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Por [Genki] - ANKAMA - 03 de Octubre de 2017 11:30:00
El final del año todavía tiene un montón de sorpresas agradables para todos nuestros jugadores... Pero hoy, queremos que te tomes unos momentos y empieces a imaginar con nosotros lo que el año 2018 podría traer a DOFUS
Como ustedes saben, DOFUS siempre ha evolucionado con nuestros jugadores y para nuestros jugadores... Pero, para este 2018, queremos ir un paso más allá, ofreciéndoles, por primera vez, la oportunidad de influir directamente en las líneas generales del calendario 2018.
¿Cómo puedes participar?
Primer paso: compartir tus deseos con nosotros. Por favor escribe como comentario en esta Noticia tus 10 primeros deseos para DOFUS en el 2018
Atención, este enfoque es constructivo: no te pedimos aquí que hagas una estructura gigante de un cambio en todo el juego, solo las necesidades que consideras debe estar en Dofus.
¿Qué pasa después?
Segundo paso: la síntesis de ideas
El Community Manager de la comunidad se encargará de mirar cada una de sus ideas y leer los comentarios que se crean sobre ellas, para así tener el 12 de octubre un listado general de los deseos de nuestros jugadores
Tercer paso: establecer prioridades
Después del intercambio del 12 de octubre, se definirá una lista de prioridades y les pediremos que nos ayude una vez más, esta vez a través de una encuesta, para que puedan expresar sus opiniones sobre esta lista antes de actuar de una vez por todas.
Estas prioridades nos permitirán establecer nuestra planificación para 2018 de la manera que mejor satisfaga tus expectativas.
¡Todo el equipo está entusiasmado y no podemos esperar a leer sus sugerencias e ideas!
4- la agresión de mobs es necesaria para ponerle ese picante a algunas zonas, no hacerlas tan relativamente fáciles, igual son muy pocas zonas
8- no es mala la idea, pero no existe en Wakfu, ahí tenemos mercadillo como en Dofus. La subasta se hace una vez al año y es para los Merkamundos, tal vez de eso hables.
reybueno
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 12:11:15
Mis 10 deseos son:
1-Reformas gráficas de zonas como astrub,amakna,pandala,otomai, bonta, brakmar,ect
2-Sustituir las alianzas o reformar
3-Cambiar recetas de nv alto que pidan objetos de nv mas bajo como sombreros capas anillos ect,sombrero pide sombrero y así respectivamente
4-Eliminar agresión de los mob
5-Mas trajes ,arreos, compañeros, encarnaciones,merkasakos, emotes/actitudes que se obtengan por misiones o logros que sean destinadas en zonas mas olvidadas
6- Una nueva dimensión
7-Sets con mejor prospección
8- Un sistema de remates de objetos creo que en wakfu tienen algo parecido donde pongas a vender un objetos x tiempo y el que de la oferta mas alta se lo lleva
9-Reforma a los dragopavos, mascoturas y mascotas
10-Un mercadillo donde tu des una oferta ejemplo pongo una oferta de compro sombrero ugorro a 1.5mk
( esta sera igual a vender un objeto)
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:47:39
¿Para qué sets con prospección?
La agresión de monstruos, aunque joda, me parece algo que pertenece al juego y no se debería de quitar. Sin embargo, una pócima que haga que evite ser agredido sí sería una buena idea.
reybueno
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 14:53:04
Me parece poca la prospección que te dan los set en nv 190 a 200 te suelen dar por parte 10 a 15 y algunas partes no dan pp un set normal en esos nv te da 150 a 200 pp aprox sin contar mascota, dofus, y caramelo, en mi opnion un set a esos nv tendría que dar 200 a 250 pp apxox sin contar mascota dofus y caramelo, aunque para eso están los ídolos xD
Lo de la pócima suena genial eso si que sea algo difícil de crear y que zonas como dimensiones y sufokia todos lo bichos agredan así se fomentarían mas las pócimas
ThEDragoNBlacKxD
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:04:49
Pero se supone que ankama desea eliminar la prospección y la sabiduría, aunque no se sabe como van con eso.
Que la ganancia de experiencia y el dropeo de objetos o recursos no implique convertir a un pj en mula para obtener más.
4- la agresión de mobs es necesaria para ponerle ese picante a algunas zonas, no hacerlas tan relativamente fáciles, igual son muy pocas zonas
8- no es mala la idea, pero no existe en Wakfu, ahí tenemos mercadillo como en Dofus. La subasta se hace una vez al año y es para los Merkamundos, tal vez de eso hables.
Pandayer-pro
- ANTIGUO ABONADO -
04 de Octubre de 2017 00:38:45
Yo lo que haría es que los moobs agredan a los personajes que sean menor nivel que es la zona es decir si alguien que es lvl 50 va por campos de los hielos le puedan agredir pero si es 120 pues ya no le agreden
Ait0R
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:05:20
mis 10 deseos para 2018:
- Modificación de la subida de hechizos (espero que sea a finales de 2017 )
- Replanteamiento de los logros de mazmorra, otorgando menos recursos pero subiendo el drop final del boss.
- Poder ponerte avisos o alarmas dentro del propio juego, en plan como avisos de ankama que te salga un texto en medio de la pantalla que te diga: Haz la ofrenda.
- Mejorar la atracción de la empresa, por ejemplo si existe una nueva ip que se adentra al juego, darle la oportunidad de un mes gratuito de dofus.
- Inclusión de los prestigios de niveles.
-Poder personalizar los colores de tu obje/role/para
- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)
- Cms, moderadores y animadores (no sé si lo es mismo) más cercanos a los jugadores.
- Implantar chat de voz en el propio Dofus.
- Que Jennifer Lawrence me conceda una cita (y venga con buen escote)
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:44:51
- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:57:32
Efectivamente, no leí el "necesito pasar". Lo único que conseguirías con eso es que nadie te pase una mazmorra a menos que pagues beneficiando así a los multicuentas. Grave error.
Ait0R
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 14:02:43
Creo que es necesario evitar los robos por este tipo de "favores", quien quiera lo podría usar, pero siempre existe la posibilidad de buscarte tu mismo al vida como ahora.
No entendí esta:
- Mejorar la atracción de la empresa, por ejemplo si existe una nueva ip que se adentra al juego, darle la oportunidad de un mes gratuito de dofus.
Lo de los logros está complicado, ya de por si, por los logros es que se hacen menos las mazmorras, no imagino si ya el boss final te da lo de tu set entero en recursos.
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:28:58
Dofus F2P para hacer el juego más accesible.
Páginas de características URGENTE.
Facilitar bastante el cambio de raza. No tiene sentido que haya draft en competitivo cuando tienes que gastarte 20.000 ogrinas por cada vez que te cambias de raza, así no se puede aprender a usar diferentes razas.
Reforma de las mascotas.
Reforma de las recompensas de los logros. Son demasiado abusivas, o bien añadir recursos que solo se consigan dropeando.
Ligas de koliseo (bronze plata oro platino diamante etc)
Añadir más objetos/recursos que se cambien por kolichas. Con cota mínima, para permitir que los jugadores que solo hacen koliseo, puedan jugar haciendo solo koliseo.
Sistema de mazmorra: Eliges una dung y cuando hayan 4 inscritos te teletransportas a esa mazmorra con los demás. Básicamente parecido al sistema de koliseo, lo que en vez de llevarte a un pvp de koliseo, te lleva a una mazmorra.
Dragneel666
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 14:08:05
Deseo n° 1 nivel de utópico maximo, el 6 tio por favor dejad de pensar en el lol alguna vez, que ustedes critican Dofus pero al dar ideas intentan que sea como el lol, wtf, inventad algo mejor, que yo se que puedes Bomb
El sistema de mazmorra esta bien pero el problema es que todos sepan el funcionamiento de las mazmorra, mucha gente se inscribiría sin saber como funciona la mazmorra simplemente "porque necesita pasarla" y provocaría más problemas que ayuda.
