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Temporis Retro: ¡Preguntas frecuentes!

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 05 de Enero de 2022 16:30:00
AnkaTracker Noticias

Llevas en los tacos de salida desde la KrosmoNote y con todo preparado para el pistoletazo de salida previsto para el 02 de febrero. Mientras esperas, ¡te vamos a dar más detalles sobre ciertos puntos de esta primera edición de Temporis en Dofus Retro!


 ¿CUÁLES SON LAS FECHAS DE APERTURA Y CIERRE ?

Como su nombre indica, los servidores Temporis son servidores temporales y tienen una vida útil limitada. En esta edición, las fechas son las siguientes:

  • Apertura de las preinscripciones: 05 de enero de 2022
  • Cierre de las preinscripciones: 26 de enero de 2022
  • Apertura de los servidores el 02 de febrero de 2022
  • Cierre del servidor el 30 de marzo de 2022.
 

ACCESO AL SERVIDOR

¿HAY QUE ESTAR ABONADO PARA DISFRUTAR DE ESTA EXPERIENCIA?

Sí, solo los abonados podrán acceder a Temporis.
 

¿ESTÁ EL SERVIDOR EN MODO MONOCUENTA?

Sí.
 

¿Cuáles son las restricciones relacionadas con este modo de juego?

Un mismo jugador solo puede conectar una única cuenta al mismo tiempo por servidor.
Comprobamos cierta información, como la IP, la dirección de correo electrónico o incluso el número de teléfono, para aplicar esta limitación. 

Están ligadas a esta norma principal las siguientes restricciones:

  • La cuenta debe estar certificadaes decir, asociada a la verdadera identidad del creador de la cuenta.
  • Un número de teléfono móvil  actualizado debe estar asociado a la cuenta.
    Si no tienes número de teléfono móvil, no podrás acceder a este servidor en concreto. Si no recibes nuestros SMS o tu país/región no está incluido en nuestro servicio de envío de SMS, te invitamos a ponerte en contacto con el Soporte. 
  • Sólo es posible dos conexiones por IP. 

Para más información sobre las restricciones relacionadas con el modo moncuenta : ¡Es aquí!
 

IMPORTANTE: A TENER EN CUENTA EN TU PREINSCRIPCIÓN 

Cambio de servidor

Si te has preinscrito y quieres cambiar tu servidor de juego antes del lanzamiento (durante el periodo de preinscripción), primero tendrás que desinscribirte y luego volver a realizar el procedimiento de preinscripción.

Cambio de clase

Si te has preinscrito y quieres cambiar la clase de tu personaje durante el periodo de preinscripción, puedes hacerlo sin desinscribirte. Solo tienes que volver a la página de preinscripción y hacer clic en «Cambiar de clase».
 

COMPRAS Y ALQUILERES 

¿CUÁLES SON LOS SERVICIOS DISPONIBLES?  

 En Temporis solo está disponible el servicio «añadir un espacio de personaje»@.

¿QUÉ OBJETOS SE TE DEVOLVERÁN AL FINAL DE TEMPORIS?  

Los objetos comprados en la tienda de esta lista se añadirán a tu cuenta al final de Temporis:

  • Sets, mascotas
  • Objetos vivientes

Y estos son los elementos que no se abonarán:

  • Los objetos de alquiler reservados a Temporis 
  • Pócima de cambio de nombre
  • Pócima de cambio de nombre de gremio
  • Pócima de cambio de colores y pócima de cambio de colores infinita
  • Pócima krameleona
  • Pócima de cambio de sexo
  • Pócima de cambio de cara
  • Mimobionte and mimobiopuka

Todas las compras u objetos obtenidos que están destinados a un consumo inmediato no se restituirán. De este modo, si compras una pócima de cambio de nombre, has utilizado el servicio, aunque el personaje no se transfiera al final del servidor: no podrás reclamar un reembolso o una compensación, así que ten mucho cuidado a la hora de realizar tus compras.

Para que quede más claro, en las descripciones de los objetos de la tienda indicamos los que se te transferirán. Comprueba que esta indicación esté presente si quieres poder disfrutar de tus compras tras el cierre del servidor.

Actualización de información 22/03/2022

Al contrario de lo que se anunció en las preguntas frecuentes y en nuestras comunicaciones anteriores, ¡la lista de artículos comprados en la tienda que se le devolverá al final de Temporis es en realidad mucho más larga de lo esperado! Esta decisión se ha tomado para no penalizar a algunos jugadores que tenían que asignaron artículos en los servidores Temporis que se mostraban como irrecuperables al final de la aventura.

