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    <title><![CDATA[DOFUS, das taktische MMORPG.]]></title>
    <description><![CDATA[Mehrere Millionen Spieler weltweit DOFUS ist ein Massen-Mehrspieler-Onlinespiel. Das Ziel besteht darin, die 6 wertvollen Dofus zu vereinen, um Herrscher über Amakna zu werden.]]></description>
    <link>http://www.dofus.com/de</link>
    <language>de</language>
    <copyright><![CDATA[DOFUS, das taktische MMORPG. © 2020]]></copyright>
    <lastBuildDate>Sat, 07 Mar 2020 23:03:26 +0200</lastBuildDate>
    <pubDate>Sat, 07 Mar 2020 23:03:26 +0200</pubDate>
    <url>http://www.dofus.com/favicon.ico</url>
          <item>
        <title><![CDATA[Es ist bald soweit ...]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Es gehen Ger&uuml;chte um&nbsp;... SIE haben gar keine andere Wahl, jetzt wird die Wahrheit ans Licht kommen!</p>
 <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-06/c841441540b232ebbd3cc9bf2d8aeaec.jpg" width="1920" /></div>
</div>

<p class="fake">Die Gottheiten sind bereit, alles zu geben, um eine bessere Welt f&uuml;r euch zu schaffen. Selbst ihre &auml;ltesten Grunds&auml;tze &uuml;ber den Haufen zu werfen, die als Fundament ihrer Autorit&auml;t galten.<br />
<br />
&nbsp;</p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="1388" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-03/c89cafd14fdb5e490147adb4dae0e0cc.png" width="3741" /></div>

<p class="fake"><br />
<br />
Entdeckt die ersten Antworten auf eure Fragen <strong>ab Dienstag&nbsp;</strong>per Video!&nbsp;<br />
<br />
<sub><strong>Vorsicht: </strong>Derzeit ist kein Verkaufsangebot im Spiel verf&uuml;gbar und es gibt auch keinen Artikel der &bdquo;Schriftrollenbeschw&ouml;rer&ldquo;. Bei einem eventuellen Angebot mit dieser Bezeichnung handelt es sich lediglich um einen <em><u><a href="https://support.ankama.com/hc/fr/articles/201376953-Reconna%C3%AEtre-le-phishing-et-s-en-prot%C3%A9ger-" rel="noreferrer noopener" tabindex="-1" target="_blank" title="https://support.ankama.com/hc/fr/articles/201376953-reconna%c3%aetre-le-phishing-et-s-en-prot%c3%a9ger-">Phishing-Versuch</a></u></em>. Ankama bietet kein Angebot an, bei dem es notwendig ist, sich auf der Website anzumelden, um kostenlos Ressourcen zu erhalten. Vielen Dank f&uuml;r Ihre Unterst&uuml;tzung!</sub></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1109103-es-ist-bald-soweit]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">ce95e12891e89438e139d464120207ab</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[KTA: Die Ligen der Champions]]></title>
        <description><![CDATA[<span style="color:#000000">Die 4. Saison der Krosmoz Tournaments Arena nimmt langsam Gestalt an: Die ersten Ligaturniere sind da!</span> <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2020/02/28/1107290.png" width="950" /></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>
Vor einigen Wochen haben wir euch die Einzelheiten zum das E-Sport-Projekt der KTA f&uuml;r 2020 vorgestellt. Das Placement Tournament war im Februar der Wettkampfauftakt und jetzt ist es Zeit, mit den <strong>Ligaturnieren</strong> weiterzumachen!

<p>&nbsp;</p>

<h2>3&nbsp;abgestufte Ligen</h2>

<p>Die KTA basiert auf <strong>3 abgestuften Ligen:</strong></p>

<ul>
	<li>Die <strong>Gold-Liga</strong> besteht wie bei der Dofus World Series-Meisterschaft aus den 8 besten Teams des Spiels. Am Ende dieses Weges wartet der Ruhm!</li>
	<li>Die <strong>Silber-Liga</strong> ist den Teams vorbehalten, die sich bereits ihre Sporen verdient haben. Die Gold-Liga ist in greifbarer N&auml;he, doch genauso gut k&ouml;nnen ungen&uuml;gende Leistungen zum Ligaabstieg f&uuml;hren.</li>
	<li>Die <strong>Bronze-Liga</strong> steht jedem offen, der oder die sich auf das Abenteuer eines PvP-Turniers einlassen m&ouml;chte. Mit nur wenigen Klicks seid ihr bei der KTA dabei!</li>
</ul>

<p>Am Ende eines jeden Turniers k&ouml;nnt ihr entsprechend eurer Leistung in der Liga auf- oder absteigen. <strong>Alles ist m&ouml;glich!</strong></p>

<p>In den letzten Wochen wurde im Placement Tournament um die Pl&auml;tze in der Gold- und Silber-Liga gek&auml;mpft. <strong>Mit 260&nbsp;angemeldeten Teams war das Turnier ein voller Erfolg und hat einen neuen Rekord f&uuml;r ein nicht von Ankama ausgerichtetes Turnier aufgestellt!</strong></p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-05/winners.png" />
<div class="ak-big-image-legend template_block_element">8 Teams haben im Placement Tournament den Sprung in die Gold-Liga geschafft.<br />
Eure Mission, falls ihr sie annehmt: Mitmachen!</div>
</div>

<p>Die Turniere sind jetzt standardisiert: <strong>Alle Spiele finden auf einem speziellen Server statt</strong> (alle Klassen und alle Ausr&uuml;stungen werden bereitgestellt) und es gibt <strong>eine Vorauswahlrunde</strong>. Das garantiert ein einzigartiges Spielerlebnis, dass sich stark von dem im Kolosseum oder bei AvA abhebt.</p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="617" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-05/draft.PNG" width="1256" />
<div class="ak-big-image-legend template_block_element">Vor jedem Spiel legen die Teams fest, in welcher Zusammenstellung sie spielen.</div>
</div>

<p>Durch die Teilnahme an jedem Turnier erhaltet ihr KTA-Punkte, die euren Platz auf der Rangliste bestimmen. Zum Ende der Saison qualifizieren sich die besten Teams f&uuml;r <strong>die KT Finals, das Turnier der Elite!</strong></p>

<h2>Zahlreiche Belohnungen</h2>

<p>Auch wenn es nat&uuml;rlich vorrangig um den <strong>Spielspa&szlig;</strong> geht, erwarten die Tapfersten unter euch reiche Belohnungen.</p>

<p>Im Laufe des Jahres k&ouml;nnt ihr <strong>vollkommen neue Schilde mit den Abzeichen der Ligen</strong> erhalten (indem ihr ein Ligaturnier gewinnt), ein <strong>Champion-Set</strong> ergattert (indem ihr die KT Finals gewinnt) und <strong>ein Preisgeld von 10.000&nbsp;&euro;</strong> gewinnen (durch die Gold-Liga, Inglorium oder die KT Finals)!</p>

<h2>Anmeldung</h2>

<p>Die Anmeldung zur KTA ist ganz einfach:</p>

<ul>
	<li><strong>Es gibt keine Stufen- oder Serveranforderungen, um euch anzumelden</strong>, ihr braucht auch keinen Charakter, da Accounts f&uuml;r euch bereitgestellt werden.</li>
	<li>Die ganze Organisation der KTA findet auf einer gesonderten Website statt.</li>
</ul>

<p>Alle Teams, die am Turnier teilnehmen m&ouml;chten, m&uuml;ssen sich dort anmelden. Wenn ihr nicht am Placement Tournament teilgenommen habt, startet ihr automatisch in der Bronze-Liga.</p>

<p>Das erste Turnier der Saison findet f&uuml;r alle Ligen vom 11.&nbsp;M&auml;rz bis 05.&nbsp;April <strong>jeweils mittwochs und sonntags statt.</strong></p>

<p><strong>Die Anmeldungen sind bereits offen</strong> und auf den Turnierseiten (Gold-Liga, Silber-Liga, Bronze-Liga) zu finden. <strong>Anmeldeschluss ist Montag, der 09.&nbsp;M&auml;rz</strong>:</p>
<a class="btn btn-primary btn-lg" href="https://ktarena.com/en/tournaments">Anmeldung</a>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="720" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-05/725b6445720681b05c9d8f14b57e8f28.png" width="1280" />
<div class="ak-big-image-legend template_block_element">Das Placement Tournament ist vorbei, aber ihr k&ouml;nnt an jedem Turnier der KTA teilnehmen!</div>
</div>

