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Crea tus deseos para el 2018

Por [Genki] - ANKAMA - 03 de Octubre de 2017 11:30:00
AnkaTracker

El final del año todavía tiene un montón de sorpresas agradables para todos nuestros jugadores... Pero hoy, queremos que te tomes unos momentos y empieces a imaginar con nosotros lo que el año 2018 podría traer a DOFUS


Como ustedes saben, DOFUS siempre ha evolucionado con nuestros jugadores  y para nuestros jugadores... Pero, para este 2018, queremos ir un paso más allá, ofreciéndoles, por primera vez, la oportunidad de influir directamente en las líneas generales del calendario 2018.

¿Cómo puedes participar?

 

Primer paso: compartir tus deseos con nosotros. Por favor escribe como comentario en esta Noticia tus 10 primeros deseos para DOFUS en el 2018

 

Atención, este enfoque es constructivo: no te pedimos aquí que hagas una estructura gigante de un cambio en todo el juego, solo las necesidades que consideras debe estar en Dofus.

 

¿Qué pasa después?

Segundo paso: la síntesis de ideas

El Community Manager de la comunidad se encargará de mirar cada una de sus ideas y leer los comentarios que se crean sobre ellas, para así tener el 12 de octubre un listado general de los deseos de nuestros jugadores

 

Tercer paso: establecer prioridades

Después del intercambio del 12 de octubre, se definirá una lista de prioridades y les pediremos que nos ayude una vez más, esta vez a través de una encuesta, para que puedan expresar sus opiniones sobre esta lista antes de actuar de una vez por todas.

Estas prioridades nos permitirán establecer nuestra planificación para 2018 de la manera que mejor satisfaga tus expectativas.

 

¡Todo el equipo está entusiasmado y no podemos esperar a leer sus sugerencias e ideas!

Primera intervención de Ankama

En respuesta a  reybueno

4- la agresión de mobs es necesaria para ponerle ese picante a algunas zonas, no hacerlas tan relativamente fáciles, igual son muy pocas zonas

8-  no es mala la idea, pero no existe en Wakfu, ahí tenemos mercadillo como en Dofus. La subasta se hace una vez al año y es para los Merkamundos, tal vez de eso hables. 

Ver mensaje en contexto
Reacciones 641
Resultado : 2001

que excelente iniciativa felicidades 

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Resultado : 16

Si señor es algo excelente de parte de ankama

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Resultado : 2001

Mis 10  deseos son:
 1-Reformas gráficas de zonas como astrub,amakna,pandala,otomai, bonta, brakmar,ect
  2-Sustituir las alianzas o reformar
  3-Cambiar recetas de nv alto que pidan objetos de nv mas bajo como sombreros capas anillos ect,sombrero pide sombrero y así  respectivamente 
  4-Eliminar agresión de los mob 
  5-Mas trajes ,arreos, compañeros, encarnaciones,merkasakos, emotes/actitudes que se obtengan por misiones o logros que sean destinadas en zonas mas olvidadas
  6- Una nueva dimensión
  7-Sets con mejor prospección
  8- Un sistema de remates de objetos creo que en wakfu tienen algo parecido donde pongas a vender un objetos x tiempo y el que de la oferta mas alta se lo lleva
  9-Reforma a los dragopavos, mascoturas y mascotas 
  10-Un mercadillo donde tu des una oferta ejemplo pongo una oferta de compro sombrero ugorro a 1.5mk
( esta sera igual a vender un objeto) 

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¿Para qué sets con prospección?
La agresión de monstruos, aunque joda, me parece algo que pertenece al juego y no se debería de quitar. Sin embargo, una pócima que haga que evite ser agredido sí sería una buena idea.
 