El resto me parece correcto a excepción del F2P que no lo veo viable actualmente por el gran desperdicio de recursos que gasta Ankama en nuevos juegos y en cosas sin existo posterior/resultados esperados.
reybueno
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:06:25
Al menos que extiendan la zonas para no abonados como cala de astrub, tainela, abraknidos, ect, ya que para terminar todas las misiones de astrub te pide estar abonado
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:52:18
Naxoluna el sistema de ligas no es algo exclusivo del lol, hay muchos juegos que tienen sistema de ligas tal como el dota o el watch. Cualquier juego con sistema de pvp se puede permitir un sistema de ligas, y se nota claramente que es algo positivo. Krosmaga tiene su sistema de ligas/temporadas, no como el del lol, pero sí un sistema de ligas/temporadas. De todos modos ya han dicho varias veces que tienen planeado hacerlo. Así que no he dicho nada raro.
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:54:47
Muerte castigadora, que el juego se transforme en F2P no significa que Ankama vaya a tener pérdidas. Una gran cantidad de los juegos que más beneficios tienen, incluído el que más beneficio tiene, son F2P.
Más pérdidas tendrán si siguen con el modelo de abono que tienen, que no para de irse la gente.
Aplaudo la 8, es algo que de verdad hace mucha falta. Añadiría que algunas mazmorras tengan condiciones, ejemplo hasta que se tenga un pj de cure y un tanke se completa el grupo para transportar a la mazmorra. Obviamente con dungs complicadas.
-WolfBlood
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 17:44:33
La 3 no tiene mucho sentido y se contradice con la 1. Dofus con abono: al ser tan costoso el cambio de raza incentiva a que la gente que quiera usar otra raza tenga que iniciar un personaje nuevo y alarga el tiempo que los jugadores permanecen abonados (ej: si tengo un personaje 200 de X raza y quiero probar otra voy a tener que crearme otro pj y volver a empezar, lo que implica más tiempo de abono). Dofus f2p: si ya no se paga abono los servicios (incluyendo cambio de raza) pasan ser el sustento de la empresa por lo que se entendería que incluso subirá los precios.
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 18:00:13
Para nada, el hecho de poner un sistema de F2P conlleva a crear nuevas ofertas del bazar tales como experiencia, drop, arreos etc. F2P no significa ser dependiente del cambio de raza, es más, si se implementan las páginas de características en el bazar, el beneficio, en comparación a lo que ganan con el cambio de raza, será aún mayor. Además de darle más versatilidad al juego con la posibilidad de cambiar de raza más fácilmente y con la posibilidad de jugar con el elemento que quieras sin necesidad de estar gastando tiempo en otomai.
En cuanto al ser costoso la gente gasta tiempo subiendo otros personajes= gasto de abono, también podrías verlo desde la perspectiva de la gente que se aburre de usar su pj todo el rato y le da pereza estar subiendo personajes y que deciden dejar el juego. ¿No? Tienes razón, pero no creo que tu argumento tenga peso.
Restin10
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 18:55:00
Faltó reforma al sistema de obtención de runas y al sistema de leveo de oficios de crafteo. Es absurdo tener que hacer objetos del mismo nivel del oficio (por ejemplo, sastre) para subir 1 nivel solito. Para subirlo, simplemente o compras todo y haces 199 objetos, o dropeas (sí, claro). Me atrevo a decir que el 80% de los sastres, zapateros, joyeros, herreros y escultores subieron su oficio a 200 antes de la 2.29.
Obtener runas también es absurdo, ¿cuándo una runa de PM costó 14.000 kamas? o incluso un exo típico golosón/golosona cuándo costaron incluso 5mk, y hasta 7 uno bonito.
¿Para qué sirve el minero aparte de pararse todo el día en Fuegodala para recoger dolomitas y hacer las famosas llaves cil (que antes eran golosotrón)? ¿Y el resto de los minerales qué? Épocas en que 100 cobres costaban hasta 50kk eran los buenos tiempos <3.
En resumen, pues eso xD: reforma a las runas y oficios.
Si, pero habría que pensar en un sistema de facilitar a los nuevos jugador a empezar en el juego (Como el packete de beneficios de Wakfu pero con beneficios más que solamente xp) por el medio de pago con dinero para que fuera viable y tendrían que sacar muchos items nuevos por divisas como fue el caso del Wakfunding
eagliam
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 22:17:19
Apoyo la 6, Dofus necesita urgentemente algo que te motive a mejorar en el manejamiento de tu personaje y a conseguir mejores sets. Antes, el gultar te motivaba a hacer eso y al haberlo quitado no hay nada. El problema más grande que tiene dofus en lo que al PvP se refiere, es el gran desequilibrio que hay entre clases y creo que es lo primero que tendrian que revisar profundamente.
psiol
- ANTIGUO ABONADO -
04 de Octubre de 2017 15:37:59
Tendré la palabra absoluta y todo lo que tu quieras, pero al menos leo, pienso y argumento. No como tú que te dedicas a quejarte de algo que ni siquiera has leído.
ThsniperIII
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:31:33
Genial iniciativa. A ver si sale algo interesante de esto.
Mi lista:
1- Regular las alianzas buscando un equilibrio en las mismas con la finalidad que haya un verdadero conflicto.
El sistema actual, como todo sistema liberal, es tremendamente elitista. Se crean monopolios que descorazonan a un % demasiado alto de jugadores. Urge una regulación para las alianzas que penalice a las más grandes y beneficie a las mas pequeñas.
2- Eliminar las zonas restringidas para alianzas.
El acceso al mapa por parte de los jugadores debe alcanzar el 100%, mas allá de las limitaciones propias por nivel pericia, etc.
3- Introducción al modo F2P.
El mercado actual demanda este sistema por lo cual se debería abrir algún servidor para hacer pruebas con este sistema.
4- Menos recompensas con los logros.
Dan demasiados recursos del mismo tipo. Mejor mas variedad de recursos (random, incluso) pero en menos cantidad.
5- Tutorial de forjamagia.
Misiones que provean a los aventureros los conocimientos básicos en ese complicado arte.
@Psiol, pero se puede manejar el horario Dofus para el día, tarde y noche, no veo el problema en la idea. Obviamente será algo estético o tal vez cuando llegue la noche se pueda aplicar X comando. Algo relacionado con el punto 8 del jugador. Excelente idea.
Restin10
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 18:58:27
Me encanta la #5.
Dofus es un juego demasiado complejo y carece de tutoriales para entenderlos (otra razón por las cuales hay pocos jugadores nuevos, aunque no tiene nada de peso frente a la del F2P). La forjamagia es uno de esos sistemas en los que sólo aprendes con youtube, y no debería ser.
geckox2
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 21:14:46
Me encanta la idea de Día/noche y Ojala pudieran agregar mapas donde pongan un bonito background en noche, se podría pedir moobs que cambien con horario pero ya ahí si choca con horarios, aunque quien sabe podría ser interesante.
gasygaco
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 23:32:51
Me parece muy bien lo de Día y Noche... es algo que si quisiera xD de por si hay misiones secretas con los horarios, podrían aprovechar eso para meter más secretos xD
Que día y noche no duren las 24 horas, y que cada período signifique encontrarse con monstruos distintos en distintas zonas, o que éstos se vuelvan más débiles o más fuertes dependiendo de si es día o noche.