<h2>Folgt der KTA auf den sozialen Netzwerken</h2>

<ul>
	<li><a href="https://twitter.com/KTA_En">Twitter EN</a></li>
	<li><a href="https://www.twitch.tv/KTV_Fr">Twitch </a></li>
	<li><a href="https://www.youtube.com/c/KTADofus">YouTube </a></li>
	<li><a href="https://discord.gg/CqtPtpC">Discord </a></li>
</ul>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1107364-kta-ligen-champions]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">5ae16c412221973c108aa8ab8c4a2db2</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Mystery-Box der Klassenvertrauten]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Wenn es stimmt, dass ein guter Abenteurer ein gut ausger&uuml;steter Abenteurer ist, dann stimmt es auch, dass ein Zw&ouml;lfianer unterst&uuml;tzt und begleitet werden muss, um gl&uuml;cklich zu sein. Am besten von einem kleinen Wesen, das ihm ohne zu murren gehorcht. <strong>Die Mystery-Box der Klassenvertrauten ist da! </strong></p>
 <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2020/03/05/1109779.jpg" width="950" /></div>

<p>Umhang: OK. Stiefel: OK. Kopfbedeckung: OK. Zaumzeug: OK. Wartet&nbsp;&hellip; Habt ihr nicht das Gef&uuml;hl, etwas vergessen zu haben? <strong>Den besten Freund des Abenteurers</strong>, der euch Trost und W&auml;rme bei euren langen Eskapaden spendet&nbsp;&ndash; egal, ob sie am Tag oder in der Nacht stattfinden; ob es windet, regnet, schneit oder alles auf einmal &uuml;ber euch hereinbricht. Der immer ein Ohr f&uuml;r euer Gejammer hat, ohne sich zu beschweren (wenn er nur sprechen k&ouml;nnte). Der euch immer die Pfote reicht, um euch aufzumuntern. Der euch mit H&auml;nden und F&uuml;&szlig;en, doch auch mit Krallen und Fangz&auml;hnen, verteidigen w&uuml;rde.</p>

<p align="center">Euer Vertrauter, verdammt noch mal!</p>

<p>Vor kurzem kamen <strong>6&nbsp;Klassenpakete</strong> raus. Und heute erscheint eine Mystery Box mit den entsprechenden Vertrauten (<strong>Iop, Sram, Halsabschneider, Osamodas, Steamer und Cr&acirc;</strong>) im Online-Shop von DOFUS. Ein <strong>&bdquo;Croum in Mini-Iop-Version&ldquo;, eine &bdquo;Totenkopf-Kanonenkugel&ldquo;, eine &bdquo;Roboterbombe&ldquo;, der Gobgob, ein &bdquo;Taucheranzug-Suptoko&ldquo; oder ein &bdquo;Armbrust-Scarablatt&ldquo;: </strong>Egal, welche Klasse&nbsp;&ndash; Klasse haben diese neuen Vertrauten auf jeden Fall!</p>

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 embeddedContent oembed-provider- oembed-provider-youtube" data-align="center" data-maxheight="315" data-maxwidth="560" data-oembed="https://www.youtube.com/watch?v=3NuRfczTT28&amp;feature=youtu.be" data-oembed_provider="youtube" data-resizetype="custom"><iframe allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="//www.youtube.com/embed/3NuRfczTT28?wmode=transparent&amp;jqoemcache=WlArB" width="560"></iframe></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p>F&uuml;r diejenigen unter euch, die es noch nicht wissen &ndash; das Prinzip der Mystery-Box ist ganz einfach: <strong>&Ouml;ffnet sie und ihr erhaltet einen zuf&auml;lligen Gegenstand, darunter: Und zwar:</strong></p>

<h3><strong>Gew&ouml;hnliche Gegenst&auml;nde:</strong></h3>

<ul>
	<li>Zuf&auml;lliges Emote-Paket x4</li>
	<li>Zuf&auml;lliger Chronomorph-Verwandlungstrank x4</li>
	<li>Trank der Gr&ouml;&szlig;enver&auml;nderung (der verkleinert)</li>
	<li>Melonen-Perlekin x2, Mirabelle x2</li>
</ul>

<h3><strong>Ungew&ouml;hnliche Gegenst&auml;nde:</strong></h3>

<ul>
	<li>Saurer Shigekax</li>
	<li>5-Tage-Abo</li>
	<li>Farbver&auml;nderung</li>
</ul>

<h3><strong>Seltene Gegenst&auml;nde:</strong></h3>

<ul>
	<li>Prunkvertrauter Iop</li>
	<li>Prunkvertrauter Sram</li>
	<li>Prunkvertrauter Halsabschneider</li>
	<li>Prunkvertrauter Osamodas</li>
	<li>Prunkvertrauter Steamer</li>
	<li>Prunkvertrauter Cr&acirc;</li>
</ul>

<h3><strong>Epische Gegenst&auml;nde: </strong></h3>

<ul>
	<li>Ein zuf&auml;lliges Klassenpaket f&uuml;r Iop, Sram, Halsabschneider, Osamodas, Steamer oder Cr&acirc; (Set +3&nbsp;Zaumzeuge).</li>
</ul>

<h3><strong>Jackpot:</strong></h3>

<ul>
	<li>Alle Vertrauten<br />
	&nbsp;</li>
</ul>

<p>Die Mystery-Box der Klassenvertrauten ist <strong>ab jetzt und bis zum 18.&nbsp;M&auml;rz (23:59&nbsp;Uhr) zum Preis von 1,99&nbsp;&euro; oder 2.000&nbsp;Ogrinen pro St&uuml;ck erh&auml;ltlich</strong>. Ihr k&ouml;nnt nicht genug kriegen? Ihr habt gleich mehrere M&ouml;glichkeiten:</p>

<ul>
	<li><strong>6&nbsp;Mystery-Boxen</strong>= 9,99&nbsp;&euro; oder 10.000&nbsp;Ogrinen (das entspricht einem Preis von <strong>1.667&nbsp;Ogrinen </strong>pro Box);</li>
	<li><strong>13&nbsp;Mystery-Boxen</strong>= 19,99&nbsp;&euro; oder 20.000&nbsp;Ogrinen (das entspricht einem Preis von<strong> 1.539&nbsp;Ogrinen </strong>pro Box);</li>
	<li><strong>28&nbsp;Mystery-Boxen</strong>= 39,99&nbsp;&euro; oder 40.000&nbsp;Ogrinen (das entspricht einem Preis von <strong>1.429&nbsp;Ogrinen </strong> pro Box);</li>
	<li><strong>60&nbsp;Mystery-Boxen</strong>= 79,99&nbsp;&euro; oder 80.000&nbsp;Ogrinen (das entspricht einem Preis von<strong> 1.334&nbsp;Ogrinen </strong>pro Box);</li>
</ul>

<p>Aus diesem Anlass werden die <strong>Klassenpakete</strong> (mit <strong>dem Set, den drei Zaumzeugen, dem Todessto&szlig; oder dem Emote</strong>) der <strong>6 betroffenen Klassen</strong> in diesem Zeitraum wieder verkauft.</p>

<p><a class="btn btn-primary btn-lg " href="https://www.dofus.com/de/shop">Lasst euch diese Angebote nicht entgehen!</a></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1094573-mystery-box-klassenvertrauten]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 15:00:00 +0200</pubDate>
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      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Die Retro-Server fusionieren!]]></title>
        <description><![CDATA[Bei <strong>DOFUS-Retro</strong> gibt es nicht weniger als <strong>11&nbsp;Server</strong>, die euch seit einigen Wochen eure t&auml;gliche Dosis Nostalgie bescheren. Um euer Spielerlebnis <strong>zu verbessen und komfortabler zu gestalten</strong>, haben wir beschlossen, <strong>9 der Server zu fusionieren</strong>, und das schon <strong>sehr bald</strong>. <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-28/2adb6267e895583e485ae5062e289206.jpg" width="950" /></div>

<p class="fake"><br />
<br />
<strong>Eratz</strong> und <strong>Henual</strong>, sozusagen &bdquo;historische&ldquo; Server, haben erst k&uuml;rzlich Neuzug&auml;nge bekommen, die mit ihnen gemeinsam das Abenteuer <strong>DOFUS-Retro</strong> fortf&uuml;hren. <strong>Eratz der Bandit</strong>, der auf seine Autonomie <em>pocht</em>&nbsp;&ndash; so wie auch der <strong>Xelor Henual</strong> findet, er habe andere Maunzmiezen zu peitschen und absolut keine Zeit, sich mit Nabur, Arty und den anderen abzugeben&nbsp;&ndash; ist ganz anders als die <strong>9&nbsp;neuen Server</strong>, die anl&auml;sslich der Ver&ouml;ffentlichung von DOFUS-Retro entstanden sind.</p>