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mis 10 deseos para 2018:
- Modificación de la subida de hechizos (espero que sea a finales de 2017 tongue)
- Replanteamiento de los logros de mazmorra, otorgando menos recursos pero subiendo el drop final del boss.
- Poder ponerte avisos o alarmas dentro del propio juego, en plan como avisos de ankama que te salga un texto en medio de la pantalla que te diga: Haz la ofrenda.
- Mejorar la atracción de la empresa, por ejemplo si existe una nueva ip que se adentra al juego, darle la oportunidad de un mes gratuito de dofus.
- Inclusión de los prestigios de niveles.
-Poder personalizar los colores de tu obje/role/para
- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)
- Cms, moderadores y animadores (no sé si lo es mismo) más cercanos a los jugadores.
- Implantar chat de voz en el propio Dofus.
- Que Jennifer Lawrence me conceda una cita (y venga con buen escote)
 

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- Inclusión de una búsqueda de grupo con objetivos, es decir alguien pone necesito pasar conde doy 200.000, esas kamas se le cobran y si pasa esa mazmorra las kamas se repartirán entre los otros miembros del grupo (para evitar estafas)

Eso ya existe, y es un fracaso.
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  1. Dofus F2P para hacer el juego más accesible.
  2. Páginas de características URGENTE.
  3. Facilitar bastante el cambio de raza. No tiene sentido que haya draft en competitivo cuando tienes que gastarte 20.000 ogrinas por cada vez que te cambias de raza, así no se puede aprender a usar diferentes razas.
  4. Reforma de las mascotas.
  5. Reforma de las recompensas de los logros. Son demasiado abusivas, o bien añadir recursos que solo se consigan dropeando.
  6. Ligas de koliseo (bronze plata oro platino diamante etc)
  7. Añadir más objetos/recursos que se cambien por kolichas. Con cota mínima, para permitir que los jugadores que solo hacen koliseo, puedan jugar haciendo solo koliseo.
  8. Sistema de mazmorra: Eliges una dung y cuando hayan 4 inscritos te teletransportas a esa mazmorra con los demás. Básicamente parecido al sistema de koliseo, lo que en vez de llevarte a un pvp de koliseo, te lleva a una mazmorra.
  9. Reforma de los compañeros + nuevos compañeros.
  10. Reforma del sistema de ídolos por abusivo.
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Deseo n° 1 nivel de utópico maximo, el 6 tio por favor dejad de pensar en el lol alguna vez, que ustedes critican Dofus pero al dar ideas intentan que sea como el lol, wtf, inventad algo mejor, que yo se que puedes Bomb

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Genial iniciativa. A ver si sale algo interesante de esto.

Mi lista:

1- Regular las alianzas buscando un equilibrio en las mismas con la finalidad que haya un verdadero conflicto

El sistema actual, como todo sistema liberal, es tremendamente elitista. Se crean monopolios que descorazonan a un % demasiado alto de jugadores. Urge una regulación para las alianzas que penalice a las más grandes y beneficie a las mas pequeñas.

2- Eliminar las zonas restringidas para alianzas. 

El acceso al mapa por parte de los jugadores debe alcanzar el 100%, mas allá de las limitaciones propias por nivel pericia, etc.

3- Introducción al modo F2P.

El mercado actual demanda este sistema por lo cual se debería abrir algún servidor para hacer pruebas con este sistema.

4- Menos recompensas con los logros.

Dan demasiados recursos del mismo tipo. Mejor mas variedad de recursos (random, incluso) pero en menos cantidad.

5- Tutorial de forjamagia.

Misiones que provean a los aventureros los conocimientos básicos en ese complicado arte.

6- Personaje "cotilla".

[email protected] [email protected] que existe en todas las poblaciones. Orientará a los aventureros en la búsqueda de misiones.

7- Más elementos móviles en los mapas.

8- NPJs con vida propia.

Con casa, horarios de trabajo, sitios preferidos, etc. Relacionado con el punto 9.

9- Transición día-tarde-noche.

Daría mucha vistosidad al juego.  Incluso podría utilizarse para dar fortalezas/debilidades a los monstruos, razas, etc.

10- Por favor, variedad en las skins de los npjs de los mercadillos.....



Y ya está. Un saludo.

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Es inviable la transición día-tarde-noche. Recuerda que los horarios son distintos en todo el mundo.