--Razer--
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 13:36:42
1. Las variantes de hechizo. 2. Un dofus sin abono y mayor cobertura en sus servicios. 3. Reforma a los multimanes, encarnaciones y armas faburitas. 4. Más utilidad a los merkasakos, como talleres o que se pueda guardar posición tomando como punto de referencia el lugar que marca en el mapa [0,0]. 5. Más traes y arreos. 6. Reforma a los pavos y a las mascotas (estos quedaron bastante inútiles a comparación de las mulaguas). 7. Un sistema de habla integrado en dofus como Team Speak. Que no afecte el rendimiento del juego. 8. Una reforma a las casas para que puedan ser personalizables como los merkasakos. 9. Agregar más casas y cercados en lugares conocidos. Ejemplo: bosque de los abraknidos. 10. Una mayor libertad para los community managers en sus respectivas comunidades a la hora de spoilers o de toma de decisiones como sucedía en antaño con Sir-Dal, Bernardo o Nebo.
reybueno
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:19:05
Lo del chat de voz ankama lo descarto hace tiempo,en su lugar tendrían que unificar el chat de comercio y reclutamiento para todo el server así como el de gremio y alianzas así seria mas fácil para moderar los mods
JacintoNigtray
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 17:31:15
Te imaginas la velocidad del comercio unificado? no hay sentido en unificar el de gremio y alianzas quien va a querer que sepas que planeas agredir percos de x alianza e igual si te refieres a unir el del gremio a la alianza a la que pertenece pues creo que todo gremio merece su privacidad
reybueno
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 17:39:08
No no ,me entendiste mal yo me refiero con unificarlo a que si yo escribo en reclutamiento busco grupo para pasar conde que este mensaje se pueda leer en todo el server ya que actualmente si escribo ese mensaje en frigost solo es ese territorio se podrá leer ,así como en alianzas y gremio que si yo escribo en gremio hola se leera en todo el mundo de los 12 sea cual sea la zona que este cualquier persona en el gremio
Dejo aquí mi listado:
- Mejor relación entre jugadores, moderadores y CM. Facilitar una vía de reporte tanto de bots como de infractores de una forma más eficaz y rápida que a fin de cuentas es lo que se busca en todos los juegos, que los problemas se solucionen lo más rápido posible
- Introducir encuestas en todas las actualizaciones para ver el feedback de los jugadores respecto a las nuevas actualizaciones, y para todas las comunidades (Que las encuestas se encuentren en francés, castellano, ingles, portugués, italiano y alemán).
- Nuevo sistema de mazmorras en modo HC (Hardcore) algo similar a Wakfu para complacer a los jugadores que, después de la simplificación de mazmorras, quieran añadir más dificultad a las mazmorras. Este modo HC tendría logros tal y como los logros de Resultado (ídolos) y no proporcionaría recursos. Con el modo HC no se debería implementar solamente más daño de los monstruos sino nuevos sistemas a los jefes de mazmorra tales como doble invulnerabilidad o diversas condiciones para sacar la invulnerabilidad (Como es en el caso del Tengu Gelifux), aumento de pm tanto del jefe como de los compañeros del mismo, reducción de cooldown, entre otros.
- Ladder de jugadores que más puntos obtengan al pasado una mazmorra en HC, premios a los primeros de cada mazmorra semanalmente y que los puntos que otorgue pasar una vez la mazmorra se vea ligada a la "eficacia" de la raza en dicha dung.
- Vincular de alguna forma los concursos ingame con los desafíos comunitarios para así potenciar esta opción poco usada actualmente en el juego.
- Eventos presenciales en las actualizaciones grandes con la representación de gente de cada comunidad para "probar" las nuevas actualizaciones en premier, tal y como se hizo con la salida de Frigost 3 y el nerfeo de las armas.
- Entrevistas a jugadores de la comunidad en los CM Blog como se ha hecho a jugadores de la DWS o entrevistas que se hacen eventualmente en Dofus Touch, con eso se daría un uso al CM Blog y mejoraría la relación entre jugadores y CM.
- Implementar nuevos objetos intercambiables por kolichas tales como Trajes, arreos, nuevos recursos de crafteo, entre otros.
- Balances de razas (Espero que antes de 2018).
- Reforma del sistema de AvA, no hace falta decir el porque ni como.
Imagino que me quedo algo largo pero sin esas explicaciones no se entendería bien todos los puntos.
Dragneel666
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 14:10:21
Yo hace tiempo que vengo pensando en que ya deberían soltar batallador enminente, como el logro de batallador glorioso es conseguir todos los logros de las dung de Frigost 3, pues que este sea haciendo por dar un ejemplo: Conde/Nileza dúo, Conde/Nileza Pusilanime, etc... molaría bastante
Anrupier
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 21:45:21
Me gustaron mucho tus ideas. Las ideas 3 y 4 son similares a las mazmorras Stasis de Wakfu. La gran diferencia es que en wakfu existe la modulación de nivel para competir en las mazmorras, en cambio en dofus si se implementara seria un sistema injusto donde obviamente los primeros lugares del ladder serian jugadores de nivel 200. Por lo cual no puedo estar de acuerdo si no se arregla eso.
Completamente de acuerdo con la 7, el CM Blog es un gran espacio desperdiciado que se podría ocupar para muchas cosas, y para realmente CREAR comunidad. Como está ahora no es más que un espacio de noticias.
rpalleja
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 14:58:15
buena iniciativa, a ver si se aplica algo de las propuestas que hagamos
1. Sistema de búsqueda de grupo para mazmorras (mejorada respecto a como estaba antes)
2. Añadir compañeros, trajes y una nueva dimensión
3. Lo propuse hace un tiempo: una actitud con cierto re-lanzamiento tipo "lanzar una piedra", que haga mover a los mobs agresivos. Que se consiga con una serie de misiones/logro
4. Una parte de la pagina web oficial, donde se puedan personalizar sets (como dofusbook o dofus planer)
5. El dofus Ébano
6. Reforma gráfica de pandala, así como una serie de misiones de la isla (por favor mazmorra de grove )
7. Modo competitivo en koliseo, donde al final de una temporada los mejor posicionados ganen premios (a nivel de servidor)
8. Nueva clase que no sea como las ultimas con rol de daño y que hace de todo. Queremos una clase de traba, tanque o soporte
9. Un aumento de niveles. Que conlleve más zonas de más nivel, más sets y más contenido en general (misiones, logros...)
10. Dofus Vulvis por misiones, y para terminar también el dofus kalipto. Pero primero el vulvis!! xD
ThEDragoNBlacKxD
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:16:29
Ya hay rumores de reforma a Pandala, a la peninsula de los dragohuevos.
En especial quisiera una reforma a Pandala.
Lo de las dimensiones se supone que Ankama las va a implementar todas pero al estar ideando nuevo contenido para distintos lugares las dejaron un poco de lado.
DrizyDrake
- ABONADO -
08 de Octubre de 2017 08:48:33
La #1 puede ser como: Abres la interfaz de búsqueda, eliges la mazmorra y te aparecen los grupos que están disponibles con información de raza y nivel de cada uno, uno escoge cual y le da unirse y espera a que lo acepten. Y al contrario para que un grupo busque algún personaje, abre la interfaz y le da búsqueda y que puedan escoger rango de nivel, y preferencia de razas, luego solo esperar que alguien aplique y mande la solicitud. Serviría mucho
MARABRE
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:22:13
1) Balance constante en todas las clases para todas las actualizaciones. Buscando así evitar una hegemonía demasiado duradera de poder de unas clases recién reformadas por encima de las demás y además mantener la frescura en las clases más anticuadas. Pero cuando digo constante, hablo de pequeños cambios, nerfeos(para las clases más OP) y buffeos(para las clases menos OP) en absolutamente todos los meses.O remplacen a Briss, también sería una opción igual de buena ¬¬
2) Admitir el fracaso del sistema de Alianzas y remplazarlo completamente por un sistema inclusivo para todos los jugadores del servidor. Que incluya una forma de conquistas que beneficie a las alianzas por ganar combates y no por alargarlos.
3) Modo multipersonaje: Evolucionar al juego permitiendo que se puedan manejar varios PJs desde una misma ventana de Dofus. Siendo esos PJs de distintas cuentas (Varias cuentas abonadas) o de la misma cuenta (Sistema de Heroes).
4) Más y mejores compañeros.
5) Menos basura en la tienda. Saquen todos esos objetos que no son rentables de comprar en ogrinas y dejen de hacer promociones insensatas como la del set zarza. Pero creando constantemente promociones innovadoras y atractivas.
6) Más libertades, poderes e informaciones para los CMs(si implica más trabajo entonces más recursos humanos y sueldos). Actualmente Hispañia es realmente discriminada por la manera en la que se nos retrasan las noticias y spoils así que no me vengan con la falacia de “todos los CMs reciben y publican la misma información” porque eso es claramente mentira.
7) Mejorar los Merkasakos e implentar los Merkamundos mediante bonus y beneficios que otorguen los mismos (en oficios, dropeo o transporte) que hayan sido ganados por el esfuerzo de los jugadores, a demás de elementos estéticos que demuestren esfuerzo invertido como por ejemplo un trofeo para poner en el merkasako por haber hecho un Dungeon Rush o un trofeo para poner en el merkamundo por tener muchos miembros del gremio que participaron en un torneo o evento comunitario.