<p>Deren Fusion zu <strong>3&nbsp;internationalen Servern</strong> steht kurz bevor!</p>

<p>Insgesamt wird es <strong>5&nbsp;Server geben</strong>, &uuml;ber die ihr auf <strong>Koppeln</strong> und H&auml;user zugreifen k&ouml;nnt, um so die <strong>Zucht zu aktivieren</strong>.</p>

<p>Die Fusion tritt am <strong>Mittwoch, den 18.&nbsp;M&auml;rz,</strong>&nbsp;in Kraft.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>
<p><center>Unter welcher Flagge werdet ihr euer Abenteuer erleben?&nbsp;</center>
	<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px">
	<caption><strong><center>SERVERS FUSION</center></strong></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><center><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-04/Boune-Retro-square200.jpg" /><br />
			<a href="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-03/Boune-Retro.jpg"><strong>Buhn,<br />voll guter Tipps</strong></a></center></td>
			<td><center><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-04/Crail-Retro-square200.jpg" /><br />
			<a href="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-03/Crail-Retro.jpg"><strong>Crail,<br />der Beschützer von Arty</strong></a></center></td>
			<td><center><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-04/Galgarion-Retro-Square200.jpg" /><br />
			<a href="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-03/Galgarion-Retro.jpg"><strong>Galgarion,<br />Anführer der Bonta-Wache</strong></a></center></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong><center>NABUR</center></strong></td>
			<td><strong><center>BILBY</center></strong></td>
			<td><strong><center>AYUTO</center></strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong><center>ISSERING</center></strong></td>
			<td><strong><center>DROPIKS</center></strong></td>
			<td><strong><center>ALGATHE</center></strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong><center>HOGMEISER</center></strong></td>
			<td><strong><center>ARTY</center></strong></td>
			<td><strong><center>CLUSTUS</center></strong></td>
		</tr>
	</tbody>
</table></p><br />

<p>&nbsp;</p>
&nbsp;

<p>&nbsp;</p>
&nbsp;

<h2>Zus&auml;tzliche Informationen</h2>
&nbsp;

<h3>Charakternamen</h3>

<ul>
	<li>Bei Namenskonflikten gibt es keine Priorisierung. Alle Spieler bekommen an das Ende ihres Namens den Server-Tag angeh&auml;ngt. So werden alle derzeit von Spielern genutzte Namen freigegeben, da <strong>alle </strong>Spieler den Server-Tag erhalten (z.B.: Ankama -&gt; Ankama-[XXX]).</li>
	<li>Alle Spieler erhalten einen Trank der Namens&auml;nderung (an den Charakter auf Lebenszeit gebunden).</li>
</ul>

<h3>Gildennamen</h3>

<ul>
	<li>Gildennamen wird der Server-Tag angeh&auml;ngt (wie bei Charakternamen).</li>
	<li>Dem Obersten wird ein Gildenumbenennungstrank angeboten (auf Lebenszeit mit ihm verbunden).</li>
</ul>

<h3>H&auml;user</h3>

<ul>
	<li>Die H&auml;user (ausgenommen Seepal&auml;ste) k&ouml;nnen k&auml;uflich erworben werden.</li>
</ul>

<h3>Koppeln</h3>

<ul>
	<li>Die Koppeln k&ouml;nnen k&auml;uflich erworben werden.</li>
</ul>

<h3>Perzeptauren</h3>

<ul>
	<li>Perzeptauren werden nicht behalten.</li>
	<li>Ihre Inhalte werden nicht automatisch an die Bank ihres Besitzers transferiert, die Spieler m&uuml;ssen sie daher vor der Fusion aufnehmen.</li>
</ul>

<h3>Gesinnungsprismen</h3>

<ul>
	<li>Die Prismen werden gel&ouml;scht.</li>
	<li>Alle Gebiete werden standardm&auml;&szlig;ig wieder neutral.</li>
</ul>

<h3>Verkaufsst&auml;nde</h3>

<ul>
	<li>Artikel in Verkaufsst&auml;nden gehen zur&uuml;ck in die Bank.</li>
	<li>Die Vermittlergeb&uuml;hr wird nicht zur&uuml;ckerstattet.</li>
</ul>

<h3>H&auml;ndlermodi</h3>

<ul>
	<li>Die H&auml;ndlermodi werden nach der Fusion aktiviert.</li>
</ul>

<h3>&Ouml;ffentliche Inventare</h3>

<ul>
	<li>Die Inhalte der &ouml;ffentlichen Inventare (M&uuml;lleimer) werden gel&ouml;scht.</li>
</ul>

<h3>Banken</h3>

<ul>
	<li>Wenn ein Account Charaktere auf den Servern A und B besitzt und diese Server fusioniert werden, werden auch die Banken auf den Servern A und B zusammengef&uuml;hrt.</li>
	<li>Wenn die Menge der deponierten Kamas 2 147 483.647&nbsp;Kamas &uuml;berschreitet (ein Fall, der bei der Fusion von Banken eintreten kann), geht der &Uuml;berschuss verloren.</li>
</ul>

<h3>Monster</h3>

<ul>
	<li>Das Alter von Monstern (Sterne) bleibt nicht erhalten.</li>
	<li>Das Wiederauftauchen von Monstern bleibt nicht erhalten (v&ouml;llige Neuinitialisierung der Respawns).</li>
</ul>

<h3>Ressourcen</h3>

<ul>
	<li>Das Alter von Ressourcen (Sterne) bleibt nicht erhalten.</li>
	<li>Das Wiederauftauchen von Ressourcen bleibt nicht erhalten (v&ouml;llige Neuinitialisierung der Respawns).</li>
</ul>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1107358-retro-server-fusionieren]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 16:00:00 +0200</pubDate>
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      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Ihr Aufstieg steht kurz bevor ...]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Vereint euch, um euch ihnen besser zu widersetzen. Seit geraumer Zeit m&uuml;ssen sich die Anh&auml;nger der Zw&ouml;lf gemeinsam gegen die Unterdr&uuml;ckung wehren ...</p>
 <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-03-03/5c7efc165d8b993b4a1287a8352d07c1.jpg" width="1920" /></div>
</div>

<p>Ihr ewig Unentschlossenen, schon bald steht euch ein einzigartiges Abenteuer bevor. Die Zeit ist gekommen, um die Regeln der Zw&ouml;lf neu zu erfinden ...</p>

<div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1388" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-26/cfb7bcafeb3fcdaec78b2995ea47d4d1.png" width="3741" /></div>
</div>

<p>&Uuml;berlegt nicht l&auml;nger, wie ihr einen Aperirel Uridnac-Fisch ergattern oder eine Klassenfusion erlangen k&ouml;nnt!</p>

<p>Achtet lieber auf das, was noch kommt&nbsp;...<br />
<br />
<br />
<sub><strong>Vorsicht: </strong>Derzeit ist kein Verkaufsangebot im Spiel verf&uuml;gbar und es gibt auch keinen Artikel der &bdquo;Schriftrollenbeschw&ouml;rer&ldquo;. Bei einem eventuellen Angebot mit dieser Bezeichnung handelt es sich lediglich um einen <em>Phishing-Versuch</em>. Ankama bietet kein Angebot an, bei dem es notwendig ist, sich auf der Website anzumelden, um kostenlos Ressourcen zu erhalten. Vielen Dank f&uuml;r eure&nbsp;Unterst&uuml;tzung!</sub></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1106410-aufstieg-steht]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">29f427c0a8832b270a3cb12515cb62d4</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Sacrieur: der große Spieltest!]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Die Klasse des <strong>Sacrieur</strong> wird beim n&auml;chsten <strong>gro&szlig;en Update</strong> einer umfassenden &Uuml;berarbeitung unterzogen. Testet jetzt die Vorabver&ouml;ffentlichung dieser <strong>Ver&auml;nderungen in der BETA-Version</strong>!</p>
 <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2016/11/18/589743.jpg" width="950" /></div>

<p>Infolge der Diskussionen mit euch im Forum hat euch Crocus im Laufe der vergangenen Woche einige aktuellen Ver&auml;nderungen der Klasse des Sacrieur vorgestellt. Doch nun genug der grauen Theorie und ran an die Praxis! Die neue BETA-Version ist ab <strong>diesen Donnerstag, 27.&nbsp;Februar</strong> verf&uuml;gbar.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Folgende Ver&auml;nderungen erwarten euch:</p>