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1. Las  variantes de hechizo.
2. Un dofus sin abono y mayor cobertura en sus servicios.
3. Reforma a los multimanes, encarnaciones y armas faburitas.
4. Más utilidad a los merkasakos, como talleres o que se pueda guardar posición tomando como punto de referencia el lugar que marca en el mapa [0,0].
5. Más traes y arreos.
6. Reforma a los pavos y a las mascotas (estos quedaron bastante inútiles a comparación de las mulaguas).
7. Un sistema de habla integrado en dofus como Team Speak. Que no afecte el rendimiento del juego.
8. Una reforma a las casas para que puedan ser personalizables como los merkasakos.
9. Agregar más casas y cercados en lugares conocidos. Ejemplo: bosque de los abraknidos.
10. Una mayor libertad para los community managers en sus respectivas comunidades a la hora de spoilers o de toma de decisiones como sucedía en antaño con Sir-Dal, Bernardo o Nebo.
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Lo del chat de voz ankama lo descarto hace tiempo,en su lugar tendrían que unificar el chat de comercio y reclutamiento para todo el server así como el de gremio y alianzas así seria mas fácil para moderar los mods

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Dejo aquí mi listado:
- Mejor relación entre jugadores, moderadores y CM. Facilitar una vía de reporte tanto de bots como de infractores de una forma más eficaz y rápida que a fin de cuentas es lo que se busca en todos los juegos, que los problemas se solucionen lo más rápido posible
- Introducir encuestas en todas las actualizaciones para ver el feedback de los jugadores respecto a las nuevas actualizaciones, y para todas las comunidades (Que las encuestas se encuentren en francés, castellano, ingles, portugués, italiano y alemán).
- Nuevo sistema de mazmorras en modo HC (Hardcore) algo similar a Wakfu para complacer a los jugadores que, después de la simplificación de mazmorras, quieran añadir más dificultad a las mazmorras. Este modo HC tendría logros tal y como los logros de Resultado (ídolos) y no proporcionaría recursos. Con el modo HC no se debería implementar solamente más daño de los monstruos sino nuevos sistemas a los jefes de mazmorra tales como doble invulnerabilidad o diversas condiciones para sacar la invulnerabilidad (Como es en el caso del Tengu Gelifux), aumento de pm tanto del jefe como de los compañeros del mismo, reducción de cooldown, entre otros.
- Ladder de jugadores que más puntos obtengan al pasado una mazmorra en HC, premios a los primeros de cada mazmorra semanalmente y que los puntos que otorgue pasar una vez la mazmorra se vea ligada a la "eficacia" de la raza en dicha dung.
- Vincular de alguna forma los concursos ingame con los desafíos comunitarios para así potenciar esta opción poco usada actualmente en el juego.
- Eventos presenciales en las actualizaciones grandes con la representación de gente de cada comunidad para "probar" las nuevas actualizaciones en premier, tal y como se hizo con la salida de Frigost 3 y el nerfeo de las armas.
- Entrevistas a jugadores de la comunidad en los CM Blog como se ha hecho a jugadores de la DWS o entrevistas que se hacen eventualmente en Dofus Touch, con eso se daría un uso al CM Blog y mejoraría la relación entre jugadores y CM.
- Implementar nuevos objetos intercambiables por kolichas tales como Trajes, arreos, nuevos recursos de crafteo, entre otros.
- Balances de razas (Espero que antes de 2018).
- Reforma del sistema de AvA, no hace falta decir el porque ni como.

Imagino que me quedo algo largo pero sin esas explicaciones no se entendería bien todos los puntos.

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Yo hace tiempo que vengo pensando en que ya deberían soltar batallador enminente, como el logro de batallador glorioso es conseguir todos los logros de las dung de Frigost 3, pues que este sea haciendo por dar un ejemplo: Conde/Nileza dúo, Conde/Nileza Pusilanime, etc... molaría bastante

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buena iniciativa, a ver si se aplica algo de las propuestas que hagamos biggrin

1. Sistema de búsqueda de grupo para mazmorras (mejorada respecto a como estaba antes)

2. Añadir compañeros, trajes y una nueva dimensión

3. Lo propuse hace un tiempo: una actitud con cierto re-lanzamiento tipo "lanzar una piedra", que haga mover a los mobs agresivos. Que se consiga con una serie de misiones/logro