8) NO reformar el sistema de ganadería actual, pero SÍ crear más generaciones de dragopavos que compitan contra las mulaguas y que sean igual de difíciles de conseguir. A demás de mejorar las actuales mascotas y mascoturas haciéndolas apropiadas para el combate. Seamos sinceros, nadie usa un Sakokero por sus 1000 pods.
10) Ankama por favor NO SEAN TACAÑOS. Propicien la publicidad en redes sociales (en especial youtube) con muchos premios y promociones. Pero premios de verdad, codes de semanas de abono y objetos estéticos interesantes, no sets basura ni caramelos de los que regala el merkasako.
En este punto yo comparo a Ankama con Chess.com(una página de ajedrez) en donde semanalmente hacen directos en los que regalan meses de suscripción a los jugadores solo por promocionarlos en redes sociales(publicar en Twitter una foto con dos caballos sobre los hombros por ejemplo), esa gente regala más días de abono en un directo de 3 horas que los que regala Ankama a los jugadores de Dofus durante todo el año y eso les ha valido de un crecimiento exponencial que contrasta con el decaimiento de la población de Dofus.
cascoraneo
- ABONADO -
04 de Octubre de 2017 06:05:27
Me gusta mucho la idea de estar constantemente atentos a las razas, ya que para nadie es un secreto la superioridad de algunas (osas y sadidas) en pvp y en el olvido otras (pandas)
Cephalos
- ABONADO -
04 de Octubre de 2017 20:36:23
Con el punto 8 no estoy deacuerdo. Yo estuve dos años manqueando en krosmaster para sacar el sakókero precisamente porque es la única mascotura que da 1000 pods. Si estás en modo oficio y necesitas recolectar mucho, los pjs montados en monturas o mascoturas van más rapido recolectando que los que usan mascotas. Esto hace que el Sakóquero sea indispensable tal y como está cuando estás competiendo con alguna persona por algún recurso muy escaso, como hoy son las dolomitas.
scoooot
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:28:28
1. Dofus F2P.
2. Pulir el sistema de koliseo con un sistema más competitivo. (¿Ligas?)
3. Reforma de recompensa de logros. Es increíble la rápida devaluación de los recursos.
4. Modulas el bonus de xp de ídolos. Simplemente abusivo.
5. Reformar sistema de alianza. Demasiado imparcial para un MMORPG.
6. Mejorar los elementos interactivos en el merkasako. Lo uso exclusivamente para ahorrar pócima de recuerdos.
7. Reforma a las mascotas obsoletas. ¿Cuánta gente usa mascota en el 2017?
8. Añadir equipamentos. Hay varias ramas elementales limitadas a ciertos equipos por falta de variedad.
9. Arreglar esas dos barras laterales del formato 16:9. No se ve tan mal, pero siendo interactivo quedaria genial.
10. Página oficial para organizar sets.
Restin10
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 19:03:04
#3: Las plumas Ilyzaelle son un ejemplo. El primer día: hasta 6mks c/10.
Míralas ahora, y ni siquiera ha pasado un solo mes. Ya puedes conseguir las 10 por 600kk.
cascoraneo
- ABONADO -
04 de Octubre de 2017 06:09:01
Acepto lo de los logros pero es que para los monocuentas pobres como yo, créeme que se vuelve muy difícil por ser pasarme de Server, que los recursos por logros sean por código ip, así los multi cuentas no abusan de tanto de este mercado de recursos
feagond
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03 de Octubre de 2017 15:39:39
Buenos días....
1. Arreglar los problemas de conexión.
2. Arreglar los problemas de lag.
3. Arreglar los problemas de conexión.
4. Arreglar los problemas de lag.
5. Arreglar los problemas de conexión.
6. Arreglar los problemas de lag.
7. Arreglar los problemas de conexión.
8. Arreglar los problemas de lag.
9. Arreglar los problemas de conexion.
10. Dofus F2P.
Alextocho
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:53:51
1- Primero y ante todo la inclusión de una arena pvm, estructurada como la de este post, una especie de koliseo pero pvm. https://www.dofus.com/es/foro/7-buzon-sugerencias/839837-sugerencia-arena-ventura
2- Mayor personalización para los personajes mediante un árbol de habilidades pasivas excluyentes, en el que debas elegir potenciar una faceta del personaje en detrimento de otras, de modo que dos personajes de la misma clase y mismo nivel no sean siempre idénticos.
3- Revalorizar los recursos, especialmente los de jefes de mazmorra.
4- Nuevos hechizos generales que aporten versatilidad a algunas builds, hablo de hechizos como llamilla, chaferloko, etc. Hechizos conseguidos única y exclusivamente mediante misiones.
5- Mayor oferta para el intercambio de almanichas, una vez sacado el dolmanax el valor de continuar haciendo ofrendas es muy limitado.
6- Reforma integral al sistema de alianzas.
7- Mejora al mercasaco, es una herramienta actualmente interesante, pero su potencial real solo se ha rozado, podría ser una de las mejores funciones de dofus si se trabaja en ella.
8- Fomento de la utilización del foro, mediante regalos ingame a los que hagan aportes de calidad, así como en una moderación que actualmente se encuentra en las peores de todos los juegos que he probado, gratuitos muchos de ellos, sigue en una de las últimas noticias un comentario lleno de insultos hacia otro jugador, comentario denunciado hace más de 5 días, pero que allí sigue.
9- Potenciar el lore del juego creando nuevas cadenas de misiones que involucren mazmorras de nivel bajo y expliquen la historia de los boss de cada una de ellas, considero que uno de los puntos fuertes de dofus es su historia y que no se está explotando lo suficiente.
10- Así como existen compañeros de dudosa naturaleza como sombra, lúmino etc, podría estudiarse la posibilidad de incluir una orden de mercenarios, en la que npc a los que has ayudado durante tus misiones pasen a estar disponibles para su contratación, una vez contratados te ayudarán en el numero de combates por el que hayas pagado, ¿Quien no querría ir con jala teater a la mazmorra jalató o ayudar a vil Smis a matar al chafer ronin que le quita espacio en el cementerio?
geckox2
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03 de Octubre de 2017 21:28:58
"""""""""""9- Potenciar el lore del juego creando nuevas cadenas de misiones que involucren mazmorras de nivel bajo y expliquen la historia de los boss de cada una de ellas, considero que uno de los puntos fuertes de dofus es su historia y que no se está explotando lo suficiente.""""" Me gusta muchisimo, y peleas en solitario como las del Vigilantes
-WolfBlood
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 21:39:24
Seria muy interesante una arena pvm en la cual se pueda luchar contra grupos específicos de monstruos, archimonstruos y quizás contra jefes de mazmorra. También estaría bien que hubieran distintos monstruos únicos de la arena. También sería bueno un modo de rondas dónde tu entras solo o en grupo y te enfrentas contra oleadas cada vez más fuentes de monstruos dentro de una misma pelea, y que se premie a los que sean capaces de llegar mas lejos.
zxaniripsazx
- ABONADO -
04 de Octubre de 2017 16:03:18
El apartado 2 me recordó mucho a las naturalezas en Pokémon, y vaya que sí sería bastante útil. Hay personajes que pueden no necesitar, por ejemplo, prospección o placaje, pero sí que necesitan más alcance o invocaciones. Renunciar a algunas cosas (incluso características elementales) para mejorar otras, sería bastante interesante.
