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Guía del Osamodas Exótico. Fuerza/Agilidad/Suerte.-

Por Death-Uc#3814 - ABONADO - 22 de Diciembre de 2013 09:22:16

Buenas a toda la comunidad!

Me presento, soy Breaket, un osamodas del server Alma y vengo a dejarles mis ideas y experiencias, especialmente dedicado a aquellos osas que deseen probar cosas nuevas laugh

Para empezar, como ya se dieron cuenta, esta guía corresponde al Osamodas exótico. Aquí la build de inteligencia no será la protagonista. Dejaremos de lado todos los prejuicios que se les vienen a la mente, y nos centraremos en todas las opciones/alternativas posibles.

Antes quiero aclarar que esta guía va centrada especialmente a los osamodas Lvl 180+ ¿Por qué? Por la variedad de sets que hay a partir de este lvl, resulta más fácil y satisfactorio. De hecho estos cambios los empecé en estos levels. Aún así les daré mis recomendaciones a los levels mas bajos. Mi intención no es discriminar a nadie biggrin

Dejaré un índice para que sepan los temas que trataré en la guía.

  1. Tipos de Osamodas.
  2. Observaciones importantes.
  3. Características de cada una de las builds.
  4. Partes de sets y sets complementarios.
  5. Recomendación para lvls bajos.
  6. Comparación de builds.
  7. Recomendaciones finales.
  8. Opinión propia y conclusión.


Primero les daré a conocer los tipos de Osamodas posibles:

  • Osamodas de Agilidad
  • Osamodas de Fuerza
  • Osamodas de Suerte
  • Osamodas de Agilidad/Fuerza
  • Osamodas de Fuerza/Suerte
  • Osamodas de Suerte/Agilidad

Iré paso a paso indicando las características, ventajas y desventajas de cada Osamodas, sus respectivos sets, estrategias, hechizos y mis recomendaciones.


Observaciones importantes (Ojo):

  • Aclaro que de estas combinaciones, sólo he probado al osamodas de Agilidad y Fuerza/Agilidad, las demas las he probado en el dobusbook y he tenido la oportunidad de verlas en videos y koliseos. (Excepto Agilidad/Suerte y Fuerza/Suerte. Próximamente usaré la build de fuerza o suerte) smile
  • Es recomendable usar scroll para cada build. A partir de ahora los puntos de características considerarán scroll 101 a todo.
  • Los puntos de características estarán basados en un PJ lvl 200, para que tengan una idea de cuantos puntos hay que invertir.
  • Pueden probar sus sets, armas y hechizos en la página francesa dofusbook.net, si no la saben ocupar pueden buscar tutoriales en google o youtube, la verdad es que es muy sencillo y práctico.
  • Al finalizar cada build, les dire sets y armas complementarios a los ya mencionados.
  • Si les sobran las kamas, pueden comprar pergaminos de hechizos y subir el hechizo Búmeran Pérfido al lvl 6, pide 5PA y hay un 25% de probabilidades de que salga a 1 elemento, lo cual se podría complementar con las builds de Agilidad, Fuerza o Suerte que sólo poseen un hechizo.
  • Está de más decir lo importante que es poseer buenas invocaciones, en especial con estas builds. Recomiendo un mínimo de 3 para complementarlas con bendición animal y así poder armar nuestro preciado y leal zoológico.
  • El objetivo principal es potenciar al máximo cada build, tomando ventaja de todas y cada una de las características, pues estan en clara desventaja con la build principal, pero podemos contrarrestarlo. biggrin
  • Al finalizar les dire las monturas, mascoturas, dofus y trofeos recomendables.


1.- Osamodas de Agilidad.

De partida, esta build es una las mas difícil de todas, en especial ahora. (Ya explicaré más adelante)

Puntos de características.

Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad y a agilidad.
  1. La primera opcion es recomendable si prefieres resistir más a pegar más (101 puntos a agilidad -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. .La segunda opcion posee varias 'sub-opciones'. Puedes tener: 150 puntos a agilidad & 851 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 200 puntos a agilidad & 601 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 250 puntos a agilidad & 351 puntos a vitalidad // Puedes tener: 300 puntos a agilidad & 101 a vitalidad (es decir, solo el scroll, los 300 puntos a agilidad corresponden a todo tu capital de puntos).

