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Zaubersprüche
Berserk

Berserk 0 RW / 2AP

Beendet die Verstümmelung und aktiviert die mit der Beendigung in Zusammenhang stehenden Wirkungen. Der Zaubernde verwandelt sich in einen Berserker: Er verliert 91 % seiner LP, um sofort Leid 10 zu erlangen. Er wird für 2 Runden unheilbar und 50 % des als Berserker erlittenen Schadens werden in Macht umgewandelt. Versetzt die Schwerter des Zaubernden in den Zustand „Berserker“ und erhöht ihre AP.
Erforderliche Stufe :

Normalwirkung

Aktiviert den Zustand ''Berserk'' (2 runden)
Aktiviert den Zustand ''Unheilbar'' (2 runden)
-91% LP (unendlich)
Aktiviert den Zustand ''Berserk'' (2 runden)
+2 AP (2 runden)
Verstümmelungsende

Kritische Schadenswirkung

Keine Wirkung bei diesem Zauberspruch

Weitere Werte

Anzahl von Runden zwischen zwei Zaubern
5
Veränderbare Reichweite
Nein
Sichtlinie
Nein
Lineare Wirkungsweise
Nein
Freie Felder
Nein