4. Una parte de la pagina web oficial, donde se puedan personalizar sets (como dofusbook o dofus planer)

5. El dofus Ébano biggrin

6. Reforma gráfica de pandala, así como una serie de misiones de la isla (por favor mazmorra de grove rolleyes)

7. Modo competitivo en koliseo, donde al final de una temporada los mejor posicionados ganen premios (a nivel de servidor)

8. Nueva clase que no sea como las ultimas con rol de daño y que hace de todo. Queremos una clase de traba, tanque o soporte

9. Un aumento de niveles. Que conlleve más zonas de más nivel, más sets y más contenido en general (misiones, logros...)

10. Dofus Vulvis por misiones, y para terminar también el dofus kalipto. Pero primero el vulvis!! xD

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Ya hay rumores de reforma a Pandala, a la peninsula de los dragohuevos.
En especial quisiera una reforma a Pandala.
Lo de las dimensiones se supone que Ankama las va a implementar todas pero al estar ideando nuevo contenido para distintos lugares las dejaron un poco de lado.

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1)      Balance constante en todas las clases para todas las actualizaciones. Buscando así evitar una hegemonía demasiado duradera de poder de unas clases recién reformadas por encima de las demás y además mantener la frescura en las clases más anticuadas. Pero cuando digo constante, hablo de pequeños cambios, nerfeos(para las clases más OP) y buffeos(para las clases menos OP) en absolutamente todos los meses.O remplacen a Briss, también sería una opción igual de buena ¬¬

2)      Admitir el fracaso del sistema de Alianzas y remplazarlo completamente por un sistema inclusivo para todos los jugadores del servidor. Que incluya una forma de conquistas que beneficie a las alianzas por ganar combates y no por alargarlos.

3)      Modo multipersonaje: Evolucionar al juego permitiendo que se puedan manejar varios PJs desde una misma ventana de Dofus. Siendo esos PJs de distintas cuentas (Varias cuentas abonadas) o de la misma cuenta (Sistema de Heroes).

4)      Más y mejores compañeros.

5)      Menos basura en la tienda. Saquen todos esos objetos que no son rentables de comprar en ogrinas y dejen de hacer promociones insensatas como la del set zarza. Pero creando constantemente promociones innovadoras y atractivas.

6)      Más libertades, poderes e informaciones para los CMs(si implica más trabajo entonces más recursos humanos y sueldos). Actualmente Hispañia es realmente discriminada por la manera en la que se nos retrasan las noticias y spoils así que no me vengan con la falacia de “todos los CMs reciben y publican la misma información” porque eso es claramente mentira.

7)      Mejorar los Merkasakos e implentar los Merkamundos mediante bonus y beneficios que otorguen los mismos (en oficios, dropeo o transporte) que hayan sido ganados por el esfuerzo de los jugadores, a demás de elementos estéticos que demuestren esfuerzo invertido como por ejemplo un trofeo para poner en el merkasako por haber hecho un Dungeon Rush o un trofeo para poner en el merkamundo por tener muchos miembros del gremio que participaron en un torneo o evento comunitario.

8)      NO reformar el sistema de ganadería actual, pero SÍ crear más generaciones de dragopavos que compitan contra las mulaguas y que sean igual de difíciles de conseguir. A demás de mejorar las actuales mascotas y mascoturas haciéndolas apropiadas para el combate. Seamos sinceros, nadie usa un Sakokero por sus 1000 pods.

9)      Mejores recompensas para las zonas menos populares. Hablo más detallado en "Las recompensas hacen al mundo girar".

10)   Ankama por favor NO SEAN TACAÑOS. Propicien la publicidad en redes sociales (en especial youtube) con muchos premios y promociones. Pero premios de verdad, codes de semanas de abono y objetos estéticos interesantes, no sets basura  ni caramelos de los que regala el merkasako.  

