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Bugs encontrados por Elbod

Por Elbod - ABONADO - 29 de Septiembre de 2009 12:22:56
DevTracker

Una lástima que aun no nos dejen colocar imágenes, pero tiempo al tiempo supongo TT_TT

Bueno, aquí dejare la lista de los Bugs que he ido encontrando ordenados por las categorias pre-establecidas, iré actualizando conforme encuentre y avisaré con un post debajo (doble, triple, cuadruple... pero justificados con varios cambios)

Bug Bloqueante
-[1,-5] Si entras en la zona de atras del templo zurcarak, no hay salida de ningun tipo. Un mod tiene que ayudarte. (2 horas atrapado en mi caso xD)
-[7,20] Dentro de la casa, si entras, no hay salida. A la espera de un mod -.- (Finalmente he tenido que borrar mi personaje... en 6 horas ningun mod me sacó de ahi -.-)
-[-26,-58] Dentro de la taberna del chatarrero... entrar por la derecha supone Crash total del juego.
-[n/a] Si mientras miras tu geoposición, pulsas sobre opciones... el juego se bloquea (comprobado varias veces)

Bug Critico
- [11,8] Dentro de la casa, en el piso superior, se puede entrar, pero no hay salida existente, al pulsar sobre la escalera no baja al piso de abajo. La única solución es entrar en combate y dejarte ganar.
-[n/a] Si al entrar en cualquier sitio (en mi caso, taller de los alquimistas) justo al entrar, hablas con un PNJ de fuera... el juego se bloquará. Se soluciona deslogeandote e ingresando login.
-[6,-5] Al entrar en la prisión, eres transportado a la estátua.
-[n/a] En ocasiones, al pinchar sobre el nick de un personaje en la ventaja de chat, en esta sale un recuadrito finito donde no puedes elegir ninguna opción, no se puede quitar (aparentemente) ni te permite realizar otras opciones, como por ejemplo, hablar con un PNJ, cambiar de canal manualmente o utilizar un zaap. La solucion es Relogear. La causa es desconocida.

Bug Importante
-[n/a] En ocasiones, al colocarte en baldosas de botones, el juego se bugea impidiendo mostrar animaciones de combate, o al andar. Esto se solucióna reseteando el juego. Incómodo, pero no grave.
-[n/a] Si activas la visualizacion de Aura desde opciones, cada vez que te situes de frente aparecerá un mensaje de canal en rojo: ¡no conoces esta actitud!
-[n/a] El juego sufre de parones y lag en las animaciones cuando llevas varios combates en la misma sesion, puede ser problema de mi ordenador, pero es capaz de mover los sims 3 sin lag...
-[n/a] Cuando subes la ventana del chat, no se puede acceder a los mensajes de abajo. Se soluciona cambiando de chat (tab 0, tab 1)
-[n/a] Desde la lista de amigos, no se pueden realizar opciones, como por ejemplo, añadir a un amigo al grupo, etc.

Bug Mediano
-[11,8] Dentro de la casa, en el piso superior, en el combate contra las araknelas no es posible verlas, son totalmente invisibles en la mayoría de casos
-[6,-5] Al acceder a la parte sur de este mapa, te llevará al otro lado del rio en un mapa totalmente diferente, no hay vuelta atrás por el mismo camino, y reapareces desde la parte de abajo del siguiente mapa.
-[3,23] Dentro del taller de los panaderos, no se puede seleccionar ni los hornos ni el libro de oficio.
-[-1,23] Dentro del taller de los panadero, exactamente lo mismo.
-[0,-3] Dentro de la cantera minera, no se puede utilizar el sistema de ferrocarriles, imagino que en las demás minas tampoco. (confirmado)
-[3,29] Dentro del taller de los herreros, el del medio, 2 de los 3 yunques no son accionables.
-[14,26] Dentro de la pescaderia, taller no seleccionable
-[-29,-50] Dentro de la panaderia, no venden levadura, solo el rodillo.
-[4,-18] Dentro del mercadillo de los alquimistas, no se puede comprar ni vender, dice que no se puede intercambiar con el jugador
-[0,-28] El mob "hombre oso" no funciona correctamente en sus animaciones
-[n/a] Normalmente, al iniciar una misión, se marca el objetivo en la geoposición con un puntito azul, y una flecha direccional en el minimapa, pero al estar cerca del destino, la felcha direccional sigue en el borde del minimapa, apuntando al vacio. Se arregla cuando se entra en el mapa en cuestión.
-[n/a] Tras cumplir una misión, no se puede quitar la banderita azul de la geopisición
-[6,-2] Existen 2 salidas hacia la parte sur desde este mapa, la de la izquierda se encuentra bugeada y transporta de forma incorrecta.
-[-3,-2] Hay una cuesta con unas escaleras de piedra, pero no se encuentran bugeadas.
-[-22,-20] Este mapa y el de su derecha no se encuentran bien vinculados el uno con el otro, especialmente por las partes bajas.

