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Temillas de feca

Por seidurg - ANTIGUO ABONADO - 07 de Enero de 2016 01:00:09
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Hola, contestaré según mi opinión:
Yo no tengo problema con los fecas actuales, más bien lo amo. wub Lo de defensiva pues si... En cuestión de lógica habría que cambiar el nombre.
Lo de gravitacional la verdad no sé porque no hago PvM. Muralla si estaría chevere que le aumenten un poco más la reducción pero me parece que es el hechizo sapo el que debería ser nerfeado (y varios otros hechizos del osa xD).
Lo de los fecas de agilidad... A ver, a mi me parece justo, placamos, huimos, robamos agilidad y eso nos da más placaje y huida, ¿Que más quieres? Es que también hay que saber como usar esto! No puedes coger en un mapa de ocra e ir solo de agilidad (En un caso muy de ocra no tendrías que entrar de agilidad) hablando tema koli-percos xD

Yo creo que los fecas están bien, lo que no veo razonable es que las cosas que tenía en feca se las hayan puesto a otras razas, como fracción al Sadida y solo por darte un ejemplo.

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Hola,

Hasta donde se entiende, el tema de la publicacion va mas orientado hacía las skills viejas del feca y su efectividad en pvp.

En lo personal respeto la opinion de cada persona, aunque no por eso las considero importantes. Cada vez que se ha hecho un cambio a cada clase ha cambiado la mecanica de la misma clase.

Esto va para los nostalfags: Usaron alguna vez la inmunidad cuando duraba 2 turnos a coste de 3 pa? Usaron el Dopeul cuando en turno uno ponia glifo para/ inmunidad y escudo feca?. Jugaron con fecas cuando si te desechizaban te quedabas sin escudo, y huiamos de todos los que desechizaban ?
usaron "Arte del baston" alguna vez, que fue reemplazado por puñalada? Tuvieron feca antes de que existiese el hechizo de clase o fraccion? o cuando se sumaban las reducciones de las armaduras y reducias mas de 350? y como olvidar la tregua de dos turnos xddddd

Yo si, y en lo personal no sufro ni me quejo de los cambios, ni paso recordandolos como "grandes cosas".

El punto es este, el feca recibio muchas mejoras en sus skills a bajo costo de pa (la mayoria de hechizos cuestan 3 pa-2pa) con daños medios, ademas de recibir skills de reduccion de alcance que hasta el momento solo poseeian ocras y anus. Ademas de la reduccion de daños finales causados (solo los hipermagos tienen esa habilidad tambien,sobre el objetivo, claramente).

En cuanto al roll, "traba" o "soporte" tambien cambio un poco, puesto que agregamos la skill unica del "gravitacional" que tiene un peso increible en PvPM. Quizas de lo que se quejan mas es respecto a la muralla, que reduce menos que el sapo etc. Pero hay que considerar que la muralla es el unico hechizo que reduce daños en masas, razon por la cual -a diferencia del sapo o la antigua preve con objetivo unico- debe ser un poco menor.

La cosa es que para que el feca fuera tan bueno como antes, debia poder meter incus (asi fueran del 10%) o robar vit con algun hechizo (con agi posiblemente) en pvp. En pvm si estamos bastante bien jaja.

Y una cosa mas, en cuando a los daños no se pueden subir, puesto que tenemos hechizo de boosteo de daños y muchos hechizos de daño en masas (ademas del robo de caracteristicas que aumenta los daños)

No veamos solo lo malo, y no comparen a una clase con otra, puesto que todas las clases son distintas.

No sean tan nostalfags y exploten las habilidades de sus personajes, jaja salu2

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eni-legend|2016-04-26 17:26:24
Hola,

Hasta donde se entiende, el tema de la publicacion va mas orientado hacía las skills viejas del feca y su efectividad en pvp.

En lo personal respeto la opinion de cada persona, aunque no por eso las considero importantes. Cada vez que se ha hecho un cambio a cada clase ha cambiado la mecanica de la misma clase.

Esto va para los nostalfags: Usaron alguna vez la inmunidad cuando duraba 2 turnos a coste de 3 pa? Usaron el Dopeul cuando en turno uno ponia glifo para/ inmunidad y escudo feca?. Jugaron con fecas cuando si te desechizaban te quedabas sin escudo, y huiamos de todos los que desechizaban ?
usaron "Arte del baston" alguna vez, que fue reemplazado por puñalada? Tuvieron feca antes de que existiese el hechizo de clase o fraccion? o cuando se sumaban las reducciones de las armaduras y reducias mas de 350? y como olvidar la tregua de dos turnos xddddd

Yo si, y en lo personal no sufro ni me quejo de los cambios, ni paso recordandolos como "grandes cosas".

El punto es este, el feca recibio muchas mejoras en sus skills a bajo costo de pa (la mayoria de hechizos cuestan 3 pa-2pa) con daños medios, ademas de recibir skills de reduccion de alcance que hasta el momento solo poseeian ocras y anus. Ademas de la reduccion de daños finales causados (solo los hipermagos tienen esa habilidad tambien,sobre el objetivo, claramente).

En cuanto al roll, "traba" o "soporte" tambien cambio un poco, puesto que agregamos la skill unica del "gravitacional" que tiene un peso increible en PvPM. Quizas de lo que se quejan mas es respecto a la muralla, que reduce menos que el sapo etc. Pero hay que considerar que la muralla es el unico hechizo que reduce daños en masas, razon por la cual -a diferencia del sapo o la antigua preve con objetivo unico- debe ser un poco menor.

La cosa es que para que el feca fuera tan bueno como antes, debia poder meter incus (asi fueran del 10%) o robar vit con algun hechizo (con agi posiblemente) en pvp. En pvm si estamos bastante bien jaja.

Y una cosa mas, en cuando a los daños no se pueden subir, puesto que tenemos hechizo de boosteo de daños y muchos hechizos de daño en masas (ademas del robo de caracteristicas que aumenta los daños)

No veamos solo lo malo, y no comparen a una clase con otra, puesto que todas las clases son distintas.

No sean tan nostalfags y exploten las habilidades de sus personajes, jaja salu2
bueno pues tienes algo de verdad en tus puntos, es mas ankama realizo las modificaciones para un cambio en la jugabilidad del personaje y bla bla bla... todo lo que ya sabemos que inventan a la hora de explicar cambios; pero hay que reconocer algo y es las limitaciones tan altas que dejaron en medio por ejemplo el hecho de hibridar si o si, lo que limita demasiado el daño final de los hechizos.

no digo que el feca anterior era mejor, no al contrario, pero también es verdad que este podría ser mejor, pues actualmente consta de limitaciones que lo hacen demasiado caro de equipar para un rendimiento medio-bajo, con lo que otras clases logran ser op, con rendimiento muy por encima.

no deseo alargarme mucho asi que EXITOS biggrin 
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