En este punto yo comparo a Ankama con Chess.com(una página de ajedrez) en donde semanalmente hacen directos en los que regalan meses de suscripción a los jugadores solo por promocionarlos en redes sociales(publicar en Twitter una foto con dos caballos sobre los hombros por ejemplo), esa gente regala más días de abono en un directo de 3 horas que los que regala Ankama a los jugadores de Dofus durante todo el año y eso les ha valido de un crecimiento exponencial que contrasta con el decaimiento de la población de Dofus.

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Lo de los dragopavos creo que ya lo estan haciendo con agregar los febriles que por ahora no tienen ninguna utilidad.

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1. Dofus F2P.
2. Pulir el sistema de koliseo con un sistema más competitivo. (¿Ligas?)
3. Reforma de recompensa de logros. Es increíble la rápida devaluación de los recursos.
4. Modulas el bonus de xp de ídolos. Simplemente abusivo.
5. Reformar sistema de alianza. Demasiado imparcial para un MMORPG.
6. Mejorar los elementos interactivos en el merkasako. Lo uso exclusivamente para ahorrar pócima de recuerdos.
7. Reforma a las mascotas obsoletas. ¿Cuánta gente usa mascota en el 2017?
8. Añadir equipamentos. Hay varias ramas elementales limitadas a ciertos equipos por falta de variedad.
9. Arreglar esas dos barras laterales del formato 16:9. No se ve tan mal, pero siendo interactivo quedaria genial.
10. Página oficial para organizar sets.
 

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#3: Las plumas Ilyzaelle son un ejemplo. El primer día: hasta 6mks c/10.
Míralas ahora, y ni siquiera ha pasado un solo mes. Ya puedes conseguir las 10 por 600kk.

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Buenos días....
1. Arreglar los problemas de conexión.
2. Arreglar los problemas de lag.
3. Arreglar los problemas de conexión.
4. Arreglar los problemas de lag.
5. Arreglar los problemas de conexión.
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7. Arreglar los problemas de conexión.
8. Arreglar los problemas de lag.
9. Arreglar los problemas de conexion.
10. Dofus F2P.

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Resultado : 5820

Te faltó el 11: Ping...
...
...
...
Pong, 666666ms

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1- Primero y ante todo la inclusión de una arena pvm, estructurada como la de este post, una especie de koliseo pero pvm. https://www.dofus.com/es/foro/7-buzon-sugerencias/839837-sugerencia-arena-ventura
2- Mayor personalización para los personajes mediante un árbol de habilidades pasivas excluyentes, en el que debas elegir potenciar una faceta del personaje en detrimento de otras, de modo que dos personajes de la misma clase y mismo nivel no sean siempre idénticos.
3- Revalorizar los recursos, especialmente los de jefes de mazmorra.
4- Nuevos hechizos generales que aporten versatilidad a algunas builds, hablo de hechizos como llamilla, chaferloko, etc. Hechizos conseguidos única y exclusivamente mediante misiones.
5- Mayor oferta para el intercambio de almanichas, una vez sacado el dolmanax el valor de continuar haciendo ofrendas es muy limitado.
6- Reforma integral al sistema de alianzas.
7- Mejora al mercasaco, es una herramienta actualmente interesante, pero su potencial real solo se ha rozado, podría ser una de las mejores funciones de dofus si se trabaja en ella.
8- Fomento de la utilización del foro, mediante regalos ingame a los que hagan aportes de calidad, así como en una moderación que actualmente se encuentra en las peores de todos los juegos que he probado, gratuitos muchos de ellos, sigue en una de las últimas noticias un comentario lleno de insultos hacia otro jugador, comentario denunciado hace más de 5 días, pero que allí sigue. 
9- Potenciar el lore del juego creando nuevas cadenas de misiones que involucren mazmorras de nivel bajo y expliquen la historia de los boss de cada una de ellas, considero que uno de los puntos fuertes de dofus es su historia y que no se está explotando lo suficiente.
10- Así como existen compañeros de dudosa naturaleza como sombra, lúmino etc, podría estudiarse la posibilidad de incluir una orden de mercenarios, en la que npc a los que has ayudado durante tus misiones pasen a estar disponibles para su contratación, una vez contratados te ayudarán en el numero de combates por el que hayas pagado, ¿Quien no querría ir con jala teater a la mazmorra jalató o ayudar a vil Smis a matar al chafer ronin que le quita espacio en el cementerio?

