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[Historia] De Dofus y Dragones - ¡Nunca le hagas cosquillas a un dragón dormido!

Por NELSON-MAGNO - ANTIGUO ABONADO - 04 de Agosto de 2014 01:45:26

Muy bien, gracias por tomarte la curiosidad de entrar a este tema.



Me pareció buena idea hacer una actualización del tema de Mr-Gloom sobre Dofus y Dragones ya que cuatro años han pasado... con el mismo fin de "En este tema recopilaré toda la información posible acerca de los Dofus y Dragones."

Agradecimientos a Paglop y a Oscar por la ayuda.

Todos los derechos reservados por Ankama.

Índice

1. ¿Qué son los Dofus y sus tipos?
2. Historia sobre Dragones por el Mago de Zo.
3. Dofus.
4. Dragones.
5. Historia de Grozilla y Grasmera.
6. Historia de Terrakurial y el Dofus Ocre.
7. Comentario de C4 sobre la naturaleza de los dofus.
8. Versión de Halden sobre los Dofus.


1. ¿Qué es un Dofus?

A grandes rasgos de lo que planteó Mr-Gloom en su tema de los Dofus se puede observar que un Dofus es un huevo engendrado por un dragón debido al amor que sienten hacia algún ser o criatura en particular. Sin embargo no todos los Dofus se acogen a esa descripción por lo que podríamos clasificar a los Dofus de la siguiente manera para una mejor comprensión:

[/align]
A. Dofus Primordiales (originales): Son esos huevos de dragón engendrados por 6 de los 10 dragones provenientes de los 3 dragones supremos: Uronigrido, Helioboros y Spiritia. Los seis dragones que engendraron estos dofus fueron Grugalorasalar (Dofus Ébano), Dardondakal (Dofus Marfil), Terrakurial (Dofus Ocre), Ignemikhal (Dofus Púrpura), Aerafal (Dofus Esmeralda) y Aguabrial (Dofus Turquesa). Su poder mágico es increíblemente grande, tanto que podría enloquecer a su poseedor.

Fueron engendrados debido a que estos dragones se dejaron seducir por muñecas del Dios Sadida creadas para ello. Son únicos, solo 6, ofrecen gran poder a su portador debido a la gran magia que poseen y hacen parte de la leyenda en la que se encontraron en el cadáver de Bolgrot y de la leyenda de la creación de los Multiman. Ogrest reunirá estos Dofus en el año 788 y comenzará la era Wakfu en el 789 (breve historia aquí).
Puedes leer la historia de su nacimiento en el libro dentro del juego llamado Fragmentos Encontrados : La hora de los dofus. (Versión online aquí)

B. Dofus Primordiales copias: Son versiones poco poderosas de los Dofus Primordiales originales, para ello se plantean 2 explicaciones:

La primera es que debido a una interferencia con el reloj del Dios Xelor se crearon múltiples copias de los 6 Dofus Primordiales (Fuente 1, fuente 2,fuente Jiva)

La segunda es que los dragones de por sí ponen muchísimos dofus pero el original obtiene más poder debido a que es mejor encubado por el dragón debido a que le insufla su propia magia en su aliento de dragón; esto es mencionado por Otomai.

Estas copias son las que podemos obtener en el juego, así que no sería un gran problema obtener los 6 Dofus Primordiales copias pues al tener menos poder, no nos harían tan poderosos como los originales hicieron/harán a Ogrest.

C. Dofus Secundarios (Dofus no primordiales): Son esos huevos que fueron engendrados por dragones no tan poderosos como los primordiales. Es importante saber que dragones hay o hubieron muchos además de los Dragones de Osamodas descritos en la leyenda.

D. Dofus Falsos: Se llaman falsos porque de hecho estos no son Dofus, son huevos con quizás algo de magia o poder pero que no fueron engendrados por un dragón sino fabricados por algún humano u otra criatura.
Dentro de esta categoría también se incluyen las copias hechas a mano (con el fin de estafar) de cualquier otro dofus verdadero, como sucede con el Dofus Ocre, ya que en el review del manga de Ogrest, este menciona que Otomai creaba los Dofus en su laboratorio y los encantaba con alquimia para hacer que los aventureros pensaran que consiguieron el dofus ocre y no se pusieran a buscar el verdadero dofus que está en su posesión, oculto.

D. Dofus Selatrop: Son 6 huevos de dragón engendrados por los creadores del universo Krosmoz: La Gran Diosa (también llamada Diosa Selatrop) y el Gran Dragón en los principios del tiempo, miles de años antes que los Dofus Primordiales.

De estos dofus nacen dos criaturas gemelas: un selatrop y un dragón, las seis parejas de gemelos son conocidos como El Concejo de los Seis (o Doce), los selatrops tienen habilidades para crear portales. Cuando estos mueren, su energía vital (también llamada “wakfu”) retorna a su dofus y renacen luego de un tiempo, se podría decir que son inmortales.

Estos 6 Dofus Selatrop tienen, presumiblemente, los mismos nombres que los Dofus Primordiales (hasta ahora se conocen el Ébano, Esmeralda y Púrpura), sin embargo su apariencia puede variar y sus orígenes son totalmente diferentes como ya se explicó.

El poder de estos Dofus Selatrops es enorme, tanto como los Dofus Primordiales; ya que provienen de seres muy poderosos, ya descritos arriba.



¿Qué es un Guardián de un Dofus?

Este término es común cuando se habla de los Dofus. Basándonos en el hecho de que solo existe un único Dofus verdadero de cada uno de los Dofus Primordiales (el término casi no es usado para los Dofus secundarios) ya que el resto serían copias falsas o copias poco poderosas, pues aquella persona o criatura que tenga el verdadero Dofus Primordial se considera su Guardián.
Entonces si en las misiones del Dofus Púrpura, se ve que el Minotot es quien lo tiene guardado secretamente, pues está en su posesión y se considera que el Minotot es el Guardián del Dofus Púrpura. Así como Dark Vlad es el guardián del Dofus Esmeralda, Otomai del Dofus Ocre y el Dragocerdo del Dofus Turquesa.
Quien se apodere de el dofus pasará a ser su nuevo guardián.



2. Dofus y Dragones – Litten el Ocra, p
or el Mago de Zo de Madrestam (Texto oficial de Dofus Mag, traducción no oficial)


Donde reposan las respuestas sobre los Dragones

De hecho, el título de este párrafo debería ser: “¿Dónde reposan las respuestas sobre los Dragones?”, a lo que respondería sin dudar: “¡Pues en el segundo Artbook de DOFUS, obviamente!” En efecto, su servidor, el Mago de Zo de Madrestam, en persona, ha por cierto escrito un buena buena parte de ello en su obra: “La Magia y los dioses” (por mucho la mejor de todas). Evocando abundantemente la magia elemental, los objetos mágicos y la creación de los Dofus. Bastante ligado a las cuestiones sobre Dragones. Es por eso que he decidido ampliar un poco el saber sobre este asunto.

¡Recordemos a nuestros Dragones!

Al respecto, ningún aventurero ha sido más curioso sobre los Dragones que Litten el Ocra, un noble arquero, al cual puedes admirar en la portada. Si has entendido la oración anterior, y solo con esa condición, puedes seguir leyendo.

Obsesionado por las criaturas legendarias del Mundo, no ha cesado de acorralar Cocodrails y otros reptiles. Su destino era simple: poner a prueba su maestría para convertirse en un experto en la caza de los grandes, un muy enorme reptil. Y regresar con una cabeza de Dragón como trofeo. Se dice que estudió a los Dragones, aquel Litten. Las notas que siguen provienen de la libreta que me legó a título no exactamente póstumo:

Crear un Dofus

Un Dragón engendra un Dofus cuando experimenta amor por un ser, no necesariamente por un ser humano por cierto (incluso podemos malimaginarnos a un Dragón enamorado de un Bwork). El amor de los Dragones ha de ser algo diferente a como lo es el amor humano. Un Dofus creado por un Dragón es muestra de agradecimiento por la pureza de un ser, o de un tal apasionamiento del más alto nivel de aquel ser. Sin este encuentro, no es posible la creación de un Dofus. Generalmente el Dofus es ofrecido al ser amado por el mismo Dragón.

