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UNENDLICHE TRÄUME

  • „Paradoxon der Bworkette“ verursacht bei Verbündeten keinen Schaden mehr, wenn eine ihrer beschworenen Kreaturen durch einen Verbündeten oder sie selbst erledigt wird.
  • Gegner werden jetzt vom „Traum von Vortex“ korrekt beeinträchtigt.
  • Die Auswirkungen der Modifikatoren „Traum von Fraktal“ und „Paradoxon von Fraktal“ wurden vertauscht. Außerdem reflektieren die Monster, die nicht zur Familie Xélomorphe gehören, nicht nur die Wirkung von „Traum von Fraktal“, sondern ab jetzt auch den Flächenschaden wie geplant.
  • Die Symbole von „Traum von Fraktal“ und „Paradoxon von Fraktal“ sind nicht mehr vertauscht.
  • Die Beschreibung von „Alptraum von Tengu Eisfux“ gibt jetzt genauer wieder, wann die Wirkung ausgelöst wird.
  • Die Auswirkungen von „Paradoxon von Kwackatau“ entsprechen jetzt der Beschreibung.
  • Es ist nicht mehr möglich, den Himmlischen Barbär mit R.Klimm oder mit Obsidianter zu treffen.
  • Der Preis für positive Kampfmodifikatoren (Verdoppelte Vitalität, etc.) wurde erhöht.
  • Der Preis für Attributsboni wurde erhöht.
  • Das Auftauchen von Paradoxons und Alpträumen wurde verzögert (sie sind jetzt höheren Stufen vorbehalten).
  • Umgekehrt tauchen Träume und Paradoxons ab einer bestimmten Etage nicht mehr auf (für jeden Dungeon-Wächter unterschiedlich). Somit verbleiben nur noch die Alpträume in den höheren Etagen.
  • Die Bewegungspunkte und Reichweite von Monstern entsprechen ab jetzt ihrer Stufe. Eine Fehlfunktion verhinderte, dass man seit der Eröffnung der Unendlichen Träume von diesen Boni profitieren konnte.
  • Monster der gleichen Stufe verfügen jetzt nicht mehr über doppelte Attributspunkte im Vergleich zu ihrer externen Version außerhalb der Unendlichen Träume. Somit erhalten sie keinen anormalen Bonus mehr auf Schaden, Flucht, Blocken, etc.
  • Der  Bonus „Mittlere Flinkheit“ kostet nicht länger 1 Traumpunkt; er funktioniert nun wie jeder andere Bazaar-Bonus.
  • Die Rako-Char-Rune ist nun wieder in den Räumen der unendlichen Träume erhältlich, in denen sich entweder Vortex oder Bethel Akarna aufhalten.
  • Beim nächsten größeren Update werden an den Unendlichen Träumen noch weitere Verbesserungen vorgenommen.
 

ZAUBER

  • Wenn ein Charakter ein Portal benutzt, und sich auf dem Ankunftsfeld ein weiteres offenes Portal befindet, durchquert er jetzt wie vorgesehen auch dieses.
  • Der Zustand Schwerkraft des Zaubers Seelenruhe wird jetzt entfernt, wenn Letzterer durch Schaden deaktiviert wird.
 

ZAUBERSPRUCHVORSCHAU

  • Die Berechnung der Wirkungsbereiche von Zaubern wurde verbessert.
  • Die Reihenfolge der Ziele eines Zauberspruchs wird jetzt in der Vorschau genauer berechnet.
  • In der Vorschau wird die Reichweite (des Pandawas) nicht mehr angezeigt, wenn das Ziel unverrückbar ist.
  • Die Vorschau des Zauberspruchs „Pendel“ wurde korrigiert.
  • Die Vorschau der Wirkungen beim Anwenden eines Schadenszaubers auf eine Bombe, die man ohne Schadensminderung des Zauberspruchs „Remission“ zerstört hätte, wurde korrigiert.
  • Die Anziehungswirkung des Zauberspruchs „Kreuzung“ wird in der Vorschau für Zauberwirkungen jetzt korrekt angezeigt.
 

QUESTEN

  • Quest Gegen das Schicksal gewappnet sein: Die Chancen, die verfluchte Flocke aus Frigost beim Kampf gegen eine Verzauberte Zitterpappel zu erhalten, sind ab jetzt genauso hoch wie bei den anderen Beschützern der Ressourcen (40 %).
  • Quest Herzkrachen: Die zufälligen Kämpfe gegen die Opferwächter werden nicht mehr ausgelöst, wenn die Wächter bereits auf derselben Karte besiegt wurden.
  • Quest Muschelmangel: Spricht man mit dem NSC Rhaa Reschneid, kann man die unnötig gewordenen Haarbüschel loswerden, sobald die Quest abgeschlossen wurde.
 

GEGENSTÄNDE

  • Die legendären Gegenstände haben jetzt eine endgültige Beschreibung.
 

