Crapaud gagnée.

Cœur de Dragon MODIF

  • La description du sort est modifiée pour mentionner la charge Dragonnet gagnée

Croc Répulsif MODIF

  • Tous les effets du sort sont désormais affichés dans l'infobulle et la description est corrigée.

Dragonique UP

  • L'augmentation des soins reçus en coup-critique est désormais de 125%, comme annoncé par l'infobulle.

Écaille Transversale MODIF

  • Le sort donne correctement une charge si au moins une cible valide est dans la zone d'effet et non plus seulement sur la cellule visée.
  • Il n'est plus possible de gagner une deuxième charge sur le deuxième lancer du sort dans le même tour si les conditions ne sont pas remplies, et ce même si le premier lancer du sort en avait donné une.

Feu Sacrificiel MODIF 

  • Les invocations mortes des autres alliées ne comptent plus, comme indiqué dans la description.

Onde Aquatique NERF

  • Le gain de charge Crapaud nécessite désormais une cible. La description du sort est modifiée pour refléter ce changement.

Pilon Laineux MODIF

  • L’icône du sort dans les effets actifs est désormais la même que celle du sort.

Poison Cinglant MODIF

  • La description du sort est modifiée pour faire mention du gain de la première charge.

Rappel MODIF

  • Le gain de charge est de nouveau fonctionnel.

Relais MODIF

  • La description du sort est modifiée pour qu'elle reste vraie quand le joueur équipe la Ceinture Bodiézèle.

Remplacement (2.56) NERF 

  • Il n'est plus possible de conserver ses charges élémentaires en lançant le sort sur une entité qui n'est pas un Tofu, un Bouftou, un Crapaud ou un Dragonnet.

Remplacement (2.57) NERF

  • Il n'est plus possible d'invoquer plusieurs créatures sur la même cellule en lançant le sort sur une entité qui n'est pas un Tofu, un Bouftou, un Crapaud ou un Dragonnet.

Reptincelles MODIF

  • La description est modifiée pour expliquer qu'un Dragonnet ciblé par le sort est considéré comme étant proche d'un Dragonnet (lui-même).

Toison Pesante NERF/MODIF

  • Afin d'avoir un comportement plus uniforme avec les autres classes, la durée de l'état Pesanteur ne peut plus être réduite.
  • Le nom de l'effet appliquant les -100 PM au déplacement d'une invocation est désormais correct.
 

4. Classe Xélor

Désynchronisation MODIF

  • L’icône du Téléfrag généré par le sort est désormais la même que celle du sort.
 

5. Classe Sacrieur

Bain de sang MODIF

  • Le sort et ses effets actifs ont une icône qui lui est propre.

Hostilité MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Assaut MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Anneau Pitale (item de classe) UP

  • Rituel de Jashin : Supprimé
  • Couronne d'Épines : Supprimé
  • Hémorragie : 15% Critique sur le sort
  • Désolation : Augmente de 1 la portée maximale de sort
 

6. Classe Ecaflip

Bonne Étoile MODIF

  • La description est modifiée car elle n'indiquait pas le comportement réel du sort. Les échanges de position déclenchent aussi le soin, et les ennemis sont aussi affecté par l'effet.

Coup du sort MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Érosion Ecaflip MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

La Pièce d'Ecaflip MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre. Tous les effets du sort possèdent désormais la bonne icône.
 

7. Classe Eliotrope

Conflagration MODIF

  • Le cumul maximum des effets est désormais visible dans l'infobulle du sort.

Totem UP/NERF

  • Il ne se déplace plus s'il gagne des PM.
 

8. Classe Eniripsa

Lapinos MODIF

  • Le malus de -100 PM au déplacement du Lapino est désormais correctement affiché (nom et icône).

Mot Accablant MODIF

  • Le soin autour de la cible s'effectue désormais avant la perte de PM. Ce changement empêche les dommages de type Malédiction Vaudou d'être pris en compte pour le calcul du soin.
 