¿1001 Dofus? [1]

Desde que el Reloj de Xelor fue averiado por el Señor Demonio Rushu, un desfase espacio-temporal afecta la creación de los Dofus. Los planos ya no están “planos”, como las capas de un tiramisú cósmico perfecto, sino arrugados y doblados. Y estas distorsiones inciden en la realidad como si de prismas se tratase; en efecto, cuando se crea un Dofus en cualquier plano, en el plano material (y únicamente en este) se crean varias réplicas del original. Las réplicas son reflejos imperfectos del Dofus Original, y como tales también son menos potentes.
Cronológicamente, las primeras réplicas de los 6 Dofus originales de la leyenda se crearon al mismo tiempo que el Reloj Divino de Xelor. No se sabe a ciencia cierta cuantas replicas hay en el Mundo de los Doce.

Muerte de un Dragón [1]

Cuando muere un Dragón, puede elegir entre volver a reencarnarse en el plano material o lo que sucede más a menudo, volverse más útil al Mundo de los Doce y actuar entre los distintos planos. Para volver a reencarnarse en el plano material, tendrá que usar un Dofus de su misma naturaleza elemental, preferiblemente un Dofus que el mismo hubiese creado.


Ahora es el momento

Ni de reír ni de cantar, ni siquiera de monstruos apacibles. ¡No, no fue el paraíso lo que vivió Litten sino el infierno!

Era invierno. Hacía frío. Litten cabalgaba su dragopavo. Había equipado su bestia con sus armas de destrucción masiva preferidas. Hoy era un gran día para el Ocra. Esa noche, su colección de trofeos, la más grande que había en Amakna, contaría con una pieza más, una pieza única: una cabeza de Dragón.

Litten había leído por esa razón los “Anales no banales de Domen”. En ese libro, solo se concentró en el capítulo dedicado a los Dragones. Lo cual no le tomó mucho tiempo. A modo de resumen, una sola línea, escrita por una mano temblorosa:

“Mata un Dragón un día, quédate loco de por vida”.

Pero Litten no era un poeta. Y las rimas pobres de Domen no hicieron ningún efecto sobre él.

Sabía que esta caza era reservada para los locos: ¿quién podría ser tan temerario para osar desafiar a un Dragón en un combate uno a uno? Pero él sabía que existía un antecedente. Un Dragón había sido asesinado por un héroe de épocas pasadas. Hyrkul el tendencioso le había dado sepultura a Dardondakal el blanco. Y estaba escrito. Después de todo, Litten no sería más que el segundo en realizar esta hazaña. Pero mientras que Hyrkul triunfó por la astucia, Litten impondría puño de hierro y sangre.

Los Dragones no pasan desapercibidos, a menos que lo deseen. Pues el Dragón de Fuego no era de los que disimulaban. Litten había encontrado a la bestia, sin gran dificultad. Todo el mundo sabía dónde encontrarlo, de hecho.

-Y así fue “¿Qué dónde se esconde el Dragón? ¿Y por qué se escondería un Dragón?” le había dicho un campesino con el cual se encontró en su camino.

-“Las bestias monstruosas como él se ocultan en las entrañas de la tierra, es bien sabido.” Replicó Litten.

-¡Eh chico! ¿A quién le llamas “bestia monstruosa”?

La respuesta del campesino había tomado mucho sentido. El Dragón en cuestión no era ni bestia, ni monstruoso. Su régimen le impedía comer damiselas. Era demasiado filósofo para quedarse en una Mazmorra, y amaba jugar a las cartas con los paladines vecinos. En resumen, el Dragón se sometía con buen gusto a las exigencias implícitas que requería ser vecino de humanos. Y, mientras que Litten estuvo frente al Dragón, la conversación fue cordial durante unos diez segundos.

-Tanto mis amigos como mis enemigos me llaman Ignemikhal. Tú puedes llamarme Ig, Litten el Ocra.

-¿Cómo sabes mi nombre?

-Leo dentro de tu espíritu.

-Entonces, Ig, ¿sabes por qué he venido a verte?

-Quieres que mi cabeza decore tu sala, o algo de este estilo… pero tengo algo mejor que proponerte.

Litten sabía que los Dragones son telépatas. No había intentado disimular sus pensamientos, ni incluso había llevado puesto un sombrero ignífugo ni tampoco sus calzoncillos de la suerte, ni la oferta del sastre de la esquina… ¡Pero cuando la onda psíquica lanzada por Ig iluminó su cerebro, Litten supo que tenía razón!

Los ojos de Litten imploraban por escapar a esta luz candente.

Las orejas de Litten rogaban por escapar del gruñido de la hoguera.

La nariz de Litten se dio cuenta que no estaba hecho para inhalar azufre incandescente.

Los pilares de la razón de Litten se derrumbaban.

Luego Ig exploró mentalmente lo que eran los paisajes interiores de Litten…

Y Litten se volvió loco.

[Notas: (1) Párrafos tomados del tema de Mr-Gloom y Nebo sobre dragones]

3. Lista de Dofus:

(No se incluyen los Dofus Selatrops, su información puede ser leída arriba).
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Nombre: Dofus Esmeralda.

Descripción: El dofus Esmeralda es más verde que un tofu enfermo, el Dofus esmeralda ha sido creado por Aerafal, el dragón del aire, seguro que este dragón se mareaba volando...Un colmo ¿no te parece?

Bonus: +200 Vitalidad.

Categoría: Dofus Primodrial.

Creado por: Aerafal.

Obtención: Logro de misiones Verde esmeralda.

Drop rate: No se dropea.

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Nombre: Dofus Turquesa.

Descripción: El dofus Turquesa fue creado por Aguabrial, el dragón del agua. Cuando uno se para a pensar, es increíble lo que puede hacer un dragón con el agua...

Bonus: +10% GC. (En dofus 1.29: +11 a 20 GC)

Categoría: Dofus Primordial.

Creado por: Aguabrial.

Obtención: El mismísimo dragón Aguabrial te lo entrega tras cumplir el Logro de misiones [Azul turquesa].

Nota: La historia de su obtención a través de juego-libro está disponible aquí.
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Nombre: Dofus Púrpura.

Descripción: Ignemikhal, el dragón de fuego, creó el dofus Púrpura, un huevo que huele a azufre que da asco... Aunque la verdad, también huele a muchas cosas más...

Bonus: 80 potencia (daños generales)

Categoría: Dofus Primordial.

Creado por: Ignemikhal.

Obtención: Logro de misiones Púrpura profundo.

Drop Rate: No se dropea

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Nombre: Dofus Ocre.

Descripción: Terrakurial, el dragón de la tierra, es el creador del dofus Ocre. Este dofus encierra grandes poderes que no deben dejarse entre las manos de cualquiera... ¡y tampoco de los pies!

Bonus: +1 PA.

Categoría: Dofus Primordial.

Creado por: Terrakurial.

Obtención: Recompensa final de la misión "La cosecha eterna" dada por Otomai.

Se presume que este Dofus guarda el alma de la esposa de Otomai.

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Nombre: Dofus Marfil.

Descripción (no confirmada): Si su blancura no tiene parecido es que Dardondakal el dragón blanco lo blanqueaba soplándole su aliento todas las mañanas. (Un viejo truco que le enseñó su abuelita Dragón)

Bonus: Desconocido.

Categoría: Dofus Primordial.

Creado por: Dardondakal.

Obtención: Desconocido.

Teoría: "En la misión de conocer a Dark Vlad, El zollo Wapo en Fuegodala dice que él oculto un dofus muy blanco en la mazmorra al noreste de pandala, siendo la única mazmorra ubicada allí; estaría en la Firefux, pero como ya han masacrado al pobre Peki Peki varias veces, debe estar en una mazmorra oculta en la propia mazmorra Firefux." (Sardenzo)
Este Dofus fue usado por Hyrkul para reconstituir su cuerpo.
En algun momento fue poseído por Djaul como se muestra aquí.
Nota: Este Dofus no está implementado.

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Nombre: Dofus Ébano.

Descripción (no confirmada): Oscuro como las tinieblas, duro como la roca, Grugalorasalar el dragón negro ha creado el Dofus Ébano para hacerle compañía. Sin embargo, se había olvidado que es un huevo, y por muy mágico que sea, no habla..

Bonus: Desconocido.

Categoría: Dofus Primordial.

Creado por: Grugalorasalar.

Obtención: Desconocido.

