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Die Spielserver werden aktualisiert. Hier eine Liste der Änderungen:
 

1. Kampf

  • Korrektur eines Bugs, aufgrund dessen der Wert eines Buffs im Chat nicht angezeigt werden konnte
  • Korrektur einer Verzögerung, die am Ende eines Kampfes mit mehreren Spielern auftrat, nachdem ein Todesstoß ausgeführt wurde
  • Korrektur eines Bugs, bei dem der Tragebonus eines Zaubers nicht berücksichtigt werden konnte
  • Toxine kann nun wieder korrekt ihre Phiole beschwören.
  • Korrektur der Anzeige von Werten der Resistenz gegen AP-/BP-Entzug, Blocken und Entweichen im Zusammenhang mit der zugehörigen Weisheit/Flinkheit
  • Die Unsichtbarket verbündeter Charaktere bleibt nun auch beim Übergang in den Kreaturenmodus oder umgekehrt weiterhin erhalten.

 

2. Ausbalancierungen

 

SACRIEUR

Auch wenn die jüngst durchgeführten Abschwächungen dieser Klasse weiterhin gerechtfertigt erscheinen, haben sie die Stärke des Sacrieurs doch drastisch verringert. Um dies wieder etwas auszugleichen, haben wir nun einige Verstärkungen und Änderungen vorgenommen. Zusammenfassend wurde 1 Zauber für jeden Aspekt der Klasse verbessert: 1 Fesselzauber, 1 Tanking-Zauber, 1 Platzierungszauber und 1 Schadenszauber. Mit der Verringerung der Passivzauber wurde unter anderem auch der Tanking-Schaden reduziert. Zudem wird die Klasse anfälliger für Erosion, wobei die größten Änderungen bei den Zaubern Verstümmelung und Strafe vorgenommen wurden.

  • VERSTÄRKUNG Verzweiflung:
    • Funktionsweise:
      • Der BP-Entzug wurde erhöht: -2 → -3 BP
  • VERSTÄRKUNG Verstümmelung:
    • Funktionsweise:
      • Für die ersten beiden Runden nach Aktivierung von Verstümmelung wurden die Schildwerte erhöht:
        • Runde 0: Wirken von Verstümmelung
        • Runde +1: 150 % (300 SP, Stufe 200) → 200 % (400 SP, Stufe 200)
        • Runde +2: 300 % (600 SP, Stufe 200) → 400 % (800 SP, Stufe 200)
        • Runde +3: 600 % (1200 SP, Stufe 200)
  • VERSTÄRKUNG ABSCHWÄCHUNG Aversion:
    • Wirkbedingungen:
      • VERSTÄRKUNG Min. Reichweite: 3 → 2
      • ABSCHWÄCHUNG Zauber pro Runde: 2 → 1
  • DEBUG Stase:
    • Funktionsweise:
      • Wendet nun korrekterweise einen Malus für kritische Treffer an.
  • DEBUG Trankopfer:
    • Funktionsweise:
      • Der Heilungswert wurde für Leid 10 erhöht:, um den Entwicklungen auf den anderen Leidstufen zu entsprechen:
        • Leid 10: 25 % → 26 %
  • VERSTÄRKUNG ABSCHWÄCHUNG Strafe:
    • VERSTÄRKUNG  Funktionsweise:
      • Der durch LP-Erosion verursachte Schaden wurde nach oben korrigiert: 25 / 30 % → 30 / 35 %
    • Abschwächung Wirkbedingungen:
      • Cooldown: 3 / 2 → 4 / 3
    • VERSTÄRKUNG Schaden:
      • Stufe 90: 21 bis 24 (25 bis 29 bei KT) → 25 bis 28 (30 bis 34 bei KT)
      • Stufe 157: 26 bis 30 (31 bis 36 bei KT) → 31 bis 35 (37 bis 42 bei KT)

SRAM

Um dem Element Feuer mehr Geltung zu verschaffen, wurde einige Änderungen bei Varianten vorgenommen. Dabei soll gleichzeitig der Zugang zu Tückische Feuer UND Drift-Falle ermöglicht werden, damit die Feuer-Srams genauso wie im Element Wasser 3 Fallen einsetzen können. Dennoch soll es weiterhin möglich sein, die beiden Schubszauber Tückischer Angriff und Drift-Falle parallel einzusetzen, ohne dass dadurch der Erde/Feuer-Modus beeinträchtigt würde, der Auflauern und Tückische Falle im gleichen Kampf benötigt.
Grausamkeiten bleibt auf seinem ursprünglichen Niveau, damit das Element Wasser auch auf niedriger Stufe gespielt werden kann. Da jedoch Drift-Falle nun zu einer seiner Varianten wird, fällt die Auswahl der Variante schwerer. Angesichts der kürzlichen Verbesserungen der Zauber auf höheren Stufen des Elements Wasser ist dies jedoch akzeptabel. Dieser Zugang zu 3 Fallen gleichzeitig (tückisch, Drift und Fragmentierung) im Element Feuer sollte ihn vor allem mittels Chakra konzentrieren wettbewerbsfähiger machen sowie seine Fähigkeit zum „Belästigen“ ohne Sichtlinie und Bewegung aufwerten.

