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Hechizos de yopuka

Por Ricardotrevor 23 de Octubre de 2008 22:11:50
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los mejores hechizos para yopuka son 2: presion y ira del yopuka... yo soy uno y kito mucho con estos

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Resultado : 39

la verdad para mi un hechizo muy util es vitalidad me ha salvado de muchas smile 

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¿Por qué revivís temas en los que yo era un medio hoyga noob? D:

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Resultado : 7012
caraculoyo|2008-12-30 18:41:56
FARC-|2008-10-23 23:14:00
Presion es un buen hechizo y ademas te lo dan desde el nvl 1...Tambien de ke vitalidad te salvas de muchas pero la ira del yopuka es le atake con mas daños del juego.


es el atake mas potente pero falla casi siempre i cuando acciertas no puedes vlver a usarla asta al cabo de 20 turnos pero sige siendo uno de mis favoritos laugh

Atte: Heratrox yop 6x alma

 
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Resultado : 1406
caraculoyo|2008-12-30 18:41:56
FARC-|2008-10-23 23:14:00
Presion es un buen hechizo y ademas te lo dan desde el nvl 1...Tambien de ke vitalidad te salvas de muchas pero la ira del yopuka es le atake con mas daños del juego.


es el atake mas potente pero falla casi siempre i cuando acciertas no puedes vlver a usarla asta al cabo de 20 turnos pero sige siendo uno de mis favoritos laugh

Atte: Heratrox yop 6x alma
¿Como que Ira no se usa hasta despues de 20 turnos? Llevo bastante y eso no lo recuerdo (alomejor si).
Bueno al principio mi favorito presion, depues temestad y ahora ira. Me encanta ira es tan fuerte.
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La ira antigua de hace más de 2 años si.

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Sep, tenia daños de 401-600 si mal no recuerdo, cooldown de 20 turnos y FC 1/2.

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Resultado : 6788
caramuloyo|2011-07-19 23:35:55
Sep, tenia daños de 401-600 si mal no recuerdo, cooldown de 20 turnos y FC 1/2.
Eso es hermoso! (aun me gusta mas esta vieja version aunque nunca la use >.&ltwink

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud" 
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7 PA, 201-400 daño tierra, 1/2 de fallo y 20 cooldown al 5; 6 PA, 301-600 daño tierra, 1/2 fallo crítico y 10 cooldown al 6.
Es interesante notar que el daño promedio era de 300,5 al nivel 5 y funcionaba perfecto con brokle, mientras que el nuevo tiene daño promedio de 296,5 y es un desperdicio usar brokle. Y no les dieron nada a cambio de ese nerfeo.

Agrego


para caramuloyo y el noob de mi hermano.
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Resultado : 4432
pablomathe|2011-07-20 06:42:57
7 PA, 201-400 daño tierra, 1/2 de fallo y 20 cooldown al 5; 6 PA, 301-600 daño tierra, 1/2 fallo crítico y 10 cooldown al 6.
Es interesante notar que el daño promedio era de 300,5 al nivel 5 y funcionaba perfecto con brokle, mientras que el nuevo tiene daño promedio de 296,5 y es un desperdicio usar brokle. Y no les dieron nada a cambio de ese nerfeo.

Agrego

para caramuloyo y el noob de mi hermano.

Fail del daño, sorry xD
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Resultado : 6788
caramuloyo|2011-07-20 09:04:27
pablomathe|2011-07-20 06:42:57
7 PA, 201-400 daño tierra, 1/2 de fallo y 20 cooldown al 5; 6 PA, 301-600 daño tierra, 1/2 fallo crítico y 10 cooldown al 6.
Es interesante notar que el daño promedio era de 300,5 al nivel 5 y funcionaba perfecto con brokle, mientras que el nuevo tiene daño promedio de 296,5 y es un desperdicio usar brokle. Y no les dieron nada a cambio de ese nerfeo.

Agrego

para caramuloyo y el noob de mi hermano.

Fail del daño, sorry xD
6 de PA a lvl 6? =OOO y reducen el cooldown a la mitad, interesante, por un fc 1/2 vale la pena pegar tanto sin necesidad de cargarla

Ojala aumentaran el daño Q_Q
"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud" 
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Resultado : 7012

Prefiero la actual ira a la antigua, no sé a que viene eso del nerfeo. daño 296'5 cada 4 turnos (y no cada 20) es genial. Y imagina que no te salga en 3 turnos la ira, habrías hecho bastante poca cosa, 3 turnos inutilizado. En una pelea de 10 turnos, caen 2 iras de 296. Antes, podía caer una de 300. Podía, no era seguro.
Claro que para PvP está peor.