Teoría: "Se obtendría al realizar la reconstitución del Dofus demoníaco incompleto." (Sardenzo) Desmentido, ver tema dedicado.

Nota: Este Dofus no está implementado.

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Nombre: Dofus Vulbis.

Descripción: Gracias a este dofus, gozarás de una gran popularidad con el sexo opuesto. Si al menos dejaras de creerte ingenuamente todo lo que te cuentan acerca de los dofus y de sus virtudes.

Bonus: +1 PM.

Categoría: Dofus Secundario.

Creado por: Una dragosa desconocida (no fue creado por Cocabulia).

Obtención: Se dropea de Cocabulia.

Drop rate: 400 pp (umbral de PP) - 0.001%.

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Nombre: Dofus de los Hielos.

Descripción: La leyenda cuenta que este espléndido dofus salió del agujero helado de Aguabrial, el dragón del agua. La leyenda no dice que aquel día Aguabrial estaba resfriado, pero aún así es fácil de imaginar.

Bonus:
20 daños neutrales, 20 daños de tierra, 20 daños de fuego, 20 daños de agua, 20 daños de aire.

Categoría: Dofus Secundario (aunque sea de Aguabrial no se considera primordial porque no es parte de la leyenda).

Creado por: Aguabrial.

Obtención: Logro de misiones Huevos a punto de nieve.

Según la Historia de Frigost este dofus está en manos del Conde Kontatrás, sin embargo al realizar las misiones te das cuenta que el Dofus de los Hielos se encuentra dentro del mecanismo de la Clepsidra (el reloj de agua del castillo) que mantiene la maldición de la congelada Frigost; Jiva decide darte uno de estos porque según ella hay un número casi infinito de ellos.

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Nombre: Dofus Moteado, Salpicado o Manchado.

Descripción (no confirmada): Sólo el acoplamiento de un dragón negro y de un dragón blanco pudo permitir la creación de tal huevo. O entonces se trata de un engaño.

Bonus: Desconocido.

Categoría: Dofus Secundario.

Creado por: Desconocido.

Obtención: Desconocido.

Se dice que es un dofus de Pandala. Aparece en el manga de Ogrest y se menciona que es un dofus verdadero pero no es uno de los primordiales.

Nota: Este Dofus no está implementado.

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Nombre: Dofawa.

Descripción: Este Dofus se parece curiosamente a un huevo de dragopavo salvaje... Por una vez, puede que las apariencias no engañen.

Bonus: 1 vitalidad.

Categoría: Dofus Falso.

Creado por: Humanos.

Obtención: La misión de Astrub: "El arca de Nowa" te lo otorga.

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Nombre: Dofus Zanahowia.

Descripción: Si un dragón hubiese puesto este huevo, tendría muy buena vista, pero seguro que no menos que el Wey Wabbit, quien lo utiliza para atraer a los aventureros a su isla, robarles todo su equipo y, si puede ser, su orgullo. Un medio ingenioso y bastante barato de conseguir sets de moda sin moverse de casa.

Bonus: 60 sabiduría.

Categoría: Dofus Falso.

Creado por: El Wey Wabbit.

Obtención: Logro de misiones Pelo de zanahowia.

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Nombre: Dolmanax.

Descripción: Este dofus cambia de color según las estaciones del año. Caliente y dorado en verano; frío como el hielo en invierno. Lo puso un dragón enamorado de un vendedor ambulante que se presentó en su caverna para colarle un viejo calendario.

Bonus: 50 fuerza, 50 inteligencia, 50 suerte y 50 agilidad.

Categoría: Dofus Secundario.

Creado por: Un dragón desconocido.

Obtención: 365 días de ofrendas en el templo Almanax para completar el logro El descanso del dragón.

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Nombre: Dotruz.

Descripción: ¿Huevo de dragón o huevo de pestruz? Quizás un poco de ambos... Después de todo, si existe el Dragocerdo, ¿por qué no podría existir una dragopestruz?

Bonus: 20 potencia (daños generales).

Categoría: Dofus Falso.

Creado por: Thor Pestruz, ¿quizás modificado por humanos?

Obtención: Misión de Kerubim: Un huevo para Zurcárak.

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Nombre:
Dofus Kalipto.

Descripción: Nadie sabe qué dragón puso este Dofus. Se dice solamente que se tragó una gran cantidad de hojas de kalipto, antes de poner su huevo y de morirse de una terrible crisis de aerofagia.

Bonus: +6 a 30 Prospección.

Categoría: Dofus, no se sabe si es Secundario o Falso.

Creado por: Desconocido.

Obtención: Es la recompensa al terminar la mazmorra "La Guarida del Skonk".

Personalmente creo que es un Dofus Secundario basado en la descripción, pero realmente no se sabe nada sobre sus orígenes ni de cómo Skonk logró robarlo de la guarida de los koalaks que protege el Trankitronco.
Es interesante anotar que el Trankitronco es en origen un crujidor pero que fue asesinado y su gema matriz (lo que le permite reconstituirse) fue partida en dos, hasta que un día un koalak de grandes rastas logró juntar estos dos pedazos y su espíritu se fusionó con el del crujidor.

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Nombre: Dofus falso.

Descripcion: Este Dofus no se parece a los otros Dofus y sin embargo...

Bonus: Ninguno.

Categoría: Objeto de misión. Dofus Falso.

Creado por: Humanos.

Obtención: Durante la misión "Pandala: Su diosa y sus aldeas".

Nota: Este "Dofus" no es equipable.

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Nombre: Dofus de leche.

Descripción: Este huevo de Dofus posee un poder extraordinario, el de hacerte babear de felicidad.

Bonus: Ninguno.

Categoría: Golosina. Dofus Falso.

Creado por: Desconocido.

Obtención: Fue entregado como premio especial del Gran Campeonato de los 12.

Nota: Este Dofus sirve para entrar en la esfera de Mapoloderoso y no es equipable.

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Nombre: Dofus de chocolate. Dofus de chocolate blanco.

Descripción: Este huevo de Dofus posee un poder extraordinario, el de hacerte babear de felicidad.

Bonus: Ninguno.

Categoría: Golosina. Dofus Falso.

Creado por: Desconocido.

Obtención: Este dofus se lo dio Mafaldrag a algunos de sus moderadores luego de regresar de una ausencia debida a una convención de dofus en Suiza. También se ha entregado en otros eventos organizados por GMs durante las Pascuas.

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Nombre: Huevo vegetal.

Descripción: ¿A dónde va este mundo si las plantas empiezan a poner huevos? Qué gran pregunta.

Bonus: Desconocido.

Categoría: Misiones principales. Dofus Falso, es un huevo.

Creado por: Slif, el Rasgabola Mayor.

Obtención: Drop de Slif durante las misiones del Dofus Púrpura.

Lo menciono debido a que en el tema de Mr-Gloom se menciona un "Dofus Condimentado" y tiene una apariencia similar, creo que decidieron implementar su antigua idea con este Huevo vegetal.

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Nombre: Dosaurio.

Descripción: ¡Ya está! ¡Lo has conseguido!: has participado al mayor control de natalidad dragonológico.
Pero claro, como consecuencia te has tenido que atiborrar de tortillitas durante semanas.

Bonus: +10 prospección.

Categoría: Dofus. ¿Falso o secundario?

Creado por: Desconocido.

Obtención: Misiones de Vulkania: El safari de las almas nésicas.

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Nombre: Dofus blanco de Gresgaulian.

Descripción: No posee.

Bonus: Desconocido.

Categoría: Dofus Primordial, no hace parte de la leyenda Dofusiana.

Creado por: Gresgaulian.

Obtención: No implementado en el juego y no lo estará. Hace parte de un comic de Remington de la Era Wakfu.

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Nombre: Dofus de los Vigilantes.

Descripción: Este dofus se creó a partir de la confusa idea del aspecto que tendría un auténtico huevo de dragón. Si lo tocas, los recuerdos hace tiempo olvidados regresarán de inmediato. Es casi como probar una tarta de Vayinklán por primera vez en muchos años. Rememora tu llegada a Incarnam, o tal vez la primera vez que asesinaste a un jalatín... ¡Ah, qué tiempos aquellos!

Bonus: Estado [Dofus de los Vigilantes] "Al principio del turno, cura 7% de los puntos de vitalidad de los aliados que estén en contacto con el lanzador del hechizo.

