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Stufe Omega 99
Pandawa
Atcham

Events

2671
14 % (23 / 159)

Erfolge

Name Kategorie Punkte Erfolgreich beendet Ziel Belohnungen
Weißnachtsdungeon Events
Weißnachtsinsel
10 Den Pi-Sack in seinem Dungeon besiegen.
Pi-Sack
Stufe 50
× 10
Überraschendes Weißnachtsgeschenk
Stufe 6
Pi-Sack (Die Zeit läuft!) Events
Weißnachtsinsel
10 Die Herausforderung [challenge,250] abschließen und damit den Pi-Sack in seinem Dungeon besiegen.
Pi-Sack
Stufe 50
× 10
Überraschendes Weißnachtsgeschenk
Stufe 6
Pi-Sack (Blitzangriff) Events
Weißnachtsinsel
10 Die Herausforderung [challenge,242] abschließen und damit den Pi-Sack in seinem Dungeon besiegen.
Pi-Sack
Stufe 50
× 10
Überraschendes Weißnachtsgeschenk
Stufe 6
Fetziger Schildbürger Events
Weißnachtsinsel
10 1 Boah-Schild besitzen.
Boah-Schild
Stufe 125
× 10
Weißnachtsgeschenk
Stufe 1
Rockender Schildbürger Events
Weißnachtsinsel
10 1 Boah-Rundschild besitzen.
Boah-Rundschild
Stufe 135
× 10
Weißnachtsgeschenk
Stufe 1
Abgefahrener Schildbürger Events
Weißnachtsinsel
10 1 Boah-Wappenschild besitzen.
Boah-Wappenschild
Stufe 150
× 10
Weißnachtsgeschenk
Stufe 1
Müde im Krater Minus Events
Vulkania-Archipel
10 Die müden Monster Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
× 1
Grozillas glühender Bezoar
Stufe 150
× 10
Rückensporn von Grozilla
Stufe 150
Müden Grozilla und Grasmera (Die Zeit läuft!) Events
Vulkania-Archipel
10 Die Herausforderung [challenge,280] abschließen und damit die Müden Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
× 1
Grozillas glühender Bezoar
Stufe 150
× 10
Rückensporn von Grozilla
Stufe 150
Müden Grozilla und Grasmera (Nomade) Events
Vulkania-Archipel
10 Die Herausforderung [challenge,281] abschließen und damit die Müden Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
× 1
Grozillas glühender Bezoar
Stufe 150
× 10
Rückensporn von Grozilla
Stufe 150
Müden Grozilla und Grasmera (Blitzangriff) Events
Vulkania-Archipel
10 Die Herausforderung [challenge,282] abschließen und damit die Müden Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
× 1
Grozillas glühender Bezoar
Stufe 150
× 10
Rückensporn von Grozilla
Stufe 150
Krater Minus Events
Vulkania-Archipel
10 Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Grozilla und Grasmera
Stufe 190
× 1
Grasmeras Magmatasche
Stufe 200
× 10
Grasmeras Knochenspitze
Stufe 200
Grozilla und Grasmera (Die Zeit läuft!) Events
Vulkania-Archipel
10 Die Herausforderung [challenge,284] abschließen und damit Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Grozilla und Grasmera
Stufe 190
× 1
Grasmeras Magmatasche
Stufe 200
× 10
Grasmeras Knochenspitze
Stufe 200
Grozilla und Grasmera (Zombie) Events
Vulkania-Archipel
10 Die Herausforderung [challenge,285] abschließen und damit Grozilla und Grasmera in ihrem Dungeon besiegen.
Grozilla und Grasmera
Stufe 190
× 1
Grasmeras Magmatasche
Stufe 200
× 10
Grasmeras Knochenspitze
Stufe 200
Der Vulkania-Archipel Events
Vulkania-Archipel
1 Den Vulkania-Archipel erforschen
Dorf von Vulkania
Baklawald
Spartawald
Klagewald
Ponfarrwald
Vulkania
Lantamaï
Kohrog
Die müden Monster Grozilla und Grasmera (105 Punkte) Events
Vulkania-Archipel
10 Die müden Monster Grozilla und Grasmera mit mindestens einem ausgerüsteten Idol und 105 oder mehr Punkten in ihrem Dungeon besiegen
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
Grozilla und Grasmera (143 Punkte) Events
Vulkania-Archipel
10 Grozilla und Grasmera mit mindestens einem ausgerüsteten Idol und 143 oder mehr Punkten in ihrem Dungeon besiegen
Grozilla und Grasmera
Stufe 190
Grozilla und Grasmera (200 Punkte) Events
Vulkania-Archipel
10 Grozilla und Grasmera mit mindestens einem ausgerüsteten Idol und 200 oder mehr Punkten in ihrem Dungeon besiegen
Grozilla und Grasmera
Stufe 190
Die müden Monster Grozilla und Grasmera (200 Punkte) Events
Vulkania-Archipel
10 Die müden Monster Grozilla und Grasmera mit mindestens einem ausgerüsteten Idol und 200 oder mehr Punkten in ihrem Dungeon besiegen
Die müden Monster Grozilla und Grasmera
Stufe 140
Großwildjagd Events
Weißnachtsinsel
10 Die folgenden Monster besiegen und dabei eine Challenge erfolgreich abschließen:
Weißnachts-Minotoball
Gronchon
× 10
Weißnachtsgeschenk
Stufe 1
Knusperfabrik Events
Ostewinsel
10 Den Knackler in seinem Dungeon besiegen
Knackler
Stufe 130
× 10
Knackler-Herz
Stufe 130