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Cambios osamodas beta 2.42

Por robatiempos - ANTIGUO ABONADO - 31 de Mayo de 2017 18:05:04

Estos son los cambios del changelog beta 2.42, que seguramente sean los cambios que aplique nen la versión definitiva de 2.42

  • El turno de espera de Simbiosis pasa de 1 a 2 turnos.
  • Reducen PM del tofu en 1 y del tofu negro en 2 en todos sus niveles. Bajan el alcance de transposicion del tofu de 5 a 4.
  • Los hechizos ¿soplido? (no se si se llama así en español) del dragón negro y dragun rojo ya no curaran al osamodas invocador.


Changelog original en frances:

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Traducido por la comunidad en ingles:

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robatiempos|2017-05-31 18:05:04
  • Los hechizos ¿soplido? (no se si se llama así en español) del dragón negro y dragun rojo ya no curaran al osamodas invocador.
*Soplido de Dragón
Bueno, era inminente los cambios: menos capacidad de autocura y un poco de limitación al posicionamiento.
Solo diré que es muy justo.
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Los ocras ahora darán incurables interesante, y el cambio zobal esta muy bien.

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umm las autocuras en el osa son necesarias ocras de 12 pa veamos 2 nomalas 1000+ cada una mas 2 perseguidoras de 1000+ cada uuna creo que no pensaron en que actualmente hay mucho pj de daños

ademas el evitar autocurarse deja mucho que decir

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ankama haciendo chapuzas desde tiempo inmemoriales, podrían haber quitado las autocuras del dragon rojo, que igual el dragun negro lo matan de un golpe, incluso podrían haber aumentado el turno de CD para los dragunes y dejar uno solo que cure, pero no quitarlas completamente. cuando vean que no hay casi osas en su koliseo 1 vs 1 se replantearan de nuevo esto......CHAPUZEROS.

hay cosas realmente mas OP que no entiendo porque no se nerfean, hay una varita que quita 1900 en un turno, mas lo que quitan los hechizos, se comen un PJ con 4000 de vida en un turno.

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lordhellraiser|2017-05-31 21:58:44
ankama haciendo chapuzas desde tiempo inmemoriales, podrían haber quitado las autocuras del dragon rojo, que igual el dragun negro lo matan de un golpe, incluso podrían haber aumentado el turno de CD para los dragunes y dejar uno solo que cure, pero no quitarlas completamente. cuando vean que no hay casi osas en su koliseo 1 vs 1 se replantearan de nuevo esto......CHAPUZEROS.

hay cosas realmente mas OP que no entiendo porque no se nerfean, hay una varita que quita 1900 en un turno, mas lo que quitan los hechizos, se comen un PJ con 4000 de vida en un turno.

Esa varita de casualidad es la nomala que con 3 pa mete un ostiaso del hpta?
Sabes que es lo curioso, que la suelen tener ocras inte/agi que quitan una barbaridad a distancia.
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en el 1vs1 el dragón negro quedara inútil, solo servirá para transformarse en dragón, sus daños son bajisimos

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hora de hacerse de fuerza
Empecé con inte, depués me pasé a agí, ahora toca de fuerza, y probablemente despues cambio de clase :v

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ragonauta|2017-06-04 00:29:01
hora de hacerse de fuerza
Empecé con inte, depués me pasé a agí, ahora toca de fuerza, y probablemente despues cambio de clase :v
Lo típico, el uginak también está op para cuando cambies de clase lo tengas en mente.
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solo planteo, ¿CUAL ES EL VERDADERO ROL DEL OSAMODAS? con este nerf ya no nos curamos, invocamos para matar las invocaciones y curarnos 500, donde el daño en 1 turno de la mayoría de razas del juego, y no necesariamente los domage dealer es superior a los 1800 por turno.
Mis invocaciones máximo tienen 70 de placaje y 900 de vida y me cuesta mas invocarlas a mi que al resto matarlas, fósil no reduce daños, ese hechizo es una autentica mentira, o al menos yo nunca he visto que algún aliado o invocación se salve por darle fósil, por lo que no le doy una verdadera utilidad. el hechizo soplido de dragón tiene efecto en los aliados, no en el propio osamodas, cual es la funcionalidad de el en pvp 1 vs 1 entonces?. Con esto quiero decir que volvemos a lo mismo un osamodas dando pa y pm en segunda linea invocando para molestar y con un arma de curas, sin potencial de ataque, ni de defensa entonces, cual es el papel de mi personaje en el juego cuando la mayor parte de mis fortalezas que son las invocaciones, no son controladas en su totalidad por mi, transformándose en una desventaja, en conclusión otra reforma mal hecha, con poca preparación y apurada por la presión de los jugadores en lugar de un contenido de calidad.
Para alargarlo un poco mas en respuesta a mi propia pregunta, no soy curador, ni domage dealer, ni posicionador, ni berserker y lo de invocador veo que no esta funcionando, para mi solo copien lo que hicieron en wakfu, para que pensar demás no?.
En fin, lamentable las reformas de raza deberían mejorar el juego, pero todas las que ha hecho solo lo empeoran. Ya es hora de pensar un poco mas en su principal ingreso, ya que como jugadores no pareciera nos den importancia.
Me despido