9. Classe Ouginak

Cape Hoile (item de classe) UP

  • Gangrène : Augmente de 1 le nombre de lancer par tour → Augmente de 1 la portée maximale de sort
 

10. Classe Féca

Inertie MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Cape Hadosse (item de classe) UP

  • Glyphe Fulminant : Supprimé
  • Aveuglement : Supprimé
  • Rempart : Supprimé
  • Fortification : Supprimé
  • Glyphe d'aveuglement : Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Glyphe Protecteur : 20% Critique sur le sort
  • Torpeur : Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Flamme Latérale : Augmente de 1 la portée maximale de sort
 

11. Classe Iop

Épée du jugement MODIF

  • Il ne reste plus qu'un effet d'amélioration visible.

Casque Keutumedi (item de classe) UP

  • Fendoir : Supprimé
  • Tannée : Suppimé
  • Épée destructrice : Supprimé
  • Couperet : Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Fracture : 20% Critique sur le sort
  • Déferlement : Augmente de 1 la portée maximale de sort

Bottes Antrin (item de classe) UP

  • Condamnation : Supprimé
  • Épée du jugement : Supprimé
  • Épée Destructrice : Réduit de 1 le coût en PA du sort
  • Accumulation : 15% Critique sur le sort

Sangle Hynère  (item de classe) UP

  • Fracture : Supprimé
  • Couperet : Supprimé
  • Fendoir : Réduit de 1 le coû en PA du sort
  • Sentence : 25 Dommage sur le sort

Bague Harre  (item de classe) UP

  • Sentence : Supprimé
  • Accumulation : Supprimé
  • Tannée : 20% Critique sur le sort
  • Épée du jugement : Augmente de 1 la portée maximale de sort
 

12. Classe Roublard

Bombe Collante MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Mégabombe MODIF

  • Le sort initial de la Mégabombe est corrigé permettant le bon affichage dans la tooltip.
 

13. Classe Huppermage

Cycle Élémentaire MODIF

  • Le PA remboursé n'est plus attribué au porteur lorsque l'Huppermage est porté.

Dard MODIF

  • Le sort génère correctement une combinaison élémentaire si la cible est dans l'état Eau.

Manifestation NERF

  • Les combinaisons élémentaires générées par les manifestations ne sont plus différentes de celles générées par les sorts. Les deux partagent donc le même cumul maximum des effets.

Tribut MODIF

  • La description ne fait plus mention d'un cumul des effets. Les effets du sort sont désormais visible dans la partie "Effets" l'infobulle.

Élémenture (item de classe) UP

  • Cataracte : Supprimé
  • Répulsion Runique : Supprimé
  • Lance Solaire : Supprimé
  • Déluge : Supprime
  • Onde Céleste : 20% Critique sur le sort
  • Tison : Augmente de 2 la portée maximale de sort
  • Gardien Élémentaire : Réduit de 1 l'intervalle de relance du sort
  • Courant Quadramental : Réduit de 1 l'intervalle de relance du sort

Bottes initiales (item de classe) UP

  • Onde Céleste : Supprimé
  • Tison : Supprimé
  • Gardien Élémentaire : Supprimé
  • Courant Quadramental : Supprimé
  • Cataracte : 20% Critique sur le sort
  • Surcharge Runique : Augmente de 1 la portée maximale de sort
  • Lance Solaire : Désactive la ligne de vue du sort
  • Déluge : Augmente de 1 la portée maximale de sort
 

14. Classe Sadida

Braises Épineuses UP

  • Les dommages occasionnés aux alliés aux rangs 2 et 3 du sort ne sont plus ceux du rang 1 et sont désormais égaux aux dommages occasionnés aux ennemis.

Forêt Connectée UP

  • L'arbre endommagé n'est plus affecté par le transfert des dommages qu'il a lui-même subi.
 

15. Classe Steamer

Corrosion MODIF

  • Le sort a une icône qui lui est propre.

Récursivité UP

  • Lancer le sort sur soi-même n'impacte plus négativement l'utilisation de certains autres sorts de classe. La description est modifiée pour indiquer que toutes les tourelles alliées comptent, et pas seulement celles du lanceur.
 

16. Sorts divers

  • Le sort du Dofus Forgelave a une icône qui lui est propre.
  • Le sort de l'Entrave du Dragoeuf a une icône qui lui est propre.
  • Les poisons appliqués par les sorts Vertèbre de l'Ouginak, la Nuée Pestilentielle de la Pestilence de Corruption et enfin le poison du Dofus Ébène sont dissipés à la mort du lanceur ou de la cible. Ils ne pourront donc plus infliger des dommages à une cible vivante si le lanceur du poison est mort, ou à une cible ressuscitée qui serait encore sous les effets d'un poison (que le lanceur soit vivant ou mort).
  • Les sorts Maîtrise d'arme, Marteau de Moon et Flamiche s'obtiennent correctement sur les serveurs Héroïques.
 

