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Si el sombrero encaja...

Por [Genki] - ANKAMA - 15 de Enero de 2015 16:00:00
DevTracker AnkaTracker

Uff... Ya han pasado diez años y, en ese tiempo, se han acumulado montones de sombreros y cascos, ¡modelos con todo tipo de formas y tamaños, para que los jugadores puedan elegir! Pero adaptar los sombreros a las necesidades de las diferentes clases no es tarea fácil...

 

Máscara de Panterrosa



Crear un Solomonk que encaje a la perfección en 32 tipos de cabeza (16 clases, cada una de ellas con dos géneros) es pan comido pero... ¿qué hacemos con una peluca estilo Luis XIV? ¿O, más recientemente, una máscara de Panterrosa? ¡Eso ya son palabras mayores!
 
Como podrás imaginar, el hecho de que hace dos años se añadieran ocho nuevos rostros a cada clase no facilitó mucho las cosas...
 

 



Y ahora tenemos que encargarnos también de la clase número dieciséis (¡y de sus capuchas!). Pero ya conoces al equipo DOFUS: ¡nos chiflan los desafíos! Por suerte, para el desarrollo de los selotropes no se necesitó mucha ayuda del equipo artístico, que andaba muy ocupado diseñando fondos y objetos para la nueva actualización. Por eso, tuvieron tiempo suficiente para duplicar sus esfuerzos con este asunto habitual. Lo cierto es que hemos estado trabajando en ello durante los últimos dos años, pero es ahora cuando estamos empezando a alcanzar la luz al final del túnel.

Kabuto

La verdad es que ha sido una tarea colosal. Teníamos que estrechar, estirar, girar, cambiar y ajustar cada sombrero para que le viniera a todo el mundo. Saquemos la calculadora...
16 clases
X 2 sexos
X 8 cabezas
X 5 puntos de vista
¡Eso hace un total de 1.280 versiones por sombrero! ¡Y DOFUS tiene casi 500 apariencias de sombrero distintas!

 

Doras



Evidentemente, algunos sombreros han sido fáciles de adaptar (¡menos mal!). Otros eran bastante parecidos y hemos podido aplicar los mismos cambios en distintos modelos. Sin embargo, y a pesar de haber hecho todo lo que estaba en nuestra mano, ¡sigue habiendo una fortaleza de sombreros rebeldes que no hay manera de ajustar!

 

El problema es que DOFUS utiliza esqueletos animados sobre los que se añaden, por separado, todos los elementos gráficos de cada personaje. Este sistema nos permite ahorrar tiempo por varios motivos: no necesitamos crear la animación de 32 secuencias de carrera diferentes, por ejemplo, y podemos cambiar de una manera sencilla y rápida los rostros de las clases. Pero resulta restrictivo a la hora de mostrar ciertos detalles de las clases. Por ejemplo, la coleta de las yopukas y la parte de atrás de las capuchas de los selotropes siguen viéndose «a través» de los sombreros por detrás. 

Trenzas

¡Pero que no cunda el pánico! ¡La causa no está perdida!

Para corregir estos problemas persistentes, vamos a alterar los archivos de esqueletos y pieles (mirad la captura de arriba) para conseguir resultados mejores. ¡Tardaremos un poco más, pero lo conseguiremos!

¡Nos hemos dejado la piel para llegar hasta aquí y estamos muy orgullosos de los resultados! Los sombreros todavía no les quedan perfectos a todas las clases pero, ahora, la mayoría de los sombreros encajan y quedan mejor.

Antes de irnos, recuerda que, después de trabajar en todos estos cambios minuciosos, al final te lloran los ojos... ¡Será duro volver al trabajo!

¡Quitémonos el sombrero ante todo el equipo (artístico) de DOFUS!

http://www.dofus.com/es/mmorpg/actualidad/devblog/tickets/429404-sombrero-encaja
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gg ankama

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Genios! nose si es mucho pero almenos un jugador aprecia mucho estos detalles me quito el sombrero ante el equipo artistico smile

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Esta vez lo habeis hecho bien. Buenos chicos.

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Ya era hora .

Buen trabajo

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Gran trabajo! smile

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genial biggrin

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Muy buena idea, ya era hora de encajar esos sombreros, después de todo, no todas las cabezas son iguales, y a mi yop, y a mi osa, los sombreros se les ven raros xd

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Gran trabajo

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Dofus es un juego que a simple vista se ve que los diseñadores y demás trabajan a fondo porque es realmente sorprendente ver la gran cantidad de mapas que podemos ver en el juego. Una actualización con una nueva zona muchos lo ven como algo de '''pfff otra zona nueva blablabla''. Detrás de todo esto hay un gran trabajo que pocos valoramos. Yo por ejemplo lo primero que hago cuando ponen un nuevo territorio es ver como está diseñado, los monstruos, las animaciones y demás porque es algo de admirar.
Aunque si es cierto que hay cosas que la cagan como las coletas y demás que ocupan mucho volumen en la cabeza que me hace pensar que Ankama no se preocupa por esto ya que requiere mucho esfuerzo, pero ya veo que no. El problema de todo esto es como organizan el juego pero por este sentido Ankama tiene mis respetos.

Ya quiero ver que nos trae la próxima actualización.

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subiran los mimos ,exelente
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a

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Gracias de verdad! por esos detalles es que cualquier jugador puede llegar a enamorarse de este juego ^^
Gracias grupo artístico Ankama!!!!

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Ya era hora, lo deaseaba. gracias tongue 

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Deberian aprovechar que van hacer esas modificaciones y modificar la posicion de los escudos cuando el pj esta montado en pavos o mascoturas, al estar montado sobre estos el escudo siempre se desacomoda mucho y pareciera que fuera en el codo muy atras de donde deberia estar,a diferencia de como se veian en la 1.29. por favor para uds seria facil arreglar esto.

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Antes que todo, felicidades.
No es un trabajo difícil para las personas especializadas, pero si, muy ardua y larga. Sería bonito que pongan las ''ceresitas sobre el pastel'' animando a los objetos vivientes en el juego y no solo en la tienda de inicio. Saludos a todos los jugadores honestos, honrados y humildes.

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Pues yo creo que deberían darle un repaso a este sombrero:





 
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8 años esperando esto wink

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Hola a todos...:blink:

No puedo creer que este día llegara, hace un tiempo me queje por la misma razón, cuando vi el sombrero bragado, no lo pensé dos veces para ponerle a mi iop las colitas, si, quería que salieran por las bragas, si me hubiera detenido un momento me hubiera dado cuenta que no se podía, pero la emoción de que si se pudiera me invadió, son muchos sombreros para aun mas razas ahora, no diré que si se hubiera hecho desde el inicio no seria tanto el trabajo, nada, nada, no me quejo, pues el día llego, muchas muchas gracias... solo me queda esperar.laugh

PS: Coloquen que a la yopuka le salgan las colitas por el sombrero bragado!!!!!!!!!!!!!!!!

wub

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Los selotrops, debido a su gran sombrero... deben ponerse un sombrero bajo otro?

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