  • ÄNDERUNG Tückische Falle:
    • Wird zur Variante von M. Euchel.
  • ÄNDERUNG M. Euchel:
    • Wird zur Variante von Tückische Falle.
    • Ränge: 120 / 187 → 100 / 167
  • ÄNDERUNG Tückischer Angriff:
    • Wird zur Variante von Auflauern.
  • ÄNDERUNG VERSTÄRKUNG Auflauern:
    • Wird zur Variante von Tückischer Angriff.
    • Ränge: 140 → 120 / 187
    • VERSTÄRKUNGWirkbedingungen:
      • Max. Reichweite: 5 → 5 / 6
    • Schaden:
      • Stufe 140: 24 bis 27 (29 bis 32 bei KT)
        • → Stufe 120: 21 bis 24 (25 bis 28 bei KT)
        • → Stufe 187: 24 bis 27 (29 bis 32 bei KT)
  • ÄNDERUNG Grausamkeiten:
    • Wird zur Variante von Drift-Falle.
  • ÄNDERUNG Drift-Falle:
    • Wird zur Variante von Grausamkeiten.
    • Ränge: 100 / 167 → 140

XÉLOR

  • DEBUG Finsterer Strahl:
      • Funktionsweise:
        • Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten im Zustand Telefrag handelt, wird nicht mehr ihm, sondern den Gegnern um ihn herum Schaden zugefügt.
      • Wirkbedingungen:
          • Der Zauber kostet nun tatsächlich 2 AP.
  • DEBUG ÄNDERUNG Austrocknung:
    • Funktionsweise:
      • Der Zauber funktioniert nun korrekt.
        • Der Zauber fügt Verbündeten keinen Schaden mehr zu, verbreitet sich korrekt auf gegnerische Ziele im Zustand Telefrag (einschließlich Zifferblatt und Komplize) und entfernt diesen Zustand.
      • Die Beschreibung wurde leicht verändert, um die Wirkungen des Zaubers besser zu erläutern, und enthält nun keine Rechtschreibfehler mehr.
  • DEBUG ÄNDERUNG Fünfundzwanzigste Stunde:
    • Funktionsweise:
      • Durch Erstellen von Telefrags können die AP-Kosten des Zaubers nun nicht mehr reduziert werden.
      • Der Zauber wurde leicht verändert und funktioniert nun korrekt. Die Beschreibung wurde überarbeitet:
        • Verringert den Cooldown der folgenden Zauber auf 0:
        • [*]Teleportation, Zurückspulen, Reflexion, Zifferblatt, Unschärfe, Bewahrung, Rückwärtsrolle, Unbeständigkeit, Paradoxon, Schwachpunkt, Konter, Schild auf Zeit, Vorhersehung, Mumifizierung und Totenglocke. Erhöht die Anzahl der Zauber pro Runde für die folgenden Zauber um 1: 
         
        • Spontane Rückkehr, Komplize, Ausweichen, Einbalsamieren und Desynchro.
  • DEBUG Zeiger:
    • Funktionsweise:
      • Wenn der Zustand Telefrag des Ziels durch einen Teleportationszauber sofort durch einen anderen Zustand Telefrag ersetzt wird, wird kein Schaden mehr verursacht und Zeiger nicht mehr entzogen.
  • DEBUG Unschärfe:
    • Wirkbedingungen:
      • Max. Kumulation: / → 1
  • DEBUG Zeitraub:
    • Funktionsweise:
      • Die Wirkung „AP-Diebstahl“ wird im Tooltip nicht mehr doppelt angezeigt.
  • DEBUG Austrocknung:
    • Funktionsweise:
      • Im Tooltip werden nun die neuen Schadenswerte des Zaubers angegeben.

Temporis

  • In den Rezepturen der Ecaflip-Karten wurde die Anzahl der Ressourcen von Dungeon-Monstern reduziert.

  • Die folgenden Gegenstände sind für Rezepturen von Ecaflip-Karten nicht mehr erforderlich:

    • Abgenutzte Hogmeiser-Stiefel (911)
    • Dark Vlads Schulterpolster (2299)
    • Dantgoulischer Trank (1677)
    • Ecaflip-Wollknäuel (14507)
    • Pflasterstein (17021)
    • Basalt (17022)
  • In den Rezepturen der Ecaflip-Karten wurde die erforderliche Menge der folgenden Ressourcen reduziert:

    • Oni-Blut (838)
    • Haare von Kerubim (13608)
  • Die folgenden Ressourcen kommen nun in weniger Rezepturen von Ecaflip-Karten vor:

    • Teil des Kirsch-Blob-Schlüssels (9249)
    • Teil des Kokos-Blob-Schlüssels (9251)
    • Teil des Apfel-Blob-Schlüssels (9250)
    • Teil des Indigo-Blob-Schlüssels (9252)
  • Für die folgenden Ressourcen wurde ein zusätzlicher Drop hinzugefügt:

    • Kidoblut (10314) von Kido (100 %, ohne Bedingungen)
    • Oni-Blut (838) von Oni (100 %)
    • Totes Eynaug (2676) von Eynaug (100 %)
    • Meister Rabs Herz von Meister Rab (40 %)
  • Auf höheren Stufen wurde die Drop-Rate von Karten deutlich erhöht (bis zu 3-fach auf Stufe 200 und noch etwas mehr bei Dungeon-Wächtern).
  • Die Fangnetze für Naskäfer und Seequaggas sind in Ecaflip City nun teurer.
  • Fortan werden beim Chinq 300 Krebsstäbchen gewonnen.
  • Beim Larvenrennen wird nun tatsächlich ein Geldbeutel mit 1.000 Reichetons gewonnen, wenn eine Larve die Glyphe in nur 5 Runden passiert.
  • Der Erfolg Tempoton vergibt die Kamabörse nur noch ein Mal pro Account.