FR EN DE ES IT PT
Zaubersprüche
Dahindämmern

Dahindämmern 1 - 3 RW / 3AP

Verursacht Erdschaden und entzieht Flucht.
Erforderliche Stufe :

Normalwirkung

Dahindämmern
21 bis 23 (Erdschaden)
-10 Ausweichen (3 runden)
+10 Ausweichen (3 runden)

Kritische Schadenswirkung

Dahindämmern
25 bis 28 (Erdschaden)
-12 Ausweichen (3 runden)
+12 Ausweichen (3 runden)

Weitere Werte

Chance auf Kritische Treffer
5%
Anzahl an Zaubern pro Runde
3
Anzahl von Zaubern pro Runde und Spieler
2
Veränderbare Reichweite
Nein
Sichtlinie
Ja
Lineare Wirkungsweise
Nein
Freie Felder
Nein