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otra formar de potenciar el lore seria poniendo un narrador en las misiones o con cinematicas así como el age of empires

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Mis deseos para Dofus en el 2018 son:


1. Mejora gráfica de todos los personajes, que se pueda personalizar aún mas con cosas como vello  facial, pupilas, mas variedad de peinados, altura y contextura.
2. Mejora en las animaciones de algunos hechizos para razas como Sram, Sacrógrito y Zurcarák. Ya que razas como Ocra o Feca disponen de hechizos  muy decorados y bonitos y podrían hacer algo similar con las demás razas.
3. Introducción de una nueva raza basada en búhos del tiempo o de la otra cara de cualquier dios como se hizo con Zurcarák.
4. Misiones de Clase, aquí sería bueno que cada clase/raza tuviera sus propias misiones  para llegar a obtener cosas de la raza como títulos, hechizos exclusivos, Ornamentos, arreos, trajes y mascotas que solo determinada raza pueda usar.
5. La creación de una mazmorra que simule la torre Oropo, en donde cada uno de los miembros del grupo deba iniciar un combate en una sala mientras el resto avanza.
6. Nuevas zonas aéreas como la Isla de Rok o submarinas como la antigua Sufokia.
7. Muchos mas objetos bien hechos y camaleón como el sombrero Caskornudo.
8. Mas misiones principales que alimenten la historia del krosmoz.
9. Introducción del dofus Ébano y que la mayoría de misiones de este dependan de la estrategia individual. 
10. que la comunidad crezca unida y empecemos a ayudarnos más, que sea un buen año para todos y que disfrutemos el juego, porque para muchos y me incluyo dofus es una parte mas de nuestras vidas, mis mejores deseos para todos, tanto a la empresa como a la comunidad.

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#9 Excelente que sean de estrategia individual. Ya basta de esas misiones en la que te trabas siendo monocuenta porque no tienes team para matar 8 bichos nivel 200.

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Es facil..
1º- La vuelta de las chapas
2º- Poder cambiar las mulaguas libremente como si de mascoturas se tratasen, sin encesidad de ir a establos
3º- Mas variaciones de colores, introducción a colores fluorescentes o fosforitos
4º- Vuelta a la musica original de Dofus 1(Opción a elegir entre Dofus 2 y 1)
5º- Vuelta de sonidos caracteristicos a la hora de realizar ciertos hechizos; Por ejemplo Sram al hacerse invi, Sacro al realicar atraccion, castigo, a la hora de hacer domino del arma, al recibir golpes del rival, etc etc..
6º- Un Koliseo 4v4 modo Gultard
7º- No tanto favoritismo a los franceses
8º- Mas torneos con premios llamativos
9º- Mejora visual de los sombreros y capas en los personajes
10º- Mejora visual de los escudos a la hora de montar una mascotura, mulagua o dragopavo.

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No creo que ese sea el camino fácil.
1. Hay cierto desbalance en el 1 vs 1. Además, está koliseo 1vs1.
6. El 4 vs 4 quedó demasiado anticuado para desempeñar los roles de cada clase. El gultar ya es un recuerdo. Ankama apuesta por el 3vs3 y personalmente me gusta más.

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buen tema

1- Que reparen el lag del juego,es horrible pagar por un servicio defectuoso
2- Dofus F2P
3- reforma gráfica en todas las zonas del juego
4- Dofus Ebano
5- Una dimensión Divina, ya es hora de que salga otra no creen?
6- Ligan y ornamentos temporales en Koliseo
7- Koliseo 2vs2
8- Nuevos mapas para koliseo grupal
9- Nuevos trajes pero que estén bien hechos y no forrados en problemas de diseño
10- Streams Oficiales para los E-Sports en Otros idiomas y no solo francés.