<ul>
	<li>Die Mechanik &bdquo;Blutung&ldquo; wurde abgeschafft.</li>
	<li>Die Mechanik &bdquo;Leid&ldquo; wurde aufgewertet (denn sie stehen einfach drauf).</li>
	<li>Die Berserker-Zauberspr&uuml;che wurden verbessert.</li>
	<li>Alle Zauberspr&uuml;che wurden allgemein ausbalanciert.</li>
</ul>

<p>&nbsp;</p>

<p>Weitere Einzelheiten zu den Ver&auml;nderungen findet ihr im Changelog. Die deutschsprachige Version folgt morgen:</p>

<p><a href="https://www.dofus.com/fr/forum/1557-discussions-generales/2299527-sujet-unique-refonte-classe-sacrieur-vos-impressions?page=42#entry12666478">Franz&ouml;sische Version</a><br />
<a href="https://www.dofus.com/en/forum/1-log-book/336484-class-balancing-sacrier">Englische Version</a><br />
<a href="https://www.dofus.com/de/forum/2-offizielles/53137-bevorstehende-aenderungen-sacrieur">Deutsche Version</a></p>

<p>In Abh&auml;ngigkeit vom weiteren Austausch mit euch kann es sein, dass w&auml;hrend der Beta-Phase und bis zu endg&uuml;ltigen Ver&ouml;ffentlichen zus&auml;tzliche Modifikationen vorgenommen werden. Die Beta-Phase wird ungef&auml;hr 1 Monat dauern und uns die M&ouml;glichkeit geben, auf Grundlage eures Feedbacks weitere Verfeinerungen und Ausbalancierungen vorzunehmen (mit der n&ouml;tigen Sorgfalt nat&uuml;rlich).</p>

<p>&nbsp;</p>

<h2>Eine Beta-Version wie keine andere</h2>

<p>Wir m&ouml;chten eine neue Herangehensweise an Beta-Versionen ausprobieren, um &auml;hnliche Vorg&auml;nge in der Zukunft zu beschleunigen (d. h. Beta-Tests f&uuml;r bestimmte Spielaspekte).</p>

<p>Ihr werdet deshalb nicht mit euren gewohnten Charakteren spielen, sondern alles unter den bestm&ouml;glichen Bedingungen testen:</p>

<ul>
	<li>Zugang zu einem Gro&szlig;teil der Ausr&uuml;stungen im Spiel (einschlie&szlig;lich Dofus)</li>
	<li>Erfahrungsschriftrollen zum Testen auf unterschiedlichen Stufen wie beim herk&ouml;mmlichen Levelaufstieg</li>
	<li>Verschiedene Konsumg&uuml;ter</li>
</ul>

<p>Zu diesem Zweck werden NSC auf den Marktpl&auml;tzen von Astrub und im Dorf Amakna platziert, bei denen ihr zu spottbilligen Preisen Gegenst&auml;nde und Ausr&uuml;stung erhalten k&ouml;nnt.</p>

<p>&nbsp;</p>

<h3>Werden K&auml;mpfe im Kolosseum m&ouml;glich sein?</h3>

<p>Ja, das Kolosseum f&uuml;r PvP-K&auml;mpfe wird auf dem Beta-Server ebenfalls zug&auml;nglich sein.</p>

<p>&nbsp;</p>

<h3>Ich habe keine Kamas auf dem Beta-Server. Was kann ich tun?</h3>

<p>Jeder Gegenstand und jede Ausr&uuml;stung werden zum Spottpreis von 1 Kama verkauft. Bei jedem noch so geringen Erfolg, einem Aufstieg auf eine neue Stufe oder Sieg im Kampf werdet ihr ganz einfach alles erhalten, um euch angemessen auszustatten. Und sollte es doch einmal wirklich kompliziert werden, k&ouml;nnt ihr die gleichen Ausr&uuml;stungen wieder an die NSC verkaufen und dem Gott Enutrof h&ouml;chstpers&ouml;nlich ein Schnippchen schlagen. (Ist das nicht genial?)</p>

<p>Wir freuen uns auf eure zahlreiche Teilnahme auf dem Server, damit wir m&ouml;glichst viel Feedback von euch erhalten k&ouml;nnen. Ob ihr also mit einem Sacrieur spielt oder nicht, seid dabei!</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1105754-sacrieur-grosse-spieltest]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Thu, 27 Feb 2020 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">502bc98dec6aee5daf825c99da737493</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Der Aufstieg der Schriftrollenbeschwörer]]></title>
        <description><![CDATA[Die Anh&auml;nger der Zw&ouml;lf erwartet <strong>ein neues Abenteuer</strong>.&nbsp;Ihre Werte werden schon bald v&ouml;llig <strong>auf den Kopf gestellt</strong> werden&nbsp;&hellip;&nbsp;&nbsp; <div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1080" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-25/6b4d3f8983b89ca56dacdbbbd3b8eb78.jpg" width="1920" /></div>
</div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<p class="fake">Vergesst alles, was ihr zu wissen glaubt, und st&uuml;rzt euch in ein Abenteuer voller &Uuml;berraschungen&nbsp;&hellip;</p>

<div class="ak-big-image template_block">
<div style="text-align:center"><img alt="" class="img-responsive" height="1388" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-25/945109a666467d564e83253ae5bd05d8.png" width="3741" /></div>
</div>

<p class="fake">Haltet eure Augen offen, denn ihr Aufstieg naht&nbsp;&hellip;<br />
<br />
WARNUNG!<br />
Aktuell gibt es keine kommerziellen Angebote im Spiel, und es gibt keine Scrollsayer-&nbsp;oder Schriftrollenbeschw&ouml;rergegenst&auml;nde. Jegliche Angebote, die diese Begriffe enthalten sind Phishingversuche. Ankama hat keine Angebote, bei denen es n&ouml;tig ist, dass ihr euch auf der Webseite anmeldet, um kostenlose Ressourcen&nbsp;zu erhalten. Vielen Dank f&uuml;r eure Aufmerksamkeit.<br />
&nbsp;</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1104553-aufstieg-schriftrollenbeschwoerer]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 26 Feb 2020 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">35770385f3e3ae20d728e89ef8ab1146</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[DOFUS-Retro (Remastered) ist seit heute am Start!]]></title>
        <description><![CDATA[Hier findet ihr alle Antworten auf Fragen, die ihr euch zu diesem unglaublichen Projekt stellen m&ouml;gt!&nbsp;Und die Superneugierigen von euch k&ouml;nnen sich die genauen Einzelheiten in einem Changelog ansehen! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2020/02/24/1105517.jpg" width="950" /></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h1><br />
<u>FAQ DOFUS-Retro (Remastered)</u></h1>

<h2><br />
1. Was ist DOFUS-Retro Remastered eigentlich?</h2>

<p>Bei DOFUS-Retro Remastered handelt es sich um ein optionales Paket, das zahlreiche technische und &auml;sthetische Verbesserungen beinhaltet: vektorisierte Grafiken, &Uuml;berarbeitung der Zauberspruchsymbole, verbesserte Komprimierung, Neuabmischung aller enthaltenen Musikst&uuml;cke und Soundeffekte und, nicht zu vergessen, eine h&ouml;here Bildrate&nbsp;&ndash; mit diesem Paket l&auml;uft das Spiel mit 40&nbsp;FPS anstelle der urspr&uuml;nglichen 20&nbsp;FPS.</p>

<h2>2. Wie kann ich DOFUS-Retro Remastered aktivieren?</h2>

<p>Dazu geht ihr folgenderma&szlig;en vor: &Ouml;ffnet die Registerkarte &bdquo;DOFUS-Retro&ldquo; im Ankama Launcher, ruft die Spieloptionen auf (das Men&uuml;, in dem ihr zwischen 32&nbsp;Bits und 64&nbsp;Bits ausw&auml;hlt) und wechselt vom Paket &bdquo;Klassisch&ldquo; auf &bdquo;Remastered&ldquo;. Die entsprechenden Dateien werden anschlie&szlig;end automatisch heruntergeladen.</p>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="625" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-26/5fe486014cc86dd3549a7b9e6c7be636.gif" width="1090" /></div>

