FR EN DE ES IT PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

[Spoil] Variantes Zurcarák

Por --Razer-- - ABONADO - 10 de Noviembre de 2017 22:11:34

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
​​​​​---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
​​​​​​---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
variable
​​​​​​​---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
​​​​​​​

variable
​​​​​​​---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

variable
​​​​​​​---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Opinión personal: 
Es posible que las variantes no están mal (salvando algunas), pero el modificar los hechizos actuales fue su fallo, en resumen, es un nerfeo al zurcarák he implementación de variables a la vez. 


 
5 0
Reacciones 28
Resultado : 6242

Yujuuu, gracias por el aporte!! 
 

0 0
Resultado : 5663

full autocuras ,dando 50% de incurables y ahora estado implacable, simplemente asqueroso para al pvp

0 0
Resultado : 9790

La variante de todo o nada es: los que tienen más del 50% de vida reciben daño, los que tienen menos de 50% son curados.

0 0
Resultado : 2129

Actualizado

0 0
Resultado : 331

Buenas noches! Mañana os aportaré alguna cosita si no se me adelantan jeje

0 0
Resultado : 328

Tiene pinta de ser un nerfeo, no entiendo por qué ahora obligan a ser bielemental para aprovechar los críticos de algunos hechizos.

Estaba claro que esta actualización tan esperada iba a tener un sabor agridulce. Mal asunto.

0 0
Resultado : 331

No, precisamente todo lo contrario se ha fomentado la rama monoelemental, concretamente la de fuerza... la rama bielemental agi/suerte se la han cargado

0 0
Resultado : 331

Buenos días, tardes y noches a todos!
Bueno creo que lo mejor será guardarme las opiniones porque el zurca de fuerza no estará roto.
Bien empezaré con algo liviano:
Todo o nada:
su daño se aumenta en 1
Daño:
44-48 daño agua           
44-48 PdV devueltos
Daño en Crítico:
50-54 daño agua
50-54 PdV devueltos
Y cambiará su efecto:
Enemigos: causa daños en zona el turno que lo lanzas y cura al turno siguiente.
Aliados: cura el turno que lo lanzas causa daños de agua al siguiente turno.

Añadir los stats de la variante de invocación gatito:
PdV 680                                % Neutro 4
PA 10                                     % Tierra 4
PM 4                                      % Fuego 9
Esquiva PA/PM 21              % Agua -16
El porcentaje al aire no se ve.

Corolario: corregir que la erosión que aplica es del 40%
Y ya que hablo de incurables aprovecho para meter la variante de reflejos

Fanfarronade:
PA:5 Al. 1-6 Crit: 25%
Zona efecto: cruz 1 casilla un lanzamiento por turno
Daño:
46 a 50 daño aire
Daño en Crítico:
51-55 daño aire
Efecto:
El lanzador gana ....? (no se lee) por cada objetivo tocado.

Ahora os enseñaré los hechizos de fuego:

Feulement (variante de Topkaj)
PA:5 Al: 1-6 Crit: 25%
Zona efecto línea 4 casillas 1 uso al turno
Daño:
36 a 40 Daño fuego
43 a 47 PdV devueltos
Feulement déclenché (no sé que es)
Daño en crítico:
40-44 Daño fuego
48-52 PdV devueltos
Feulement déclenché
Efecto:
Ocasiona daños de... (no se lee)
Cura aliados.

Coussinets (variante Espíritu felino)
PA:4 Al: 2-7 (modif) Crit: 15%
Límite turno/objet. 2 Usos por turno: 3
Daño:
26-30 Daño fuego
Retrocede dos casillas
Daño en crítico:
32-36 daño fuego
Retrocede dos casillas

Cabe destacar que la variante de salto felino es:
Toupet
PA:4 Al:3-8 (modif) Crit: 25%
Limitación turno/obj. 2 Usos por turno: 3
Daño:
33-37 daño de agua
Daño en Crítico:
33-37 daño de aire
Es decir, que un gato monoelemental de tierra contará con salto felino (¿para que quiere este ataque?) y con la variante de farol:

Entrechat
PA:2 Al:1 Un uso por turno
Efecto:
Teleporta a la casilla objetivo.

En fin, esperaba que se fomentase más los gatitos multielementales pero creo que ha pasado todo lo contrario se han cargado la rama agi/suerte y sus daños críticos, sobre la rama de fuego, la han hecho más viable. De todas formas he de añadir que las variantes del zurca no han sido enseñadas tal cual sino que el streamer ha hablado de unas pocas No sé Rick parece falso.
Me hubiese encantado ver la variante de rebkop! ojala sea otro hechizo multi.. aunque lo dudo.
Igualmente decir que aplaudo esta iniciativa y que si no te gusta la variante, sencillamente no la escojas, nadie te obliga... las variantes están como alternativas a tus hechizos si te apañan bien y si no pues nada!
El siguiente paso es distribuir los puntos de caracteristica sin necesidad de orbe, es decir, gratis! Vamos Ankama! (si te quieres enfocar a los E-sports es lo que te toca)
 

Si alguien me recuerda como se meten imagenes os subo las capturas que hice de Coussinets, Feulement, Fanfarronade...
 

