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Duda Osamodas, stats y su invocaciones. ¿Heredan stats y otras cosas?

Por Richard476 - ABONADO - 19 de Abril de 2020 20:31:31

Hace un tiempo no se porque venia con la idea (creo que lo lei en algun foro o noticia de changelog) de que las invocaciones de los osamodas heredaban una parte de los stats del invocador, sin embargo no encuentro ninguna información al respecto. Mis dudas son:

  • ¿Como funciona este sistema?
  • ¿Cuantos puntos de X elemento debo subir para que mis invocaciones ganen +1 a ese elemento?
  • ¿Las invocaciones heredan ademas curas, daños, retiras, etc?

Espero que alguien me pueda iluminar en este tema ya que incluso haciendo experimentos no logro encontrar una relación directa entre estos factores.

 
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Encontré esto en la página. Sorry encontré la página en inglés. Si heredan ciertas características del Osamoda, pero es en porcentajes diferentes a cada invocación.  

  • Vitality: 30% of the Osamodas's basic health points.
  • Agility: 50% of total Agility.
  • Air damage bonus: 50% of total Air damage.
  
  • Vitality: 75% of the Osamodas's basic health points.
  • Chance: 50% of total Chance.
  • Water damage bonus: 50% of total Water damage.
  • Lock: 50% of total Lock.
  
  • Vitality: 80% of the Osamodas's basic health points.
  • Intelligence: 50% of total Intelligence.
  • Fire damage bonus: 50% of total Fire damage.
  • Heals: 50% of total heals.
  
  • Vitality: 70% of the Osamodas's basic health points.
  • Agility: 50% of total Agility.
  • Air damage bonus: 50% of total Air damage.
  • Pushback damage: 50% of total.
  
  • Vitality: 65% of the Osamodas's basic health points.
  • Intelligence: 50% of total Intelligence.
  • Fire damage bonus: 50% of total Fire damage.

https://www.dofus-touch.com/en/forum/27-news/5233-osamodas-redesign
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Si, tambien habia encontrado ese. Desgraciadamente es de dofus touch, y no logro encontrar uno para el dofus 2

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