<p class="fake">&nbsp;</p>

<h2>3. Warum eine Betaversion?</h2>

<p>Wie bei allen Projekten m&ouml;chten wir gerne im Vorfeld mithilfe einer Betaversion kl&auml;ren, ob Probleme auftreten. Grunds&auml;tzlich ist DOFUS-Retro Remastered bereits fertig. Allerdings m&ouml;chten wir es gemeinsam mit euch testen, euer Feedback h&ouml;ren und so vielleicht unerwartete Bugs aufsp&uuml;ren, wie z. B. fehlerhafte Animationen oder fehlende Dekoelemente. Mithilfe der Beta k&ouml;nnen wir eine Art letzten &bdquo;Feinschliff&ldquo; vornehmen, bevor wir DOFUS-Retro Remastered als endg&uuml;ltige Version herausbringen.</p>

<h2>4. L&auml;uft der Trailer fl&uuml;ssiger als das tats&auml;chliche Spiel?</h2>

<p><u>Clientversion 32 Bit:</u> Der Flash Player enth&auml;lt einen vom Spiel unabh&auml;ngigen Bug, der gewisse Systeme dazu zwingt, in den Vollbild-Modus zu wechseln (STRG + F), um eine fl&uuml;ssige Wiedergabe zu gew&auml;hrleisten. Wir werden das Feedback von Spielern auswerten, um eine <em>Fehlerbehebung</em> vorschlagen zu k&ouml;nnen.</p>

<p><u>Clientversion 64 Bit:</u> Bei dieser Version wurde das Problem noch nicht beobachtet. Auch wenn die Wiedergabe standardm&auml;&szlig;ig ein bisschen weniger fl&uuml;ssig erscheint, ist diese Version weniger anf&auml;llig f&uuml;r ein Herabsetzen der <em>Bildrate</em>, wenn der Client stark ausgelastet ist.</p>

<h2>5. Wie sieht es mit der Leistung aus?</h2>

<p>Ein Remastered-Client entspricht in etwa zwei klassischen Clients. Spieler k&ouml;nnen ihre Leistung optimieren, indem sie gewisse Darstellungsoptionen anpassen (deaktivierte Auren, niedrigerer Kreaturenmodus) und langsamere <em>Bildraten</em> zu einem gewissen Teil in Kauf nehmen. Um sicherzugehen, ist es am einfachsten, das Ganze auf dem eigenen Computer auszuprobieren. Einige Punkte wurden &uuml;berarbeitet, z. B.: die Animation von &bdquo;Bereit&ldquo; im Kampf, die Animation bei Immunit&auml;t, etc.</p>

<h2>6. Wenn das Spiel fl&uuml;ssiger l&auml;uft&hellip; l&auml;uft es dann auch schneller?</h2>

<p>Der Client l&auml;uft dank der Bildrate von 40&nbsp;FPS fl&uuml;ssiger und reaktionsfreudiger im Men&uuml;, aber die Spielgeschwindigkeit an sich bleibt erhalten und bietet keine weiteren Vorteile. Der Spielablauf wird einfach angenehmer.</p>

<h2>7. Wird es in Zukunft schwarz-wei&szlig;e anstelle von farbigen Symbolen geben?</h2>

<p>Ja! Auch wenn f&uuml;rs Erste nur die farbige Version verf&uuml;gbar sein wird.</p>

<h2>8. Werden bestimmte Ver&auml;nderungen von Remastered auch auf dem klassischen Client verf&uuml;gbar sein?</h2>

<p>Unser Ziel ist es, die klassische Version, so wie ihr sie kennt, zu erhalten und keine visuellen &Auml;nderungen vorzunehmen. Allerdings arbeiten wir an einigen zuk&uuml;nftigen Verbesserungen, z. B. der Behebung bestimmter Fehler.</p>

<h2>9. Wird es Updates geben?</h2>

<p>Es sind eventuelle Fehlerbehebungen geplant, aber wahrscheinlich keine gr&ouml;&szlig;eren &Auml;nderungen. Einige Ideen, die wegen Zeitmangels nicht konkretisiert werden konnten, werden in einem sp&auml;teren Update mitgeliefert.<br />
&nbsp;</p>

<h1><u>Remastered-Changelog</u></h1>

<h2 id="RetroRemastered-Grafiken">Grafiken</h2>

<h3 id="RetroRemastered-Dekoelemente">Dekoelemente</h3>

<p>&Uuml;berarbeitung von Dekoelementen und sammelbaren Elementen (B&auml;ume, Mineralien...), um ihre Qualit&auml;t zu verbessern:</p>

<ul>
	<li>Vektorisierung bestimmter Elemente</li>
	<li>Verbesserte Komprimierung bei nicht-vektorisierten Elementen</li>
</ul>

<h3 id="RetroRemastered-Zaubersprüche">Zauberspr&uuml;che</h3>

<p>Grundlegende &Uuml;berarbeitung aller Klassenzaubersymbole f&uuml;r eine verbesserte Aufl&ouml;sung und neue Farbgebung entsprechend ihres Zauberelements.</p>

<h2 id="RetroRemastered-Animationen">Animationen</h2>

<p>&Uuml;berarbeitung aller Animationen mit einer Bildrate von 40&nbsp;FPS, um eine fl&uuml;ssige Wiedergabe zu gew&auml;hrleisten:</p>

<ul>
	<li>Charaktere, Monster und NPCs</li>
	<li>Wirkungen von Zauberspr&uuml;chen (Partikel) und Feenwerke</li>
	<li>Animierte Dekoelemente</li>
	<li>Vertraute</li>
	<li>Videosequenzen im Spiel</li>
	<li>Auren: Stufe 100, Stufe 200 und Vampyr</li>
	<li>Benutzeroberfl&auml;che (Buhn, Shopelemente auf dem Anmeldebildschirm, Pfeile...)</li>
</ul>
&nbsp;

<h2 id="RetroRemastered-Audio">Audio</h2>

<p>Alle Musikst&uuml;cke und Umgebungsger&auml;usche wurden neu abgemischt.</p>

<p>&nbsp;</p>

<h2 id="RetroRemastered-Korrekturenundverbesserungen">Korrekturen und Verbesserungen</h2>