La mayoría de los sets que les recomendaré son exclusivos de agilidad:


  • Lvl 181-200: Set'As / Set Allister / Set Noai Aludem / Set Bubobubo / Set Klim / Set Kukoloide / Set Nevark

Las armas deben estar magueadas a agilidad:

  • Lvl 181-200: Cuchillos cortasetas / Varita Bakera / Variterela / Bastón Pauls / Espada Bubobubo / Espada golosona / Pala del Profesor Xa / Espada Karie

Hechizos:

  • Martillo de Moon: se consigue derrotando a Moon en su isla. Subirlo a lvl 6 pues es el único hechizo que posee la build. Tiene la ventaja de tener alcance 4-7 no modificable, útil contra razas que bajan AL como ocras o anutrofs, además quita 1 de alcance por 5 turnos, en crítico por 6 turnos. Se lanza cada 2 turnos y tiene un coste de 6 PA.

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Debemos aprovechar al máximo cada característica de la build y su hechizo. Nos aprovecharemos del cooldown de 2 turnos de Martillo de Moon para alternar golpes con invocaciones. Hay que tener cuidado con nuestros PA para poder combinar efectivamente arma con hechizo. Tenemos la ventaja de poseer un gran placaje y una gran huida que nos permitira movernos con facilidad en el mapa a traves de los adversarios. Es necesario armar nuestro zoológico antes de irnos al CaC (Cuerpo a cuerpo), pues no disponemos de una gran diversidad de ataques, con la práctica podrán armarse una estrategia definitiva.
Lamentablemente como dije al principio, hoy esta build es la más difícil de llevar por la limitación de armas, lo cual ha reducido aún más nuestros ataques. Por lo mismo disponer de un buen set será fundamental, la build posee muchas ventajas que las demás no, principalmente la huida, que nos permitirá escapar más fácilmente de los enemigos y el placaje, con el cual podremos intimidar cool
A pesar de todo, podemos optar a buenos combos, si disponemos de 10PA podemos usar Espada Bubobubo/EspadaGolosona/Bastón Pauls + Martillo de Moon. Si disponemos de 12PA podemos usar Espada Karie/Dagas cortasetas + Martillo de Moon. Si disponemos de 11PA podemos usar Varita Bakera + Martillo de Moon y especializarnos en ataque a distancia, en fin. Ustedes eligen.
En lo personal, actualmente optaria por hibridar esta build, a pesar de que es excelente, esta muy limitada, mas que en el pasado. Todo depende de sus gustos.

2.- Osamodas de Fuerza.

Una de mis builds favoritas, principalmente por nuestro amado y polémico látigo.

Puntos de características.

Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad y a fuerza.
  1. Como he señalado anteriormente, esta opción es recomendable si prefieres resistir más a pegar más. (101 puntos a fuerza -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. La segunda opción posee varias 'sub-opciones'. Puedes tener: 150 puntos a fuerza & 949 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 200 puntos a fuerza & 749 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 250 puntos a fuerza & 549 puntos a vitalidad. // Puedes tener 300 puntos a fuerza & 299 a vitalidad.

Sets, la mayoría exclusivos de fuerza:


  • Lvl 181-200: Set Tejossus / Set Brus Bulguro / Set Conde Kontatrás / Set Mizz Frizz / Set Sylargh / Set Magmático

Las armas no deben ser maguedas:

  • Lvl 181-200: Dagas yuyetas / Dagas Unahkabra / Espada Karie / Espada Golosona / Varita Bakera / Bastón Ba / Martillo Reina / Laya Zonca

Hechizos:

  • Látigo: subir al lvl 6 pues es el único hechizo de la build. Muy útil ya que pide tan sólo 2 PA, tiene un gran alcance modificable, puede ser lanzado 4 veces por turno, y 2 por objetivo. Los daños que ocasiona depende directamente del set, en lo personal, con un set decente lo maximo que he visto en dofusbook ha sido hasta 450 aproximadamente. (C/u)