-All-
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 15:57:07
Mis deseos para Dofus en el 2018 son:
1.Mejora gráfica de todos los personajes, que se pueda personalizar aún mas con cosas como vello facial, pupilas, mas variedad de peinados, altura y contextura. 2. Mejora en las animaciones de algunos hechizos para razas como Sram, Sacrógrito y Zurcarák. Ya que razas como Ocra o Feca disponen de hechizos muy decorados y bonitos y podrían hacer algo similar con las demás razas. 3. Introducción de una nueva raza basada en búhos del tiempo o de la otra cara de cualquier dios como se hizo con Zurcarák. 4.Misiones de Clase, aquí sería bueno que cada clase/raza tuviera sus propias misiones para llegar a obtener cosas de la raza como títulos, hechizos exclusivos, Ornamentos, arreos, trajes y mascotas que solo determinada raza pueda usar. 5. La creación de una mazmorra que simule la torre Oropo, en donde cada uno de los miembros del grupo deba iniciar un combate en una sala mientras el resto avanza. 6.Nuevas zonas aéreas como la Isla de Rok o submarinas como la antigua Sufokia. 7. Muchos mas objetos bien hechos y camaleón como el sombrero Caskornudo. 8. Mas misiones principales que alimenten la historia del krosmoz. 9. Introducción del dofus Ébano y que la mayoría de misiones de este dependan de la estrategia individual. 10. que la comunidad crezca unida y empecemos a ayudarnos más, que sea un buen año para todos y que disfrutemos el juego, porque para muchos y me incluyo dofus es una parte mas de nuestras vidas, mis mejores deseos para todos, tanto a la empresa como a la comunidad.
Restin10
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 19:04:24
#9 Excelente que sean de estrategia individual. Ya basta de esas misiones en la que te trabas siendo monocuenta porque no tienes team para matar 8 bichos nivel 200.
ThEDragoNBlacKxD
- ANTIGUO ABONADO -
04 de Octubre de 2017 02:03:35
Zonas submarinas como las de la antigua sufokia ya las tienen planeadas, en unas de las misiones de sufokia en la que se debe buscar un cristal extraño se menciona y dice que se encuentra en mayores cantidades en otras ruinas en frigost.
También si se fijan en la mazmorra de Merkator, en las paredes hay mapas del planeta con marcas en lugares extraños y uno de ellos esta en frigost otro se encuentra en kralamar gigante.
Así que ya deben tener planeado eso pero como dijo genki con los dofus, aún no han encontrado el tiempo para implementarlo.
Es facil..
1º- La vuelta de las chapas
2º- Poder cambiar las mulaguas libremente como si de mascoturas se tratasen, sin encesidad de ir a establos
3º- Mas variaciones de colores, introducción a colores fluorescentes o fosforitos
4º- Vuelta a la musica original de Dofus 1(Opción a elegir entre Dofus 2 y 1)
5º- Vuelta de sonidos caracteristicos a la hora de realizar ciertos hechizos; Por ejemplo Sram al hacerse invi, Sacro al realicar atraccion, castigo, a la hora de hacer domino del arma, al recibir golpes del rival, etc etc..
6º- Un Koliseo 4v4 modo Gultard
7º- No tanto favoritismo a los franceses
8º- Mas torneos con premios llamativos
9º- Mejora visual de los sombreros y capas en los personajes
10º- Mejora visual de los escudos a la hora de montar una mascotura, mulagua o dragopavo.
scoooot
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 18:35:13
No creo que ese sea el camino fácil.
1. Hay cierto desbalance en el 1 vs 1. Además, está koliseo 1vs1.
6. El 4 vs 4 quedó demasiado anticuado para desempeñar los roles de cada clase. El gultar ya es un recuerdo. Ankama apuesta por el 3vs3 y personalmente me gusta más.
panaderooou
- ANTIGUO ABONADO -
04 de Octubre de 2017 08:46:21
Pides chapas y ankama piensa eliminar el sistema de honor de alineamiento xD el honor es un sistema muy defectuoso y ankama ya lo dijo, se creó el KIS 1vs1 ya que subir de forma ilegal la cota no se puede mientras que cualquiera con dos cuentas y pc o amigos o inclusive con kamas puede subir a g10, no es por dañarte la ilusión pero las chapas no volverán nunca como tal y es cuestión de tiempo para que ankama elimine el honor
panaderooou
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 16:08:32
buen tema
1- Que reparen el lag del juego,es horrible pagar por un servicio defectuoso
2- Dofus F2P
3- reforma gráfica en todas las zonas del juego
4- Dofus Ebano
5- Una dimensión Divina, ya es hora de que salga otra no creen?
6- Ligan y ornamentos temporales en Koliseo
7- Koliseo 2vs2
8- Nuevos mapas para koliseo grupal
9- Nuevos trajes pero que estén bien hechos y no forrados en problemas de diseño
10- Streams Oficiales para los E-Sports en Otros idiomas y no solo francés.
Restin10
- ABONADO -
03 de Octubre de 2017 19:06:52
#5 Las dimensiones divinas la verdad se acaban rápido. Las que están ya las gente ni las visita, o simplemente las visitan puros ocras y anutrofs para subir sus mulas de sabiduría. Sacan otra, hacen misiones, sacan ornamento en menos de 1 mes, ¿y ya?
Habría que plantearse un nuevo modelo de dimensión.
giyes
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 16:33:02
Creo que todos concordamos con un Dofus Free to Play (al menos para nuestra comunidad), mis deseos serían:
- Que hicieran mas eventos como los de antes) eventos de invasiones en Astrub, trivias donde podía participar abonados y no abonados, etc, principalmente mas eventos en Astrub.
- Reformar las recompensas de kamas de las misiones: es que hay muchas que no dan una recompensa digna de su esfuerzo, si bien no pido que den un sombrero jalato o cosas as pero deberían dar mas kamas siendo que para los principiante 70, 100 o 400 kamas y una misera Pluma de Tofu no les sirve de nada,
-Reformar la feria de Trool como se debería: por ejemplo ponerle minijuegos, fichas que te permita obtener recompensas como consumibles, kamas, un traje ,emotes, mascotas como el Kuakua, etc.
- Dofus Free to Play (no hace falta mencionarlo).
- Que dejen de enfocarse en el contenido nivel 200 y que haya contenido igual de novedosos para niveles bajos: últimamente todas todas las zonas requieres ser nivel 200 para obtener recompensas o incluso el metalogro y ¿que hay de los niveles bajos? ¿que obtienen ellos? NADA, solo les dan las migajas del pastel, creo que colocando mas zonas de nivel 150 o menos con recompensa como emotes o un traje ayudaría a mejorar el juego y atraer nuevos jugadores.
- Volver a colocar kamas en las misiones repetibles: si bien era algo contraproducente, mantenía a los jugadores enganchados a Dofus, muchos preferían obtener kamas de dicha manera que recurrir a la economía inestable de hoy en día, al final ¿porque no volver colocar algo que fue bien recibido por la mayoría?.
- Mejorar la interfaz a la hora de crear un personaje: Ahora que han sacado los trajes, ¿no sería mejor hacer que los jugadores puedan usar diferentes tipo de ropa?, como por ejemplo Yopukas con Armaduras, Anutrofs con ropa de aristócrata o mas caras como personajes tuertos con un cicatriz en el ojo, personajes masculinos con barba, etc.
lockker
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 16:34:06
1-Eliminar el abono.
2-Reforma de sistema de alianzas.
3-Elementos interactivos en el merkasako, quiza añadir talleres en el mismo.
4-Nuevo contenido. Nuevo continente. Como cuando abrió Frigost.
5-Reformas de Otomai y Pandala.
6-Nuevos recursos recolectables (y no solo de niveles 160+)
7-Mas compañeros.
8-Nuevas misiones en zonas poco populares.
9-Nuevos hechizos universales. Como fulminación, llamilla o martillo de moon.
10-Recompensas de gremio. Algo asi como bonificaciones por subir de nivel el gremio, aunque solo sean esteticas.
rcred
- ANTIGUO ABONADO -
03 de Octubre de 2017 16:34:27
1- Arreglar el lag, desconexiones, problemas de latencia, etc... que se generaron con la fusión.
2-F2P
3-Balance general de todas las clases.
4-Reforma/supresión de sistema de logros, Ava e ídolos.
5-Mejores ofertas en tienda, sin tanta porquería inútil.
6-Mejora del sistema de compañeros.
7-Mejora visual de mapas de pelea, sobre todo el táctico.
8-Más eventos para la comunidad, más importancia a la comunidad, más todo para hispañia, y menos ninguneo.
9-Mas eficiencia en la lucha contra bots, de todo tipo.