Categoría: Dofus Falso.

Creado por: Los Vigilantes.

Obtención: Logro de misiones de Dimensiones Divinas [Una odisea en tres dimensiones]. Entregado por Septango luego de vencer, junto a Lonyon Plata (Gein), a Eco.

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Nombre: Dofus Nebuloso.

Descripción: Este dofus, nacido del amor que Khelebragón profesaba a Meteo, es un concentrado de nostalgia. No lo mire demasiado tiempo o podrías acabar dejando escapar alguna que otra lágrima... lo que danaría a tu reputación de aventurero con corazón de piedra.

Bonus: Estado [Dofus Nebuloso]. "En los turnos impares, el lanzador del hechizo gana un 20% de daños. En los turnos pares, el lanzador del hechizo pierde un 10% de daños."

Categoría: Dofus Secundario.

Creado por: Khelebragón.

Obtención: Logro de misiones de Dimensiones Divinas [Una odisea en tres dimensiones]. Anteriormente resguardado por el Dios Xelor, es entregado por Khelebragón como agradecimiento.

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Nombre: Dokoko.

Descripción: Los kaníbolas aseguran que el Árbol de Moon es en realidad un dragón dormido: venido dela luna, este ser inmortal habría tomado la forma de una gran kokotero para dar un poco de sombra a una princesa que sufría el calor del sol. Entonces se adormeció... ¿El dokoko, fruto del Árbol de Moon, será un auténtico dofus? De momento, tenemos nuestras dudas.

Bonus: Estado [Dokoko]. "Cada 3 turnos a partir del turno 4, el lanzador recupera un 10% de su vitalidad máxima."

Categoría: Dofus Falso.

Obtención: Cumplir el logro de la Isla de Moon (actualización 2.30): [Pan Koko Mio].

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En el tema de Mr-Gloom se mencionan otros dofus pero no se tiene ninguna información sobre ellos al no ser accesibles en el juego. Así que no los puse aquí.

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4. Lista de Dragones.

Los dragones son las criaturas más poderosas y mágicas del universo Krosmoz, son estos quienes engendran los Dofus. Sus poderes pueden variar entre unos y otros, se dice incluso que algunos pueden viajar a otras dimensiones como se menciona en la historia de Gresgaulian y como afirma un Viajero dimensional, también se plantea otra función para los Dofus en el comic Remington:





Podemos decir que es posible darle una clasificación a grandes rasgos a los dragones:

1. Dragones Divinos: Fueron los 3 dragones que insuflaron magia y dieron nueva vida a lo que ahora es conocido como el Mundo de los Doce. Son acompañantes del Dios Osamodas. El libro Fragmentos Encontrados I: El canto del Mundo cuenta cómo dieron nueva vida al mundo.

2. Dragones Blancos y Negros: Hijos de dragones divinos, se presume que los negros son malignos y los blancos son bondadosos.

3. Dragones Elementales: Hijos del dragon divino Spiritia, cada uno amo de uno de los 4 elementos.

4. Dragones Selatrops: Ciertamente divinos por su origen, con la capacidad de renacer junto a su gemelo humano selatrpo pero con menos poderes fantásticos como los Dragones Divinos.

5. Otros Dragones: Dragones menos poderosos que los anteriores.

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[align=center]
"El Gran Dragón"

Tipo de Dragón: Supremo.

Hijo de: Desconocido.

Padre de: Nuestro universo.

Dofus que ha engendrado: Nuestro universo.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Padre del huevo cósmico que es nuestro universo, nacido del amor por la diosa Selatrop, la madre del universo.

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"Dios Anutrof"

Tipo de Dragón: Es uno de los doce Dioses Primordiales.

Hijo de: Desconocido.

Padre de: No hay información de que haya engendrado un dofus.

Dofus que ha engendrado: Ninguno conocido.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Uno de los doce Dioses primordiales. Se cree que no puede poner Dofus pero es incierto.

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Helioboros

Tipo de Dragón: Dragon Divino: Luz - Blanco.

Pertenece a: Osamodas, no se sabe si es su creador.

Padre de: Dardondakal, Crulaklakoss, Gresgaulian.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Descripción: Helioboros el Dragón de fuego blanco, es uno de los tres Dragones divinos que hace compañía a Osamodas, y fue el encargado de poblar al mundo de Dragones de luz.

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Uronigrido

Tipo de Dragón: Oscuridad.

Pertenece a: Osamodas, no se sabe si es su creador.

Padre de: Grougalorasalar, Gargoylone, y "El-del-nombre-prohibido".

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Descripción: Uronigrido el Dragón de fuego negro, es uno de los tres Dragones divinos que hace compañía a Osamodas, fue el encargado de poblar al Mundo de Dragones de oscuridad.

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Spiritia

Tipo de Dragón: Multicolor.

Hijo de: Osamodas.

Padre de: Aerafal, Aguabrial, Ignemikal y Terrakourial.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Es uno de los tres Dragones divinos que hace compañía a Osamodas, fue el encargado de poblar al Mundo de Dragones Elementales. También representa la brisa de los cuatro elementos.

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Dardondakal

Tipo de Dragón: Luz.

Hijo de: Helioboros.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Dofus Marfil.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción:
Apodado Dardondakal "El sabio", es el Dragón que engendró el Dofus Marfil, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, es también uno de los tres Dragones creados por el fuego blanco de Helioboros. Dardondakal es asesinado por Hyrkul, el cual estaba poseído por el alma del Dragón "El innombrable", quien usa el Dofus para reconstituirse.


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Crulaklakoss

Tipo de Dragón: Luz.

Hijo de: Helioboros.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Es uno de los tres Dragones creados por el fuego blanco de Helioboros. Croulaklakoss mató a Grougalorasalar cuando este y su hijo no-natural, Cocoburio, atacaban a Bonta (Ver libro La leyenda de Cocoburio). También tuvo su lío amoroso con Cocabulia pero no se sabe si tuvo un hijo con ella.

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Gresgaulian

Tipo de Dragón: Luz.

Hijo de: Helioboros.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Un dofus blanco por amor a Calypso (Era Wakfu).

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Es uno de los tres Dragones creados por el fuego blanco de Helioboros.
Fiel enemigo de Ush Galesh (semidiós Zurcarak).

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Grugalorasalar

Tipo de Dragón: Oscuro.

Hijo de: Uronigrido.

Padre de: Cocoburio.

Dofus que ha engendrado: Dofus Ébano.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Apodado Grugalorasalar "El oscuro", es el Dragón que engendró el Dofus Ébano, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, es también uno de los tres Dragones creados por el fuego negro de Uronigrido.
Este Dragón, seducido por los encantos reptilianos de Cocabulia engendró en conjunto de su ancestral magia negra un hijo no-natural llamado Cocoburio. Grougalorasalar fue asesinado por Croulaklakoss cuando atacó a Bonta junto a su hijo no-natural, Cocoburio. (Leer La leyenda de Cocoburio)

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Gargoylone

Tipo de Dragón: Oscuro.

Hijo de: Uronigrido.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Gargoylone es uno de los tres Dragones creados por el fuego negro de Ouronigride.

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"El Innombrable"

Tipo de Dragón: Oscuro.

Hijo de: Uronigrido.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Este Dragón es uno de los tres Dragones creados por el fuego negro de Uronigrido, y tiene una gran importancia en la historia de DOFUS, se podría decir que es el Dragón mas malo que hay, es tan malo que su nombre es impronunciable, es por eso que para referirse a el se le dice "El innombrable". Este Dragón a diferencia de los demás, al formarse su alma a partir de la energía liberada del fuego de su padre, no adoptó un cuerpo material, desobedeció el objetivo que se le había asignado cumplir en el Mundo, y en vez de eso deambulo buscando a los guerreros mas poderosos para poseerlos e ir corrompiendo sus mentes. Este Dragón hizo un pacto con Djaul, el cual consistía en tomar el control del guerrero Lukryh, que una vez poseído por el Dragón se convierte en "Hyrkul" un fiel seguidor de Djaul que causa grandes catástrofes en el Mundo de los Doce, entre ellas la famosa Aurora Púrpura.

