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Zaubersprüche
Amarok

Amarok 1 - 3 RW / 3AP

Verursacht Erdschaden. Befindet sich das Ziel im Zustand „Beute“, werden Einheiten in identischer Ausrichtung mit dem Ziel herangezogen.
Erforderliche Stufe :
175

Normalwirkung

Amarok
28 bis 31 (Erdschaden)
Kläffer - Auslösen

Kritische Schadenswirkung

Amarok
34 bis 37 (Erdschaden)
Kläffer - Auslösen

Weitere Werte

Chance auf Kritische Treffer
15%
Anzahl an Zaubern pro Runde
3
Anzahl von Zaubern pro Runde und Spieler
2
Veränderbare Reichweite
Nein
Sichtlinie
Ja
Lineare Wirkungsweise
Nein
Freie Felder
Nein
Wirkungsbereich
Alle