<p>Korrektur fehlerhafter Animationen nach Klassen:</p>

<ul>
	<li>
	<p><u><strong>F&eacute;ca</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der zwei Pferdeschw&auml;nze angezeigt wurden.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der sich die Gr&ouml;&szlig;e des Kopfes des F&eacute;ca-Charakters beim Laufen ver&auml;nderte.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Die Beine werden jetzt in den Stiefeln dargestellt, nicht daneben.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der F&eacute;ca-Charakter immer gr&ouml;&szlig;er wurde und verschoben dargestellt wurde.</p>
		</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Kopf des F&eacute;ca-Charakters aus bestimmten Blickwinkeln keinen Hals aufwies.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Osamodas</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die fehlerhafte Animation des Tofus beim Emote &bdquo;Sich ausstrecken&ldquo; wurde behoben.</p>
		</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>Fehlerhafte Animationen wurden behoben, bei denen der Schwanz nicht richtig dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>Ein Problem wurde behoben, bei dem die Farbe eines Handschuhs nicht richtig dargestellt wurde.</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sound beim Angriff mit einem Stecken oder Stab nicht richtig wiedergegeben wurde.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Enutrof</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, das zu fehlerhaften Animationen der F&uuml;&szlig;e f&uuml;hrte.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, das zu fehlerhaften Animationen des Sacks f&uuml;hrte.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der das Becken bei der Frontalansicht oberhalb des linken Beins dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der ein Angriff falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>&Uuml;berarbeitung der Soundeffekte beim Angriff mit Hammer, Stab und Stecken. Bei allen wurde vorher der Soundeffekt f&uuml;r einen Schwertangriff abgespielt.</p>
		</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Hand des Enutrofs beim Emote &bdquo;Kuss zuwerfen&ldquo; verschwand.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der St&auml;be bei anderen Nahk&auml;mpfen auftauchten.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der Haare beim Emote &bdquo;Bier trinken&ldquo; falsch dargestellt wurden.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der eine Hand beim Emote &bdquo;Zeigen&ldquo; falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>&Uuml;berarbeitung eines Soundeffekts beim Angeln, damit er sich anh&ouml;rt wie der der anderen Klassen.</p>
		</li>
		<li>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der beim Angeln eine Animation in Endlosschleife abgespielt wurde.</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Sram</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die Farbe f&uuml;r den Hinterkopf des Sram-Charakters wurde &uuml;berarbeitet, damit er aus allen Perspektiven gleich aussieht.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Die Beine werden jetzt in den Stiefeln dargestellt, nicht daneben.</p>
		</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, das zur Darstellung eines F&eacute;ca-Zopfes bei manchen Animationen f&uuml;hrte.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Schal des Sram-Charakters bei seinem Tod falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Das Herz des Sram-Charakters erscheint jetzt entsprechend seiner Klasse gr&uuml;n.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>X&eacute;lor</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Fu&szlig; w&auml;hrend des Angriffs &bdquo;Einfrieren&ldquo; verschwand.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation beim Emote &bdquo;Kuss zuwerfen&ldquo; wurde behoben.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Stern des X&eacute;lor-Charakters w&auml;hrend der Ernte verschwand.</p>
		</li>
		<li>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Farbe des rechten &Auml;rmels des X&eacute;lor-Charakters falsch dargestellt wurde.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>&Uuml;berarbeitung der Soundeffekte beim Angriff mit Hammer, Stab und Stecken. Bei allen wurde vorher der Soundeffekt f&uuml;r einen Schwertangriff abgespielt.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Ecaflip</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die Animation beim Tod wurde ver&auml;ndert.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der f&auml;lschlicherweise ein Stirnband angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, das bei der Angriffsanimation zur Darstellung des Bogens eines Cr&acirc;-Zaubers f&uuml;hrte. Jetzt wird der richtige Bogen angezeigt.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der ein Schenkel eines Sprites falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><strong><u>Eniripsa</u></strong></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Farbe des Fu&szlig;es des Eniripsa-Charakters falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Vertraute gr&ouml;&szlig;er wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation beim Emote &bdquo;Kuss zuwerfen&ldquo; wurde behoben.</p>
		</li>
		<li>
		<p>&Uuml;berarbeitung der Soundeffekte beim Angriff mit Hammer, Stab und Stecken. Bei allen wurde vorher der Soundeffekt f&uuml;r einen Schwertangriff abgespielt.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Iop</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die Beine werden jetzt in den Stiefeln dargestellt, nicht daneben.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Pferdeschwanz der F&eacute;ca-Charaktere dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Kopfbedeckung immer kleiner wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Haare des Iop-Charakters unter der Kopfbedeckung falsch dargestellt wurden.</p>
		</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Armbinde am rechten Arm des Iop-Charakters nicht angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der ein dritter Pferdeschwanz angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Kopfbedeckung immer kleiner wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Gl&uuml;hw&uuml;rmchen beim Hauptangriff nicht angezeigt wurden.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Bogen falsch dargestellt wurde. Er wurde unterhalb des K&ouml;rpers des Iop-Charakters angezeigt.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Cr&acirc;</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die Beine werden jetzt in den Stiefeln dargestellt, nicht daneben.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Fu&szlig; w&auml;hrend der Ernte falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Pferdeschwanz nicht angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt bei der Ernteanimation nicht abgespielt wurde.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Sadida</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Die Farbe der Beinschienen sowie das Farbskript wurden ver&auml;ndert, damit aus den Sandalen Stiefel werden.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Die Standardfarbe des G&uuml;rtels und der Haargummis wurde dem Artwork des Spiels entsprechend ver&auml;ndert.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Kopfbedeckung w&auml;hrend des Emotes &bdquo;Waffe pr&auml;sentieren&ldquo; falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Schal eines Sram-Charakters angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der beim Sammeln von Wasser die Haare des Sadida-Charakters verschwanden.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Kopfbedeckung bei der Bewegung im Halbprofil falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der w&auml;hrend eines Angriffs mit dem Hammer eine Kopie des Sadida-Charakters auftauchte.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der beim Angriff mit einem Stab/ Stecken der Vertraute verschwand.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Vertraute w&auml;hrend der Ernte falsch dargestellt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt bei der Ernteanimation nicht abgespielt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, das zu fehlerhaften Animationen des Schildes f&uuml;hrte.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><strong><u>Sacrieur</u></strong></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Schild w&auml;hrend der Verwendung eines Feenwerks verschwand.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt bei der Ernteanimation nicht abgespielt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Bogen falsch dargestellt wurde. Er wurde unterhalb des K&ouml;rpers des Sacrieur-Charakters angezeigt.</p>
		</li>
	</ul>
	</li>
	<li>
	<p><u><strong>Pandawa</strong></u></p>

	<ul>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der Vertraute verschwand, wenn der Pandawa-Charakter einen Spieler oder ein Monster trug.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der ein betrunkener Gesichtsausdruck nicht angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der der falsche Schild w&auml;hrend des Emotes &bdquo;Fl&ouml;te&ldquo; angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Eine fehlerhafte Animation wurde behoben, bei der die Stein-Blase beim Emote &bdquo;Schere, Stein, Papier&ldquo; falsch angezeigt wurde.</p>
		</li>
		<li>
		<p>Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt bei der Ernteanimation nicht abgespielt wurde.</p>
		</li>
		<li>Ein Problem wurde behoben, bei dem die Panda-Frau im Trunkenheitsmodus kleiner wurde.</li>
	</ul>
	</li>
</ul>

<p>Andere Korrekturen:</p>

<ul>
	<li>Die Animation von &bdquo;Bereit&ldquo; bei Kampfbeginn wurde vereinfacht, um den Start von K&auml;mpfen mit Multiaccounts zu beschleunigen.</li>
	<li>Verbesserte Animationen:
	<ul>
		<li>Immunit&auml;t</li>
		<li>Verh&uuml;tendes Wort</li>
		<li>Dunkelstrahl</li>
		<li>Iops Schwert</li>
		<li>Prim&auml;rinstinkt</li>
	</ul>
	</li>
	<li>Korrektur von Animationen, die nicht richtig abgespielt wurden:
	<ul>
		<li>Anziehung</li>
		<li>Aufsaugen</li>
		<li>Verlangsamen</li>
		<li>Wassersch&ouml;pfen</li>
	</ul>
	</li>
	<li>Farb&auml;nderungen bei Wirkungen von Zaubern entsprechend ihres Elements:
	<ul>
		<li>Ranken</li>
	</ul>
	</li>
	<li>Korrektur oder Hinzuf&uuml;gen von Soundeffekten bei Zauberspr&uuml;chen und Emotes:
	<ul>
		<li>Peitsche</li>
		<li>Verlangsamungspfeil</li>
		<li>Explosionspfeil</li>
		<li>Sram-Fallen</li>
		<li>Emote &bdquo;Klatschen&ldquo;</li>
	</ul>
	</li>
	<li>Korrekturen bei Animationen der folgenden Monster:
	<ul>
		<li>Ghul-Transformation</li>
		<li>Astaknyde</li>
		<li>Krachler</li>
		<li>Bwork</li>
		<li>Bwork-Bogensch&uuml;tze</li>
		<li>Bwork-Mama</li>
		<li>Dracheier</li>
		<li>Unsichtbarer Chafer</li>
		<li>Elite-Chafer</li>
		<li>Chafer-Lanzentr&auml;ger</li>
		<li>Black Wabbit</li>
		<li>Wobot</li>
		<li>Gelees</li>
		<li>Dark Vlad</li>
		<li>Piepmatz</li>
		<li>Goblin</li>
		<li>Minotoror</li>
		<li>Dubbels</li>
		<li>Roter Dracotruter</li>
		<li>H&ouml;ll&lsquo;O&lsquo;Feen-Tofu</li>
		<li>H&ouml;ll&lsquo;O&lsquo;Feen-Fresssack</li>
		<li>Klebabb</li>
		<li>Tschuck</li>
		<li>Rote Schildkr&ouml;te</li>
		<li>Darkli Moon</li>
		<li>Zielsuch-Zeiger</li>
		<li>Weich-Eich</li>
		<li>Erd-Bwack</li>
		<li>Kokos Biblob</li>
		<li>Meister Rab</li>
		<li>Kokon</li>
		<li>K&auml;tzchen</li>
		<li>Edass</li>
		<li>Nomekop</li>
		<li>Poutch Ingball</li>
		<li>Wei&szlig;nachts-Minotoball</li>
		<li>Geschenk-Tofu</li>
		<li>Kitsou</li>
		<li>Pandel</li>
		<li>Yokai-Feuerfux</li>
		<li>Feuerfux</li>
		<li>Tanukou&iuml; San</li>
		<li>Tanuki Chan</li>
		<li>Heiliger Bimbambus</li>
		<li>Pandikaze-Geist</li>
		<li>Soryo-Geist</li>
		<li>Maho Feuerfux</li>
		<li>Feuerfux-Geist</li>
		<li>Pandora-Geist</li>
		<li>Pandoras Boxx</li>
		<li>Schildkr&ouml;t-Geist</li>
		<li>Dragooner-Geist</li>
		<li>Minoknasto</li>
		<li>Dracoss-Ei</li>
		<li>Dracoss</li>
		<li>Verschlinger</li>
		<li>H&ouml;hlenfresssack</li>
		<li>Legend&auml;rer Mega-Krachler</li>
		<li>Koalak-Mama</li>
		<li>Koalak-Krieger</li>
		<li>Muminotoror</li>
		<li>Scaratos</li>
		<li>Minotot</li>
		<li>Crocabulia</li>
		<li>Unreifes Scarablatt</li>
		<li>Goldenes Scarabiest</li>
		<li>Ur-Astaknyde</li>
		<li>Furchterregender Schneeyity</li>
		<li>Winterkanigrou</li>
		<li>Ratte Bausch</li>
		<li>Diabolo Ratt&#39;</li>
		<li>Spongemob Schwammtopf</li>
		<li>Halsabschneider</li>
		<li>Crocoburio</li>
		<li>Rubr&auml;cher, der Knechter</li>
		<li>McLenald aus alten Zeiten</li>
		<li>Otoma&iuml;</li>
		<li>Tourista</li>
		<li>Pandikaze-Krieger</li>
		<li>Pilz-Monster</li>
		<li>Peiniger</li>
		<li>Mumie</li>
		<li>Banditen-Haudegen</li>
	</ul>
	</li>
	<li>Korrekturen bei Reittieren
	<ul>
		<li>Die Augenlider haben jetzt die Farbe des Dracotruters.</li>
		<li>Ein Augenlid wurde f&uuml;r den Blick zur Seite hinzugef&uuml;gt.</li>
		<li>Mehrere fehlerhafte Darstellungen von Farben behoben.</li>
		<li>Anpassung des Halses des Dracotruters beim Laufen nach oben.</li>
		<li>Eine neue Animation wurde f&uuml;r das Emote &bdquo;Sich ausstrecken&ldquo; hinzugef&uuml;gt.</li>
	</ul>
	</li>
</ul>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1105537-dofus-retro-remastered-heute-start]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Wed, 26 Feb 2020 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">4519d5f2eb516228a2db0568de84d78c</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Miss & Mister: Letzte Herausforderung!]]></title>
        <description><![CDATA[Der Wettbewerb von <strong>Miss &amp; Mister Welt der Zw&ouml;lf</strong> steht vor der allerletzten Herausforderung! Entdeckt jetzt, was die zweite Herausforderung ergeben hat und wie es mit der dritten Herausforderung weitergeht. <div class="ak-big-image template_block"><img alt="Miss &amp; Mister DOFUS Touch" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-07/6a8f7e6166149d7ba6f0c65b2bca4a81.jpg" width="950" /></div>