Al final los elementos que no serán acreditados son:

  • Artículos de alquiler reservados para Temporis
  • Pociones infinitas de cambio de color
  • Mimobiontes
     

 OTROS  

No será posible realizar la transferencia desde la interfaz de regalos de tus shigekax obtenidos tras los rollbacks de los servidores clásicos.

No olvides que el acceso a los servidores Temporis Retro está reservado a los jugadores que dispongan de un abono válido.
 

AL CERRAR EL SERVIDOR

No es posible transferir a un servidor clásico los personajes creados en Temporis. Recibirás una pócima de experiencia correspondiente a la progresión de tu personaje en tu cuenta cuando termine la aventura.

¿LA PÓCIMA DE EXPERIENCIA SE PODRÁ CANJEAR? ¿ESTARÁ LIGADA AL PERSONAJE O A LA CUENTA?

La pócima de experiencia estará ligada a la cuenta. La recibirás en la interfaz de regalos, que te permitirá elegir el servidor en el que quieras utilizarla.
 

¿SE PODRÁN TRANSFERIR LOS KAMAS?

No.

¿SE PODRÁN TRANSFERIR LOS OBJETOS EQUIPABLES?

No.

¿SE PODRÁN TRANSFERIR LOS OFICIOS?

No.  

 

Primera intervención de Ankama

En respuesta a  Psycho-Freude

Hola

En tu Cuenta puedes tener más personajes y recibes una pócima por cada personaje que tengas en la Cuenta.

Ver mensaje en contexto
Reacciones 77
Resultado : -38

Comunidad Hispana cual sera nuestro server ?

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Resultado : 16

Moskito

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Resultado : 184

Hola, me gustaria saber, que tanto daño aumenta en las invocaciones del osamodas tener ejemplo 100+ de elemento?, pues he buscado y no he econtrado informacion acerca de los daños bases de las invocaciones.

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Resultado : 37

En:
https://www.dofus.com/es/foro/1242-servidores-retro/894029-amor-gloria-pelea-temporis-retro

dice: 


Nivel de la invocación:
Nivel 1 - Nivel 2 - Nivel 3 - Nivel 4 - Nivel 5 - Nivel 6Características compartidas15% - 18% - 21% - 25% - 30% - 40%

es decir si tienes 100 de elemento la invo a nivel 5 tendría +40

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Resultado : 248

Al final de temporis que me darán? Un escudo un título una mascota?

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Resultado : 37

el pasivo de la clase zurcarak Criticos 1/2 desde nivel 1, afecta tambien a las armas ?

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Resultado : 917

Las pasivas solo afectan a los hechizos de clase, no se incluyen armas ni tampoco hechizos especiales como Llamilla o Inv. de Chafer.

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Resultado : 33

Mencionan lo de que se puede añadir un personaje como servicio en el servidor Temporis, por lo que podría tener...¿Un máximo de 2 personajes o más?, si tengo dos personajes, ¿recibo dos pócimas de XP o solo se recibe la del personaje de nivel máx alto?

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Hola

En tu Cuenta puedes tener más personajes y recibes una pócima por cada personaje que tengas en la Cuenta.

Resultado : 1165

Puedo cambiar de clase una vez ya empezo temporis? Estoy entre 3 clases y preferiria probarlas in game antes, es posible?

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Hola

Podrás crear más personajes en la Cuenta y así testear las clases que necesites.

Resultado : 917

Consultas:

  1. El glotón (la mascota) se asignará solo 1 por cuenta? o se dará también una mascota por personaje creado dentro de la cuenta?
  2. Los bonus adicionales de los escudos del Feca (daños, Críticos, etc) se verán afectados por stacks?

Muchas gracias
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Hola

1. La mascota se entrega una vez por Cuenta.

2. ¿Nos puedes explicar ha que te refieres con los stacks de la clase feca?

Resultado : 1

Habrá un máximo de nivel que se podrá conseguir con la pócima de EXP al pasarla al servidor normal? Es decir si obtengo el máximo de fichas que tanta EXP me dará la pócima en el server tradicional?

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Corrección 12/01/2022
Hola
Debido a los bonus de experiencia que tendrá el servidor dejaremos que conozcas los límites de la pócima al entrar al servidor

Resultado : 816

hola tengo una duda con respecto al drop, se que todos tendremos dropo x 3 pero las razas con mucha suerte o con set de PP tendran mas posibilidad de obtener los objetos? y el cofre del anutrof gozara del drop x 3 igual?

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Resultado : 565

es basico mas pp mas drop eso es una norma general si eres de suerte sacas mas facil

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Resultado : 565

hola tema alquileres? me gustaban las armas de fab'hurista eran un punto divertido estaran disponibles ? o directamente debo comprarla abrirla en el servidor y luego se me guardara otra vez en los regalos puesto que seguira ligada a la cuenta por dias?

habra alguna clase de bestiario o una pequeña guia donde informarnos como por ejemplo de cinturones fulgurantes o cosas asi o toca buscar y descubrir en juego todo ?

