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Publiic-Ennemi
Level Omega 124
Ecaflip
Furye
Belongs to the guild
TRAILER-PARK-BOYS
Level 94 - 186 members
Belongs to the alliance
KOOL IN GAME
10 guilds 1805 members
:
27 day(s) ago: Publiic-Ennemi has unlocked the achievement Know The Drill.
Professions
(level 200)
(level 200)
(level 12)
Alignment
brakmar 5
PresentationLast updated on 19/09/2019
Prophecy's, notre guilde privilégie le domaine joueur contre monstre allant des quêtes aux donjons impitoyables de Dofus.

Vous êtes niveau 80 ? Alors vous pouvez des à présent nous rejoindre à l'essai.

Période d'essai obligatoire d'environ 2 jours dans l'attente d'un entretien d'un Meneur/Secrétaire/Protecteur. ( uniquement à partir du niveau 120)

Notre entretien est obligatoire et consiste à faire un suivie sur votre investissement dans la guilde mais également faire le point sur votre personnage pour permettre la meilleure orientation possible dans notre communauté.

Si échec à un entretien de protecteur/meneur/secrétaire, en fonction des résultats, c'est une exclusion ou la loi de punition qui s'applique et ce sur la volonté de la personne qui organise l'entretien.

Si votre personnage principal possède la condition à savoir niveau 120, et ayant réussi son entretien pour être membre et avoir accès à la lettre Crushu.

Il me semble ne pas avoir à citer les règles de politesse et conduite au sein d'une guilde.

Notre règlement concernant la gestion de notre guilde est a lire et prendre en compte si vous souhaitez restez parmi nous.

En vous souhaitant le meilleur parcourt au sein de Krosmoz !

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Descriptions des grades de droits chez nous : Tous ces grades constituent notre conseil qui prendra des décisions concernant les lois de la guilde et son développement.

Loi :

*Concernant la loi de punition :* Applicable par le Meneur / Secrétaire / Gardien / Protecteur

Tous joueurs ayant faits un échec à un entretien concernant les règles de notre guilde se verront attribuer une punition ayant pour conséquence de lui attribuer un rang de punition, lui retirer ces droits de pose/récolte percepteur et de gérer son expérience, il aura alors un taux d'expérience obligatoire en guilde

_ 25% guilde pour une durée de 2 jours pour les - 200
_ 50% xp guilde pour une durée de 3 jours pour les 200 +

*Concernant la loi d’inactivité :* Applicable par le Meneur / Secrétaire / Eclaireur

Les membres ayant prévenu leurs absences : Droit de rester 30j dans la guilde en inactif.
Les membres n’ayant pas prévenus leur absences : Droit de rester 15j dans la guilde en inactif.

*Concernant la loi percepteur* : Applicable par les Gardiens

Les percepteurs ayant dépassée + de 250.000 kamas devront être ramassée avant 23:00 heures, sinon un gardien récupèrera le percepteur et remettra son contenu au trésorier de la guilde.

Les percepteurs ayant dépassée + de 1900 pods devront être ramassée avant 23:00 heures,
sinon un gardien récupèrera le percepteur et remettra son contenu au trésorier de la guilde.

Tous percepteurs ayant été ramassés à partir de 23:00 heures en cas d'attaque seront remises au trésorier de guilde et ceux peu importe la somme de kamas qu'il contenait.


*Concernant la loi d'entraide* : Notre guilde se veut sur un système d'entraide, toutes demandes de ressources, kamas, équipements pour avoir de l'aide seront vues comme une infraction ou vous fera lister dans la liste des avertissements en appliquant bien évidemment la loi de punition.

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Le recruteur :

Ce rang consiste à exploiter le canal recrutement du jeu en envoyant des messages de recrutement à fin de remplir notre guilde de joueurs.

Ces obligeances sont de faire le recrutement et de savoir appliquer la condition de recrutement à savoir : niveau 80 minimum.
Après chaque recrutement, il devra également faire mention du pseudo du joueur sur le canal discord créé pour cette opération.

Droits :

_ Droit d'invitation.

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Le trésorier : 1 trésorier pour la guilde . ( moi même )

Ce grade consiste à gérer les achats des enclos et maisons de guilde.

Le trésorier s'occupe de la trésorerie de la guilde en stockant les ressources des percepteurs n'ayant pas été ramassé par leur propriétaire et s'engage donc à faire une cagnotte permettant l'achat d'enclos et maisons de guilde.

Le trésorier possède des compétences d'élevage et peut donc entretenir les enclos et les montures des membres.

Droits :

_ Gérer les montures d'autres membres
_ Droit d'aménagement d'un enclos.
_ Utiliser un enclos.
_ Gérer les rangs

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Diplomates :

Ce grade constitue les décisions concernant l'alliance, les diplomates ont à un accès au prisme d'alliance et peuvent choisir de quitter une alliance ou d'en rejoindre une.

Droit :

_ Poser ou gérer un prisme d'alliance
_ Transmission de droit ( Pour retirer ou attribuer le droit de parler en canal alliance à un membre )

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Gardien :

Le gardien gère principalement les percepteurs de la guilde en vérifiant les respects concernant la règle de 2 percepteurs par membre, c'est aussi lui qui peut retirer un percepteur en cas d'attaque ou pour faire respecter la règle si abus.