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#5 Las dimensiones divinas la verdad se acaban rápido. Las que están ya las gente ni las visita, o simplemente las visitan puros ocras y anutrofs para subir sus mulas de sabiduría. Sacan otra,  hacen misiones, sacan ornamento en menos de 1 mes, ¿y ya?
Habría que plantearse un nuevo modelo  de dimensión.

#7 La apoyo :3

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Genki  ¿como eso de los embajadores?
 

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Creo que todos concordamos con un Dofus Free to Play (al menos para nuestra comunidad), mis deseos serían:

- Que hicieran mas eventos como los de antes) eventos de invasiones en Astrub, trivias donde podía participar abonados y no abonados, etc, principalmente mas eventos en Astrub.

- Reformar las recompensas de kamas de las misiones: es que hay muchas que no dan una recompensa digna de su esfuerzo, si bien no pido que den un sombrero jalato o cosas as pero deberían dar mas kamas siendo que para los principiante 70, 100 o 400 kamas y una misera Pluma de Tofu no les sirve de nada,

-Reformar la feria de Trool como se debería: por ejemplo ponerle minijuegos, fichas que te permita obtener recompensas como consumibles, kamas, un traje ,emotes, mascotas como el Kuakua, etc.

- Dofus Free to Play (no hace falta mencionarlo).

- Que dejen de enfocarse en el contenido nivel 200 y que haya contenido igual de novedosos para niveles bajos: últimamente todas todas las zonas requieres ser nivel 200 para obtener recompensas o incluso el metalogro y ¿que hay de los niveles bajos? ¿que obtienen ellos? NADA, solo les dan las migajas del pastel, creo que colocando mas zonas de nivel 150 o menos con recompensa como emotes o un traje ayudaría a mejorar el juego y atraer nuevos jugadores.

- Volver a colocar kamas en las misiones repetibles: si bien era algo contraproducente, mantenía a los jugadores enganchados a Dofus, muchos preferían obtener kamas de dicha manera que recurrir a la economía inestable de hoy en día, al final ¿porque no volver  colocar algo que fue bien recibido por la mayoría?.

- Mejorar la interfaz a la hora de crear un personaje: Ahora que han sacado los trajes, ¿no sería mejor hacer que los jugadores puedan usar diferentes tipo de ropa?, como por ejemplo Yopukas con Armaduras, Anutrofs con ropa de aristócrata o mas caras como personajes tuertos con un cicatriz en el ojo, personajes masculinos con barba, etc.

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Resultado : 871

#5 Dofus ya no tiene jugadores nuevos, aunque cueste decirlo. No vale la pena. Para atraer jugadores nuevos: F2P y más nada.

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1-Eliminar el abono.
2-Reforma de sistema de alianzas.
3-Elementos interactivos en el merkasako, quiza añadir talleres en el mismo.
4-Nuevo contenido. Nuevo continente. Como cuando abrió Frigost.
5-Reformas de Otomai y Pandala.
6-Nuevos recursos recolectables (y no solo de niveles 160+)
7-Mas compañeros.
8-Nuevas misiones en zonas poco populares.
9-Nuevos hechizos universales. Como fulminación, llamilla o martillo de moon.
10-Recompensas de gremio. Algo asi como bonificaciones por subir de nivel el gremio, aunque solo sean esteticas.

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Me gusta la 10, adicionalmente que subir un gremio a 200 ya no es tan difícil como antes, unos niveles más no caerían mal. 

Resultado : 644

1- Arreglar el lag, desconexiones, problemas de latencia, etc... que se generaron con la fusión.
2-F2P
3-Balance general de todas las clases.
4-Reforma/supresión de sistema de logros, Ava e ídolos.
5-Mejores ofertas en tienda, sin tanta porquería inútil.
6-Mejora del sistema de compañeros.
7-Mejora visual de mapas de pelea, sobre todo el táctico.
8-Más eventos para la comunidad, más importancia a la comunidad, más todo para hispañia, y menos ninguneo.
9-Mas eficiencia en la lucha contra bots, de todo tipo.
10-Mucha más eficiancia en soporte, deja mucho que desear. Ahora se evidencia mucho por la cantidad de fallas y robo de abono que se vienen dando este último tiempo.

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