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Resultado : 2909

Efectivamente, un bestiarío para saber donde drop sería de buena ayuda.

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Resultado : 18

Hay posibilidad que alargueis el tiempo de temporis retro? La modalidad es espectacular, el rollo desafios DUO y 4 VS, me parece simplemente roto y lleno de diversion lo de los sets dropeables la xp y drop x3 ya ni te cuento. Muchas personas vamos a disfrutar demasiado y nos gustaria alargar la vida a este sistema un poco mas, os lo replanteariais ? 

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Hola

Por el momento los servidores Temporis solo están destinados a una corta duración de juego y no se tiene planes de mantenerlo por más tiempo. Por tal razón te aconsejamos sacarle el mejor provecho a los meses que estará disponible

Resultado : 1

hola, comunidad hispana e que server JUGARAN??

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Resultado : 53

Moskito es el servidor al cual iran la mayoria de hispanos

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Resultado : 2

Servidor TOFU

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Resultado : 3

Buenas. Se podrá jugar temporis retro con una cuenta mientras se juega dofus retro común (Boune por ejemplo) con otra cuenta? gracias.

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Hola

Esa pregunta ya se resolvió en este tema

Resultado : 154

Las recompensas se pueden transferir a los servidores de dofus normal o solo es para el retro?

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Resultado : 917

Solo es para Retro

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Resultado : 3

el servidor de temporis tambien se podra jugar con la version de 32 bits?

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Hola

No, la versión de 32bits no estará disponible

Resultado : 1

Tengo una duda sobre el osamodas ¿todas las estadisticas del osamodas se reflejaran en las invocaciones o solamente las que se suban con puntos de caracteristicas? dicho de otra forma ¿las caracteristicas que tengamos por el set por ejemplo, no se aplicaran a las invocaciones?

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Resultado : 917
  1. Solo se ven afectadas por características principales que serían: Sabiduría, Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Suerte (la vitalidad es excluida en este caso).
  2. Por más que las características secundarias estén exentas (como resistencias, críticos, etc), las invocaciones se seguirán beneficiando de los bonus que te ofrecen las características principales, como por ejemplo tener un mayor Placaje/Esquiva con los puntos de agilidad.
  3. Tanto características base como también características extras (como las del inventario, bonus de combate, shigekax, etc) te aportan en aumentar las estadísticas de tus invocaciones.
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Resultado : 7

la dofustadora Caera con moob 1 - 20?

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Buen día a todos, gracias por seguir este tema al igual que los demás dedicados a Temporis desde principios de mes. Esperamos que todos estos anuncios de Temporis sea de vuestro agrado.

Creemos que son necesarias algunas aclaraciones sobre la pasiva Zurcarák que obviamente no tiene un respaldo unánime. Además, si suscita tantas reacciones, probablemente se deba a que sí genera división. Sin embargo, no queríamos modificarlo y, por lo tanto, nos gustaría volver al por qué y al cómo.

El objetivo de Temporis Retro
Entre los temas del foro, muchos mencionan "Dofus Turquesa" que abundarían muy temprano en la aventura y que harían inútil este pasivo. Otros dicen que a nivel alto/muy alto la clase "no tendría pasiva" (las palabras son fuertes) porque todos estarán en ese momento 1/2 GC.

No estamos en desacuerdo contigo, pero esta visión es la de un jugador experimentado de Dofus Retro, que aspirará a alcanzar los niveles más altos y optimizarse. Y como dijimos en directo a principios de enero, queremos que los jugadores más casuales puedan encontrar su cuenta en este Temporis, y estos jugadores no tienen en su mayoría los mismos objetivos que mencionas en los temas del foro.

Además, somos conscientes de que en el foro se encuentran en particular los jugadores más experimentados/que invierten más tiempo, y es probablemente por esta razón que florecen tantos temas con argumentos similares.

