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[GREMIO] Valhal

Por cabezadepote - ABONADO - 09 de Agosto de 2019 06:07:42
El 24 de agosto de 2008 un nuevo clan nació en las antiguas tierras de Alma. Una misteriosa gema extraída de las entrañas de un legendario monstruo fue quien le dio origen y supo unir en fuertes lazos de amistad a sus líderes.
Desde entonces, únicamente los más valientes y leales guerreros obtienen el don de portar su estandarte.

CONJUNTO DE LIDERES 
Líder
: Matakanugros
Manos derechas: Dambo, Darkxaver, Lei-Pank

INFORMACIÓN GENERAL 
Fecha de creación: 24 de agosto de 2008 
Nivel del gremio: 162 (30%)
Nivel promedio: Omega 62
Nº de miembros: 12 (3 personas tongue)
Alineación: Todas mientras estén dispuestos a no agredir bajo ningún concepto a algún compañero de gremio. 
Alianza: No poseemos ninguna Alianza.

Pero... ¿Quiénes somos?
Valhal nació hace ya muchos años en el servidor Alma. Fue creado por un grupo de viejos amigos, con el deseo de tener un espacio alrededor del cual se pudiera seguir cultivando la amistad y disfrutando del juego día tras día.

Nuestra misión es ser un gremio donde reine el ambiente familiar y el apoyo mutuo, en aras de disfrute de cada aspecto del juego y del crecimiento tanto del gremio como de sus integrantes; lo anterior apoyado en nuestros valores fundamentales como son la honestidad, la solidaridad, el respeto y la lealtad.

Durante todos estos años hemos tenidos altos y bajos, pero a pesar de todas las circunstancias, los que nos mantenemos fieles a nuestro escudo, hacemos de este espacio el mejor posible. 

En el presente nos encontramos en un momento de transición y re-descubrimiento, con miras a volver a ser lo que un día alcanzamos, y lograr ser reconocidos por nuestra gran calidez humana, compañerismo y excelente ambiente familiar.

Más que cantidad nos interesa rodearnos de personas con alta calidad humana, que sean afines a nuestra idea de gremio y a nuestros valores como personas y jugadores. Estamos seguros que con la ayuda de todos, lo conseguiremos.

REQUISITOS DE INGRESO - Stand By 
  • Nivel 180+
  • Ser jugador honesto, respetuoso, activo y tener buena onda y algo de sentido común.
  • Sentirse identificado con la misión, valores y visión de nuestro gremio.
  • De preferencia, ser amigo de algún integrante dentro del gremio.

ALIANZA 
Actualmente no contamos con alianzas. Estamos enfocados en el crecimiento de nuestro gremio y sus integrantes, independiente del comportamiento de las alianzas del servidor.

REGLAS 
- Respetar al gremio y a sus integrantes. No agredirse por cuestiones de alineación ni de ninguna otra índole. 
- Donar 5% de XP obligatorio, sin distinción del nivel actual (Los 200 también deben donar mínimo 5%) 
- Hacer buen uso del canal del gremio, está permitido divertirse pero no las peleas, los insultos o comerciar. 
- No se puede vender ni comprar codes o cuentas por canal de gremio porque es ilegal en el juego. 
- En combates con otras personas/gremio, nunca insultar ni responder a insultos o provocaciones. Tomar captura de pantalla de los insultos y reportarlos a un moderador. 
- La oportunidad para integrar Valhal es única: si te vas, no podrás ingresar de nuevo

RANGOS Y DERECHOS
En construcción

RECAUDADORES Y SISTEMA DE RECAUDACIÓN 
  • El gremio cuenta con 20 recaudadores, de los cuales 5 serán colocados diariamente por el Líder, los Manos Derechas o los Tesoreros/Consejeros en las zonas elegidas para XP y drop del gremio. 
  • Cada jugador (solo con uno de los personajes que tenga en el gremio) que haya obtenido el derecho puede tener un recaudador colocado. 
  • Se les sugiere que recolecten sus recaudadores previamente a desconectarse hasta el día siguiente para que no queden expuestos a ataques en las horas donde hay pocos miembros conectados. 
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CERCADOS
  • En Valhal contamos actualmente con 8 cercados, los cuales son de distintos tamaños y están distribuidos de la siguiente manera
    • Territorio de los dragopavos: 2 cercados (10 y 12 plazas).
    • Isla de Frigost (El burgo): 6 cercados ( 9 plazas, 12 plazas x2 y 15 plazas x3)
  • El uso de los cercados de 15 plazas está reservado para el líder y los mano derechas (Así estén vacíos, no se pueden utilizar TIRANOS)
  • El resto de cercados pueden ser utilizados por aquellos que ya hayan obtenido el rango de ganadero (por definir requisitos para este).
  • El integrante que desee hacer uso del cercado, debe disponer de sus propios objetos de cría. Los objetos de cría deben ser retirados al momento de finalizar la cría.
  • El dueño de los pavos debe estar conectado mientras se encuentra en proceso de crianza. Por ningún motivo se pueden dejar pavos en los cercados mientras el dueño se desconecta. A penas la situación sea detectada, el líder o algún mano derecha procederá a guardar las monturas. Dichas monturas serán devueltas a su dueño original apenas se conecte, y este será sancionado con no poder usar los cercados por 1 semana.
  • En caso de que varios integrantes deseen hacer uso de los cercados, estos deberán repartirse las plazas disponibles de manera equitativa.
  • El uso de los cercados de 15 plazas por personas distintas al líder y los manos derechas podrá ser consultado previa solicitud del interesado. El hecho de realizar la solicitud no garantiza que esta sea aceptada.

ACTIVIDADES GREMIALES
En construcción


NOTA ACLARATORIA: El contenido del presente post puede ser modificado y actualizado según evolucione el juego y la situación actual del gremio. Estar atentos por posibles cambios.

Matakanugros. Discípulo Yopuka de corazón.
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