10-Mucha más eficiancia en soporte, deja mucho que desear. Ahora se evidencia mucho por la cantidad de fallas y robo de abono que se vienen dando este último tiempo.
que excelente iniciativa felicidades
Si señor es algo excelente de parte de ankama
Mis 10 deseos son:
1-Reformas gráficas de zonas como astrub,amakna,pandala,otomai, bonta, brakmar,ect
2-Sustituir las alianzas o reformar
3-Cambiar recetas de nv alto que pidan objetos de nv mas bajo como sombreros capas anillos ect,sombrero pide sombrero y así respectivamente
4-Eliminar agresión de los mob
5-Mas trajes ,arreos, compañeros, encarnaciones,merkasakos, emotes/actitudes que se obtengan por misiones o logros que sean destinadas en zonas mas olvidadas
6- Una nueva dimensión
7-Sets con mejor prospección
8- Un sistema de remates de objetos creo que en wakfu tienen algo parecido donde pongas a vender un objetos x tiempo y el que de la oferta mas alta se lo lleva
9-Reforma a los dragopavos, mascoturas y mascotas
10-Un mercadillo donde tu des una oferta ejemplo pongo una oferta de compro sombrero ugorro a 1.5mk
( esta sera igual a vender un objeto)
¿Para qué sets con prospección?
La agresión de monstruos, aunque joda, me parece algo que pertenece al juego y no se debería de quitar. Sin embargo, una pócima que haga que evite ser agredido sí sería una buena idea.
mis 10 deseos para 2018:
)
- Modificación de la subida de hechizos (espero que sea a finales de 2017
- Replanteamiento de los logros de mazmorra, otorgando menos recursos pero subiendo el drop final del boss.
- Poder ponerte avisos o alarmas dentro del propio juego, en plan como avisos de ankama que te salga un texto en medio de la pantalla que te diga: Haz la ofrenda.
- Mejorar la atracción de la empresa, por ejemplo si existe una nueva ip que se adentra al juego, darle la oportunidad de un mes gratuito de dofus.
- Inclusión de los prestigios de niveles.
-Poder personalizar los colores de tu obje/role/para
- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)
- Cms, moderadores y animadores (no sé si lo es mismo) más cercanos a los jugadores.
- Implantar chat de voz en el propio Dofus.
- Que Jennifer Lawrence me conceda una cita (y venga con buen escote)
- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)
Eso ya existe, y es un fracaso.
Deseo n° 1 nivel de utópico maximo, el 6 tio por favor dejad de pensar en el lol alguna vez, que ustedes critican Dofus pero al dar ideas intentan que sea como el lol, wtf, inventad algo mejor, que yo se que puedes Bomb
Genial iniciativa. A ver si sale algo interesante de esto.
Mi lista:
1- Regular las alianzas buscando un equilibrio en las mismas con la finalidad que haya un verdadero conflicto.
El sistema actual, como todo sistema liberal, es tremendamente elitista. Se crean monopolios que descorazonan a un % demasiado alto de jugadores. Urge una regulación para las alianzas que penalice a las más grandes y beneficie a las mas pequeñas.
2- Eliminar las zonas restringidas para alianzas.
El acceso al mapa por parte de los jugadores debe alcanzar el 100%, mas allá de las limitaciones propias por nivel pericia, etc.
3- Introducción al modo F2P.
El mercado actual demanda este sistema por lo cual se debería abrir algún servidor para hacer pruebas con este sistema.
4- Menos recompensas con los logros.
Dan demasiados recursos del mismo tipo. Mejor mas variedad de recursos (random, incluso) pero en menos cantidad.
5- Tutorial de forjamagia.
Misiones que provean a los aventureros los conocimientos básicos en ese complicado arte.
6- Personaje "cotilla".
Tí[email protected] [email protected] que existe en todas las poblaciones. Orientará a los aventureros en la búsqueda de misiones.
7- Más elementos móviles en los mapas.
8- NPJs con vida propia.
Con casa, horarios de trabajo, sitios preferidos, etc. Relacionado con el punto 9.
9- Transición día-tarde-noche.
Daría mucha vistosidad al juego. Incluso podría utilizarse para dar fortalezas/debilidades a los monstruos, razas, etc.
10- Por favor, variedad en las skins de los npjs de los mercadillos.....
Y ya está. Un saludo.
Es inviable la transición día-tarde-noche. Recuerda que los horarios son distintos en todo el mundo.
2. Un dofus sin abono y mayor cobertura en sus servicios.
3. Reforma a los multimanes, encarnaciones y armas faburitas.
4. Más utilidad a los merkasakos, como talleres o que se pueda guardar posición tomando como punto de referencia el lugar que marca en el mapa [0,0].
5. Más traes y arreos.
6. Reforma a los pavos y a las mascotas (estos quedaron bastante inútiles a comparación de las mulaguas).
7. Un sistema de habla integrado en dofus como Team Speak. Que no afecte el rendimiento del juego.
8. Una reforma a las casas para que puedan ser personalizables como los merkasakos.
9. Agregar más casas y cercados en lugares conocidos. Ejemplo: bosque de los abraknidos.
10. Una mayor libertad para los community managers en sus respectivas comunidades a la hora de spoilers o de toma de decisiones como sucedía en antaño con Sir-Dal, Bernardo o Nebo.
Lo del chat de voz ankama lo descarto hace tiempo,en su lugar tendrían que unificar el chat de comercio y reclutamiento para todo el server así como el de gremio y alianzas así seria mas fácil para moderar los mods
Dejo aquí mi listado:
- Mejor relación entre jugadores, moderadores y CM. Facilitar una vía de reporte tanto de bots como de infractores de una forma más eficaz y rápida que a fin de cuentas es lo que se busca en todos los juegos, que los problemas se solucionen lo más rápido posible
- Introducir encuestas en todas las actualizaciones para ver el feedback de los jugadores respecto a las nuevas actualizaciones, y para todas las comunidades (Que las encuestas se encuentren en francés, castellano, ingles, portugués, italiano y alemán).
- Nuevo sistema de mazmorras en modo HC (Hardcore) algo similar a Wakfu para complacer a los jugadores que, después de la simplificación de mazmorras, quieran añadir más dificultad a las mazmorras. Este modo HC tendría logros tal y como los logros de Resultado (ídolos) y no proporcionaría recursos. Con el modo HC no se debería implementar solamente más daño de los monstruos sino nuevos sistemas a los jefes de mazmorra tales como doble invulnerabilidad o diversas condiciones para sacar la invulnerabilidad (Como es en el caso del Tengu Gelifux), aumento de pm tanto del jefe como de los compañeros del mismo, reducción de cooldown, entre otros.
- Ladder de jugadores que más puntos obtengan al pasado una mazmorra en HC, premios a los primeros de cada mazmorra semanalmente y que los puntos que otorgue pasar una vez la mazmorra se vea ligada a la "eficacia" de la raza en dicha dung.
- Vincular de alguna forma los concursos ingame con los desafíos comunitarios para así potenciar esta opción poco usada actualmente en el juego.
- Eventos presenciales en las actualizaciones grandes con la representación de gente de cada comunidad para "probar" las nuevas actualizaciones en premier, tal y como se hizo con la salida de Frigost 3 y el nerfeo de las armas.
- Entrevistas a jugadores de la comunidad en los CM Blog como se ha hecho a jugadores de la DWS o entrevistas que se hacen eventualmente en Dofus Touch, con eso se daría un uso al CM Blog y mejoraría la relación entre jugadores y CM.
- Implementar nuevos objetos intercambiables por kolichas tales como Trajes, arreos, nuevos recursos de crafteo, entre otros.
- Balances de razas (Espero que antes de 2018).
- Reforma del sistema de AvA, no hace falta decir el porque ni como.
Imagino que me quedo algo largo pero sin esas explicaciones no se entendería bien todos los puntos.