Si bien el Innombrable es un dragón negro, se le suele confundir en numerosas ocasiones con Medoroziam (un demonio hermano de Rushu, tema dedicado). La fuente de la confusión viene a que un Game Master francés apodado C4 creó una historia en la que el dragón Innombrable pasó del cuerpo de Hyrkul al de Katar, lo que posteriormente vendría a deducir que el Innombrable fue aquel que pasó de Katar a Gultar; pero esa historia al parecer jamás fue oficializada por Ankama así que no se puede tomar por cierta.
Sin embargo como esta situación no fue del todo dislumbrada por Ankama, creando alguna historia, pues algunos teorizan alguna fusión del Innombrable con Medoroziam pero son solo especulaciones.

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Aerafal

Tipo de Dragón: Elemental Aire.

Hijo de: Spiritia.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Dofus Esmeralda.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Aerafal es el dragón que engendró el Dofus Esmeralda, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, es también el guardián del elemento Aire, y uno de los cuatro dragones creados por la energía de Spiritia.

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Aguabrial

Tipo de Dragón: Elemental Agua.

Hijo de: Spiritia.

Padre de: Bolgrot.

Dofus que ha engendrado: Dofus Turquesa, Dofus de los Hielos.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Aguabrial es el dragón que engendró el Dofus Turquesa, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, y el famoso Dofus de los Hielos, es también el guardián del elemento Agua, y uno de los cuatro Dragones creados por la energía de Spiritia. Aguabrial dio a luz a Bolgrot en un intento fallido de Djaul por conseguir un Dofus, este creó a una Ondina para que engañara a Aguabrial con sus encantos y que así colocara un Dofus, pero Aguabrial logró percatarse del engaño, furioso ya el Dragón, Djaul que estaba escondido en la cueva de Aguabrial no supo más que huir. (Para ver la historia completa, lee el libro El Nacimiento de Bolgrot - Fragmentos Encontrados VI bis)

No se conoce algún texto que lo relacione con el Dofus de los Hielos aparte de la descripción de este dofus.

Se sabe que la muñeca del Dios Sadida que lo sedujo para engendrar el Dofus Turquesa Primordial fue la famosa Dathura (Ver la historia de Ogrest y el pasado de Dathura)


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Ignemikhal

Tipo de Dragón: Elemental Fuego.

Hijo de: Spiritia.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Dofus Púrpura.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Ignemikhal es el Dragón que engendró el Dofus Púrpura, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, es también el guardián del elemento Fuego, y uno de los cuatro Dragones creados por la energía de Spiritia.
Es mostrado en el Dofus Manga como el niño feca Arty, lo que en tomos posteriores se explica que al renacer Ignemikhal del Dofus Púrpura tomó la apariencia del primer ser que vio: un humano feca llamado Crail quien sería su padre adoptivo. Sin embargo, Arty conoció su verdadera identidad cuando sufre un terrible ataque de odio hacia quien sería el asesino de su padre adoptivo, posteriormente puede convertirse en su forma dragón o humano a voluntad.

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Terrakurial

Tipo de Dragón: Elemental Tierra.

Hijo de: Spiritia.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Dofus Ocre.

Dofus del que nació: Ninguno, fue creado divinamente.

Descripción: Terrakurial es el Dragón que engendró el Dofus Ocre, uno de los 6 Dofus originarios de la leyenda, es también el guardián del elemento Tierra, y uno de los cuatro dragones creados por la energía de Spiritia. Terrakourial murió a manos (o tentáculos) del temible Kralamar Gigante de la isla de Otomai.

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Bolgrot

Tipo de Dragón: Desconocido.

Hijo de: Aguabrial.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Dofus Turquesa.

Descripción: Bolgrot es un misterioso Dragón que fue engendrado por Aguabrial y que cambio la historia del mundo de los Doce, dentro de sus entrañas se hallaron los 6 Dofus originarios de la leyenda. Fue asesinado por Rykke Errel.

El comienzo de la leyenda de los 6 Dofus: Bolgrot desapareció desde los primeros siglos de su existencia, hasta que un día se encontró con Rykke Errel en las puertas de Amakna. Rykke pretendía enfrentarse a Bolgrot, pero en ves de luchar se hicieron amigos. Una gran amistad que terminó el día que, dominado por los celos, mató a Helsephine, la amada de Rykke, y no solo a ella sino a todo su pueblo. Entonces se desató una batalla titánica que terminó con la muerte de los dos protagonistas. En las entrañas del cuerpo de Bolgrot, los sabios de Amakna descubrieron seis huevos extraños de colores, que dieron comienzo a la leyenda de los Dofus.

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Grugaloragran

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus del que nació: Dofus Selatrop Ébano.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermano de Chibi. Grugaloragran es uno de los guardianes de la colonia Selatrop de Vili. Sobreviviente de la Gran Explosión durante la segunda invasión Mecasma.

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Adamaï

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus del que nació: Dofus Selatrop Esmeralda.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermano gemelo del selatrop Yugo.

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Baltazar

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus del que nació: Uno de los seis Dofus Selatrop.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermano de Glip. Baltazar se encargó de la educación de todos los niños Selatrops en Amrub (la dimensión sin tiempo), preservando muchos secretos... Sin embargo, parece guardar las llaves que conciernen a los orígenes y el devenir de su pueblo.

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Phaeris

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus del que nació: Uno de los seis Dofus Selatrop.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermano de Mina. Encargado de resolver las disputas entre su comunidad debido a su gran poder.

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Shinonome

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus del que nació: Dofus Selatrop Púrpura.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermana de Qilby. Es la única en poder tomar una forma humana casi natural.

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Efrim

Tipo de Dragón: Dragón Selatrop.

Hijo de: Gran Dragón y Gran Diosa.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Uno de los seis Dofus Selatrop.

Descripción: Miembro del concejo de los seis, el cual integran los primeros seis Selatrops en llegar al mundo y sus respectivos hermanos Dragones. Este dragón es hermano de Nora. Holgazán, malhumorado y sarcastico, Efrim solo piensa en pasar un buen rato. Eso no le impide prestar servicio a los que ama, o a defenderlos gracias a sus poderes. Efrim adora a Nora, haría cualquier cosa por ella, aunque su fanatismo a veces la asusta.
Él y Nora son los protagonistas del juego Islands of Wakfu que relata los sucesos ocurridos durante la segunda invasión Mecasma y quienes provocaron la Gran Explosión con el fin de destruir a Orgonax.

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Groukakoss

Tipo de Dragón: Otro Dragón - ¿Desconocido?

Hijo de: Desconocido.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Un dofus de nombre desconocido.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Es una dragona de la era Dofus que aparece en el Dofus Manga 19 y se enamora del rey Clustus Sheran Sharm de Bonta; este la hace su esposa y viven felices por muchos años.

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Prismaradona

Tipo de Dragón: Otro Dragón - ¿Desconocido?

Hijo de: Desconocido.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Es el dragón que sostiene la isla "flotante" de Incarnam.

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Cocabulia

Tipo de Dragón: Otro Dragón.

Hijo de: Desconocido.

Padre de: Cocoburio, Grozilla y Grasmera.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Un dragona a la que le atraen mucho los dragones muy poderosos. Resguarda el Santuario de los Dragohuevos como orden del Dios Osamodas.

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Grozilla y Grasmera

Tipo de Dragón: Otro Dragón.

Hijo de: Cocabulia.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Desconocido.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Dragones de la isla de Vulkania. Causantes de la destrucción del Pueblo de Amakna que se ubicaba al sur del continente al ser liberados por el Dios Osamodas.

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Khelebragón


Tipo de Dragón: Otro Dragón.

Hijo de: Desconocido.

Padre de: Desconocido.

Dofus que ha engendrado: Dofus Nebuloso.

Dofus del que nació: Desconocido.

Descripción: Un dragón muy muy viejo quien se enamoró de una sacerdotisa Xelor muy poderosa llamada Meteo, quien sería la hechicera encargada de la planeación y elaboración del Dodecario, artefacto que contendría la memoria o el poder de los Dioses. Decidida a dar su alma por proteger y servir al Dios Xelor y su Dodecario, se aisló al Xelorium por el resto de su vida dejando atrás a su amado Khelebragón quien pidió a Xelor que le borrara sus recuerdos sobre Meteo para aliviar su profunda tristeza; sin embargo un día comenzaron a volver vagos recuerdos y partió en busqueda de su amada quien nuevamente dejó clara y firme su decisión y Khelebragón decidió aceptar irrefutablemente la partida de Meteo.

