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Typ: Begleiter
Beschreibung
So ein Totengeist ist äußerst praktisch - er fürchtet nämlich weder Tod noch Teufel! Zugegeben, er ist eher ein zwielichtiger Geselle als eine große Leuchte, aber wenigstens kann man stets sicher sein, dass er von keinen moralischen oder ethischen Bedenken zurückgehalten wird... Auch aus größerer Entfernung wird er unsichtbare Gefahren ans (Tages)Licht und dann schnell wieder unter die Erde bringen. Auf die Plätze, Trauer, Marsch!
Eigenschaften
Hauptattribute : Aktionsp. (AP): 11
Hauptattribute : Bewegungsp. (BP): 6
Hauptattribute : Reichweite (RW): 4
Hauptattribute : Schlagkraft: 1200
Nebenattribute : Res. gg. AP-Entzug: 60
Nebenattribute : Res. gg. BP-Entzug: 60
Nebenattribute : Ausweichen: 60
Nebenattribute : Blocken: 30
Nebenattribute : BP-Entzug: 100
Nebenattribute : Filzwert: 100
Schaden : Schaden: 80
Resistenzen : Erde (%): 20
Resistenzen : Feuer (%): 10
Resistenzen : Wasser (%): 10
Resistenzen : Luft (%): 10
Resistenzen : Neutral (%): 10
Zaubersprüche
Geistergraus
Zwielichtstrahl
Hellsicht
Querschießer
Zwielichtige Ausdünstungen
Dwaallicht
Geistergraus

Geistergraus 4 - 6 RW / 3AP

Verursacht Luftschaden und entzieht Gegnern BP. Wird der Zauber auf das Dwaallicht gewirkt, dann verursacht es Luftschaden, einen Block-Malus und entzieht Gegnern in der Umgebung BP.

Normalwirkung

11 bis 13 (Luftschaden)
-3 BP (1 runde)

Kritische Schadenswirkung

14 bis 16 (Luftschaden)
-3 BP (1 runde)

Weitere Werte

Chance auf Kritische Treffer
20%
Anzahl an Zaubern pro Runde
3
Anzahl von Zaubern pro Runde und Spieler
2
Veränderbare Reichweite
Ja
Sichtlinie
Ja
Lineare Wirkungsweise
Nein
Freie Felder
Nein