Yo hace tiempo que vengo pensando en que ya deberían soltar batallador enminente, como el logro de batallador glorioso es conseguir todos los logros de las dung de Frigost 3, pues que este sea haciendo por dar un ejemplo: Conde/Nileza dúo, Conde/Nileza Pusilanime, etc... molaría bastante
buena iniciativa, a ver si se aplica algo de las propuestas que hagamos

)
1. Sistema de búsqueda de grupo para mazmorras (mejorada respecto a como estaba antes)
2. Añadir compañeros, trajes y una nueva dimensión
3. Lo propuse hace un tiempo: una actitud con cierto re-lanzamiento tipo "lanzar una piedra", que haga mover a los mobs agresivos. Que se consiga con una serie de misiones/logro
4. Una parte de la pagina web oficial, donde se puedan personalizar sets (como dofusbook o dofus planer)
5. El dofus Ébano
6. Reforma gráfica de pandala, así como una serie de misiones de la isla (por favor mazmorra de grove
7. Modo competitivo en koliseo, donde al final de una temporada los mejor posicionados ganen premios (a nivel de servidor)
8. Nueva clase que no sea como las ultimas con rol de daño y que hace de todo. Queremos una clase de traba, tanque o soporte
9. Un aumento de niveles. Que conlleve más zonas de más nivel, más sets y más contenido en general (misiones, logros...)
10. Dofus Vulvis por misiones, y para terminar también el dofus kalipto. Pero primero el vulvis!! xD
Ya hay rumores de reforma a Pandala, a la peninsula de los dragohuevos.
En especial quisiera una reforma a Pandala.
Lo de las dimensiones se supone que Ankama las va a implementar todas pero al estar ideando nuevo contenido para distintos lugares las dejaron un poco de lado.
1) Balance constante en todas las clases para todas las actualizaciones. Buscando así evitar una hegemonía demasiado duradera de poder de unas clases recién reformadas por encima de las demás y además mantener la frescura en las clases más anticuadas. Pero cuando digo constante, hablo de pequeños cambios, nerfeos(para las clases más OP) y buffeos(para las clases menos OP) en absolutamente todos los meses.O remplacen a Briss, también sería una opción igual de buena ¬¬
2) Admitir el fracaso del sistema de Alianzas y remplazarlo completamente por un sistema inclusivo para todos los jugadores del servidor. Que incluya una forma de conquistas que beneficie a las alianzas por ganar combates y no por alargarlos.
3) Modo multipersonaje: Evolucionar al juego permitiendo que se puedan manejar varios PJs desde una misma ventana de Dofus. Siendo esos PJs de distintas cuentas (Varias cuentas abonadas) o de la misma cuenta (Sistema de Heroes).
4) Más y mejores compañeros.
5) Menos basura en la tienda. Saquen todos esos objetos que no son rentables de comprar en ogrinas y dejen de hacer promociones insensatas como la del set zarza. Pero creando constantemente promociones innovadoras y atractivas.
6) Más libertades, poderes e informaciones para los CMs(si implica más trabajo entonces más recursos humanos y sueldos). Actualmente Hispañia es realmente discriminada por la manera en la que se nos retrasan las noticias y spoils así que no me vengan con la falacia de “todos los CMs reciben y publican la misma información” porque eso es claramente mentira.
7) Mejorar los Merkasakos e implentar los Merkamundos mediante bonus y beneficios que otorguen los mismos (en oficios, dropeo o transporte) que hayan sido ganados por el esfuerzo de los jugadores, a demás de elementos estéticos que demuestren esfuerzo invertido como por ejemplo un trofeo para poner en el merkasako por haber hecho un Dungeon Rush o un trofeo para poner en el merkamundo por tener muchos miembros del gremio que participaron en un torneo o evento comunitario.
8) NO reformar el sistema de ganadería actual, pero SÍ crear más generaciones de dragopavos que compitan contra las mulaguas y que sean igual de difíciles de conseguir. A demás de mejorar las actuales mascotas y mascoturas haciéndolas apropiadas para el combate. Seamos sinceros, nadie usa un Sakokero por sus 1000 pods.
9) Mejores recompensas para las zonas menos populares. Hablo más detallado en "Las recompensas hacen al mundo girar".
10) Ankama por favor NO SEAN TACAÑOS. Propicien la publicidad en redes sociales (en especial youtube) con muchos premios y promociones. Pero premios de verdad, codes de semanas de abono y objetos estéticos interesantes, no sets basura ni caramelos de los que regala el merkasako.
En este punto yo comparo a Ankama con Chess.com(una página de ajedrez) en donde semanalmente hacen directos en los que regalan meses de suscripción a los jugadores solo por promocionarlos en redes sociales(publicar en Twitter una foto con dos caballos sobre los hombros por ejemplo), esa gente regala más días de abono en un directo de 3 horas que los que regala Ankama a los jugadores de Dofus durante todo el año y eso les ha valido de un crecimiento exponencial que contrasta con el decaimiento de la población de Dofus.
Lo de los dragopavos creo que ya lo estan haciendo con agregar los febriles que por ahora no tienen ninguna utilidad.
1. Dofus F2P.
2. Pulir el sistema de koliseo con un sistema más competitivo. (¿Ligas?)
3. Reforma de recompensa de logros. Es increíble la rápida devaluación de los recursos.
4. Modulas el bonus de xp de ídolos. Simplemente abusivo.
5. Reformar sistema de alianza. Demasiado imparcial para un MMORPG.
6. Mejorar los elementos interactivos en el merkasako. Lo uso exclusivamente para ahorrar pócima de recuerdos.
7. Reforma a las mascotas obsoletas. ¿Cuánta gente usa mascota en el 2017?
8. Añadir equipamentos. Hay varias ramas elementales limitadas a ciertos equipos por falta de variedad.
9. Arreglar esas dos barras laterales del formato 16:9. No se ve tan mal, pero siendo interactivo quedaria genial.
10. Página oficial para organizar sets.
#3: Las plumas Ilyzaelle son un ejemplo. El primer día: hasta 6mks c/10.
Míralas ahora, y ni siquiera ha pasado un solo mes. Ya puedes conseguir las 10 por 600kk.
Buenos días....
1. Arreglar los problemas de conexión.
2. Arreglar los problemas de lag.
3. Arreglar los problemas de conexión.
4. Arreglar los problemas de lag.
5. Arreglar los problemas de conexión.
6. Arreglar los problemas de lag.
7. Arreglar los problemas de conexión.
8. Arreglar los problemas de lag.
9. Arreglar los problemas de conexion.
10. Dofus F2P.
Te faltó el 11: Ping...
...
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...
Pong, 666666ms
1- Primero y ante todo la inclusión de una arena pvm, estructurada como la de este post, una especie de koliseo pero pvm. https://www.dofus.com/es/foro/7-buzon-sugerencias/839837-sugerencia-arena-ventura
2- Mayor personalización para los personajes mediante un árbol de habilidades pasivas excluyentes, en el que debas elegir potenciar una faceta del personaje en detrimento de otras, de modo que dos personajes de la misma clase y mismo nivel no sean siempre idénticos.
3- Revalorizar los recursos, especialmente los de jefes de mazmorra.
4- Nuevos hechizos generales que aporten versatilidad a algunas builds, hablo de hechizos como llamilla, chaferloko, etc. Hechizos conseguidos única y exclusivamente mediante misiones.
5- Mayor oferta para el intercambio de almanichas, una vez sacado el dolmanax el valor de continuar haciendo ofrendas es muy limitado.
6- Reforma integral al sistema de alianzas.
7- Mejora al mercasaco, es una herramienta actualmente interesante, pero su potencial real solo se ha rozado, podría ser una de las mejores funciones de dofus si se trabaja en ella.
8- Fomento de la utilización del foro, mediante regalos ingame a los que hagan aportes de calidad, así como en una moderación que actualmente se encuentra en las peores de todos los juegos que he probado, gratuitos muchos de ellos, sigue en una de las últimas noticias un comentario lleno de insultos hacia otro jugador, comentario denunciado hace más de 5 días, pero que allí sigue.
9- Potenciar el lore del juego creando nuevas cadenas de misiones que involucren mazmorras de nivel bajo y expliquen la historia de los boss de cada una de ellas, considero que uno de los puntos fuertes de dofus es su historia y que no se está explotando lo suficiente.