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Dragones que no son Dragones.

Los Dragohuevos también son Dragones, pero no puros, esta clase de Dragones fueron originados en un experimento, un grupo de Osamodas construyeron un santuario en el subterráneo de la vieja Amakna en donde intentaban crear Dofus reproduciendo Dragones domesticados, obviamente no resultó, así que abandonaron el santuario dejando a los dragohuevos hibernando en el subterráneo, hasta que llego el día fatal en que las cáscaras se rompieron y estos despertaron, de esta manera los Dragohuevos poblaron y se adueñaron de la península, dando pie a un nuevo linaje de Dragones "no-puros" llamados Dragohuevos, que se caracterizan por no tener los mismos poderes y habilidades de un Dragón normal y ser mucho mas débiles que ellos, es justamente por eso que los jóvenes Dragohuevos se protegen con las duras cáscaras de sus huevos. Es así como también el famoso Cocoburio cabe en esta olla, que por cierto, el NO es un Dragón, es un Cocodrail nacido de Crocabulia (la madre protectora de todos los Dragohuevos) y Grugalorasalar, y la magia negra de este ultimo...

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5. Historia de Grozilla y Grasmera
(Fuente oficial, traducción oficial)


Grozilla, Grasmera... Estos dos nombres hacen que se estremezcan de miedo hasta los yopukas más brabucones. Hoy en día, todo el mundo sabe de la existencia de estas criaturas de leyenda y todos temblamos ante la idea de encontrárnoslos algún día. Pero, ¿a caso conocemos su historia?

Una dragona voluble

Todo comenzó en el principio de los tiempos, el Reloj de Xelor ni siquiera estaba en proyecto y aún no existían ni las fechas ni las horas. Los dragones eran los espectadores de excepción del despertar del mundo. Poderosos, sin lugar a dudas. Iguales, no tanto... Entre los más sublimes estaban los dragones divinos que poblaban los mundos y que eran los favoritos de Osamodas.

Entre ellos, una dragona de nombre Cocabulia soñaba día y noche con su futura consagración. Pero a pesar de todos sus esfuerzos, no llegaba a nada y no conseguía ganarse los favores del dios... Bueno, también hay que decir que Osamodas tenía sus razones. Dado que era incapaz de negarse a ningún dragón, Cocabulia no era digna de acceder al selecto círculo.

Ella se dejó seducir por el aire solemne de Grugalorasalar y cuando dio a luz a su hijo, Cocoburio, Osamodas decidió darle una oportunidad. Pero Cocabulia sucumbió poco después a los encantos de Crulaklakoss, un gran dragón blanco rival de Grugalorasalar...

Una vez más, tuvo que enfrentarse a la mirada severa de Osamodas para implorar perdón. Éste, a pesar de la exasperación que le provocaba el comportamiento voluble y la obstinación de la dragona, cedió y le propuso un trato.

«Una nueva raza está naciendo, dijo el dios a la dragona, pero es aún frágil y vulnerable. Necesita un protector, un guardián para su santuario. Encárgate de su protección, demuéstrame tu valor cumpliendo con esta misión y así podrás aspirar a entrar en la élite dragónica y ser una igual a mis dragones divinos.»

Estas palabras han pasado de generación en generación, de sabio en sabio, de aventurero en aventurero. No obstante, nadie sabe a ciencia cierta si alguna vez fueron pronunciadas. Además, ¿quién es capaz de comprender la lengua de los dragones?

Sin dudarlo un solo instante, Cocabulia aceptó la proposición del dios.

Dubitativo, Osamodas quiso asegurarse de que la dragona llevaría a cabo debidamente la tarea que le había encomendado. Para ello, utilizó a sus dos retoños, Grozilla y Grasmera, los sumergió en un profundo sueño y luego los encerró en una sala oculta del santuario que debía proteger la dragona. Los dos dragones no pudieron despertarse a tiempo, sino cuando la dragona ya había cumplido con su misión y los dragohuevos llegaron a su etapa de madurez.

Unos hombres muy codiciosos

Al sur de la floreciente Amakna, en el centro de una pequeña ciudad situada en una península de las más apacibles, se ubicaba el bastión de la civilización humana. Los eruditos la llamarían algo más tarde la «ciudad primordial».

En eso tiempos, la ciencia y la magia estaban en pleno apogeo. Los hombres le procesaban un amor sin límites al conocimiento. Cuando el historiador-erudito dofusiano, Pangloz, evocaba esa época decía que «en el mejor de los mundos todo ocurre por la mejor de las razones».

Pero como cualquier apoteosis, esa no duro eternamente...

Todo cambió el día en que, por obra del azar, un habitante descubrió la entrada a una caverna situada al noroeste de la ciudad. Se organizó una primera expedición que permitió a los hombres descubrir unas extrañas criaturas: los dragohuevos...

El tiempo pasó, las expediciones se sucedieron, y los hombres tuvieron la oportunidad de estudiar esa nueva raza con tanta curiosidad como respeto. No obstante, las ideas malintencionadas no tardarían en germinar en las mentes de los sabios con menos escrúpulos. Y poco a poco, los hombres pusieron en marcha un proyecto para criar dragohuevos. Su objetivo: ¡conseguir crear un nuevo Dofus!

Idearon todo lo necesario para engañar a los dragohuevos y a la guardiana que debía velar por ellos. Durante años, los esfuerzos de los hombres fueron en vano, pero un día...

Un huevo escarlata que puso una dragosa despertó la curiosidad de los hombres. Se percataron rápidamente que de él emanaba un raro poder. Lo robaron y luego fueron a la ciudad primordial. Pero, lo que los hombres ignoraban era que con su acto despertarían el instinto agresivo de los dragohuevos. Temerosos de que estos últimos pudieran vengarse, decidieron condenar la entrada al santuario y construir justo encima un templo. Luego, simplemente huyeron.


Dos despertares, una venganza


Su crimen quedó impune durante algún tiempo, pero un día llegó a los oídos de Osamodas... El dios montó en cólera y decidió castigar a los hombres.

Fue al Santuario de los Dragohuevos, a la sala donde se encontraban Grozilla y Grasmera, aún dormidos, pero mucho más gigantescos. Les despertó y puso fin a su cautiverio. Tras informarlos de la situación, los dos dragones subieron a las plantas superiores del santuario para encontrar a los dragohuevos que estaban encerrados. Sin dilación, se pusieron todos de acuerdo y forzaron la salida del santuario, traspasando el suelo del Kanojedo que se había construido encima.

Fue la primera vez que los dos dragones vieron la luz del día. No había tiempo alguno para admirarse: tenían que encontrar rápidamente el huevo y ¡dar una buena lección a los hombres! Jamás hubo una masacre igual... La ciudad primordial fue exterminada, lo que obligo a los pocos supervivientes a huir hacia el norte de Amakna.

Una vez que se terminó la batalla y los últimos hombres fueron cazados, Cocabulia salió de su antro por la primera vez desde hacía eones. La dragona se unió a sus hijos en la ciudad en ruinas, tomó el huevo escarlata entre sus garras, y se refugió en el santuario sin más tardar. Desde entonces, Cocabulia protege ferozmente este huevo, en las entrañas de la mazmorra.

Los pocos supervivientes de la ciudad primordial se fueron al norte, donde levantaron una nueva ciudad a los pies de la montaña de los crujidores. Algunos dragohuevos que se acostumbraron a la luz del día decidieron instalarse en la península que en la actualidad lleva su nombre, y el resto sigue aún en el santuario. En cuanto a Grozilla y Grasmera, se sumergieron en lo más profundo del santuario, allí donde nadie se atreve a entrar...

6. Terrakurial y Dofus Ocre (Fuente oficial, Dofus Mag 6, traducción no oficial)


Criaturas aureoladas de misterios, los dragones fascinan a los habitantes del Mundo de los 12. Al origen de este universo, estaban también los dragones de Osamodas: Helioboros, Uronigrido y Spiritia. De estas tres primeras criaturas, nacieron otros seres con poderes demiúrgicos. Conocer su nombre es un signo de poder ya que ello indica a la vez el carácter y los orígenes del dragón.