Bug menor
-[1,1] Arriba a la izquierda se encuentran 2 baldosas invisibles, se puede pasar por encima de ellas sin ningun problema ni bloquean, nada grave ^^ (ya no O_o)
-[5,-4] Dentro del castillo de amakna, se puede acceder al mapa de la derecha, pero no lleva a ningún lado (y por coordenadas lógicas, sería imposible acceder)
-[4,-2] Dentro del templo Pandawa, este tiene exactamente la misma apariencia que el Dopeul Osamodas
-[n/a] En la mayoria de casos, no se inician combates contra Dopeuls dentro de los templos, puedes elegir entrenar con ellos, pero nada ocurre.
-[1,18][-29,-48][-27,-51] El PNJ no tiene Sprite
-[1,-13] Existe un PNJ llamado ???, sin sprite, no ocurre nada al hablar con el
-[n/a] El objeto importante "llavero" no tiene fotografia
-[1,-5] Dentro del Templo Zurcarak, uno de los solecitos para la salida no te lleva a ningún lado, hay que usar el contiguo, nada grave.
-[1,1][-28,-50] El PNJ tiene opcion para comprar, sin embargo, no vende nada.
-[-2,2][-2,3][-3,6] Existe una cueva a la que no se puede entrar, quizás todavia esté depurándose
-[4,24] En la playa, es posible seleccionar transportarse al mapa de la derecha, sin embargo, no lleva a ningún lugar, por coordenadas lógicas, no deberia poderse acceder.
-[14,25] Dentro del banco de Sufokia, si seleccionas salir por la parte inferior, reapareceras fuera en la salida superior.
-[-6,-38] Existe un cercado que, a diferencia de los demás, no se puede saber ni su precio ni su tamaño. Si pulsas "acceder al cercado", te responderá que no se puede intercambiar con el jugador
-[-6,-40] El PNJ "Amo de las llaves" te permite comprar, sin embargo, no vende nada. Tampoco se puede activar su misión.
-[-33,-55] Dentro de la casa de los oficios, no hay PNJ
-[-3,-26] No se puede acceder al mapa de la derecha desde la parte baja del mapa, incluso siendo seleccionada la flecha.
-[-2,-27] No se puede acceder al mapa de la derecha, la flecha se encuentra arriba del todo.
-[4,-6] Se puede ver el castillo del rey Allister desde fuera, sin embargo, no se puede acceder a él.
-[4,1] Dentro de la biblioteca, no se puede acceder al piso inferior
-[n/a] En ocasiones, cuando se comete un fallo crítico en algun hechizo, no da ningun tipo de aviso, ni animación ni nada, simplemente no sale el hechizo (por ejemplo, antes salia ¡Fallo crítico!)
-[4,-8] No se puede hablar con el PNJ Jalawinha
-[0,32] Dentro del taller de los joyeros, el pilar de la esquina es seleccionable, mas nada ocurre (O_o)
-[2,13] Existe una caverna seleccionable en la que no se puede entrar
-[-8,-23] En este mapa, se puede seleccionar moverte a al mapa de la izquierda, sin embargo, no lleva a ningún lado
-[-30,-20] Te dan la opcion de desplazarte al mapa de la izquierda, sin embargo, no lleva a ningún lado, por coordenadas lógicas tampoco debería llevar.

Glitches Gráficos
-[13,29] Te puedes situar por encima de la pared del edificio inferior
-[14,25] Dentro del banco, el banquero de la derecha está descabezado xD
-[-5,-40] Se puede apreciar un puente largo que te permite entrar en el islote, sin embargo, en la geoposición no.
-[-11,-37] La feria Troll está desértica xD Imagino que aun se está trabajando en esta zona
-[2,22] Puedes caminar sobre el agua.
-[-2,-14] La torreta se puede atravesar, y el PNJ "Pat Adekabra" es INMENSAMENTE gigante o.o

*Armado con su saco de 10 pociones del recuerdo que tanto sudor le ha costado preparar, se aventura valientemente para la caza*
Esta vez, esos malditos Bugs bloqueadores no me pillarán de nuevo, ¡No señor! ¡Esta vez estoy preparado!

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Primera intervención de Ankama
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Wlbod, excelente aporte, cuando actualices crea una nueva respuesta, asi no reporto 2 veces el mismo bug, será mas facil para mi ^^

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Actualizado con 2 graves y varios menores

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Actualizo con otros 2 más gravísimos, una decena de medianos, y varios menores.

