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Typ: Gürtel
Stufe: 200
Beschreibung
„Wenn man ein Unglücksrabe ist, erliegt man schnell der Versuchung, gar nichts mehr zu tun, sich zu Hause einzuigeln und nervös an den Krallen zu knabbern, um keine Katastrophe heraufzubeschwören … Aber wenn das Chaos schon hereinbrechen muss, dann sollte man wenigstens noch seinen Nutzen daraus ziehen! Wer tollkühn ist, läuft weniger Gefahr, vom Pech gelähmt zu werden. Es geht doch nichts über ein bisschen Mumm, um das böse Schicksal zu bannen. Ihr habt euch an einer Sache versucht und den totalen Reinfall erlebt? Und wenn schon! Ihr müsst es nur noch mal versuchen! Es ist immer noch besser, einen Fehlschlag aufgrund von Pech statt mangelnder Dreistigkeit zu erleiden. Es ist nur wichtig, auf allen vier Pfoten zu landen.“ – Dodge der Ecaflip
Wirkungen
Zu Beginn jeder Runde teleportiert sich der Zaubernde auf ein zufälliges benachbartes Feld. Sollte die Fortbewegung nicht möglich sein, erhält er 1 Runde lang 10 % Chance auf kritische Treffer und 80 Schubsschaden.
-200 Initiative
+351 bis +400 Vitalität
+61 bis +80 Flinkheit
+61 bis +80 Intelligenz
-20 Blocken
+31 bis +40 Schubsschaden
+16 bis +20 Res. gg. BP-Entzug
Rezeptur
Schuhmacher Stufe 200