17. Objets

  • L'Abreuvoir de Kankreblath a désormais bien l'apparence d'un abreuvoir.
  • La Potion de soin larvesque ne peut pas être utilisée sur une cible qui subit déjà le poids de deux malédictions.
  • Les recettes incluant des ressources associées aux anciens monstres de la famille Fantômes de Grobe sont modifiées.
  • Les familiers et montiliers non-évolutifs (tels que les kwaltess ou le kramkram) qui possèdent un statut ou un pouvoir légendaire le conserveront correctement à la prochaine connexion.
  • Afin d'être cohérent avec les autres Dofus et avec les niveaux de leurs pré-requis, le Domakuro voit son niveau réduit 140 à 120.
 

18. Monstres

  • Les archi-monstres anciennement associés aux monstres de la famille Fantômes de Grobe sont désormais associés à d'autres monstres.
  • Tal Kasha ne réinvoque plus les monstres en invisible.
 

19. Challenges et Succès

  • Les challenges liés aux succès des gardiens de donjons sont désormais visibles en combat.
  • Le challenge Collant échoue si tous les alliés sont morts.
  • Le niveau requis pour valider le succès Forêt pétrifiée est diminué. 190 => 180.
 

20. Combat

  • L'IA ne prenait pas en compte les zones d'effet lorsqu'on détectait qu'une action de recul allait être nécessaire pour lancer le sort. Cela incitait par exemple un monstre à simplement se coller à un ennemi plutôt que de l'attaquer.
  • Désormais, si un personnage meurt, l'affichage de la durée des effets dont il est la source est réduite à la fin du tour précédent. Cela corrige par exemple le bug d'affichage lié au retrait de PA et PM.
  • Lorsqu'un personnage était sur deux glyphes identiques et qu'il se plaçait sur une case séparée d'un des glyphes, il perdait les effets du glyphe. Ce problème est corrigé.
  • Lorsqu'un personnage se trouvait sur une case de deux glyphes identiques complètement superposés, les effets des glyphes étaient appliqués deux fois, même si ces effets ne pouvaient pas être cumulés. Ce problème est corrigé.
  • Le pourcentage d'érosion en combat pouvait être incorrect dans le log de combat du chat lorsque le personnage subissait plusieurs effets qui ne pouvaient pas se cumuler. Ce problème est corrigé.
  • Lors de son passage en phase 3, Servitude n'est plus soigné deux fois au lieu d'une.
  • L'option "Ajouter Afficher/Masquer les états" (raccourci par défaut Alt+è) est désormais disponible au clic droit en combat.
  • Il arrivait parfois que le tour d'un personnage passe automatiquement après un déplacement ou un lancer de sort. Ce problème est corrigé.
  • Une entité invisible portée ne devient plus visible lorsqu'elle est portée par une autre entité visible.
  • Un bug où une entité invisible prévisualisant un sort devenait visible pour le client jusqu'au tour suivant est corrigé.
  • Une notion d'historique des résultats de fin de combat est ajoutée dans le chat. Désormais, chaque lien de fin de combat dans le chat pointe vers les résultats du combat associé.
 

21. Puits des Songes Infinis

  • Suite à de nombreux signalements de joueurs, nous avons identifié un bug faisant que la portée, les points de mouvement et les dégâts des sorts des monstres n'évoluaient pas correctement après l'étage 220. Ainsi, plus le niveau de base du monstre était faible, moins ses caractéristiques évoluaient, creusant un écart de puissance de plus en plus important entre ces monstres et les monstres de haut niveau au fil des étages.Ce bug est partiellement corrigé, par contre les dégâts de base des sorts continuent de souffrir d'une augmentation insuffisante. Cela règle par la même occasion le problème de différence entre les points de mouvement affichés et les points de mouvement réels des monstres.
  • Rêve du Tanukouï San : la description précise désormais que le soin est indexé sur la vitalité maximale de la cible.
  • Paradoxe du Tanukouï San : l'effet apparaissait deux fois dans la liste des envoûtements, alors qu'une seule occurrence est nécessaire.
 

