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Zaubersprüche
Infektion

Infektion (Zauberspruch zu Kampfbeginn) 0 RW / 1AP

Am Ende der Runde eines Sadida fügen sich die Einheiten im Zustand „Infiziert“ selbst 100 % des letzten erlittenen Schadens und dann 1 Neutralschaden zu. Sie verlieren den Zustand „Infiziert“. Die Gegner, die einen Sadida angreifen, werden in den Zustand „Infiziert“ versetzt.

Normalwirkung

Keine Wirkung bei diesem Zauberspruch

Kritische Schadenswirkung

Keine Wirkung bei diesem Zauberspruch

Weitere Werte

Veränderbare Reichweite
Nein
Sichtlinie
Nein
Lineare Wirkungsweise
Nein
Freie Felder
Nein