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Rastreadores de Ankama

Aclaración de la escala de las mascotas

Por sergiolo95 - ANTIGUO ABONADO - 10 de Febrero de 2020 16:08:01

Ya va mucha gente preguntándome cómo escalan las invocaciones del osa, y veo que muchos no lo saben o hasta tienen info equivocada (algunos me sueltan que tienen 350 de elemento base y se quedan tan panchos, cuando eso no tiene ningún sentido con el daño que hacen).
Durante la reforma Ankama dió datos que o bien eran erróneos o luego cambiaron sin avisar, así que aquí voy a aclarar cómo funcionan a ciencia cierta:

Todas las invos del osa, sin importar la rama elemental, tienen 1050 de su respectivo elemento al nivel 200 y 0 de daños fijos de dicho elemento.
Escalan con el 50% del elemento y daños elementales del invocador.


Esto significa que si tienes 1400 de suerte y 200 de daños fijos de agua, tus sapos tienen 1800 de suerte y 100 de daños fijos.

No escalan/descienden con nada más que tenga su invocador. Los aumentos de daño porcentuales del dofus ébano o nebuloso, así como todos los bonus similares, no les afectan de ninguna forma. Del mismo modo, las penalizaciones de daño porcentual que sufra el osa tampoco les afectan a ellos siempre y cuando esos debufos de retirada de daño no se los tiren directamente a ellos (aparecería en su estado).

Cabe mencionar que los daños finales de chute/favoritismo/onda acuática se aplican a TODO el daño final causado, por lo que se puede decir que también amplifican los daños fijos elementales (y por eso es tán worth ponértelos en el personaje)

PD: los dragones también escalan con un 50% de las curas fijas del invocador.
 

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Vete haciendo a la idea de que mover una invocación le dará un malus de -100 pm a la invo en cuestión. Han dicho ¿el rework del osamodas? a toma por culo laugh

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Sigo sin creerme que vayan a meter el -100pm. Más bien parece el típico achante para meter miedo, lo he visto en el lol antes. Hablas de un meganerfeo y así cuando "reculas" ya no parecen para tanto los demás que si has metido.
O quizá si lo metan y maten la raza, quien sabe xd
De todos modos, ojalá quede tan poca gente jugando al osa que la gente se de cuenta de lo que realmente está roto, como los hiper, steam, selotropes... al fin y al cabo están nerfeando al osa porque la gente está llorando, nada más. 
Así luego cuando tengan que tocarlos para que sean jugables de nuevo aprovechan a arreglar los problemas de la raza, que tiene muchos. Por mi parte seguiré jugando a menos que sea completamente imposible y simplemente deje el juego hasta que lo arreglen.


En caso de que el nerf llegue como han dicho, esperaré unos días y sacaré un post tanto en español como en francés aprovechando para explicar lo que tiene mal el personaje y por donde deberían tirar para dejarlo bien. 

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