Hechizos cuerpo a cuerpo y "hechizos de clase"
Mientras navegábamos por los foros, notamos algunas publicaciones que proponían agregar hechizos que no son de clase a la pasiva o, incluir cuerpo a cuerpo. Por varias razones no queremos hacer tal cosa:

  • En primer lugar, por deseo de horizontalidad y de comprensión global: tener las mismas reglas que rigen todos los pasivos. Permite encontrarse mejor entre las informaciones que les damos, y refuerza la coherencia de los pasivos entre sí. Les recordamos que deseamos que los jugadores ocasionales puedan proyectarse naturalmente sobre los pasivos de las otras clases con las que compartirán la experiencia, y para nosotros es importante que las reglas puedan anticiparse fácilmente.
  • En segundo lugar, si las armas tuvieran, naturalmente, la posibilidad de provocar un golpe crítico, el desequilibrio no se sentiría inmediatamente, Pero usted sabe tan bien como nosotros que algunas armas fueron creadas para tener una tasa de golpes críticos muy distante o incluso inaccesible. ¡Y con razón! Estas armas, si fueran ½ GC serían demasiado devastadoras.
  • Por último, es con esta afirmación que se toca un punto que nos parece importante: no deseamos que la clase Zurcarák de nivel alto (o al menos, tan pronto como un arma suficientemente interesante sea accesible) se convierta en una clase cuyo único interés es utilizar el cuerpo a cuerpo. El objetivo de Temporis Retro es también poner de nuevo a las clases y su identidad en primer plano, y empujar a una de ellas a una estrategia única de «spam cac» es contrario a nuestras intenciones de diseño. Por otra parte, significaría liberarse de los hechizos de la clase y, por lo tanto, no enfrentarse a sus altibajos, lo que va en contra de su esencia.

Entonces, como hablamos sobre lo que hace que un Zurcarák sea un Zurcarák, volvamos a algunas de sus propuestas y por qué decidimos no conservarlas.

Propuestas Pasivas de los jugadores
En primer lugar, les agradecemos sinceramente su creatividad, siempre es muy interesante ver la inversión de nuestros jugadores en relación con el contenido que les ofrecemos.
Aquí volveré a algunos de los pasivos que llamaron la atención:
  • Efectos positivos solo en aliados, efectos negativos solo en enemigos: este es un equilibrio de la clase que elimina su aleatoriedad. El Zurcarák debe, en nuestra opinión, seguir siendo una clase en la que la aleatoriedad sea parte del juego.
  • “¡Bingo! (La mitad de las posibilidades de maximizar el daño): Esta pasiva es interesante y fue la primera tirada pasiva de Zurcarák. Sin embargo, el jugador podría, por lo tanto, la mitad del tiempo no tener ningún pasivo, y queremos que los efectos del pasivo estén presentes en cada momento de este Temporis. La diferencia con los golpes críticos es que ya son una parte integral del juego en Dofus, a diferencia de este efecto previsto.
  • Un efecto de ruleta al comienzo de cada turno: también lo consideramos y luego descartamos este pasivo, porque era demasiado redundante con el hechizo de la ruleta, que ya es útil.
  • Bonificación de GC CaC incluida en la pasiva: problema mencionado anteriormente, no queremos crear un zurcarák que no use sus hechizos.
  • Sistema de mejora/desventaja: la aleatoriedad ya está muy presente en la clase, y además podría generar un desbordamiento. El hecho de no poder anticipar la propia pasiva también puede generar mucha frustración, las penalizaciones a los oponentes son muy poco palpables aparte de la eliminación de PM, y todo es redundante con la Ruleta.
  • Estado "desafortunado": la idea es interesante pero el diseño se acerca más a lo que podrías encontrar en Dofus 2, lo que podría crear un conflicto con los intereses de los jugadores en Retro. Además, esta pasiva sería difícil de entender porque solo hay unas pocas formas de mostrar este efecto en el juego: los jugadores deben verificar constantemente sus proporciones de GC para preparar sus tácticas.
  • Bono de equipo: este pasivo es interesante, pero contradice la identidad del evento del dios Yopuka. Como se dijo, es similar a una "bendición de Zurcarák".
  • Bonificación de % de daño en GC: Como la pasiva en el último Temporis de Dofus 2. Esta idea es relevante, pero esta adición de poder se compensa en nuestra opinión con la eliminación de los niveles característicos, por lo que el Zurcarák tiene un daño más constante.

Conclusión
A la luz de este mensaje, espero que entiendas mejor nuestra opinión sobre el Zurcarák. Sus golpes críticos seguirán siendo devastadores hasta el nivel alto, donde el poder de la eliminación de los umbrales característicos llegará a acoplarse para formar una clase devastadora. Además, no tendrás que comprar Dofus Turquesa te permitirá ahorrar una gran cantidad de fichas que podrás gastar como mejor te parezca, y luego te otorgará un lugar de Dofus en tu equipo, pero también algo para mejorarte más rápidamente que otras clases.

Así que no te preocupes, el zurcarák sigue siendo poderoso. Estoy encantado de poder hablarles de este tema que es muy interesante, seguiremos leyendo sus debates y estaremos atentos a sus comentarios sobre este Temporis que promete estar lleno de las peleas más encarnizadas posibles.

¡Gracias por leer y feliz juego a todos!

[Sastip]
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