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[Guía] Cosecha eterna + Regalo/Ayuda Excel cosecha eterna
Por -Dorefus-#8479 - ABONADO - 02 de Noviembre de 2016 02:49:55Guía de la misión: La cosecha eterna
(Preparaos y armaos con mucha paciencia que va a ser duro)
(Preparaos y armaos con mucha paciencia que va a ser duro)

(Nuestra mayor recompensa, el Dofus Ocre).
Hola a todas y a todos a mí guía –y la primera, dicho sea de paso- de la cosecha eterna. Sí, lo sé, hay muchas guías sobre esta larga y ardua misión, pero ésta tiene regalo. Así que… Con todos ustedes, mi guía.
Puede que algunos piensen: ¿por qué hace una guía de esta misión si puede cambien la obtención de este Dofus? (por lo que se dice, se habla, se rumorea esta misión puede se lleve algún cambio)… Pues la hago porqué yo creo que si surge algo será meramente un retoque gráfico o simplemente cambios en el camino hacia nuestra anhelada recompensa...
Nivel recomendado:
El juego dice que la misión se recomienda para personajes de entre niveles 40 a 200... Yo personalmente recomiendo ser nivel 130 o 150, ya que, más adelante la cosa se complica.
Si empiezas por los niveles que he dicho genial, ya que se supone que tienes ya una experiencia en el juego y, si después se van complicando las cosas, ya serás nivel más alto y no tendrás nada que temer... (entre el ir subiendo el personaje de nivel más la ingente cantidad de experiencia que te da esta misión... Seguro que subes un montón antes de llegar a las etapas más difíciles, ¿o no?...).
Recompensa:
Horas de diversión –y otras cuantas, de desesperación, todo hay que decirlo-, una ingesta cantidad de XP y como no, nuestro más anhelado “trofeo”, ¡el Dofus Ocre! Y si juegas en la nueva versión éste “trofeo” viene acompañado de su ornamento, para que puedas lucirlo con tus amigos y, ¿por qué no?... restregárselo por la cara a tus enemigos...
¿Qué es la cosecha eterna?
La cosecha eterna es una larga misión -por si aún no ha quedado claro- que nos la proporcionará el famosísimo alquimista Otomai. En esta misión, deberás demostrar al gran Otomai que eres capaz de capturar a todos los monstruos del Mundo de los Doce (todos aquellos anteriores de la actualización 1.2x), así que si te crees que puedes capturarlos ya sabes… ¡Hazte con todos!... ¡NOMEKOP! *Guiño*,*Guiño*.

(Otomai, tan carismático como siempre).

(Y claro, no nos podemos olvidar de La asistente de Otomai, esta moza será quién realmente nos pida las almas para dárselas a Otomai).
¿Dónde consigo la misión y que necesito para empezar?
Ante todo, necesitarás el hechizo “Captura de almas”. Éste se consigue una vez terminada la mazmorra de La caverna las Bulbas* que se encuentra en la Isla de Pandala*.
Una vez que consigas el hechizo podrás dirigirte hacia La Isla de Otomai*, una vez allí le pedirás que deseas fervientemente (o no, ya depende de la persona) que te ponga a prueba y te dé la misión de “La cosecha eterna”.
*NT. Importante:Necesitarás ir acompañado por un amigo, ya que por mucho que te mire con ojitos tu Miaumiau Negro no podrá ayudarte a abrir la puerta de la sala Nº 5.

(Será todo lo mono que quiera, pero no me ayuda en nada, sólo me pide comida...).
*NT. Importante: Necesitarás hablar con Móphatte un pandawa que te impedirá entrar a la Isla de Pandala, para entrar deberás cumplir la misión Pandaviñón que te la dará él mismo.

(Este es Móphatte, el guardián del puente de Pandala, como a todo Pandawa que se precie le encanta la cerveza fresca y ¡que decir tiene que la leche de bambú les chifla!).
*NT: Importante: Para poder acceder a La Isla de Otomai deberás hablar con El Capitán Guarrok, para llegar a él necesitarás ir a La Ribera del Golfo Sufokeño (y en caso de tener guardado el Zaap de Sufokia mejor que mejor...), mira el mapa y dirigete al Barco para ir a la Isla de Otomai, habla con el capitán y acepta la misión "Nuevo mundo".

(El capitán Warrok, recomiendo no acercarse demasiado en caso de ser del sexo femenino... Nunca se sabe lo que os podría ocurrir).
¿Cómo empiezo la misión?Muy bien, ya tienes todo y lo necesario para empezar… ¡Así que empieza! Busca todos los monstruos que te pida la misión y ves capturándolos uno por uno (aunque si encuentras a unos cuantos en un grupo de monstruos perfecto, acuérdate de equiparte la piedra de alma antes de entrar en pelea (o mientras sigue el contador en marcha) no vaya a ser que se te olvidé y te acabes tirando de lo alto del Árbol Hakam *risas*.
¿Cómo? ¿Me dices que no sabes usar las piedras de alma? Pues ahora mismo te lo explico.
Como usar correctamente las piedras de alma
Hay cuatro tipos de piedra de almas, la pequeña (con una potencia de 50), la mediana (con una potencia de 100), la grande (con una potencia de 150) y la gigantesca (con una potencia de 1000).
La cosa es sencilla, fíjate en el grupo de monstruos y mira el que más nivel tiene y a partir de ahí escoge la piedra adecuada. Por ejemplo: Si en un grupo hay 3 monstruos de nivel 90 y un último de nivel 100, debes usar la piedra de potencia 100 (aunque el monstruo que debes capturar sea de los de nivel 90, el de más nivel te guía al usar la piedra de alma), en caso de que fuera 101 como la piedra de 100 no llega a 101 deberías usar una de potencia 150.
Como pequeña aclaración quiero decir que puedes usar una piedra de potencia 100 para capturar monstruos de nivel 50 o menos, pero no lo recomiendo ya que es un gasto inútil de piedras, así que, si debes hacerlo, mejor que sea en un caso en que no dispongas una piedra adecuada para el grupo de monstruos.
Después te pedirá capturar los jefes de mazmorra de Dofus (los antiguos de la versión 1.29, los nuevos no).
¡Perfecto! Ya he capturado todos los monstruos que me pedía Otomai pero ahora tengo que ir a por los Archinosequé ¡que son copias de los monstruos anteriores con nombres rarísimos!
Los Archimontruos dirás… Y sí, lo siento, pero esto es lo más tedioso de la misión en cuestión, un total de 286 (sí, has leído bien, 286) monstruos te esperan para ser capturados y enviados hacia la asistente de Otomai. ¡Pero no te preocupes! ¿Te acuerdas que dije que la guía tenía un regalo?

