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Actualización – DOFUS Retro – 1.31

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 27 de Enero de 2020 16:07:23
AnkaTracker

Changelog DOFUS Retro 1.31

Correctivos

  • Corrección de un bug al usar algunos hechizos de retroceso que hacía imposible hacer clic en algunas casillas.
  • Ya no es posible intentar atacar un prisma siendo neutral.
  • La bandera italiana ya no desaparece después de abrir las opciones avanzadas o de elegir otro idioma.
  • Visualización de la traducción «Infinito» en la opción «Modo criaturas» que se encuentra en el tablón de anuncios.
  • La imagen de carga aleatoria ahora aparece cuando se lanza el cliente y no en mitad de la carga.
  • Alejar el zoom del mapa del mundo (haciendo clic en el icono de la lupa y después varias veces en el mapa) ya no bloquea el cliente.
  • Corrección del aspecto visual de las pestañas en la interfaz de la montura: era posible hacer clic en una pestaña que ya estaba seleccionada.
  • Corrección del botón de cierre en la interfaz de los oficios. El botón desaparecía al hacer clic en el icono de otro oficio sin haber cerrado antes la interfaz.
  • Hacer clic en una espada de combate con MAYÚS para unirse rápidamente al combate ya no muestra un rectángulo formado por píxeles negros.
  • Corrección de la búsqueda de objetos en mercadillo: posibilidad de introducir espacios para buscar usando varias palabras contenidas en el nombre del objeto.
  • Hacer clic en un objeto sin efectos después de hacerlo en el icono de mano que permite acceder a las características del dragopavo ahora elimina correctamente el icono de mano que se seguía mostrando.
  • Corrección de un bug que se producía durante una reconexión en combate cuando los monstruos estaban invisibles.
  • Corrección de la acumulación del efecto de invisibilidad: los monstruos se volvían visibles cuando el efecto aún no había terminado.
  • Corrección de la transparencia al final de la invisibilidad.
  • Corrección de un bug en el que las celdas desaparecían al reconectarse en combate.
  • Corrección de un bug en el que las interfaces no siempre se cargaban correctamente durante una reconexión después de una desconexión brusca en circunstancias precisas.
  • En espectador, el nombre del personaje jugado ya no aparecía en la interfaz que muestra las características del personaje.
  • Corrección de la visualización de los boosts infinitos en la lista de los boosts.
  • Corrección de un bug en multicuenta: todas las ventanas se volvían grises aleatoriamente (freeze completo), obligando a los jugadores a volver a lanzar el juego. Esto solo afectaba al cliente de 64 bits.


Funcionalidades / contenido
  • Se añaden los efectos de los objetos a las sugerencias al pasar el cursor por encima de los diferentes inventarios.
  • Visualización de tu número de pods al pasar el cursor por encima del icono del inventario.
  • Posibilidad de colocar la barra de combate encima del mapa para ganar visibilidad.
  • Adición de un botón de recuperación para recolectar un objeto del recaudador; de esta forma, ya no es necesario hacer doble clic en cada objeto.
  • Posibilidad de mostrar debajo del corazón de vida, en el cronómetro circular: la XP de tu personaje, la de tu dragopavo, la de tu oficio actual, tus pods o tu energía.
  • Ahora es posible hacer clic en los mensajes del chat y seleccionarlos para copiarlos.
  • Integración con la plataforma de chat para Discord:
    • Visualización de un artwork retro aleatorio según la clase jugada y su sexo. Para ello, se han reencuadrado 89 artworks.
    • Visualización del nombre de personaje jugado y del apodo de la cuenta (misma información que un /whois en juego, ni más ni menos)
    • Visualización del nombre del servidor de juego
  • Se ha añadido un menú de confirmación antes de atacar un grupo de monstruos, para evitar los errores al hacer clic. Se puede obviar con MAYÚS + Clic o desactivando la visualización de todos los monstruos de un grupo.
  • Se añaden atajos con la tecla MAYÚS:
    • Permite pasar el menú de selección de acción en varias situaciones: clic en un modo mercante/en un dragopavo en cercado/en un recurso/en un zaap/en la entrada de un cercado/en la puerta de una casa...
    • MAYÚS + Clic sobre un jugador/mensaje de un jugador prepara un mensaje privado para este en el chat.
    • MAYÚS + Clic en el icono que representa una silla de montar de un dragopavo permite acceder rápidamente al inventario de la montura.
    • MAYÚS + Clic sobre un PNJ permite (si es posible) hablar directamente con él.
    • Mantener pulsada la tecla MAYÚS cuando se lanza el juego (antes de que aparezca la interfaz de conexión) permite redimensionar el juego sin que se muestren bandas negras (es posible visualizar el juego en 16:9). El chat aprovechará al máximo el espacio adicional, pero el resto de contenido del juego se estirará más o menos según el formato de la ventana.

Mejoras
  • CTRL + Clic en un jugador permite mostrar la lista de todos los jugadores que se hallan en la misma casilla. Así solo tendrás que seleccionar en el menú el nombre del personaje con el que quieres interactuar.
  • Ahora, hacer doble clic permite equipar también las piedras de alma.
  • Modificación de la interfaz de crafteo de forjamagia y de crafteo seguro: visualización del doble de líneas de efectos en el caso de los objetos (8 en vez de 4).
  • Se elimina el atajo con la tecla CTRL durante la forjamagia. Por defecto, ahora todas las runas están colocadas. Para colocar menos runas, basta con arrastrar y soltar y elegir la cantidad deseada.
  • Cuando se transfieren objetos a otro inventario (banco, cofre o dragopavo, por ejemplo), los pods ahora se calculan de tal forma que se intercambie el máximo posible automáticamente.
  • Mejora del icono que permite mostrar la lista de los combates a los que unirse en modo espectador. Esta aparece ahora incluso en la pestaña de hechizos.
  • La búsqueda de objetos en un mercadillo ahora empezará a partir de los 2 caracteres, en vez de a partir de 4. La búsqueda en los bancos también pasa a 2 caracteres como mínimo.
  • El canal de chat por defecto (canal negro), que no funciona en espectador, ahora se sustituye automáticamente por el canal de equipo cuando envías un mensaje mientras miras un combate.
  • En modo espectador, la información detallada de los combatientes aparecerá automáticamente al inicio de su turno de juego.
  • Mejora del Modo criaturas:
    • Consideración en tiempo real, a partir de la selección de la opción, mejora del rendimiento y transparencia corregida.
    • Posibilidad de activar el modo criaturas a partir de 0 personas en el mapa en vez de 5, para ganar en rendimiento.
  • Uso de los artworks oficiales de los servidores Eratz y Henual e implementación de descripciones RP.
  • Las siguientes opciones estarán activadas por defecto al vaciarse la caché:
    • mostrar las coordenadas
    • mostrar los alcances de movimiento
    • resaltar las celdas seleccionables
    • mostrar la hora en el chat
    • activar los atajos
  • El cliente ahora intentará siempre esquivar las casillas de cambio de mapa durante un desplazamiento.
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