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Stufe Omega 1
Sacrieur
Metallerin
Rubilax

Dungeons

5376
38 % (297 / 764)

Erfolge

Name Kategorie Punkte Erfolgreich beendet Ziel Belohnungen
Weiße Ratte (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 Die Weiße Ratte mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in ihrem Dungeon besiegen.
Weiße Ratte
Stufe 110
× 10
Weißer Rattenzahn
Stufe 110
× 10
Weiße Rattenhaut
Stufe 110
× 10
Weißer Rattenpelz
Stufe 110
Schwarze Ratte (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 Die Schwarze Ratte mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in ihrem Dungeon besiegen.
Schwarze Ratte
Stufe 110
× 10
Ellenbogenbein der schwarzen Ratte
Stufe 110
× 10
Schwarze Rattenhaut
Stufe 110
× 10
Schwarzer Rattenpelz
Stufe 110
Königlicher Multiblob (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 Den Königlichen Multiblob mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in seinem Dungeon besiegen.
Königlicher Multiblob
Stufe 120
× 10
Blatt des Königlichen Multiblobs
Stufe 150
× 1
Blume des Königlichen Multiblobs
Stufe 150
Königlicher Fressmut (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 Den Königlichen Fressmut mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in seinem Dungeon besiegen.
Königlicher Fressmut
Stufe 120
× 1
Schwanz des Königlichen Fressmuts
Stufe 125
× 10
Wolle des Königlichen Fressmuts
Stufe 125
Meister Pandoar (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 Meister Pandoar mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in seinem Dungeon besiegen.
Meister Pandoar
Stufe 120
× 1
Meister Pandoars Fell
Stufe 120
× 1
Meister Pandoars Haut
Stufe 120
× 10
Meister Pandoars Dreiecksbein
Stufe 140
× 1
Meister Pandoars Haar
Stufe 120
King Ping (Duo) Dungeons
Stufe 101 bis 150
20 King Ping mit max. 2 Charakteren und in weniger als 20 Runden in seinem Dungeon besiegen.
King Ping
Stufe 140
× 1
King Ping Ei
Stufe 135
× 10
Feder des King Pings
Stufe 145
Korriander (Duo) Dungeons
Stufe 151 bis 190
20 Den Korriander mit max. 2 Charakteren und in weniger als 15 Runden in seinem Dungeon besiegen.
Korriander
Stufe 180
× 10
Korriander-Pfote
Stufe 180
× 1
Korriander-Auge
Stufe 180
Kardorim (Zombie) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Kardorim in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen genau 1 BP pro Runde einsetzen.
Kardorim
Stufe 10
× 5
Kardorims Schädel
Stufe 10
Kardorim (Als Erstes) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Kardorim in seinem Dungeon besiegen und zwar als Erstes.
Kardorim
Stufe 10
× 5
Kardorims Schädel
Stufe 10
Ausgehungertes Sonnenblümchen (Anhängsel) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Das Ausgehungerte Sonnenblümchen in seinem Dungeon besiegen. Alle Gruppenmitglieder müssen ihre Runde auf dem benachbarten Feld eines Verbündeten beenden.
Ausgehungertes Sonnenblümchen
Stufe 20
× 1
Magisches Blütenblatt
Stufe 20
Ausgehungertes Sonnenblümchen (Als Erstes) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Das Ausgehungerte Sonnenblümchen in seinem Dungeon besiegen und zwar als Erstes.
Ausgehungertes Sonnenblümchen
Stufe 20
× 1
Magisches Blütenblatt
Stufe 20
Spongemob (Einsiedler) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Spongemob in der Gruppe in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen ihre Runde nie auf dem benachbarten Feld eines Verbündeten beenden.
Spongemob
Stufe 20
× 10
Spongemob's schwammige Haut
Stufe 20
Spongemob (Vielseitigkeit) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Spongemob in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen nur ein einziges Mal pro Spielrunde ein und dieselbe Aktion durchführen.
Spongemob
Stufe 20
× 10
Spongemob's schwammige Haut
Stufe 20
Königlicher Fresssack (Zaghaft) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Den Königlichen Fressack in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen ihre Runde nicht auf dem benachbarten Feld eines Gegeners beenden.
Königlicher Fresssack
Stufe 30
× 10
Königliches Fresssack-Leder
Stufe 30
× 1
Königliche Fresssackwolle
Stufe 30
Königlicher Fresssack (Blitzangriff) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Den Königlichen Fressack in seinem Dungeon besiegen. Sobald ein Gegner angegriffen worden ist, muss er vor Beginn seiner Spielrunde besiegt werden.
Königlicher Fresssack
Stufe 30
× 10
Königliches Fresssack-Leder
Stufe 30
× 1
Königliche Fresssackwolle
Stufe 30
Goldenes Scarabiest (Weiße Weste) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Das Goldene Scarabiest in seinem Dungeon besiegen. Die Gegner müssen erledigt werden, ohne dass sie dabei direkten Schaden erleiden.
Goldenes Scarabiest
Stufe 40
× 15
Panzer des goldenen Scarabiestes
Stufe 40
× 15
Antennen des goldenen Scarabiestes
Stufe 40
× 1
Innereien des goldenen Scarabiestes
Stufe 40
× 15
Flügel des goldenen Scarabiestes
Stufe 40
Batofu (Statue) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Batofu in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere müssen ihren Zug auf demselben Feld beenden, auf dem sie auch zu Beginn ihres Zuges standen.
Batofu
Stufe 40
× 10
Batofu-Feder
Stufe 40
Batofu (Vielseitigkeit) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Batofu in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen nur ein einziges Mal pro Spielrunde ein- und dieselbe Aktion durchführen.
Batofu
Stufe 40
× 10
Batofu-Feder
Stufe 40
Bartaboo (Einsiedler) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Bartaboo in der Gruppe in seinem Dungeon besiegen. Die Charaktere dürfen ihre Runde nicht auf dem benachbarten Feld eines Verbündeten beenden.
Bartaboo
Stufe 40
× 1
Bartaboos Schnurrbart
Stufe 40
× 10
Bartabooplasma
Stufe 40
Bartaboo (Als Letztes) Dungeons
Stufe 1 bis 50
10 Bartaboo in seinem Dungeon besiegen und zwar als Letztes.
Bartaboo
Stufe 40
× 1
Bartaboos Schnurrbart
Stufe 40
× 10
Bartabooplasma
Stufe 40