<h2>Ergebnisse der zweiten Herausforderung</h2>
<br />
Hier nun gleich die Liste der Teilnehmer, die sich f&uuml;r die zweite Herausforderung qualifiziert haben! Diese haben die Herausforderung &bdquo;<a href="https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1099538-miss-mister-herausforderung-2" target="_blank">Features aller Art</a>&ldquo; mit Bravour bestanden.<br />
&nbsp;
<ul>
	<li><a href="https://www.dofus.com/en/forum/1121-echo/336396-miss-mister-world-twelve-2020-echo-participants-round-2">Echo</a></li>
	<li><a href="https://www.dofus.com/en/forum/1124-ilyzaelle/336397-miss-mister-world-twelve-2020-ilyzaelle-participants-round-2">Illyzaelle</a></li>
	<li><a href="https://www.dofus.com/en/forum/1154-oto-mustam-heroic-server/336400-miss-mister-world-twelve-2020-oto-mustam-participants-round-2">Oto Mustam</a></li>
	<li><a href="https://www.dofus.com/en/forum/1154-oto-mustam-heroic-server/336400-miss-mister-world-twelve-2020-oto-mustam-participants-round-2">Shadow</a></li>
</ul>
&nbsp;

<h2>Herausforderung Nr.&deg;3: Souvenirs, Souvenirs</h2>
<br />
Ja, wir kommen bereits zur letzten Herausforderung von Miss &amp; Mister Welt der Zw&ouml;lf&nbsp;2020. Und wie es der Titel bereits verr&auml;t, wird es hierbei um eure Erinnerungen gehen.<br />
<br />
Bei allem, was ihr im Spiel bereits erlebt habt, muss es mit Sicherheit eine besondere Erinnerung geben, die euch nicht mehr losl&auml;sst. Daher laden wir euch ein, <strong>diese Erinnerung mit uns zu teilen, sowohl &uuml;ber euren Skin als auch &uuml;ber einen selbst verfassten, kurzen Text im Stil eines Rollenspiels</strong> (maximal 300&nbsp;W&ouml;rter&nbsp;&ndash; geht der Text dar&uuml;ber hinaus, wird er zwar ber&uuml;cksichtigt, f&uuml;hrt aber zu Punktabzug), der euren Screenshot begleitet.<br />
<br />
<strong>Die Beitr&auml;ge f&uuml;r diese allerletzte Herausforderung k&ouml;nnen ab sofort bis 28.02.2020 um 9:00&nbsp;Uhr (GMT+1) eingereicht werden. </strong>Um teilzunehmen, m&uuml;sst ihr nur einen Screenshot eures Charakters im Spiel erstellen und ihn mit dem entsprechenden Betreff (siehe unten) ver&ouml;ffentlichen. Zus&auml;tzlich ben&ouml;tigen wir die folgenden Informationen: (Das Fehlen dieser Informationen f&uuml;hrt nicht zu Punktabz&uuml;gen. Wir empfehlen aber, sie anzugeben, damit wir die Kandidaten korrekt erfassen k&ouml;nnen.)<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Benutzername des Ankama-Accounts (der Name, der auf den Webseiten und in den Foren von Ankama &ouml;ffentlich sichtbar ist)</li>
	<li>Spielserver</li>
	<li>Klasse</li>
	<li>Geschlecht</li>
</ul>
<br />
Da das Format dieser letzten Herausforderung nicht an die Teilnahme &uuml;ber Twitter angepasst wurde, haben wir uns dazu entschieden, diese M&ouml;glichkeit nicht f&uuml;r das Finale anzubieten. <strong>Sendet euren Beitrag hier in diesem Thread.</strong><br />
<br />
Das Wahlsystem f&uuml;r das Finale wird sich von den anderen Ausgaben unterscheiden, da die Noten aus 3&nbsp;Teilen bestehen: der Stimme der Mitglieder von Skiny, der Stimme der Community-Manager und der Publikumsabstimmung &uuml;ber eine Umfrage (die Auswahl einer einzigen Vertreterin oder eines Vertreters unter den Finalisten), die euch kurz nach Teilnahmeschluss zur Verf&uuml;gung gestellt wird.<br />
<br />
<strong>Die Gesamtpunktzahl wird ermittelt, indem diese drei Teile zusammengez&auml;hlt werden.</strong> Wer am Ende die meisten Punkte hat, wird zum Sieger gek&uuml;rt. Au&szlig;erdem wird die Jury des Wettbewerbs (Ankama-Mitarbeiter und das Team Skiny) den Rollenspielteil in die Bewertung einflie&szlig;en lassen. Also macht euch Gedanken dar&uuml;ber, was ihr erz&auml;hlen wollt!<br />
<br />
Am Ende dieser Herausforderung werden zwei Charaktere (ein m&auml;nnlicher und ein weiblicher Charakter) aus allen Klassen auf allen Servern ausgew&auml;hlt.<br />
<br />
Die Sieger dieser Herausforderung k&ouml;nnen diesmal folgende Preise gewinnen*:<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Ein Paket-Relook;</li>
	<li>Eine Zeichnung des Skins der Finalisten durch Colibry (2D-Designer &ndash; Ankama);</li>
	<li>Ein kosmetischer Gegenstand eurer Wahl in der Kategorie Prestige (abgesehen von Diensten und Paketen);</li>
	<li>Ein Amulett von &bdquo;<a href="https://www.dofus-touch.com/de/mmorpg/leitfaden/ausruestung/12531-miss-welt-zwoelfs-amulett" target="_blank">Miss Welt der Zw&ouml;lf</a>&ldquo; oder &bdquo;<a href="https://www.dofus-touch.com/de/mmorpg/leitfaden/ausruestung/12530-mr-world-twelve-amulet" target="_blank">Mister Welt der Zw&ouml;lf</a>&ldquo;</li>
</ul>
&nbsp;