He terminado con bonta y sufokia por hoy, mañana brak y salteadorillos ^^

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Wlbod, excelente aporte, cuando actualices crea una nueva respuesta, asi no reporto 2 veces el mismo bug, será mas facil para mi ^^

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Sir-Dal|2009-09-30 08:24:00
Wlbod, excelente aporte, cuando actualices crea una nueva respuesta, asi no reporto 2 veces el mismo bug, será mas facil para mi ^^


o.o Tanto puré de Zanahowia causa estragos Sir-Wal xDDD

Bueno, pues aqui dejo los últimos que he encontrado, los agrego a la lista de arriba también smile

Bug Critico
-[n/a] Si al entrar en cualquier sitio (en mi caso, taller de los alquimistas) justo al entrar, hablas con un PNJ de fuera... el juego se bloquará. Se soluciona deslogeandote e ingresando login.

Bug Importante
-[n/a] El juego sufre de parones y lag en las animaciones cuando llevas varios combates en la misma sesion, puede ser problema de mi ordenador, pero es capaz de mover los sims 3 sin lag...
-[n/a] En ocasiones, el emote "sentarse" no funciona, desconozco totalmente la razón de esto, pero ya me ha pasado 3 veces.

Bug Mediano
-[n/a] Normalmente, al iniciar una misión, se marca el objetivo en la geoposición con un puntito azul, y una flecha direccional en el minimapa, pero al estar cerca del destino, la felcha direccional sigue en el borde del minimapa, apuntando al vacio. Se arregla cuando se entra en el mapa en cuestión.
-[n/a] Tras cumplir una misión, no se puede quitar la banderita azul de la geopisición

Bug menor
-[4,-6] Se puede ver el castillo del rey Allister desde fuera, sin embargo, no se puede acceder a él.
-[4,1] Dentro de la biblioteca, no se puede acceder al piso inferior
-[n/a] En ocasiones, cuando se comete un fallo crítico en algun hechizo, no da ningun tipo de aviso, ni animación ni nada, simplemente no sale el hechizo (por ejemplo, antes salia ¡Fallo crítico!)
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Elbod|2009-09-29 12:22:00
-[-26,-58] Dentro de la taberna del chatarrero... entrar por la derecha supone Crash total del juego.


No lo puedn reproducir, necesitamos mas info ^^
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Lo siento, error mio, me equivoqué de coordenada en esa xD

[-27,-56] En la taberna de Feubuk, tiene 2 entradas posibles, si entras por la de la derecha, pueden ocurrir 2 cosas, que seas transportado a la estatua, o que el juego se quede bloqueado. Aun no he probado lo que pasa con la de la izquierda (el viaje es largo xD)

X_x a veces por escribir rápido me pasan estas cosas u.u

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Bueno, con este pequeño aportecillo ya cierro por hoy el vicio xD

Bug Bloqueante:

Bug Critico:
-[6,-5] Al entrar en la prisión, eres transportado a la estatua.

Bug Importante:

Bug Mediano:
-[6,-2] Existen 2 salidas hacia la parte sur desde este mapa, la de la izquierda se encuentra bugeada y transporta de forma incorrecta.

Bug menor:
-[4,-8] No se puede hablar con el PNJ Jalawinha
-[0,32] Dentro del taller de los joyeros, el pilar de la esquina es seleccionable, mas nada ocurre (O_o)
-[2,13] Existe una caverna seleccionable en la que no se puede entrar

Glitch Grafico:
-[2,22] Puedes caminar sobre el agua.

Los añado también en el principal

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Estos son algunos que he encontrado, mas enfocados a los chats, y que seguramente ya sean conocidos por Ankama, pero aun asi los pongo ^^ Esta noche trastearé con el sistema de reconexion de combates.

Bug Bloqueante:

Bug Critico:
-[n/a] En ocasiones, al pinchar sobre el nick de un personaje en la ventaja de chat, en esta sale un recuadrito finito donde no puedes elegir ninguna opción, no se puede quitar (aparentemente) ni te permite realizar otras opciones, como por ejemplo, hablar con un PNJ, cambiar de canal manualmente o utilizar un zaap. La solucion es Relogear. La causa es desconocida.

Bug Importante:
-[n/a] Cuando subes la ventana del chat, no se puede acceder a los mensajes de abajo. Se soluciona cambiando de chat (tab 0, tab 1)
-[n/a] Desde la lista de amigos, no se pueden realizar opciones, como por ejemplo, añadir a un amigo al grupo, etc.

Bug Mediano:
-[-3,-2] Hay una cuesta con unas escaleras de piedra, pero no se encuentran bugeadas.
-[-22,-20] Este mapa y el de su derecha no se encuentran bien vinculados el uno con el otro, especialmente por las partes bajas.