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Como señalé anteriormente, debemos aprovechar al máximo cada característica de la build y tomar ventaja de cada uno de esos aspectos. Gracias al bajo coste de PA de látigo, podemos equiparnos un arma con alto coste de PA, como lo es la espada Karie. Tenemos el combo látigo-látigo-arma en CaC. Tambien podemos darnos el lujo de armar nuestro zoológico e ir pegando en cada turno. El hechizo tiene daños muy respetables para su bajo coste de PA. La build tiene la gran ventaja que solo ocupa un hechizo de ataque, por lo que nos sobrarán bastantes puntos para invertirlos en hechizos como bendición animal (Importante), y en el resto de las invocaciones. Otra ventaja es la cantidad de pods que podrá llevar nuestro osa.
Una buena combinacion es el Set del Conde + Set Nevark.
No recomiendo hibridar esta build con la de inteligencia. De hecho ninguna, puesto que la build de inteligencia ya es muy sólida, con 3 hechizos de ataque más llamilla y fulminación, y ademas de curacion animal. Lo veo innecesario.
Recomiendo además equiparse un set con buen alcance, puesto que esa es la mayor gracia de látigo, dar buenos daños a gran distancia, es extremadamente util esta caracteristica.

3.-Osamodas de Suerte.

Un clásico desde siempre, una gran build.

Puntos de características.

Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad y a suerte.
  1. Como se sabe, esta opción es ideal para aquellos que prefieran resistir más a pegar más. (101 puntos a suerte -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. Aca tenemos varias 'sub-opciones'. Puedes tener: 150 a suerte & 998 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 200 puntos a suerte & 898 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 250 puntos a suerte & 748 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 300 puntos a suerte & 598 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 350 puntos a suerte & 398 a vitalidad. // Puedes tener: 400 puntos a suerte & 198 puntos a vitalidad.

Sets, la mayoría exclusivos de suerte:

  • Lvl 181-200: Set Cil / Set Danathor / Set Ontoral Zo / Set Criocrono / Set Buhotofu / Set Glacial / Set Cuarzoniano

Armas, deben ser magueadas a suerte:

  • Lvl 181-200: Varita Liana / Dagas Ultimátum / Espada Golosona / Espada Karie / Alfanje Roglífico / Az'teqka / Ugartillo / Pala Élfica / Pala Emélaka / Hacha Ballo / Hacha Jazo

Hechizos:

  • Garra Azotadora: subir al lvl 6 ya que es el único hechizo de la build. Bastante útil por su bajo costo de PA (3), que nos permite optar a varios combos junto con nuestras armas. Posee daños considerables, con un buen set sacarás más de 340 con c/u. Son 2 lanzamientos por objetivo.

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Como ya saben, nuestro objetivo es siempre aprovechar al máximo cada característica de la build para así poder darle el uso más eficiente posible. Aquí tenemos una gran ventaja, la manera en que se invierten los puntos de características, ya que es una build muy antigua (No se si existio desde siempre, por lo menos desde que yo empezé a jugar, fines de 2008), lo que nos permitirá tener muy buena vida, ya que no es necesario subir todo a suerte, lo que yo recomiendo. El bajo coste de PA de nuestro hechizo nos permite realizar multiples combinaciones. Al igual que las 2 anteriores builds, posee la ventaja de tener solo 1 hechizo de ataque, por lo que podemos invertir puntos en subir otros hechizos.
Una buena combinacion de sets es usar Set Criocrono + Set glacial.

4.-Osamodas de Agilidad/Fuerza.

Una gran, excelente y versatil build, lo digo por experiencia propia.

Puntos de características.

Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad, fuerza y agilidad.
  1. Ya saben que esta opcion es para aquellos que deseen resistir más a pegar más. (101 puntos a fuerza y agilidad -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. Les dire las 'sub-opciones'. Puedes tener: 150 puntos de fuerza, 150 puntos de agilidad & 704 puntos de vitalidad. // Puedes tener: 200 puntos de fuerza, 200 puntos de agilidad & 204 puntos de vitalidad.

Sets óptimos:

  • Lvl 181-200: Set Bworker Berserker / Set Fuji Gélifux / Set Nevark / Set Ogivol / Set Kukoloide / Set traicionero / Combinaciones de sets de fuerza con sets de agilidad.

Armas óptimas:

  • Lvl 181-200: Varita Bakera / Bastón Ba / Dagas Hirr / Espada Bubobubo / Martillo Reina / Hacha Riff

Hechizos:

  • Látigo: ya mencioné sus características, subirlo al lvl 6.
  • Martillo de Moon: ya mencioné sus características, subirlo al lvl 6.