 
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pafean|2017-06-30 22:00:14
solo planteo, ¿CUAL ES EL VERDADERO ROL DEL OSAMODAS? con este nerf ya no nos curamos, invocamos para matar las invocaciones y curarnos 500, donde el daño en 1 turno de la mayoría de razas del juego, y no necesariamente los domage dealer es superior a los 1800 por turno.
Mis invocaciones máximo tienen 70 de placaje y 900 de vida y me cuesta mas invocarlas a mi que al resto matarlas, fósil no reduce daños, ese hechizo es una autentica mentira, o al menos yo nunca he visto que algún aliado o invocación se salve por darle fósil, por lo que no le doy una verdadera utilidad. el hechizo soplido de dragón tiene efecto en los aliados, no en el propio osamodas, cual es la funcionalidad de el en pvp 1 vs 1 entonces?. Con esto quiero decir que volvemos a lo mismo un osamodas dando pa y pm en segunda linea invocando para molestar y con un arma de curas, sin potencial de ataque, ni de defensa entonces, cual es el papel de mi personaje en el juego cuando la mayor parte de mis fortalezas que son las invocaciones, no son controladas en su totalidad por mi, transformándose en una desventaja, en conclusión otra reforma mal hecha, con poca preparación y apurada por la presión de los jugadores en lugar de un contenido de calidad.
Para alargarlo un poco mas en respuesta a mi propia pregunta, no soy curador, ni domage dealer, ni posicionador, ni berserker y lo de invocador veo que no esta funcionando, para mi solo copien lo que hicieron en wakfu, para que pensar demás no?.
En fin, lamentable las reformas de raza deberían mejorar el juego, pero todas las que ha hecho solo lo empeoran. Ya es hora de pensar un poco mas en su principal ingreso, ya que como jugadores no pareciera nos den importancia.
Me despido

pero los haters estan felices, para ellos el osa quedo casi equilibrado ( pero falta mas por nerfear xD). Todo lo que dices es cierto, la verdad es que volvimos a quedar en desventaja frente a razas como sacros, ocras, ugis, hipers, es una mentira el osa actual.

Gracias ankama.
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lordhellraiser|2017-07-01 00:10:37
pafean|2017-06-30 22:00:14
solo planteo, ¿CUAL ES EL VERDADERO ROL DEL OSAMODAS? con este nerf ya no nos curamos, invocamos para matar las invocaciones y curarnos 500, donde el daño en 1 turno de la mayoría de razas del juego, y no necesariamente los domage dealer es superior a los 1800 por turno.
Mis invocaciones máximo tienen 70 de placaje y 900 de vida y me cuesta mas invocarlas a mi que al resto matarlas, fósil no reduce daños, ese hechizo es una autentica mentira, o al menos yo nunca he visto que algún aliado o invocación se salve por darle fósil, por lo que no le doy una verdadera utilidad. el hechizo soplido de dragón tiene efecto en los aliados, no en el propio osamodas, cual es la funcionalidad de el en pvp 1 vs 1 entonces?. Con esto quiero decir que volvemos a lo mismo un osamodas dando pa y pm en segunda linea invocando para molestar y con un arma de curas, sin potencial de ataque, ni de defensa entonces, cual es el papel de mi personaje en el juego cuando la mayor parte de mis fortalezas que son las invocaciones, no son controladas en su totalidad por mi, transformándose en una desventaja, en conclusión otra reforma mal hecha, con poca preparación y apurada por la presión de los jugadores en lugar de un contenido de calidad.
Para alargarlo un poco mas en respuesta a mi propia pregunta, no soy curador, ni domage dealer, ni posicionador, ni berserker y lo de invocador veo que no esta funcionando, para mi solo copien lo que hicieron en wakfu, para que pensar demás no?.
En fin, lamentable las reformas de raza deberían mejorar el juego, pero todas las que ha hecho solo lo empeoran. Ya es hora de pensar un poco mas en su principal ingreso, ya que como jugadores no pareciera nos den importancia.
Me despido


pero los haters estan felices, para ellos el osa quedo casi equilibrado ( pero falta mas por nerfear xD). Todo lo que dices es cierto, la verdad es que volvimos a quedar en desventaja frente a razas como sacros, ocras, ugis, hipers, es una mentira el osa actual.

Gracias ankama.
es lo mismo de siempre, hacen actualizaciones para luego ir sacándola de a poco, me parece que en vez de tener una empresa seria le pago el sueldo a gente que no sabe que mas hacer con un juego que se les fue de las manos, con respeto.
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