0 0
Resultado : 2129

Tema actualizado.

1 0
Resultado : 328

Muy interesante, gracias por actualizarlo.

0 0
Resultado : 331

El hechizo rekop ha sido eliminado, se queda igual o como esta la cosa?
Por que no lo encuentro por ningún lado

0 0
Resultado : 2129

Sigue existiendo, en el stream en francés se puede ver y también el nombre de su variante más no lo han dicho el efecto de base ni el de la variante, el icono es del mismo color así que supongo que es un ataque multielemental igual que el de base.

1 0
Resultado : 198

Alguno sabe que hace la invoación de la ruleta?

0 0
Resultado : 2129

La nueva ruleta (el hechizo de base), cuesta 2 PA he invoca una ruleta que da bonus a todo el mundo cuando llega su turno, no tiene resistencias y 900 de vida. La variante da bonus cuando alguien le pega y tiene 1100 de vida además cuesta 1 PA y tampoco tiene resistencias

0 0
Resultado : 4

Hola, quizás no sea el mejor sitio, pero con esto de las variantes de hechizos he estado mirando para ser multi y quería preguntar si alguien tiene una idea de lo que puede pegar un zurca multielemental (garra, farol, topkaj...). Me gustaría hacerme un set 200 multi pero temo que disminuiría mucho los daños en comparación de un monoelemental.
He estado mirando y me resulta muy díficil llegar al mínimo de stats para equiparme una buena arma (miauvizor, dagas guerridas...) estoy condenado a llevar espada del desangrador?
De antemano, gracias
 

0 0
Resultado : 331

Pues supongo que puede pegar de 800 a 1000 con espiritu felino...
Para multi quizás un set estrigido con cintáceo y luego combinas lo que quieras es una buena opción

0 0
Resultado : 10740

El gato ahora funciona mejor como support que como DD.

RIP

1 0
Resultado : 198

 

SK-JFP|17/11/2017 06:44:12
Pues supongo que puede pegar de 800 a 1000 con espiritu felino...
Para multi quizás un set estrigido con cintáceo y luego combinas lo que quieras es una buena opción

En lo personal quedo bien con excepción de la nueva rueda de la fortuna xD -50% critico y es poco el aumento en daños que he notado, y si puedes llevar miauvizor.
0 0
Resultado : 10740

Han hecho más cambios hoy.

Modifications qui seront apportées demain (29/11) :
• Roue de la fortune : Retire désormais les effets du sort Trèfle. Le malus aux coups critiques passe à -200%. Retire les effets du sort trèfle. L’intervalle de relance passe à 2 tours.
• Trèfle : La durée passe à 3 tours, le temps de relance passe à 4 tours. Le bonus aux coups critiques passe à +200%. Le sort réduit désormais les dommages d’arme du lanceur de 20%. Retire les effets des sorts Roue de la Fortune et Mistigri. L’intervalle de relance passe à 2 tours.
• Mistigri : La portée minimale passe à 1. Le malus aux coups critiques passe à -200%. Retire désormais les effets du sort Trèfle.
• Feulement : Le coût en PA est réduit (5 -> 4). Les dommages et soins sont réduits en conséquence.
• Rugissement : La taille de la zone d’effet est augmentée (2 cases -> 3 cases). Le bonus de puissance a désormais une limite de cumul à 5.
• Perception : La taille de la zone d’effet est augmentée (2 cases -> 3 cases)
• Caresse invocatrice : Le Chaton ne soigne désormais qu’une fois par cible. La valeur du soin est augmentée (7 -> 10%). La portée du soin est augmentée (3 -> 5)
• Lapement : Les dommages sont augmentés.
• Coussinets : Le coût en PA est réduit (4- > 3). Les dommages sont réduits en conséquence.
• Redistribution : Le coût en PA est réduit (4 -> 2)
• Mésaventure : Les dommages sont augmentés. Les effets du sort sont désormais en vol de vie y compris en coup normal.
• Griffe Joueuse : les dommages du sort en coup critique sont augmentés afin d’être équivalents à ceux en coup normal. Le vol de vie est supprimé sur le coup critique.
• Kraps : Les dommages sont augmentés.
• Griffe de Ceangal : La portée est augmentée (1 -> 3). Le sort rapproche désormais de 4 cases au max.
• Tromperie : Les dommages sont augmentés.
• Entrechat : Le coût en PA passe à 1

---

Mistigri del gato ya no puede ser lanzada a si mismo...hechizo de support que ahora quita -200% criticos. Rueda cada 2 turnos, en teoria se puede acumular x2 durante 1 turno (toca ver mañana) y quita 200% criticos también.
Trebol da 200% criticos dura 3/4 turnos pero no se puede juntar ni con mistigri ni con rueda...
El gatito curador ya no cura 14% (7x2), solo cura 1 vez (10%)

Esta jodía la cosa, han capado bien las autocuras del gato. El resto de cambios son muy buenos.