22. Quêtes

  • Les aventuriers qui ont exploré Pandala peuvent poursuivre leur découverte de la terre ancestrale des Pandawas en s'embarquant pour l'île de Grobe. Après avoir obtenu l'œuf noir du dragon Orukam, peut-être s'imposeront-ils comme les nouveaux protecteurs du Dofus blanc d'Imagiro ! Il sera nécessaire d'avoir déjà rencontré le sage Ronald pour en apprendre davantage sur le Dofus légendaire dont il avait autrefois la garde.
  • Un sage parmi les sages : Guipol est un adversaire un peu moins dangereux qu'auparavant (réduction de ses PM et des gains apportés par sa transformation, temps de relance plus long de son sort Erusion).
  • Voir le Dark Vlad et mourir… ou pas : Les squelettes décatis ont moins de Points de Vie.
  • L'éternelle moisson : Les monstres de la famille Fantômes de Grobe sont remplacés par les nouveaux monstres peuplant l'île de Grobe.
  • Les offrandes et bonus d'Almanax associés à l'île de Grobe et à sa famille de monstres sont modifiées.
  • Barnabé dans l'espace : l'icône du sort trait magique est modifiée pour correspondre à l'élément d'attaque du sort.
 

23. Géographie

  • La zone Cimetière de Grobe a été revue. Elle est désormais plus grande et intègre de nouveaux décors et un nouveau donjon, la Tombe du Shogun Tofugawa.
  • Une nouvelle zone a été ajoutée : le Mont des Tombeaux, accessible depuis le cimetière de Grobe, ainsi qu'un nouveau donjon, la Demeure des Esprits.
  • La zone d'Akwadala a été légèrement agrandie et accueille des ateliers paysan et pêcheur.
 

24. Interface

  • Dans la liste des artisans, une nouvelle icône indique les artisans capables de fabriquer des objets légendaires.
  • La fenêtre contextuelle d'erreur lors de la fabrication d'un objet légendaire précise la condition à accomplir afin de pouvoir fabriquer l'objet.
  • Dans l'interface d'artisanat, la liste des recettes se met correctement à jour si un artisan prend plusieurs niveaux de métier en même temps.
  • La position du bouton permettant de renommer une monture en enclos est corrigée, cette interface est à nouveau fonctionnelle.
  • Des filtres de sous-catégories sont ajoutés pour les objets d'élevage.
  • L'affichage des condition d'achats et/ou d'équipement d'un objet sont corrigées dans le cas de conditions multiples.
  • Les info-bulles de sort n'indiquent plus la mention "Sort de classe: ...".
  • Il est désormais possible d'utiliser un vestige de zaap pour entrer dans une anomalie temporelle si l'option "afficher les décors animés" est décochée.
  • Le raccourci par défaut pour envoyer une message de guilde est désormais Ctrl+Alt+Entrée.
  • Dans l'agence immobilière :
    • On sait désormais avec quel personnage est connecté le propriétaire d'une maison en vente.
    • Si il est connecté, l'interface de l'agence permet de lui envoyer un message.
    • Si il n'est pas connecté, cela passe par Ankabox.
  • L'affichage par défaut des notifications pour les succès et les quêtes terminées est corrigé (elles n'apparaissaient pas alors que l'option était bien cochée).
  • Le nombre de fenêtres contextuelles pour la validation de l'ankama shield ou du mode restreint est réduit.
 

25. Divers

  • Suite aux retours de certains joueurs, diverses corrections orthographiques ont été effectuées dans les textes du jeu.
  • Une nouvelle catégorie de ressources est ajoutée. Il s'agit de la catégorie Obsolète qui contient dorénavant les ressources n'étant plus utilisées en jeu. Cet ajout permettra aux joueurs de retrouver plus facilement les ressources devenues obsolètes.
  • Les catégories des fragments de carte et des rabmablaques sont ajoutées à l'hôtel des ventes des ressources.
  • Les familiers ne glissent plus au sol en marchant lorsqu'ils sortent d'une animation d'aura.
  • Le mode créature fonctionne désormais aussi sur les joueurs transformés ou incarnés.
  • Certains textes d'information dans le chat sont corrigés.
  • La fonctionnalité des défis communautaires est supprimée. Les défis en cours au moment de la mise à jour ne seront pas remboursés.