Entre los diez dragones nacidos dragones primordiales, Terrakurial es uno de los más misteriosos. La criatura de escamas de esmeralda se ocultaba en un bosque denso dónde la vegetación era tan abundante que los rayos del sol no llegaban a tocar el suelo. La fauna y la flora se desarrollaban allí en diversos pisos (alturas, niveles). Perdida en medio de este bosque primario, virgen de todo contacto con la civilización humana, la morada del dragón no era conocida por nadie. Terrakurial se desplazaba muy raramente. Durante el día, se quedaba al refugio de las miradas, en la sombra de los grandes árboles. La noche caía, le daba por deambular bajo la luz de la luna naciente para deslizarse sobre las cimas de los árboles tal como una serpiente sobre el agua.

Cuando Sadida envió sus muñecas con el fin de seducir los dragones y provocar el nacimiento de Dofus, Terrakurial también cayó bajo el encanto. Descubrió la casita de los dioses en medio de un campo de orquídeas, en la canopea. Fue cautivado en seguida por el reflejo que ella le reenviaba. En realidad, él mismo se enamoró de él mismo, de su imagen proyectada en el endeble silueta de la figurilla sadidesca. Narcisista, como sus semejantes, Terrakurial quería a la muñeca a tal punto que su amor dio origen a una nidada de Dofus Ocres.

Terrakurial se hizo entonces mucho más exuberante. Se echó a recorrer toda la extensión del bosque de día y de noche, provocando sobre su paso el origen espontáneo de múltiples florecimientos. Su magia y su felicidad se reflejaban de igual manera en la naturaleza que jamás había sido tan abundante y rica. Se alejaba cada vez más de su morada, dichoso de compartir su alegría. Sus recorridos se hacían más largos y se devolvía cada vez más entusiasta por el hecho de reencontrarse con su compañera inanimada y sus huevos cuando volvía por fin a su casa. En el curso de una de sus salidas, un viento malicioso sopló sobre el nido donde residían la muñeca y el Dofus. La tempestad se llevó la pequeña marioneta y los huevos deslizaron de piso en piso hasta llegar al suelo. Se internaron en lo más hondo de los abismos, en el fondo de una turbera. Lejos de sospechar estos acontecimientos trágicos, Terrakurial volvió en su morada sólo algunas semanas después de haberse ido de allí. Al no encontrar ya su amor ni los frutos de su unión, se derrumbó totalmente. Algunos lo habrían visto ir a buscar su nidada dentro de una turbera. Pero nadie lo volvió a ver jamás desde entonces.

Al haber desaparecido el dragón, la selva virgen se transformó totalmente. Decayó rápidamente y los árboles que en otro tiempo por muy grandes y por muy majestuosos que fuesen no terminaron siendo más que unos troncos retorcidos por el viento y ennegrecidos por los incendios. Una gran parte del bosque luego fue arrastrada bajo el agua, recubierta por el océano que royó en parte el antiguo territorio del dragón. De esta zona, queda sólo una isla perdida, lejos del continente amakniano. Sólo una planta gigantesca subsiste: el Árbol de Hakam. Se cuenta que este alojaba en épocas pasadas el nido del dragón.


7. Comentario de C4 sobre la naturaleza de los dofus.


Este comentario sobre dragones y dofus hecho por C4 (ex?)trabajador de Ankama en el 2009. C4 fue un MJ (Maitre du Jeu = Game Master = GM) de Ankama hace varios años, hacia parte del equipo de animación francés y tuvo muchos aportes tanto oficiales como fanfiction sobre el Rol del Juego. Por lo que sus opiniones son interesantes e importantes, pero no siempre son la última palabra.

Les dofus ne sont en aucun cas pondus pour éclore, pour la bonne raison que pour qu'il y ait ponte (entrons dans la science naturelle tiens), il faut une fécondation. Or les dragons pondent à partir du moment où ils tombent amoureux, non pas parce qu'ils ont procréé. Pas de fécondation = pas d'éclosion possible. Osamadas peut générer des dragons, c'est tout, au même titre que les osas peuvent génrer des bouftous sans pour autant que les dits bouftous en génèrent d'autres.

En clair les dofus sont des oeufs et demeurent des oeufs. Si les dessinateurs et scénaristes des mangas ont voulu extrapoler autour de ce fait, ça n'en fait pas pour autant une réalité historique.


"Los dofus no son puestos en ningún caso para que eclosionen/nazcan, por la buena razón de que para que este sea puesto (entremo en el area de las ciencias naturales, se necesita de una fecundación. Entonces los dragones ponen su huevo a partir del momento en que se enamoran, no porque hayan procreado. Sin fecundación = No hay nacimiento posible. Osamodas puede generar dragones, es todo, de la misma forma en la que los osas pueden invocar jalatós sin para dichos jalatós sean engendrados pr otros jalatós.

Quede claro que los dofus son unos huevos y permanecerán siendo huevos. El hecho de que los diseñadores y guionistas de los mangas quisieron extrapolar acerca de este tema, no quiere decir que sea aquella la realidad histórica (rolísticamente hablando)."


8. Versión de Halden en los Dofus Roman (3).

"Los huevos de dragón son objetos muy extraños. Estos son únicos y a la vez múltiples.
Un Dofus puede encontrarse en múltiples lugares al mismo tiempo, pero todos estos reflejos forman uno solo.
Algunos alquimistas están convencidos de que hay una versión original para cada Dofus y que los otros huevos solo son copias... pero la verdad es, sin duda, más simple y más compleja que esto.
"
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Wow que buen tema gracias Nelson por este gran aporte informático, quería ademas de felicitarte preguntarte si sabias algo de que ¿como llego Grozila y Grasmera a la isla de Vulcania? ya que hay se encuentran actualmente y son parte de la exhibición de la isla para atraer aventureros a esta, ¿acaso fueron llevados por los aventureros para lucrarse de kamas?¿El dios Osamodas no hace nada al respecto?¿Por que solo pregunto en tus publicaciones?, No lo se, pero es algo que se me viene a la mente.
Por cierto si la isla de Otomai fue la guarida de el dragón Terrakkurial, ¿Quien fue el que creo los laboratorios que después pobló el alquimista Otomai?¿Sera esa la razón de que se encontraba muchas cantidades de ogrina en la isla?¿ Por que sigo haciendo preguntas?, Ojala sigan develando mas secretos, de todas formas muy buen post.

Buena suerte.

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Puedes complementar la historia de Grozilla y Grasmera con los libros que se pueden conseguir en Vulkania, estos en especial creo que responden a tus preguntas:

  • La leyenda de Grozilla y Grasmera
  • Vulkania: Tierra de aventuras
  • Proyecto Vulkania
  • Cascasaurios y Dragohuevos
Sobre la isla de Otomai, se cree que fueron Selatrops, esto dice Yuitheangel -a pesar de que no conozco personalmente la fuente oficial-:

En Wakfu se mencionan varias colonias Selatrop que formaron parte del mundo de los doce; las tres mas conocidas son las siguientes:

La colonia Vili existió siglos antes de que se fundara Astrub, por este motivo se menciona que Astrub fue creado sobre las runas de Vili, cuando hasta dia de hoy eran consideradas tierras pertenecientes al Rey Alister de Amakna.
Las ruinas de Xeli es el nombre perteneciente a la colonia de la isla Otomai, de allí que encontremos vestigios Selatrops.
Por ultimo las ruinas de Zinis son las pertenecientes a la Colonia Selatrop que existió en Sufokia

No creo que se pueda asegurar de que había mucha ogrina en la Isla de Otomai, ya que este y su equipo eran las únicas personas en el Mundo de los 12 interesadas en estudiar el Wakfu y sus derivados (ogrinas, stasis), así que puede que hayan recolectado Ogrinas fuera de su isla sin ningún problema. En todo caso, nada que se pueda resolver por ahora.

Importante tener en cuenta que la historia de Terrakurial sucede miles de años después de la llegada de los Selatrops al Mundo de los 12.
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Nelson tus trabajos son impecables, excelentes, los amowub
Muy interesante, cada vez me siento más un historiador de dofus...

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Momento de editar.

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Actualizadas un par de imagenes y las descripciones del Dofus de los Vigilantes, el Nebuloso y Khelebragón.