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Esta build es increíble, la use bastante tiempo. Debo decir que cuando la usé, subi todo a vitalidad, y aún así bajaba muy bien. En ese tiempo usaba set Fuji, ya que los actuales aún no salían.
Los combos son buenísimos, a distancia, si disponemos de los básicos 10PA podemos atacar con Martillo de Moon + 2 Látigos, de cerca optar por Arma + Látigos. Recomiendo para esta build usar armas a corta distancia, ya que sera más eficiente para nuestros objetivos.
Lo bueno de esta build es que no es necesario usar un set hibrido. Podemos combinar sets como por ejemplo, el set Brus Bulguro + Set Bubobubo. Usen su imaginacion en el dobusbook jaja xP
Otra ventaja es la posibilidad de tener buena huida y placaje, ademas de los pods. 100% recomendable.

5.-Osamodas de Fuerza/Suerte

Una build pendiente en mi lista, que de seguro llegaré a probar biggrin

Puntos de características.


Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad, fuerza y suerte.
  1. La primera opcion para aquellos que deseen ser mas sacros que yopukas. (101 puntos a fuerza y suerte -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. Señalo las 'sub-opciones'. Puedes tener: 150 puntos a fuerza, 150 puntos a suerte & 851 puntos a vitalidad. // Puedes tener: 200 puntos a fuerza, 200 puntos a suerte & 551 a vitalidad. // Puedes tener: 250 puntos a fuerza, 250 puntos a suerte & 201 puntos a vitalidad.

Sets recomendados:

  • Lvl 181-200: Set Granizetro sin arma / Set Ogivol / Set Yokashi / Set Nocturlabiúho / Pikoset/ Combinaciones de sets de suerte con sets de fuerza.

Armas recomendadas:

  • Lvl 181-200: Bastón Ba / Báculo de Setador / Dagas Ultimátum - Alfranje Roglífico - Pala Élfica (Combinando sets de fo/agua) / A'zteqka / Hacha Ballo

Hechizos:

  • Látigo: subir al lvl 6.
  • Garra Azotadora: subir al lvl 6.

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Esta build posee una gran ventaja por su versatilidad, el bajo coste de PA de sus hechizos, y la manera de subir los puntos de características.
Podemos optar a muy buenos combos. A distancia, con los básicos 10 PA, 2 garras azotadoras + 2 látigos. De cerca, con arma + uno de estos 2 hechizos (Puedes elegir despues de ver con cual bajas más, o dependiendo de las resistencias del enemigo).
Recomiendo armas de corto alcance. Respecto a los sets, la verdad es que no hay muchos, pero podemos optar por combinar sets de fuerza con sets de suerte + las armas que les recomende. Para todo esto esta el dofusbook, donde pueden probar lo más optimo.

6.-Osamodas de Suerte/Agilidad.

Una build tal vez nunca planteada, muy novedosa pero a la vez muy dificil.

Puntos de características.

Tenemos 2 opciones, 1° subir todo a vitalidad. 2° repartir puntos a vitalidad, agilidad y suerte.
  1. Esta opcion prioriza la vitalidad (101 puntos a agilidad y suerte -scroll- & 1096 puntos a vitalidad).
  2. Les indico las 'sub-opciones'. Pueden tener: 150 puntos a agilidad, 150 puntos a suerte & 753 puntos a vitalidad. // Pueden tener: 200 puntos a agilidad, 200 puntos a suerte & 403 puntos a vitalidad. // Pueden tener: 230 puntos a agilidad, 230 puntos a suerte & 163 puntos a vitalidad.

Sets recomendados:

  • Lvl 181-200: Set Cil / Set Ogivol / Set Hell Munster / Set Nocturlabiúho / Set Kanitómata / Set Cuarzoniano / Set de los abismos / Combinaciones de sets de agilidad y sets de suerte

Armas óptimas:

  • Lvl 181-200: Arco Honte / Arc Aico / Varita Nairoen / Varita Bakera / A'zteqka / Espada Bama / Martillo de los Antiguos Steamers / Hacha de Cil / Dagas Ultimátum - Alfranje Roglífico - Espada Bubobubo - Pala Élfica (Combinando sets de suerte con sets de agilidad)

Hechizos:

  • Garra Azotadora: subir al lvl 6.
  • Martillo de Moon: subir al lvl 6.

