FR EN DE ES IT PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

[GRM] Azteka

Por lordblack 04 de Enero de 2012 20:32:17
[GRM] Azteka

Lider: knochen

Manos derecha: Jerh, sicarioo, Kreator-evil, Xeilor-Itz, Topatio, Boison-itz, Boticox.

Año de creación: 25 de Septiembre del 2009

Nivel actual del gremio: 75

Nivel promedio: 180

Nº de miembros actuales: 105

Alineación: Todas mientras estén dispuestas a no agredir bajo ningún concepto a algún compañero de gremio.

Requisitos de ingreso:

- Nivel 180+ (si uno de nuestro miembros posee otros personajes, los puede integrar al gremio siempre y cuando este sea 120+)

- Ser jugador honesto, respetuoso, activo y tener buena onda y algo de sentido común.

- No se hacen excepciones, hay que cumplir los requisitos inevitablemente.

Gremios aliados: los siguientes gremios son aliados por ningún motivo los miembros del gremio deberán atacar sus recaudadores. El castigo por lo anterior es la expulsión definitiva del gremio y el título de traidor. En caso que lo soliciten, los miembros del gremio podrán ayudar en diferentes actividades a sus aliados yasea en mazmorras o atacar recaudadores enemigos, siempre y cuando estos no sean aliados nuestros.

Ryozampaku

Haren

Majjika

Intecte

Gremios neutros:estos gremios están en proceso de ser aliados, por lo cual se sugiere no atacarlos al menos de ser necesario.

kohona spirit

dragonlance

infinitud

nivel cero

Pereira

legión imperia

Fair weather friend

Black-path

Reglas:

  1. · Respetar al gremio y a sus integrantes. No agredirse por cuestiones de alineación ni deninguna otra índole.
  2. · Los artesanos del gremio no cobraran a los miembros del gremio. Esto incluye a los miembros a prueba y mascotas de gremio.
  3. · Si quieres hacer pública alguna venta por si alguien del gremio está interesado sepondrá 1 o 2 mensajes en el canal de gremio por si hay gente que no lo haya leído.más mensajes se considera spam.
  4. · Donar 5% de XP obligatorio.
  5. · Si un miembro abandona el gremio será recibido por segunda vez. Pero si este vuelve abandonar no será recibido una tercera vez. (en azteka creemos en las segundas oportunidades).
  6. · Los niveles 199 tendrán el derecho de tener el 0% de xp otorgada al gremio siempre y cuando este haya aportado mínimo 100.000 exp al gremio.
  7. · Los niveles 200 están obligados a otorgar el 90% al gremio.
  8. · Los miembros que estén inactivo más de 1 mes serán expulsados. Para volver, tendránque mandar una carta por ankabox explicando su inactividad al líder o a un altomando. Estos decidirán si puede volver.


RANGOS Y DERECHOS

Los rangos serán otorgados por la xp otorgada algremio. También se tendrá en cuenta el comportamiento y los aportes hechos algremio, como la defensa de los recaudadores, los ataques a gremios enemigos yla participación activa en las actividades realizadas en el gremio.



· Líder:Todos los derechos, la autoridad principal del gremio.



· Mano derecha: Rango otorgado a aquellos miembros seleccionados por el líder de extrema confianza y lealtad al gremio, que siempre demuestren buena predisposición para colaborar con la organización y con el mantenimiento del buen ambiente, además de estar dispuestos y hacer valer nuestro estandarte.Tienen todos los derechos, la misma autoridad y capacidad de decisión que el líder.



· Tesorero/Consejero: Rango asignado a aquellos miembros seleccionados por el líder o Mano Derecha que hayan demostrado fidelidad y sepan propiciar con su ayuda al gremio y los integrantes el crecimiento del gremio y mantener el buen ambiente. Tendrán el derecho de distribuir los XP de los demás miembros, asignar rangos, colocar y recolectar los recaudadores designados en zonas para XP del gremio, invitar nuevos miembros.



· Protector: 1.500.000 a más xp. podrá otorgar derechos, además de los derechos de los demás rangos inferiores.



· Guardián: 1.000.000 a 1.500.000 xp podrá otorgar rango y invitar a nuevos miembros, además de los derechos de los demás rangos inferiores.



· Cazador furtivo y explorador: 750.000 a 1.000.000 xp serán prioridad a la hora de defender recaudadores, además de los derechos de los demás rangos inferiores.



· Diplomático y Secretario: 500.000 a 750.000 xp tendrá derecho a usar los cercados del gremio, además de los derechos de los demás rangos inferiores.



· Buscador de tesoro y Gobernador: 250.00 a 500.000 xp tendrá los mismos derechos que el guía y Mentor pero con una mayor autoridad.



· Guía y Mentor: 100.000 a 250.000 xp. Podrán administrar su xp (pero respetando las reglas). además de los derechos de los demás rangos inferiores.



· Iniciado: 50.000 a 100.000 xp podrá poner y recaudar recaudador. (nota: a excepción del líder y altos mandos, los demás miembros tendrán derecho a poner 1 recaudador por zona, si necesitan poner más deber comunicárselo a un superior).



· Aprendiz:10.000 a 50.000 xp. Sin derechos y estará en periodo de prueba.



· A Prueba: 0 a 10.000 xp. Sin derechos y estará en periodo de prueba.



· Mascotade gremio: serán los personajes secundarios de los miembros, respectivamente serán subidos de rango por su xp aportada.



· Rangos especiales: son otorgados a miembros que destaquen y según sus habilidades. Por ejemplo: si un miembro tiene muchos oficios, este siempre y cuando él quiera puede ser subido al rango de artesano. Así será con otros rangos.

RECAUDADORES Y SISTEMA DE RECAUDACIÓN
    Como se dijo antes solo el líder y el alto mando podrán poner más de un recaudador, los demás miembros tendrán que acudir a un superior si necesitan poner más de 1. El líder y la mano derecha escogerán un grupo prioritario para la defensa de este (esto no quiere decir que los demás miembros no defenderán el recaudador es una obligación para todos) los cuales serán llamado la elite y serán los integrantes más fuertes del gremio. Serán respetados independientemente de su rango en el gremio y tendrán vos de voto en lo que recaudadores se trate, además que según su buen trabajo podrán subir de rango sin aportan tanta xp. Los recaudadores puestos en mazmorras deberán durar máximo 1 día y en otras zonas máximo 3.


Actividades semanales:
    Un día a la semana el gremio realizara distintas actividades recreativas para la convivencia y unión, este día será señalado cada semana dependiendo de la disponibilidad de los miembros del gremio, ya que no todos estamos 24hrs en el juego.

    Entre estas actividades estarán por ejemplo, la ayuda en dung que algunos pjs necesitan ya sea para reset o para pasar de a las zonas de frigosth, carreras por el mundo de los doce en donde deberán encontrar objetivos designados, liberación de souls, entre otras mas.

    Nota: este tema estará en constante actualización y a cambios.
 
2 0
Reacciones 3
Resultado : 189

(: vamos pa' arriba

Larga vida planton

0 0
Resultado : 106

Vamos por los cielos aztekas smile

0 0
Resultado : 5
biggrin 
0 0
Responder a este tema