<h2>BEDINGUNGEN &amp; REGELN</h2>
<br />
Jedes respektable Ereignis braucht auch eigene Regeln! Insgesamt bleibt alles wie in den vorigen Etappen, aber wir haben uns dazu entschieden, aufgrund eurer Fragen einige Erl&auml;uterungen hinzuzuf&uuml;gen:<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Die Teilnahme an dieser Herausforderung muss mit demselben Charakter erfolgen wie auch in der vorigen Etappe. Zwischen den Etappen darf die Klasse oder das Geschlecht nicht ge&auml;ndert werden.</li>
	<li>Jeder Spieler kann nur einmal teilnehmen.</li>
	<li><strong>Das Fehlen des Rollenspielteils</strong> hat die Disqualifikation zur Folge. Sollte das Maximum von 300&nbsp;W&ouml;rtern &uuml;berschritten werden, wird die Teilnahme zwar registriert, aber das Nichteinhalten des Kriteriums wird mit Punktabzug bestraft.</li>
	<li>Der Screenshot eures Charakters muss auf eurem Server und darf nicht &uuml;ber die Beta-Version gemacht werden. Er darf nicht <strong>retuschiert, &uuml;berarbeitet oder ver&auml;ndert werden</strong>. Der Screenshot darf zugeschnitten werden, solange Sichtbarkeit und Bildqualit&auml;t nicht darunter leiden.</li>
	<li>Alle Screenshots, die keine gute Qualit&auml;t aufweisen und/oder bei denen die oben genannten Kriterien nicht erf&uuml;llt sind, werden disqualifiziert. Ebenso werden alle Screenshots, die als irrelevant, unangebracht, unverst&auml;ndlich, vulg&auml;r oder pornographisch, rassistisch oder homophob betrachtet werden oder generell gegen die Gesetze und guten Sitten versto&szlig;en, unverz&uuml;glich disqualifiziert.</li>
	<li>Um euren Charakter lebhafter zu gestalten, ist <strong>die Verwendung von Emotes &auml;u&szlig;erst ratsam</strong>.</li>
	<li>Vertraute, Reittiere und Reitbegleiter sind zugelassen.</li>
	<li><strong>Maximal ein Gegenstand aus Sets&nbsp;darf ausger&uuml;stet werden.</strong>&nbsp;</li>
</ul>
<br />
Wir haben uns f&uuml;r diese Regeln entschieden, um eurer Kreativit&auml;t und eurem k&uuml;nstlerischem Gesp&uuml;r so viel Freiraum wie m&ouml;glich zu geben. Wir m&ouml;chten eure Talente herausfordern, damit ihr uns noch originellere Skins vorschlagen k&ouml;nnt!<br />
<br />
&nbsp;
<hr />
<p><em>Das Skiny-Team ist verantwortlich f&uuml;r die Organisation und Durchf&uuml;hrung dieses Wettbewerbs. Bitte kontaktiert prim&auml;r die Organisatoren bez&uuml;glich aller Fragen oder Anspr&uuml;che zum Wettbewerb. Screenshots, die von den Teilnehmern eingesendet werden, k&ouml;nnen online in einer Galerie f&uuml;r den Wettbewerb ver&ouml;ffentlicht werden, und/oder ganz oder teilweise auf einer oder mehreren Webseiten der Ankama-Gruppe, auf den offiziellen Seiten, insbesondere auf http://dofus.com, Sozialen Medien und Online-Streaming-Sites, und/oder auf einem der Ankama-Gruppe zugeh&ouml;rigen YouTube-Kan&auml;len reproduziert werden, sobald diese online von den Teilnehmern eingereicht wurden, die alle Wettbewerbsteilnehmer hierbei zur Kenntnis nehmen und zustimmen. Alle Rechte an den Screenshots werden im Einklang mit den in <a href="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-01-29/Cession_droits_concours_Dofus.pdf">diesem Dokument</a> genannten Bestimmungen an Ankama Games abgetreten. </em><br />
<br />
<em><em>* Preise sind pers&ouml;nlich und k&ouml;nnen nicht auf eine andere Person &uuml;bertragen werden; daher k&ouml;nnen sie auch nicht verkauft, getauscht, verliehen, aufgegeben oder &uuml;bertragen werden, und unter keinen Umst&auml;nden einem Dritten nutzen, egal ob Verwandtschaft, Erben, Beg&uuml;nstigten oder einer anderen Person, solange Ankama keine anderen Bedingungen festsetzt. </em><br />
<em>Die Preise werden dem Gewinneraccount gutgeschrieben und k&ouml;nnen unter keinen Umst&auml;nden auf einen anderen Ankama-Account &uuml;bertragen werden, egal, ob der Account dem Gewinner geh&ouml;rt oder nicht, solange Ankama nichts anderes festlegt. Der Gewinner hat keine Anrechte auf eine Entsch&auml;digung, wenn das MMORPG DOFUS nicht l&auml;nger in seiner derzeitigen oder einer anderen Form ver&ouml;ffentlicht und/oder vertrieben wird.</em></em></p>

<div class="ak-block-remember template_block">&nbsp;</div>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1103896-miss-mister-letzte-herausforderung]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 25 Feb 2020 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">831d4702365ad0379fee42a8bedcc351</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Thanatena öffnet seine Türen für euch!]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Der <strong>Heroic-Server Thanatena</strong> ist ab sofort f&uuml;r euch ge&ouml;ffnet! &Uuml;berschreitet eure Grenzen und macht euch bereit f&uuml;r <strong>neue Abenteuer, die t&ouml;dlicher sind, denn je&nbsp;</strong>&hellip; Weitere Infos gibt es in den folgenden News!</p>
 <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="250" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-02-17/2c9818ced36ef61949558f9d802d2172.jpg" width="851" /></div>

<p>Eine Einladung der <strong>K&ouml;nigin des Reichs der Toten</strong> kann man einfach nicht ausschlagen! Na ja&nbsp;&hellip; Ihr k&ouml;nnt es ja mal versuchen, aber&nbsp;&hellip; Auf eigene Gefahr! Keine Panik, der Server Thanatena wird euch nicht direkt nach <strong>Externam</strong> schicken. Bevor ihr (f&uuml;r immer!) euren letzten Atemzug tut und unter schrecklichen Qualen zugrunde geht, habt ihr noch Zeit, einige spannende Abenteuer zu erleben.</p>

<p>Wir nutzen die Gelegenheit, um euch darauf hinzuweisen, dass <strong>Verbesserungen am Spielmodus der Heroic Server vorgenommen wurden</strong>, die sowohl auf <strong>Thanatena</strong> als auch auf <strong>Oto</strong> <strong>Mustam</strong> wirksam sind. Und zwar:</p>

<ul>
	<li style="list-style-type:none">
	<ul style="list-style-type:circle">
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:black">Charaktere m&uuml;ssen keine Mindeststufe mehr erreicht haben, um einen Angriff ausf&uuml;hren zu k&ouml;nnen.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Zur Beschr&auml;nkung der im Falle eines Erfolgs erhaltenen Ressourcen (Beschr&auml;nkung auf 1&nbsp;Mal pro Account f&uuml;r die Erfolge &bdquo;Dungeon&ldquo; und &bdquo;Monster&ldquo;) kommen nun dieselben Regeln zur Anwendung, wie auf den klassischen Servern.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Beim Spiel mit mehreren Accounts wurde die Anzahl der PvP-K&auml;mpfe, die gleichzeitig ausgef&uuml;hrt werden k&ouml;nnen, beschr&auml;nkt.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Die Herstellung und somit die Verwendung von Teleportationsmodulen wurde deaktiviert.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Der Seepalast und das Anwesen im Versch&uuml;tteten Dorf k&ouml;nnen nicht mehr erworben werden.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Der NSC Ali Anzgild wurde zur Miliz von Astrub hinzugef&uuml;gt. Ihr k&ouml;nnt bei ihm Gildalogeme und Allialogeme erwerben oder ihn bitten, euch zu den Gilden- und Allianztempeln zu teleportieren.</span></span></li>
		<li><span style="background-color:white"><span style="color:#1f2326">Die Formel zur Berechnung des Erfahrungsgewinns im PvP-Modus wurde ge&auml;ndert, um der Praxis entgegenzuwirken, dass sich Spieler f&uuml;r ihren Selbstmord bezahlen lassen.</span></span></li>
	</ul>
	</li>
</ul>

<p><span style="background-color:white"><strong><span style="color:#1f2326">Auf bald im Spiel!</span></strong></span></p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[https://www.dofus.com/de/mmorpg/aktuelles/news/1104548-thanatena-oeffnet-tueren]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
                <pubDate>Tue, 25 Feb 2020 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">6156a7094b83f54f27b47c84b6a06a9f</guid>
      </item>
      </channel>
</rss>