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Die Wirkungen von Vitalitätsboni in Prozent werden jetzt korrekt im Chat und bei den Charakterboni als fester Wert und in den Tooltips als Prozentwert angezeigt.
  • Wird der Vitalitätsbonus eines Charakters ersetzt durch einen niedrigeren Bonus, was den Tod des Charakters zur Folge hat, wird er wie vorgesehen und ohne Verzögerung besiegt. Beispiel: Ein Sacrieur mit 1 Lebenspunkt erhält 4 anstatt 5 negativer Leid-Ladungen; der Bonus des Zauberspruchs „Vitalität“ eines Iops mit kritischem Treffer wird bei einem Ziel, das nicht mehr als 1 Lebenspunkt besitzt, durch einen nicht-kritischen Treffer ersetzt etc.
  • Freunde, die sich bei bestehender Verbindung in der Kontaktliste befinden und uns hinzufügen, werden bei Verbindungsunterbrechung nicht mehr gelöscht.
  • Nachrichten von gegnerischen und ignorierten Charakteren werden in den Chatkanälen nicht mehr angezeigt.
  • Bei der Zerkleinerung von Runen wird der Fokus zwischen zwei Zerkleinerungen nicht mehr gesichert.
  • Bei Verwendung von Runen der Transzendenz oder der Bestechung wird jetzt ein Bestätigungsfenster eingeblendet. Bis auf Weiteres bleiben diese Runen außerhalb des Beta-Testservers deaktiviert.
  • Im Schmiedmagie-Fenster werden die Signier-Runen korrekt gefiltert.
  • Die Größe des Fensters für zugeordnete Rezepturen passt sich jetzt der Anzahl der Rezepturen in der Liste an.
  • Der Zauberspruch Nekronyx wird jetzt beim Verbinden nicht mehr aus der Zauberspruchleiste entfernt und in das erste verfügbare Tastenkürzelfeld zurückgelegt.
  • Die Warnmeldung bei niedriger Energie wird ab jetzt eingeblendet, wenn nicht mehr genug Energie verfügbar ist, um den nächsten Treffer zu überleben.
  • Wird ein Begleiter von einer Kreatur erledigt, die in der Timeline zwischen dem Spieler und dem Begleiter steht, wird sein Leben nicht mehr in jeder seiner Spielrunden angezeigt.
  • Die Herzsymbole überlappen nicht mehr mit dem Text der Tooltips in der Vorschau der Zauberwirkungen.
  • Der Mouseover-Tooltip vom Herzen (oder dem Schild) zeigt nicht mehr die Anzahl der Lebenspunkte (oder Schildpunkte) an.
  • Die Minderung der Lebenspunkte beim Halsabschneider-Zauber „Letzter Atemzug“ wird jetzt sofort auf das jeweilige Leben angewendet.
  • Nach einem Verbindungsabbruch im Kampf ist es jetzt möglich, das Bestiarium aufzurufen.
  • Die Stufe von Monstern wird zu Beginn eines Kampfs nicht mehr außerhalb ihres Tooltips angezeigt.
  • Fährt man mit der Maus in den Unendlichen Träumen über Monster, wird ihre Stufe jetzt korrekt angezeigt, wenn sich eine beschworene Kreatur im Kampf befindet.
  • Die Position der Perzeptauren wird im Reiter „Social/ Gilden“ jetzt korrekt angezeigt.
 

SONSTIGES

  • Ein Charakterwechsel führt jetzt nicht mehr zu einem abrupten Verbindungsabbruch, wenn man sich einen Kampf auf dem SÜK-Server ansieht.
  • Das Aussehen des Vertrauten Fleddermaus in Unterwassergebieten ist jetzt korrekt.
  • In der Bibliothek von Astrub ist ein neues Buch mit Crocodyll-Legenden verfügbar. Bevor man das Buch kaufen kann, muss man allerdings zuerst die Quest „Die Rache des letzten Kaisers“ abschließen.
  • Aufgrund des Feedbacks einiger Spieler wurden verschiedene Rechtschreibfehler im Spieltext korrigiert.
  • Man kann sich nicht mehr zu seinem Partner teleportieren, wenn diese(r) sich in der Wandertasche aufhält.
  • Gildenheimtränke können jetzt von Eigentümern geteilter Häuser verwendet werden, wenn diese das Teleportieren von Gildenmitgliedern erlauben. Der normale Heimtrank wird aber vorrangig verwendet.
  • Kartenwechsel können jetzt schneller vorgenommen werden.
  • Größenänderungen der Mini-Karte können jetzt schneller vorgenommen werden.
  • Das Ladeverhalten des Spiels vor dem Anmeldebildschirm wurde verbessert.
  • Hält man SHIFT gedrückt und klickt auf einen Titel, den man als Belohnung für eine Quest erhalten hat, führt das nicht mehr zu einem kritischen Fehler.
  • Klickt man während einer Suche auf einen Erfolg, führt das nicht mehr zu einem kritischen Fehler.
  • Das Öffnen von Verkaufsständen führt nicht mehr zu einem kritischen Fehler.
  • Die Tastenkürzel funktionieren wieder (2, 7, 9, 10).
  • Die Verwendung der Schaltfläche „Zum Verkauf freigeben“ in schneller Folge funktioniert ab jetzt richtig.
  • Das Teilen eines Verkaufsstand-Gegenstands im Chat wurde korrigiert.
  • Das Pop-up-Fenster bei der Zurücknahme des Verkaufs passt sich jetzt der Anzahl der Gegenstände an, die zurückgenommen werden sollen.
  • Das Pop-up-Fenster, das anzeigt, dass die Wandertasche freigeschaltet wurde, erscheint jetzt ab Stufe 10, sofern ein Abonnement vorhanden ist.
 

TEMPORIS

  • Im Bestiarium wird beim Fahren über einen Gegenstand jetzt sein detaillierter Tooltip angezeigt, der jetzt auch die Gewinnungsrate enthält.
  • Im Bestiarium steht jetzt eine Schaltfläche zur Verfügung, mit der sich die Enzyklopädie öffnen lässt und alle Gegenstände anzeigen lassen, die ein Monster in seinem Stufenbereich bringen kann.