(Para facilitar las cosas Ankama hace ya un tiempo puso este pequeño simbolo -un jalató bastante hot, hay que decir- encima de los archis para hacerlos más reconocibles).
Pues el regalo es un bonito doc. Excel hecho por mí y para ti, aventurero de mundo de los 12 y no te preocupes, pese que el Excel está actualizado a la versión 2.37, los nombres no cambian demasiado y te puede servir si eres un jugador de la 1.29 ¡Así que no tienes excusa para decir que no!
Jalatintanic, el Hundido; Maestrónomo Peado, la Cuenta; Pischili Conkarne, el Fuerte… ¡¡Estos sólo son unos pocos –Y tan pocos- de los archimontruos que te puedes encontrar en El Mundo de los 12!! ¡¡Mucha suerte y a por ellos!!
El Kralamar Gigante
Lo último de todo que te pedirá Otomai es la alma del Kralamar Gigante, un pulpo gigante con un poco de mala babilla que te intentará atrapar en sus gigantescos tentáculos. Para ir a la susodicha Mazmorra tendrás que tener un poco de ayuda, ya que, no podrás penetrar en ella a no ser que la gente de tu servidor te eche una mano... Normalmente ésta se abre los fines de semana (aunque a veces puede ni la abren xD). Suerte con nuestro tentaculoide amigo...

(He aquí el Kralamar Gigante, mucho ojito con él y sus tentáculos).
Un saludo, When-You.
¡Y ya sabéis agradecer es gratis viejos Anutrofs, si no queréis que os cobre por el Excel un trillón de Kamas un "Gracias" no cuesta nada!
Información extra:
Doc.Excel:
http://www.mediafire.com/file/38mnyza7rumz77f/Excel_Cosecha_Eterna_Definitivo_V.2.54_-_By_Dore.xlsm/file
Como Ankama quiere velar por nuestra seguridad bloquea el link al ser de MediaFire, simplemente copiad el link en el navegador directamente, gracias y disculpad las molestias que pueda ocasionaros esto.
Os dejo este par de imágenes para los desconfiados:

...

Excel nuevo totalmente renovado y actualizado, se irán haciendo actualizaciones si es necesario. En caso de detectar algún error mandad un Ankabox, escribidme por el juego (Dore-El-Pescador ó comentadme en el último vídeo subido a mí canal, seguro así respondo).
PD: Mucho más Bonito en el Word XD... A ver si añado algunas imagenes más ( a proposito si alguien sabe como ponerla en un spoiler mejor, que no me sale x'D).
Edito (5-11-16): Se han añadido imágenes a la guía para hacerla más atractiva a los ojos y añadido más información para facilitar la misión.
Edito (6-11-16): Correción de errores ortográficos y gramaticales.
Edito (14-03-17): Correción de más errores ortográficos y gramaticales.
Edito (21-03-2020): Excel actualizado a la versión 2.54.
Edito (22-03-2020): ¡¡IMPORTANTE!! Ankama detecta el Link de MediaFire como posible intento de Phishing, lo he subido yo mismo, adjunto una imagen mostrando la web y señalando que es el mismo link.
Edito (23-03-2020): He actualizado el Excel, he añadido un listado para ver si el Archi ya se tiene o no. Por lo tanto, he renovado el Link.
Edito (12-03-2021): Por motivos diversos dejé de jugar y este Excel quedó desactualizado antes del rework de Pandala. Os dejo un link al post de Fred-Annihilation el cual hizo una excelente actualización del mismo. Muchas gracias. Link de su post.
Responder a este tema
Un saludo, When-You
Me alegra ver que a la gente le parece útil la guía y el doc.excel, uno se siente orgulloso por el trabajo bien hecho y por finalmente animarme a hacer el documento excel, gracias por sus comentarios. Espero que ahora mucha más gente se anime a hacer ésta tediosa misión
Un saludo, When-You.
Gracias por la guia
PD: si me pueden ayudar los archies que me faltan son Abrakiledo, el Patas ligeras y Araklas Mausus, el Encofiado
Muchísimas gracias por este gran regalo y está excelente la guía, resumida y detallada.
Gracias a ti me entraron ganas de hacer la cosecha eterna jajaja.
Ya tengo como 40 archis pero había dejado así por que en lo personal me había agobiado por tantos archis desordenados en el banco jaja, los organizaré de una!!
Gracias por tu comentario.
Un saludo, When-You.
Yo uso OpenOffice, gatis, :x.