Estrategias, recomendaciones, ventajas y desventajas:


Esta build nunca me la habia planteado en serio. La verdad es que es muy dificil de llevar por el alto coste de PA de Martillo de Moon, lo que hace obligatorio llevar 12 PA para hacer una combinación efectiva de Martillo de Moon + 2 Garras azotadoras, como ataques a distancia. Respecto al CaC, no habría problema por la gran cantidad de armas disponibles.
Requiere mucho análisis esta build, para encontrar la manera más óptima de llevarla a cabo. Pero no se puede descartar su potencial, y menos con las nuevas armas que han sacado, revalorizando la combinacion de ambas builds. La principal ventaja corresponde a los beneficios de la agilidad, la huida y el placaje. Esperemos que en un futuro implementen una build de agilidad a los osamodas, de esa manera podríamos impulsar aún más todas estas ideas biggrin.

Partes de sets sueltas / Sets complementarios.



De entre los sets complementarios que se pueden ajustar a todas las builds tenemos:

  • Set Ventosa: un clásico, muy buenos stats.
  • Set Goloson: para hibridos y multielementales, buenas resistencias
  • Set Inestable: buen bonus de set (PA Y PM) considerando que ocupa 2 anillos y cinturon.
  • Set Estrígido: ideal para hibridos y multielementales


Partes de sets útiles:

  • Amuleto Golosotrón: por el hecho de dar PA y PM (Ojo con las condiciones)
  • Anillo Chanicomo: da PA (Condiciones: menos de 11 PA)
  • Anillo Profesor Xa: da PM (Condiciones: menos de 12 PA)
  • Gelanillo: exomagueado ---> PA y PM
  • Cinto Dovencible: da PM y 2 invocaciones (Suerte)
  • Botas Jotdog-O: da 2 PM y 2 invocaciones (Fuerza/Inte)
  • Pantuflas Raganas: da PM y PA (Condiciones: menos de 12 PA) (Agilidad/Inte)
  • Zuecos Traz: da PM y PA (Condiciones: menos de 12 PA) (Fuerza)
  • Sombrero Soifam: da PA (Condiciones: menos de 12 PA) (Da potencia %)
  • Casco Tilleo: da PA (Condiciones: menos de 12 PA) (Da golpes críticos)
  • Capa Pología: da PM (Fuerza)
  • Capa Colchonada: da PA (Condiciones: menos de 12 PA) (Agilidad/Suerte)
  • Capa Profesor Xa: da PA (Condiciones: menos de 6 PM) (Inte/Fuerza/Suerte)
  • Hay equipos que no pertenecen a sets, pueden revisarlos y ver cual les acomoda más. En el dofusbook tambien pueden usarlos.


Recomendaciones a lvls bajos.


A los lvls bajos que quisieran probar estas builds le recomiendo o ser de Inteligencia o de Sabiduria, como prefieran, y levear de manera normal, hasta cuando sean ya lvls altos, principalmente 190+, ya que es en estos lvls donde se puede sacar el maximo potencial a estas builds. Al lvl bajo son algo complicadas. Aunque todo depende de ustedes, esto es solo una recomendacion mia. Mi principal objetivo es motivarlos a probar cosas nuevas, para asi ir evolucionando progresivamente nuestra raza.

Comparacion de builds.