10- Así como existen compañeros de dudosa naturaleza como sombra, lúmino etc, podría estudiarse la posibilidad de incluir una orden de mercenarios, en la que npc a los que has ayudado durante tus misiones pasen a estar disponibles para su contratación, una vez contratados te ayudarán en el numero de combates por el que hayas pagado, ¿Quien no querría ir con jala teater a la mazmorra jalató o ayudar a vil Smis a matar al chafer ronin que le quita espacio en el cementerio?
otra formar de potenciar el lore seria poniendo un narrador en las misiones o con cinematicas así como el age of empires
Mis deseos para Dofus en el 2018 son:
1. Mejora gráfica de todos los personajes, que se pueda personalizar aún mas con cosas como vello facial, pupilas, mas variedad de peinados, altura y contextura.
2. Mejora en las animaciones de algunos hechizos para razas como Sram, Sacrógrito y Zurcarák. Ya que razas como Ocra o Feca disponen de hechizos muy decorados y bonitos y podrían hacer algo similar con las demás razas.
3. Introducción de una nueva raza basada en búhos del tiempo o de la otra cara de cualquier dios como se hizo con Zurcarák.
4. Misiones de Clase, aquí sería bueno que cada clase/raza tuviera sus propias misiones para llegar a obtener cosas de la raza como títulos, hechizos exclusivos, Ornamentos, arreos, trajes y mascotas que solo determinada raza pueda usar.
5. La creación de una mazmorra que simule la torre Oropo, en donde cada uno de los miembros del grupo deba iniciar un combate en una sala mientras el resto avanza.
6. Nuevas zonas aéreas como la Isla de Rok o submarinas como la antigua Sufokia.
7. Muchos mas objetos bien hechos y camaleón como el sombrero Caskornudo.
8. Mas misiones principales que alimenten la historia del krosmoz.
9. Introducción del dofus Ébano y que la mayoría de misiones de este dependan de la estrategia individual.
10. que la comunidad crezca unida y empecemos a ayudarnos más, que sea un buen año para todos y que disfrutemos el juego, porque para muchos y me incluyo dofus es una parte mas de nuestras vidas, mis mejores deseos para todos, tanto a la empresa como a la comunidad.
#9 Excelente que sean de estrategia individual. Ya basta de esas misiones en la que te trabas siendo monocuenta porque no tienes team para matar 8 bichos nivel 200.
Es facil..
1º- La vuelta de las chapas
2º- Poder cambiar las mulaguas libremente como si de mascoturas se tratasen, sin encesidad de ir a establos
3º- Mas variaciones de colores, introducción a colores fluorescentes o fosforitos
4º- Vuelta a la musica original de Dofus 1(Opción a elegir entre Dofus 2 y 1)
5º- Vuelta de sonidos caracteristicos a la hora de realizar ciertos hechizos; Por ejemplo Sram al hacerse invi, Sacro al realicar atraccion, castigo, a la hora de hacer domino del arma, al recibir golpes del rival, etc etc..
6º- Un Koliseo 4v4 modo Gultard
7º- No tanto favoritismo a los franceses
8º- Mas torneos con premios llamativos
9º- Mejora visual de los sombreros y capas en los personajes
10º- Mejora visual de los escudos a la hora de montar una mascotura, mulagua o dragopavo.
No creo que ese sea el camino fácil.
1. Hay cierto desbalance en el 1 vs 1. Además, está koliseo 1vs1.
6. El 4 vs 4 quedó demasiado anticuado para desempeñar los roles de cada clase. El gultar ya es un recuerdo. Ankama apuesta por el 3vs3 y personalmente me gusta más.
buen tema
1- Que reparen el lag del juego,es horrible pagar por un servicio defectuoso
2- Dofus F2P
3- reforma gráfica en todas las zonas del juego
4- Dofus Ebano
5- Una dimensión Divina, ya es hora de que salga otra no creen?
6- Ligan y ornamentos temporales en Koliseo
7- Koliseo 2vs2
8- Nuevos mapas para koliseo grupal
9- Nuevos trajes pero que estén bien hechos y no forrados en problemas de diseño
10- Streams Oficiales para los E-Sports en Otros idiomas y no solo francés.
#5 Las dimensiones divinas la verdad se acaban rápido. Las que están ya las gente ni las visita, o simplemente las visitan puros ocras y anutrofs para subir sus mulas de sabiduría. Sacan otra, hacen misiones, sacan ornamento en menos de 1 mes, ¿y ya?
Habría que plantearse un nuevo modelo de dimensión.
#7 La apoyo :3
Genki ¿como eso de los embajadores?
Creo que todos concordamos con un Dofus Free to Play (al menos para nuestra comunidad), mis deseos serían:
- Que hicieran mas eventos como los de antes) eventos de invasiones en Astrub, trivias donde podía participar abonados y no abonados, etc, principalmente mas eventos en Astrub.
- Reformar las recompensas de kamas de las misiones: es que hay muchas que no dan una recompensa digna de su esfuerzo, si bien no pido que den un sombrero jalato o cosas as pero deberían dar mas kamas siendo que para los principiante 70, 100 o 400 kamas y una misera Pluma de Tofu no les sirve de nada,
-Reformar la feria de Trool como se debería: por ejemplo ponerle minijuegos, fichas que te permita obtener recompensas como consumibles, kamas, un traje ,emotes, mascotas como el Kuakua, etc.
- Dofus Free to Play (no hace falta mencionarlo).
- Que dejen de enfocarse en el contenido nivel 200 y que haya contenido igual de novedosos para niveles bajos: últimamente todas todas las zonas requieres ser nivel 200 para obtener recompensas o incluso el metalogro y ¿que hay de los niveles bajos? ¿que obtienen ellos? NADA, solo les dan las migajas del pastel, creo que colocando mas zonas de nivel 150 o menos con recompensa como emotes o un traje ayudaría a mejorar el juego y atraer nuevos jugadores.
- Volver a colocar kamas en las misiones repetibles: si bien era algo contraproducente, mantenía a los jugadores enganchados a Dofus, muchos preferían obtener kamas de dicha manera que recurrir a la economía inestable de hoy en día, al final ¿porque no volver colocar algo que fue bien recibido por la mayoría?.
- Mejorar la interfaz a la hora de crear un personaje: Ahora que han sacado los trajes, ¿no sería mejor hacer que los jugadores puedan usar diferentes tipo de ropa?, como por ejemplo Yopukas con Armaduras, Anutrofs con ropa de aristócrata o mas caras como personajes tuertos con un cicatriz en el ojo, personajes masculinos con barba, etc.
#5 Dofus ya no tiene jugadores nuevos, aunque cueste decirlo. No vale la pena. Para atraer jugadores nuevos: F2P y más nada.
1-Eliminar el abono.
2-Reforma de sistema de alianzas.
3-Elementos interactivos en el merkasako, quiza añadir talleres en el mismo.
4-Nuevo contenido. Nuevo continente. Como cuando abrió Frigost.
5-Reformas de Otomai y Pandala.
6-Nuevos recursos recolectables (y no solo de niveles 160+)
7-Mas compañeros.
8-Nuevas misiones en zonas poco populares.
9-Nuevos hechizos universales. Como fulminación, llamilla o martillo de moon.
10-Recompensas de gremio. Algo asi como bonificaciones por subir de nivel el gremio, aunque solo sean esteticas.
Me gusta la 10, adicionalmente que subir un gremio a 200 ya no es tan difícil como antes, unos niveles más no caerían mal.
1- Arreglar el lag, desconexiones, problemas de latencia, etc... que se generaron con la fusión.
2-F2P
3-Balance general de todas las clases.
4-Reforma/supresión de sistema de logros, Ava e ídolos.
5-Mejores ofertas en tienda, sin tanta porquería inútil.
6-Mejora del sistema de compañeros.
7-Mejora visual de mapas de pelea, sobre todo el táctico.
8-Más eventos para la comunidad, más importancia a la comunidad, más todo para hispañia, y menos ninguneo.
9-Mas eficiencia en la lucha contra bots, de todo tipo.
10-Mucha más eficiancia en soporte, deja mucho que desear. Ahora se evidencia mucho por la cantidad de fallas y robo de abono que se vienen dando este último tiempo.