FR EN DE ES IT PT
+
Typ: Hammer
Stufe: 200
Beschreibung
Paradoxerweise lässt sich dieser Hammer am besten mit der spitzen Seite voran einsetzen.
Wirkungen
9 bis 12 LP-Diebstahl (Luft)
9 bis 12 LP-Diebstahl (Wasser)
9 bis 12 LP-Diebstahl (Feuer)
9 bis 12 LP-Diebstahl (Erde)
+351 bis +400 Vitalität
+31 bis +50 Stärke
+31 bis +50 Intelligenz
+31 bis +50 Flinkheit
+31 bis +50 Glück
+11 bis +15 Schlagkraft
+31 bis +50 Weisheit
9 bis 12 Feuerschaden{~ps}{~zs}
9 bis 12 Luftschaden{~ps}{~zs}
9 bis 12 Erdschaden{~ps}{~zs}
9 bis 12 Neutralschaden{~ps}{~zs}
9 bis 12 Wasserschaden{~ps}{~zs}
+5 bis +7 Res. gg. AP-Entzug
4 bis 6% KT
1 RW
Eigenschaften
AP: 5 (1 Anwendung pro Runde)
Reichweite: 1
KT: 1/10 (+3)
Voraussetzungen
Intelligenz > 400 und
Stärke > 400 und
Glück > 400 und
Flinkheit > 400
Rezeptur
Schmied Stufe 200