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[GRM] ¡Do Fus Rah! [OFICIAL]

Por SaCrozFck - ABONADO - 01 de Junio de 2014 21:57:11
Imposible no volver a aquello que alguna vez fue tuyo, aquello que te saco sonrisas y aquello que tu mismo empezaste y fuiste forjando con tu propia sangre.
Imposible no querer volver a la acción, volver a juntarte con aquellas personas con quien buenos ratos pasaste y volver a aquel juego.
O mejor dicho, reencarnar otra vez en una vida en un mundo al cual tanto apreciaste.
Es por eso, amigos, compañeros, enemigos, y todos quienes nos querían, amaban, envidiaban y odiaban.
Es por eso que...
...
Do Fus Rah regresa, como empezó, abandonado, solo, con un líder solitario que no era el mejor pero si uno de los más fuertes.
Como un gremio pequeño que se juntaba con los más grandes, y a pesar de todos aquellos envidiosos que no querían que estuviesemos ahí, siguió adelante con ellos.

Dicho esto, bienvenidos al post gremial de Do Fus Rah, un gremio forjado con sangre, sudor, y grandes amistades.

Do Fus Rah (Nv 57)

¿Quiénes Somos?
Somos un Gremio, muy, pero muy pequeño, nacidos, difuntos y revividos hace unas cuantas semanas..., nuestros integrantes, son como nosotros, muy pequeños, pero... ¿Cuál es nuestra meta?. Crecer, rápidamente, poco a poco, como sea, solo sabemos que creceremos, y algún día seremos muy grandes.

¿Quieres crecer con nosotros?.
Tenemos un par de reglas que sigo muy a la medida, las cuales veremos posteriormente.

¿Cuáles son esas reglas?
1. Nuestro lema es: Nadie es mayor a nadie, todos somos pequeños.
2. Se aceptan solamente un máximo de dos personajes secundarios por persona. Ver: Personajes Secundarios en el Gremio
3. Mínimo de experiencia otorgada: 1%, a excepción de los sábados/domingos la cual la subiremos a 5% o 10%, dependiendo de tu nivel. ¿Quieres otorgar más?. Se te dará el derecho a administrar TU propia experiencia otorgada, pero si vemos esta en 0%, te quitaremos el derecho sin previo aviso.
4. Procura retirar recaudadores inútiles, si veo que algún recaudador lleva un tiempo sin dar ganancias, me tomaré la libertad de recaudarlo.
5. Nuestro canal no es un canal de comercio, puedes decir que vendes algo por este canal, sin molestar a nadie, sin spam.
6. Queremos personas activas, cualquier inactividad mayor a 15 días sin esta ser anunciada, significara la expulsión del gremio. Si sucede esto y quieres volver, te esperaremos con los brazos abiertos
7. Los rangos se repartirán dependiendo de la raza a la que pertenezcas.
8. Los derechos dependerán de ti, y la confianza que tengamos sobre ti.
9. Valoramos la buena escritura, no te pedimos que seas todo un escritor profesional, pero sí que te moderes un poco. Ya que no es lo mismo decir ''Hola, cm estan?'' a decir ''ola, k tal grm?''
10. Queda terminantemente prohibido la agresiones entre miembros, a menos de que esta sea consentida. Se dará rango ''Traidor'' o expulsión si la víctima así lo decide.
11. Se les agradece tener iniciativa, ser dependientes y no molestar a los demás miembros del grupo en caso de necesitar algo.
12. Se exige colaboración con la alianza, así seas nivel bajo, tu participación en los Reyes de la Colina será imprescindible y necesaria.
13. Y como menos importante, Nivel 130+. Esto solo aplicará a nuevos integrantes a partir del 15/06/2013.

Esta última norma será opcional, se les dará a pequeños aspirantes la oportunidad de permanecer en el gremio, dándoles una semana de ''prueba''. Donde se verán algunos factores como la actividad, la dependencia sobre ellos mismos, entre otros.
Esto no indica que las personas niveles 130+ son inmunes a ser echadas por inactividad, todo lo contrario.
Estos pequeñajos serán reconocidos con el rango ''A prueba''


Personajes Secundarios en el Gremio:
Como ya sabéis, podréis tener hasta un máximo de 2 personajes secundarios en el gremio, los cuales estarán obligados a aportar un 7% de experiencia al gremio, sin opción a chillar.
Estos pequeñajos no podrán obtener ningún derecho, ni siquiera el de distribuir su propia experiencia otorgada. Así hayan donado millones de experiencia al gremio, todos los derechos y rangos se les otorgará al personaje que la persona indique como su ''personaje principal''

Rangos:
Los rangos serán administrados según la raza a la que pertenezca dicho personaje.