Bug menor:
-[-8,-23] En este mapa, se puede seleccionar moverte a al mapa de la izquierda, sin embargo, no lleva a ningún lado
-[-30,-20] Te dan la opcion de desplazarte al mapa de la izquierda, sin embargo, no lleva a ningún lado, por coordenadas lógicas tampoco debería llevar. (edito) Puede no ser un bug, ya que si que existe el mapa de al lado, y se puede volver a [-30,-20] desde él, pero quedas atascado.
-[-1,-15] En interior de la casa de la izquierda, las entradas no estan bien configuradas, desde el trastero se entra a la sala principal... y se sale de la misma desde los 2 sitios.

Glitch Grafico:
-[-2,-14] La torreta se puede atravesar, y el PNJ "Pat Adekabra" es INMENSAMENTE gigante o.o

Como siempre, los meto en la lista de arriba tambien ^^

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emmm e visto errores peros los mas comunes cuando boy a hacer zapatos y cintos se queda bloqado y algunas veses no se puede selecionar la maquina mm tampoco me parese que en incarnam no se pueda hablar sino esta abonado asta el lvl 6 como arian los novatos cuando nesesiten ayuda?¿ y ps hay mas como:

errores graves:
-[n/a] En ocasiones, al pinchar sobre el nick de un personaje en la ventaja de chat, en esta sale un recuadrito finito donde no puedes elegir ninguna opción, no se puede quitar , ni te permite realizar otras opciones, como por ejemplo, hablar con un PNJ, cambiar de canal manualmente o utilizar un zaap. La solucion es Relogear. La causa es desconocida.
errores medianos:
-[6,-2] Existen 2 salidas hacia la parte sur desde este mapa, la de la izquierda se encuentra bugeada y transporta de forma incorrecta.
-[n/a] Normalmente, al iniciar una misión, se marca el objetivo en la geoposición con un puntito azul, y una flecha direccional en el minimapa, pero al estar cerca del destino, la felcha direccional sigue en el borde del minimapa, apuntando al vacio. Se arregla cuando se entra en el mapa en cuestión.
-[n/a] Tras cumplir una misión, no se puede quitar la banderita azul de la geopisición

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jeje encontre uno en todos los talleres salen es pa confeccionar capas y sombreros

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um... se agradece que intentes ayudar, pero copiando y pegando los que he encontrado yo no nos llevará a ningún sitio, prueba a crear un tema y escribe allí los que vallas encontrando mientras jueges ^^

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Esto más que un bug, considero que es un punto que se debería tener en cuenta para los próximos arreglos de Ankama. Se trata de la IA de las invocaciones.

Es un poco extenso, pero resulta que no funcionan como deberían (esto no es nuevo, ya lo sabemos todos), la diferencia es que en Dofus 1 las invocaciones en ocasiones cometen bizarradas justificadas (ya sea desplacar para terminar de matar a un monstruo, la naturaleza cobarde del Dragonito, o la implacable capacidad del crujidor de curar a un enemigo con 200% de resistencias solo por quitar PA)

En Dofus 2.0 no solo cometen estas bizarradas clásicas, si no unas totalmente nuevas y más extrañas, como por desplacar a un monstruo al que le quedan 7 de vida por ir a atacar a uno que ni alcanza... o que aun le quedan 200 de vida), o incluso en caso de jalatos a nivel bajo, intentar salir de una zona de placaje del enemigo (sin resultado satisfactorio)

He llegado a ver como sin haber pedido ni un solo PA, los jalatós invocados simplemente pasaban de turno, sin atacar, sin moverse, sin hacer absolutamente nada. Y esto solo hablando del jalató, al prespic también le he visto cometer alguna bizarrada, pero aun no puedo profundizar lo suficiente en este tema.

Solo espero que se tenga en cuenta, muchos lo agradeceríamos ^^ (tambien entiendo que aun estamos en fase beta xD)

Edito: Ayer estube probando el sistema de reconexiones, y perfecto en todos los sentidos, le he hecho todo tipo de perrerías y forzar condiciones y no solo funciona bien, si no que con mejores resultados que en Dofus 1 (como mantener los hechizos de cooldown)
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Primero de todo, llevo varios dias sin conectar demasiado, así que no se si este bug se conoce ya o no, pero desde luego es curioso y lo califico de grave.

Bug Importante
Si posees una montura (a parte de no realizar animaciones durante la batalla) existe un bug por el cual puedes recuperar masas de vida en cuestion de segundos sin gastar ni un solo pan. Se provoca realizando el emote "sentado" con el dragopavo, si despues te desmontas de el, el juego interpretará que sigues estando sentado, pero no siendo asi, puedes volver a sentarte.

Esto provoca una acumulacion de "sentadas" y hace que te cures al doble, al triple, y al cuadruple de velocidad, mientras mas veces te sientes, más se acumula. El bug se mantiene incluso durante la batalla, provocando lo que llamariamos invencibilidad.

Edito: No provoca invencibilidad, ya que el aumento de vida solo es "aparente", solo lo ve el que sufre el bug
Edit2: Realizar este bug hace que la opcion "transparencias" no se pueda desactivar

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