Esta opinión será exclusivamente de mi gusto.
En lo personal, descartare las builds de Agilidad y Agilidad/Suerte. Las anoto aquí para orientar al que esté interesado y para complementar la guia, pero yo no las usaré por las razones que ya dije.
Dejando esas combinaciones de lado, haré una comparacion de las otras 4 builds.
  • Fuerza - Suerte: las diferencias principales que existen entre estas 2 ramas, es que con la de fuerza bajarás más y será mas fácil mantenerse en pelea por el hecho de poder tener mas PA sobrantes para invocar (Importante tener buen alcance e invocaciones). Con la de suerte bajarás menos, pero hay 2 ventajas. La primera ya la señale, por cómo se reparten los puntos de características podras tener mas vitalidad; la segunda es que generalmente con estos sets puedes optar a tener mas invocaciones que con los de fuerza. Ambas builds tienen sus ventajas y desventajas, la eleccion sólo dependera de tus gustos y estrategias.
  • Fuerza - Fuerza/Suerte: aquí las diferencias radican en la versatilidad. Con la segunda rama podras atacar con 2 hechizos, o con 1 de los dos dependiendo de las resistencias del enemigo, lo cual es bastante util. Con la rama de fuerza bajarás más con latigo, y permite ademas tener una estrategia distinta, que te obligara a usar solo 4 PA en ataque a distancia, y el resto si o si en invocaciones, lo cual es distinto al caso de la otra build. La estrategia será más simple.
  • Fuerza - Fuerza/Agilidad: el caso es parecido al anterior, mayor versatilidad pero la diferencia esta en el cooldown de martillo de moon en el caso de la build de Fo/Agi. El turno que esperes atacar de nuevo con el martillo, podras aplicar la estrategia de la build de Fuerza, lo que sera muy util para mantenerse estable durante la pelea, pues nuestras invocaciones son nuestro pilar fundamental.
  • Suerte - Fuerza/Suerte: en este caso, las diferencias son similares al primer caso que explique. Como garra azotadora no es un hechizo muy potente, poder hibridarlo con fuerza es bastante util, y es algo que recomendaría, ya que te otorgaría un plus no menor el poder tener otro hechizo bastante bueno como lo es látigo. Aún así, la build de suerte resulta ser mas simple, y si prefieres mantenerte con invocaciones mas que con daños propios, te la recomiendo.
  • Suerte - Fuerza/Agilidad: casos totalmente distintos. Ya explique las caracteristicas de cada build. Simple, si prefieres ser más cauto, mantenerte a distancia con garras azotadoras e invocando, esperando el momento exacto para atacar con arma elige Suerte. Si prefieres tener varias opciones y adaptar cada estrategia a la pelea que toque, te recomiendo ser Fuerza/Agilidad.

Con estas comparaciones espero que puedas elegir correctamente tu build, ya que depende mucho de los gustos de cada uno. Las estrategias que se llevan a cabo son muy distintas como pueden ver.
Aún asi no es necesario que sigan al pie de la letras mis sugerencias, obviamente no sera 100% necesario aplicar cada estrategia, tal vez un turno sea mas conveniente gastar todos tus PA invocando en vez de atacar, o tal vez sea al reves. Esto es muy variable, y dependera de la pelea, por lo que es importante practicar sus estrategias. Con el tiempo esto será muy fluido.

Recomendaciones finales. Monturas, mascoturas, trofeos y dofus.


Todo esto dependerá exclusivamente de la estrategia y gusto de cada uno.Respecto a las Monturas/Mascoturas, si necesitan un PA extra les recomiendo la mascotura que da PA. Si no es necesario les recomiendo 2 opciones: si tienen suficientes stats para dar buenos golpes, prioricen las resistencias y usen un kramkram o un dragopavo con armadura. Si no es así, usen las mascoturas elementales. Si necesitan PM, les recomiendo usar los dragopavos esmeralda y pelirrojo, o esmeralda y ciruela. (Prefiero este ultimo por el alcance). Para las builds hibridas no recomiendo usar dragopavos hibridos, sino los mencionados anteriormente, o las mascoturas.
Respecto a los trofeos/dofus. No muchos pueden optar a tener los preciados dofus, por lo mismo les recomiendo usar trofeos. Indispensable usar trofeos elementales. Deben revisar bien sus sets, o subir todo a vitalidad y ponerse trofeos de 100 a un elemento y -200 a la vida, o subir stats y usar trofeos de 60 a elementos. Indispensable tambien usar trofeos de daños. Ojo con los de daños mayores mayores (los que quitan resistencias), es importante que un osamodas no descuide las resistencias, ya que somos el blanco de todos los enemigos. Si lo requieren pueden usar los trofeos de PM Y PA, aunque los malus de estos son muy perjudiciales. (-30 Huida, -30 Placaje el trofeo de PM; Tener menos de 6 PM el trofeo de PA).
Pueden usar trofeos de vida si lo necesitan, todo depende si prefieran resistir más o bajar más.


Opinión propia.

Tengo muy claro que algunas builds como la de Agilidad y la de Suerte/Agilidad son muy complicadas. Como dije anteriormente, la limitacion de armas lo ha complicado mucho en ese sentido. Aun así, solo pretendo darles una pequeña introduccion a todas las posibilidades que tenemos, ya que muchos creen que un osamodas debe ser de inteligencia o si no no sirve, y yo no creo que sea así.


