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Rastreadores de Ankama

¡Cuidado con la bestia!

Por menaariasmiguelalberto#9330 - ANTIGUO ABONADO - 17 de Abril de 2020 06:29:40
Hola aventurero, el día de hoy te traigo la guía actualizada de la tercera misión "Cuidado con la bestia" que pertenece al logro "Misterios del Krozmos". Sin mas, comencemos.

Para comenzar, tenemos que dirigirnos a la posición 2,-21, en donde se encuentra el Aprendiz de Otomai; el cual nos dará la misión. Nos platicara sobre un grave problema que tiene con una criatura que se ha escapado y esta atormentando a la ciudad y que requiere de alguien para poder resolverlo.

Una vez aceptada la misión tenemos que ir hablar con 3 habitantes de la ciudad para obtener más información sobre la criatura, el primer habitante por el que yo comencé fue por Dan Gevo que se ubica en la posición 1,-17, el cual nos advierte sobre situaciones catastróficas que trae la presencia de la bestia, su encuentro con ella y nada de lo que se robo en ese entonces.

El segundo habitante que visite fue a Acidrik Rasgapanza, que se encuentra dentro de la taberna de Astrub en la posición 6,-18, al cual le diremos que estamos investigando sobre la bestia de Astrub, nos dará información sobre ella a cambio de que le invitemos una cerveza de Astrub que se compra con Tek Abir por el costo de 40 kamas. Volvemos hablar con Acidrik Rasgapanza y le entregamos la cerveza, de esa forma el comienza a contarnos lo que sabe de una forma extraña, comparando, como si la espuma de su cerveza fuera lo que supiera acerca de la criatura.

Y por ultimo hablamos con Bajofrente que se encuentra dentro de la Torre de milicia en la posición 5,-19 el cual nos dice que la bestia ha sido vista en distintas partes de la ciudad, pero que no cuenta con suficientes mercenarios para poder capturarla, el intenta hacer que formemos parte de su equipo para la captura en recompensa de una terrible paga, así que rechazamos la oferta.

Nuestra misión se actualiza para volver hablar con el Aprendiz de Otomai. Una vez que volvemos hablar con el, nos pregunta si hablamos con todas las personas que nos indico y nosotros le hacemos un resumen de lo sucedido. El llega a la conclución que, la criatura después de merodear la ciudad, siempre vuelve a la explotación minera de Astrub y que él, elaboro una trampa para atraparla. Así que nos indica que tenemos que visitar a un maestro cazador que nos ayudara con el plan y que después de la visita al cazador el nos espera justo después en las minas al oeste de Astrub.

Nos dirigimos a ver a Unterix Unter, quien es el maestro cazado. El esta ubicado en la posición 1,-23 y él nos entregara un camuflaje con el que atraparemos a la bestia.

La misión se actualiza nuevamente para que entreguemos este camuflaje al Aprendiz de Otomai quien nos espera en la posición 10,-19 adentro de la mina. Allí el nos explica las etapas del plan y luego nos indica a ir a poner cebos para atraer a la bestia.

El primer cebo lo colocamos en la posición 8,-19, en un pequeño arbusto que se encuentra a un costado de una roca, como se muestra en la imagen.

El segundo cebo se coloca en la posición 9,-19, en el pequeño pedazo de madera que tenemos enfrente 

El tercer cebo lo colocamos en la posición 9,-20, en unas pequeñas flores que se encuentran a un costados de los muros.

El cuarto cebo lo colocaremos en la posición 10,-20 en una hierba que esta a un costado de los muros.

El quinto cebo lo colocamos en unas rocas que se encuentran a un costado de la entrada de la mina en la posición 10,-19.

Y por ultimo, el sexto cebo lo ubicamos en el interior de la mina, sobre unas rocas a un costado de un barril de T.N.T.

Despues de esto, nuestra misión se actualiza y nos indica que tenemos que volver hablar con el Aprendiz de Otomai, el cual se encuentra en el camino de esas rejas de madera que miramos a un costado. Para poder pasar, tenemos que pararnos sobre la celda que esta enfrente de la reja y automáticamente se abre. Entramos 

Enseguida nos encontramos con el Aprendiz de Otomai y nos dice que todo esta en su lugar, en el transcurso de la conversación se activa el primer cebo y te indica a que te debes esconder.

Nos dirigimos la puerta de la derecha y entramos. Vemos que la bestia y el Aprendiz de Otomai están adentro y hablamos con el Aprendiz de Otomai. Nos comenta que no ha salido como lo había planeado y que detengamos a la criatura antes de que se escape. En este nosotros seleccionamos atacar a la criatura.

Una vez que matemos a la bestia el Aprendiz de Otomai y la bestia nos darán explicaciones sobre lo que sucedio y de esta forma termina la misión. De recompensa recibiremos puntos de experiencia y una Capa del Aprendiz.

Espero les sea de gran  ayuda esta guía jóvenes aventureros. Éxito en el mundo de los doce.

Nos vemos.
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2,-21 la pos del Aistente
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Gracias, lo acabo de modificar. Saludos.
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donde encuentro el aprendiz del otomai? entre a la mina despues de colocar elcebo pero no esta por ningun lado
 
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Te debes de colocar en la baldosa que esta a un costado de la puerta de madera de la izquierda que esta entrando en el primer mapa de la mina. Saludos.
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Creo que pudiste haber mencionado que la criatura es lvl 200 y es muy fuerte :,v
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Hola, DcHyung. Lo lamento, no mencione que la criatura va variando según el nivel de tu personaje. Saludos.
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No sé por qué, pero no encuentro al Aprendiz de Otomai. ¿Sigue estando en 2,-21?
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hay que tener algún nivel minimo para entrar en esa rejilla del costado a ver a la aprendiz de otomai? no me deja entrar
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