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ESPADA CELESTE!!!!! Si, en definitiva elegì al iop de agi por el hechizo, pero en general adoro los demàs espada divina y espada del juicio

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Destino,es un ataque muy chulo,una bola de fuego hacia el enemigo,imparable,e infinita...
ademas,no se sabe el final(si tiene),ya que no he bisto nunca un mapa de 64 casillas o mas...pero estaria chulo una explosion o algo XD
Si no es el iop,llamilla,ese ataque MOLA

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Luchador-Espadachin|2011-07-23 19:08:14
Destino,es un ataque muy chulo,una bola de fuego hacia el enemigo,imparable,e infinita...
ademas,no se sabe el final(si tiene),ya que no he bisto nunca un mapa de 64 casillas o mas...pero estaria chulo una explosion o algo XD
Si no es el iop,llamilla,ese ataque MOLA
Cabe decir, que como tu dices, destrino NO TIENE ZONA DE EFECTO INFINITA, tiene una zona de 63 casillas, si bien no estoy seguro de cuantas caillas posea un mapa de rincon a rincon, el alcance simplemente no es infinito, diferente de guia que en su describcion dice que cuya zona de efecto si es infinita

Y por cierto un ataqiue dieferente del iop que me guste, chafer loko

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud" 
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Nait-Sabes|2011-07-24 01:42:32
Luchador-Espadachin|2011-07-23 19:08:14
Destino,es un ataque muy chulo,una bola de fuego hacia el enemigo,imparable,e infinita...
ademas,no se sabe el final(si tiene),ya que no he bisto nunca un mapa de 64 casillas o mas...pero estaria chulo una explosion o algo XD
Si no es el iop,llamilla,ese ataque MOLA
Cabe decir, que como tu dices, destrino NO TIENE ZONA DE EFECTO INFINITA, tiene una zona de 63 casillas, si bien no estoy seguro de cuantas caillas posea un mapa de rincon a rincon, el alcance simplemente no es infinito, diferente de guia que en su describcion dice que cuya zona de efecto si es infinita

Y por cierto un ataqiue dieferente del iop que me guste, chafer loko

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud"
Es como si fuera infinito, no hay mapa con más de 63 casillas. Tal vez si ponian infinito fallaba algo y pusieron 63.
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Jalvaro|2011-07-24 02:05:30
Nait-Sabes|2011-07-24 01:42:32
Luchador-Espadachin|2011-07-23 19:08:14
Destino,es un ataque muy chulo,una bola de fuego hacia el enemigo,imparable,e infinita...
ademas,no se sabe el final(si tiene),ya que no he bisto nunca un mapa de 64 casillas o mas...pero estaria chulo una explosion o algo XD
Si no es el iop,llamilla,ese ataque MOLA
Cabe decir, que como tu dices, destrino NO TIENE ZONA DE EFECTO INFINITA, tiene una zona de 63 casillas, si bien no estoy seguro de cuantas caillas posea un mapa de rincon a rincon, el alcance simplemente no es infinito, diferente de guia que en su describcion dice que cuya zona de efecto si es infinita

Y por cierto un ataqiue dieferente del iop que me guste, chafer loko

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud"
Es como si fuera infinito, no hay mapa con más de 63 casillas. Tal vez si ponian infinito fallaba algo y pusieron 63.
Talves, pero bueno, tienes razon es como si fuera infinito

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud" 
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8 bits de memoria bastan para representar los números del 0 AL 63. Haciendo que el alcance de los hechizos se guarde en 8 bits ahorra memoria. Para no perder tiempo en codificar un valor "ininito" para ciertos hechizos, usan 63 que es el máximo. De todos modos no hay mapa con 63 casillas de diámetro.

Y por ejemplo, el cofre de los anutrofs dice que tiene cooldown de 63, pero no lo puedes volver a lanzar aunque pasen todos esos turnos.

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pablomathe|2011-07-24 02:48:59
8 bits de memoria bastan para representar los números del 0 AL 63. Haciendo que el alcance de los hechizos se guarde en 8 bits ahorra memoria. Para no perder tiempo en codificar un valor "ininito" para ciertos hechizos, usan 63 que es el máximo. De todos modos no hay mapa con 63 casillas de diámetro.

Y por ejemplo, el cofre de los anutrofs dice que tiene cooldown de 63, pero no lo puedes volver a lanzar aunque pasen todos esos turnos.
Creo que ya se que sucede, resulta que la zona de efecto es lineal, por lo tanto el alcance no puede ser infinito, porque no cubre diagonales ni efecto en zona tipo circulo (como guia de valentia)

A todo esto, porque empezamos con este tema de irrelevante para la comunidad?

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud" 
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Resultado : 2268
Nait-Sabes|2011-07-24 02:53:50
pablomathe|2011-07-24 02:48:59
8 bits de memoria bastan para representar los números del 0 AL 63. Haciendo que el alcance de los hechizos se guarde en 8 bits ahorra memoria. Para no perder tiempo en codificar un valor "ininito" para ciertos hechizos, usan 63 que es el máximo. De todos modos no hay mapa con 63 casillas de diámetro.

Y por ejemplo, el cofre de los anutrofs dice que tiene cooldown de 63, pero no lo puedes volver a lanzar aunque pasen todos esos turnos.
Creo que ya se que sucede, resulta que la zona de efecto es lineal, por lo tanto el alcance no puede ser infinito, porque no cubre diagonales ni efecto en zona tipo circulo (como guia de valentia)

A todo esto, porque empezamos con este tema de irrelevante para la comunidad?

"Cabeza de yopuka no es ofensa, es la virtud"
Porque yo dije que no era infinito xD
Bueno,ya dijeron los hechizos que les gustan,ahora que?
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