Il peut être amené à autoriser des membres pour poser plus de 2 percepteurs.
Il peut être amené à retirer des percepteurs à une certaine heure à la demande d'un membre.

Le gardien a le droit de punition et peut donc appliquer la loi de punition.

Toutefois, il devra bien prendre conscience de devoir remettre les droits et rangs du personnage après les délais de punitions passées.

Les percepteurs seront récoltés par le Gardien à partir de 23:00 heures si le propriétaire ne l’a pas fait dans la journée et les ressources seront redonnées au trésorier si la personne est absente. ( voir loi percepteur )

Droit :

_ Récolter les percepteurs
_ Prioritaire en défense du percepteur
_ Gérer les rangs ( Et ceux uniquement pour la punition )
_ Transmission de droit ( Et ceux uniquement pour la punition )
_ Gérer les taux d'expérience ( Et ceux uniquement pour la punition )
_ Le gardien auras 10% du prix estimée de la récolte pour chaque percepteur ramassé ( Frais de déplacement )

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Espion : 3 espions pour la guilde

Les espions n'ont aucun ordre à recevoir des membres, ils sont demandés uniquement par les grades de la section de droit et sont donc amené à la surveillance de canaux ( Recrutement, Commerce, Guilde, etc.)

Ils sont principalement demandés pour surveiller le travail quotidien de membres de droit ou pour la surveillance de comportement chez les nouveaux et peut-être amener à quitter la guilde pour infiltrer une autre guilde en cas de guerre et à la demande du meneur.

La section des espions comporte un chef d'escouade qui prendra les ordres ou demande directement des membres de droit pour dispatcher ces missions à son escouade.

Le chef d'escouade représente le meilleur espion.
Le chef d'escouade peut faire des entretiens pour promouvoir un membre en tant que grade espion !
Il possède donc le droit :

_ Gérer les rangs

En exemple, l'espion sera la personne capable d'exercer une activité clandestine au service d'une guilde, comme le sabotage de prisme, la destruction de la guilde, la capture de matériel de prisme, l'assassinat de percepteur, l'enlèvement de percepteurs ou encore l'exfiltration, expatriation de membres et futurs membres.

Droits :

Les espions n'ont pas droit particulier mais sont considérés comme une unité très importante au sein de la guilde et qui permet souvent l'exclusion de membres au comportement mal intentionné.

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Protecteur :

Le protecteur s'occupe des nouveaux membres en répondant principalement à leurs questions concernant Dofus ou la guilde, il peut être amené à prendre des choix concernant les membres à l'essai et peut décider qui restera ou non dans la guilde.

Le protecteur peut soumettre un entretien avec un membre à l'essai pour décider si il sera membre ou non.

Le protecteur doit surveiller les taux d'expérience obligatoire des membres dépassant le niveau 120, en soi vérifie que tout le monde est bien à 5%.

Qui dit vérifié une loi, dit punition, le protecteur a le droit d'appliquer la loi de punition.

Droits :

_ Gérer les rangs
_ Transmission de droit
_ Demande de bannir au meneur ou secrétaire
_ Gérer les taux d'expérience de guilde

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Secrétaire :

Le secrétaire est principalement demandé par le meneur à remplir toute tâche qu'il lui demande.
Gestion des rangs, de l'expérience, d'autres membres ou des décisions importantes.

Le secrétaire est le membre de droit le plus important qui peut influencer chaque choix du meneur en prenant parti dans chaque débat.

Il peut proposer ces idées au sein de la guilde et a pour but de répondre à toutes demandes de membres.
La principal tâche du secrétaire et de faire des entretiens avec les membres confirmées pour vérifier que ces membres font connaissance nos règles de base et pour voir leur développement au sein de la guilde, il peut donc être amené à faire une exclusion s'il rencontre un mauvais membre pour la guilde.

Droits :

Le secrétaire fait office de sous-meneur et possède quasiment tous les droits de gestion.

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Éclaireur :

Le grade éclaireur consiste à surveiller les inactifs et appliquer la loi d'inactivité.

Prenant des notes dans le discord des futurs absents, il s'occupe de gérer toutes les personnes ayant dépassé la limite fixée d'inactivité et fait donc la demande au meneur/secrétaire pour une éventuelle exclusion.

L'Éclaireur s'occupe également de la mise en place des grades en veillant à ce que les grades de prestige sont bien mis en place.

Exemple :
Un joueur membre ayant atteint 200.000 expériences ou plus se verra attribuer d'un grade prestige ( Marchand dans le cas présent )

Droit :

_Gérer les rangs

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En rappel, ces grades de droits constituent notre conseil et à pour but de vous obliger à participer aux réunions de la guilde.

La nouvelle guilde est désormais disponible dans le but de placer vos mules, notre guilde principal étant composé de mono-compte, l'évolution principal de celle-ci se veut surveillée sur l'activité de ces membres.

Pour postuler en tant que membre de droit, il faudra faire une lettre Crushu au Meneur par le discord disponible dans le bulletin de guilde, sachez qu'un exemple de lettre y est inclus.

À bientôt dans le monde des douze.

La dernière phrase.
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Kolossium rating 3v3 solo: -1
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Kolossium rating 1v1: -1
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