 
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alguien ha notado como atraves de l tiempo la historia tiene bastantes contradicciones por ejemplo acá el dofus ocre es primordial pero se supone que lo fabrica otomai y si es fabricado por un humano ya no es primordial es secundario o como se llame entonces el la historia ya no cuadra y asi pasa muchas evces

otro ejemplo es que no viene la tema pero nombremos para generalizar mi punto gultar tiene muchos roles distintos segun sea manga serie animada juego kromaster y un largo etc entonces gultar no cuadra por ningun lado son como 7 pjs llamados gultar y es el mismo solo que cambia segun la situacion haciendo que la historia se destruya y no tenga sentido

hacia donde voy??? pues muy sencillo es verdad que esta clase temas enriquecen el conocimiento sobre el juego y los dofus

pero vae la pena invertir esfuerzo forzando una historia tratando de sacarle logica cuando no la hay por ejemplo dofus ocre NO ES DOFUS PRIMORDIAL ES MUY PODEROSO Y QUIZA EL MAS UTIL DE LOS DOFUS EN EL JUEGO por que da un pa pero no es primordial no es un huevo de dragon es una creaciónde un humano oxea no esta en la categoria maxima sin embargo en todos lados aparece como uno e los hueovs primordiales cundo no lo es.

por eso digo que no vae la pena ser tan quisquillosos con la historia y pensar que tiene que tener sentido y que todo debe coordinar ya que es un juego con una historia pero ha sido escrita pr ciemtos de personas y lo que escriben lo hacen para poner una nueva cosa en el juego por ejemplo el dofus de pa pero aveces no saben que histira previa habia atras y se inventan esa es la palabra clave, se inventan una historia para poner le nuevo objeto y aveces no concuerda con la hisrotia anterior, epro no por eso nos debemos dar golpes de pecho, solo es un juego y pasa poco o nada que la historia se contradiga o tenga errores igual para jgar dofus solo se necesita un pj set objetos adicionales como posimas mascotas y demas y matar mobb hacer koli o sentarse en el zapp entre otras ocas y la historia no es relevante para jugar dofus o hacer cualquier cosa inclusive ni las misiones si quieres ni less los que dicen los pjs solo es dar clip hasta que se actualice la mision

refelxion: vale la pena invertir recursos en una historia que no tiene sentido logico??? ella misma se contradice

pd: por favor señor nelson no use su poder para borrar el mensaje es un mensaje reflexivo que se refiere al tema cuentas la historia de los dofus como si tuviera sentido he ilacion cuando no lo tiene pr que el dofus ocre no es primordial o hace otomai EL OCRE NO ES UN DOFUS PRIMORDIAL ES UN DOFUS FALSO PORQUE LO FABRICA OTOMAI

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Pues a mí no me parece malo tu comentario...

Yo conozco muchas contradicciones del juego con el mismo juego y con el resto del transmedia, y no me mato la cabeza pensando qué será real o no; soy consciente de que intervienen muchas personas tanto en las tramas como en los conceptos graficos y que se presta para algunos errores, contradicciones o malentendidos, pero las historias están ahí para quienes les interesen.

Lo del Dofus Ocre creo que expliqué sus supuestas contradicciones, o como llaman ellos "diferentes versiones de una misma historia", en el punto 1B y 1D. El Dofus Ocre de la leyenda sigue existiendo, y lo posee Otomai hasta donde lo ha contado Ankama; el resto de copias son falsas como tú mencionas, fabricadas por Otomai; eso quiere decir que existen los dofus tipos de Dofus Ocre, el primordial y los falsos fabricados por Otomai. En ese punto no hay mayor pereque.

Lo de Gultar. Al ser un personaje protagonista de muchos contenidos tanto del juego como del resto de productos, está destinado a estar lleno de interrogantes y contradicciones; y soy bastante consciente de ello. Créeme que esa etapa la superé hace mucho xD Pero claro que nada supera lo forzado que estan los Selotrops...

Hay cosas de la historia que me gustan, otras que no; algunas me parecen muy interesantes, algunas hubiese deseado que tuvieran una mejor continuación, unas son de amargo relleno, otras son simples y divertidas.
No me trasnocho pensando qué habrá sido de Fulanito, el pasado de cualquier Fulanita de algún libro u otras cosas similares. Simplemente quedo a la expectativa de qué personaje seguirá siendo desarrollado en futuro contenido y mirar qué contenido se relaciona.

Con el caso del selatrop N de la Isla de Kefriho fue algo que nadie se esperaba, era un personaje muy bueno e interesante en mi opinión, para mí valía la pena que explicaran un poco mejor lo que le sucedió y eso... Opinión que compartían incluso otros jugadores de otras comunidades, ya luego de algunos meses fueron dando respuestas oficiales y eso era lo que queríamos, y valió la pena haber preguntado.

Eso no quiere decir que esté del todo contento y de acuerdo con algunas contradicciones, cliffhanger o historias forzadas xD

la historia no es relevante para jugar dofus o hacer cualquier cosa inclusive ni las misiones si quieres ni less los que dicen los pjs solo es dar clip hasta que se actualice la mision
Es bastante cierto y comparto tu opinión. En ningún momento espero o intento forzar o convencer a los jugadores de leer o saber la historia del juego.
Lo que hago aquí es porque a mí me llama la atención y probablemente también sea de interés para algunos otros jugadores, por pocos que sean, y les guste tener un espacio para informarse y/o conversar sobre este tipo de cosas.
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Me encanta la historia de Dofus, yo en lo personal me agrada saber que hay temas como este donde se van actualizando los datos sobre los personajes items, dofus y demas, ademas de la gran importancia (no para todos aclaro) de el porque existe todo esto.

Yo me he leido todo (la verdad no) y me fascina saber todo esto, para mi si es primordial saber eso para conseguir los dofus o darme una idea de por donde se tornara el juego de aqui hasta la salida del dofus ebano y marfil (si excluir el verdadero dofus ocre que ese es seguro que despues de kralamar gigante, entres a una mazmorra que esta debajo de el para entrar a donde esta la osamenta del dragon primordial y tomes el Dofus ocre real, bueno eso me imagino).

Por lo mientras me quedo con las ansias de las aventuras y actualizaciones que este 2015 traera para dofus y se que la implementacion de un dofus por misiones esta cerca (turquesa cof cof).

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Wao, siempre había querido saber el motivo de la gran destrucción del pueblo. Ahí mencionas que Yugo, Chibi, Quilby Nacieron de los turquesas, ébano y esmeralda (junto a sus hermanos) pero en una respuesta me dijiste que nacieron fue por dofus selatrop. Negus tengo entendido esos son dofus primordiales selatrop...

¿Los dofus que tanto buscamos en nuestro juego son dofus selatrop?

¿De donde salieron los dofus que Yugo usó? y por eso me refiero a que ¿quien los engendró?

¿El ocre que nos otroga otomai al final de la gran cosecha, es el orginal?

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Los Dofus Primordiales y los Dofus Selatrop tienen los mismos nombres, pero son totalmente diferentes con orígenes distintos.

No.

Son Dofus Selatrop, en el tema está explicado:

D. Dofus Selatrop: Son 6 huevos de dragón engendrados por los creadores del universo Krosmoz: La Gran Diosa (también llamada Diosa Selatrop) y el Gran Dragón en los principios del tiempo, miles de años antes que los Dofus Primordiales.

No, es una copia según el juego, o es falso según el manga. No sé cómo lo manejen en el Dofus Roman del Ocre que ha de salir el próximo año.
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***Dito otomai :l... Yugo les confió los dofus selatrop a Goultar.

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Actualizada con la versión de Halden sobre por qué hay múltiples Dofus Primordiales, sacada del tomo 3 de los librojuegos Dofus Roman.

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Si, eso leí que comentaste anteriormente.

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Gran tema, me aclaró muchas dudas sobre la historia de los Dofus smile

Pero hay una duda que no consigo resolver. Tengo un cosplay de Qilby (por ahí puse un post en la zona de fan art), y me gustaría hacer una réplica del Dofus selatrop correspondiente a Qilby y su hermana Shinonomé. Dice en el post que su dofus es el púrpura, pero no sé distinguir cuál de los seis Dofus selatrop es el púrpura :'( ¿Alguien podría ayudarme?



en el anime de Wakfu cuando se ve el Dofus con Shinonomé dentro, se ve solo de color rojizo con la silueta del pequeño dragón que está dentro

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