Para finalizar esta guía, me despido pidiendoles su ayuda para complementar mis ideas con las suyas, ojala que les sirva para que se motiven a probar cosas nuevas. Todo se trata de divertirse, yo por eso empezé a probar todas estas builds, sencillamente me aburrio la monotonía del osamodas de inteligencia. Bueno, cada quien con sus gustos xD
Saludos y arriba los osamodas x)

Breaket/Alma
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Resultado : 4155

buena guía, bien presentada, te felicito,

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Resultado : 606
lordhellraiser|2013-12-23 02:47:44
buena guía, bien presentada, te felicito,

Se agradece smile 
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Resultado : 111

Disculpa en tu opinion que osa seria mejor en koliseo uno de FO, INTE o INVOS/VITA/RESIS ? y en el caso de el de fo, irse a full vida es la mejor opcion ?

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Resultado : 606
Sacrotroc|2013-12-23 04:11:05
Disculpa en tu opinion que osa seria mejor en koliseo uno de FO, INTE o INVOS/VITA/RESIS ? y en el caso de el de fo, irse a full vida es la mejor opcion ? Para responderte, te digo que todos los osamodas, de cualquier build, serán buenos si los sabes ocupar adecuadamente.
De nivel 1-150 creo que es recomendable ser de Vida/Invos (resistencias dentro de lo que se pueda a esos levels) porque los sets de esos levels no ayudan mucho en el rol de atacar, y menos a un osa que no se puede auto-boostear.
A partir del level 150 hasta el 200, ser de Vida/Invos encuentro que es innecesario. Por ejemplo, a mi level hay osas de full vida con altas resistencias, que se dedican sólo a invocar y boostear. Está claro que duran bastante en la pelea, pero en estos lvls no puedes depender 100% de las invocaciones. Al final resultan ser menos útiles que osas que peguen o curen.
Respecto al osa de fo, ser full vida es una buena opcion si prefieres resistir más. A levels épicos, aun siendo de vida bajas decente. Pero, en lo personal, prefiriria subirle puntos a fuerza, la vitalidad seguirá siendo bastante alta y pegaría más.

Cualquier PJ es bueno si lo sabes ocupar adecuadamente.
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Buena guía, al final de todo hibridar esta raza puede resultar interesante y no tan tonto como algunos argumentan.

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Me ha gustado la guia pero siempre hay que pensar algo: El Osa debe tener invocaciones junto a resistencias óptimas y vitalidad, y los sets que más aportan ese factor son Suerte sobretodo y luego hay otro Osamodas exótico [Inventado sobre la marcha jajaja] y sería el Osamodas de danos críticos ya que la combinación más bestia y puedes pegar con Llamillas látigos y de todo! Dejo el set hecho en Dofus book, dejando lugar a trofeos ya que se puede poner de Iniciativa, Resistencias, Danos, Alcance y de todo, encima queda 12/6 buenas resistencias y 4 invos junto a buena vida y unos danos tremendos, me mola mucho Haz clic aquí

Un saludo de Derrin [Perdonarme por las faltas pero ando de vacaciones y con el teclado francés me lío que no veais, no encuentro la mayoría de teclas]
 

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Joder nunca me habia planteado fo /suerte se ve interesante, aunque lastima no curaria un ass pero se ve interesante :v

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xD agilidad no em convence.........

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Buenas ~

Realmente no podía leer sin comentar; pues es una guía tan organizada y bien explicada que se merece un aplauso aunque yo le agregaría imágenes :3.
Concuerdo contigo en que la muy usada y monótona build de Inteligencia se hace aburrida con el tiempo y, pues, hay que probar de todo -w-

De nuevo, te felicito y gracias por aportar a la comunidad.

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Resultado : 390

bonita (aunque exotica) guía biggrin

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Me gusta la idea de sacarle el máximo de provecho a las builds. Si puedes ser un osa de vida con resis para PvP igualmente puedes ser un osa de cualquier build, con buenas resis si te creas un buen set, y aparte de resistir pegarías, lo cual sería más útil.
Me gusta comparar las builds mas raras o nefastas (como la de agua o agilidad) con un osa de vida, porque serías casi igual pero bajarías xD lo cual no es tan descabellado si se piensa.
Y admito que habría mayor motivación si arreglaran la build de agua y agregaran una de agi, lo cual tal vez suceda cuando yo suba al 201 xD

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Resultado : -14

La verdad es que estos osamodas no sirven :c

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Resultado : 3

Que set me recomiendas para agii y fuerza? niveles bajos?

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Resultado : 121

Podrías hacer una guía con Sets para lvl 160?

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