Explorador: Marineros desde que nacen hasta que mueren lo cual los hace exploradores natos, los Steamers no conocen un límite ni el miedo, ''¿qué habrá más allá de lo que vemos?''. Es una pregunta que no sale de sus mentes.
Cazador Furtivo: Un pequeño jalató tendido en el piso el cual está aparentemente muerto... Apenas tiene una herida de lo que parece ser una flecha, un golpe certero, seco, mortífero. ¿Quién habrá sido el asesino?.
Buscador de Tesoros: Desde que nacen hasta que mueren, desde que empiezan a desenterrar piedras ''bonitas'' hasta que se hacen con los más valiosos dofus del universo. Sus bolsos no tienen un límite, y tampoco conocen lo que es compartir, coleccionistas y avaros por excelencia. Los anutrof son los que más se desenvuelven en este lugar.
Ladrón: ¿Esta no es tu cartera?. Seguro es algo que te ha dicho un tymador.
Asesino: A diferencia de los Ocras, los Srams tienen una manera de asesinar a sus víctimas mucho más elegante, conociendo a uno, yo no me tomaría esa cerveza que te quiere regalar un sábado por la noche.
Guía: Con un humilde corazón que se les otorga en sus nacimientos, los fecas son los únicos que podrán llevarte por un buen camino, por lo tanto, son elegidos guías de la hermandad.
Mentor: Aunque son tan humildes y entrenados como los fecas, la inmadurez de los pandawas es lo que hace que no lleguen a ser del todo guías y no aptos para entrenar hasta cierto punto donde se ganan tu confianza. Y te lo dice un tymador que se fue de birras con su mentor.
Ganaderos: Dragones, Ovejas, Pollos, ¿Hay algo que los osamodas no puedan domar?.
Comerciantes: Hermitaños, solitarios y distantes. Solo son vistos después de meses, no se quejan, no te cuentan sus historias. Los sadidas solo hablarán si están interesados en venderte algo.
Mascota del Gremio: Lindos, suaves, peludos ¡y maullan! No hay nadie mejor que los zurcaráks para esto.
Sirvientes: Lindos y fieles pequeñajos, los aniripsas estarán siempre a tus servicios.
Verdugo: Obsesionados y con un fetiche con la sangre, nuestros sacrógritos no dudarán en cortarte la cabeza.
Torpe: Los yopukas son fuertes y fieles guerreros... Con medio cerebro.

Rangos especiales:

Altos Cargos
Mano derecha: Rango otorgado a Cubierto, la persona a la cual más confianza le tengo. NO SE OBTIENE DE NINGUNA FORMA. ¿Manos derechas?. Solo tengo una.
Secretario y Diplomático: Rango muy parecido a mano derecha, estos poseen todos (o la mayoría) los derechos de administración, a excepción de banear (De eso me encargaré yo n_n)
Reclutadores: Pequeñajos con menos derechos que un Secretario, sin embargo, están entre los puestos más altos en la jerarquía del gremio. Son débiles, pero ten cuidado, ellos pueden también decidir tu destino en el gremio.

Casos Especiales
Desertor
: Rango otorgado a personas que avisen su retirada durante mas de 15 días, se les renovará su rango anterior a su llegada.
Guardián: ¡Para los veteranos del gremio!. Este rango sera otorgado a aquellas personas niveles 180+ a elección de los altos cargos, personas que nos nutrirán de sus experiencias obtenidas a lo largo de su travesía (;
Protector: Elite-Lka... Siempre en nuestros corazones.

Ingreso:
Contactar con ''SacrozFuckme'' ya sea en el juego o mediante un mensaje hacia la bandeja de entrada.

Han retirado un recaudador sin ser suyo, ¿por qué?.
. Lleva más de tres días lleno y no se ha retirado.
. Lleva más de 4 días sin recibir ganancias.
. El dueño del recaudador, ya no está en el gremio.
. Alguna otra razón que vea lógica.

Nota Final:
Gracias a todos, a aquellos integrantes del gremio que han querido ayudarlo a crecer, a aquellas personas que les ha gustado la iniciativa, y a aquellos que quieran entrar smile

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Reacciones 3
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que tantos temas tiene este gremio? ._.

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Cuales... temas.... Karr...

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