  -------------------------------------------------

Han añadido más cambios, básicamente deshicieron la mecánica que quisieron implementar y le dieron una vuelta.

J'ai retiré les modifications sur Roue de la Fortune, Mistigri et Trèfle parce qu'elles ne sont plus d'actualité. Voici ce qui est prévu :
• Roue de la Fortune : o Le malus de coups critiques est supprimé.

• Mistigri :
o Le malus de coups critique est supprimé.
o Le sort peut de nouveau être lancé sur l'Ecaflip mais avec une valeur de soin inférieure.

• Trèfle :
o Le fonctionnement du sort est revu :
o Applique un bonus aux Coups Critiques mais réduit les dommages d'armes pendant 2 tours.
o Si relancé pendant la durée de l'effet, applique un malus aux coups critiques à la place.
o Coût en PA : 1
o Nombre de lancer par tour : 2 (au rang 3)

Básicamente, rueda de fortuna ya no tiene malus pero sigue durando 3/3 turnos, mistigri vuelve a poder lanzarse a si mismo pero cura menos, trebol da bonus de golpes criticos y se puede relanzar 2 veces x turno, a cambio aplica malus de daño armas.

0 0
Resultado : 2129

Estos cambios se realizarán el 30/11.

0 0
Resultado : 2129

 

Sekaii|29/11/2017 22:39:01
Eran para hoy, los aplazaron para mañana compañero ^^


[Briss] publico hoy lo siguiente:

• Roue de la Fortune : 
- Le malus de coups critiques est supprimé.
• Mistigri :
- Le malus de coups critique est supprimé. o Le sort peut de nouveau être lancé sur l'Ecaflip mais 
- Le sort peut de nouveau être lancé sur l'Ecaflip mais avec une valeur de soin inférieure.
• Trèfle :
- Le fonctionnement du sort est revu :
- Applique un bonus aux Coups Critiques mais réduit les dommages d'armes pendant 2 tours.
- Si relancé pendant la durée de l'effet, applique un malus aux coups critiques à la place.
- Coût en PA : 1
- Nombre de lancer par tour : 2 (au rang 3)
 
Todo pinta muy bien con estos pequeños cambios aunque me sigue doliendo la reducción al daño del arma por 2 turnos. Ya veremos en el beta como nos va.
0 0
Resultado : 2129

Ya mire los cambios en el beta y en mi opinión personal me ha encantado:
Todo el mundo: 100 daños por empuje (1 turno)
Raz-[Atc]: +1 PA (1 turno)
Raz-[Atc]: +1 PA (1 turno)
Raz-[Atc] lanza Rugido.
Raz-[Atc]: 100 potencia (daños generales) (1 turno)
Raz-[Atc] ataca con Hacha de Miauvizor. ¡Golpe crítico!
Puch Ingball: -2098 (698 + 691 + 709) PdV.
Raz-[Atc]: Aumenta un 1% los daños finales ocasionados (3 turnos)
Raz-[Atc] lanza Audacia de Zurcarák.
Puch Ingball: -975 (232 + 743) PdV.
Raz-[Atc] lanza Audacia de Zurcarák. ¡Golpe crítico!
Puch Ingball: -1129 (232 + 897) PdV.
Raz-[Atc]: Aumenta un 1% los daños finales ocasionados (3 turnos)
Raz-[Atc] lanza Feliación. ¡Golpe crítico!
Puch Ingball: -1076 (960 + 116) PdV.
Raz-[Atc]: +480 PdV.
Raz-[Atc]: Aumenta un 1% los daños finales ocasionados (3 turnos)
Puch Ingball: -1939 (467 + 461 + 495 + 516) PdV.

0 0
Resultado : 10740

No duele nada, es solo saber aprovechar el nuevo sistema. Tiras trebol, rueda (+50%) y hechizos. En el siguiente, hechizo, hechizo, tiras trebol, pasas a -200% gc pero se te quita el malus de arma, pegas con arma.
Dependiendo si tiraste espiritu o no, puedes quitarte el malus de gc en el siguiente turno. Izi, esta bien rota la mecánica sobre todo porque mistigri y rueda no dan ningún malus al usarse. Me imagino que volverán a ajustar eso de nuevo, lo bueno es que finalmente tendremos mistigri para nosotros mismos también.

0 0
Responder a este tema