FR EN DE ES IT PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

Crea tus deseos para el 2018

Por [Genki] - ANKAMA - 03 de Octubre de 2017 11:30:00
AnkaTracker
Reacciones 641
Resultado : 26
Mis 10 deseos son:

1)- Mas trajes para los personajes, ya sea que puedan fabricar uno mismo o por misiones o logros, y algunos que se puedan comprar en el bazar, pero que sean trajes lindos, no trajes ridículos como algunos sombreros o capas que crean, si no trajes así como el de gremio, o del picahari, por ejemplo un traje inspirado en la armadura de los bichos de mizz frizz o del caballero de astrub etc.

2)- ya que an cambiado el aspecto visual de sidimote la nueva isla de animatopia, y la reforma de cania, que otras zonas emblemáticas como pandala astrub bonta y brakmar por ejemplo, les hagan lo mismo.

3)- que desaparezcan las AvA, o que retiren de la conquista lugares que todos tenemos derecho a usar como tierra aire agua y fuego dala, sobre todo este ultimo por los recursos que se encuentran ayi, y también como la perforadora de los wabitt osea la zona de laboratorios abandonados, y la canopea por ejemplo. actualmente si uno no pertenece a la alianza que domina esas zonas no puedes usar aquellos transportes ni sacar los recursos de esas zonas sobre todo fuego dala que como minero que soy es el único lugar del juego con dolomita en abundancia, y el uso de la perforadora para ir mas rapido a las minas, aparte es odioso las guerras por q uno quiere divertirse haciendo logros pvp dung, y tiene que ir a defender zonas y si no va, o lo echan a uno del gremio, o hechan al gremio de la alianza :V así no se puede jugar.


4)- que pongan mas lugares donde recolectar cosas como minerales etc y que todos los recursos de recolección crezcan rápido, hoy por hoy tardan 7 mn en volver a crecer deberían ser 1 mn máximo o menos.

5)- nerfeo en recetas de algunos set sobre todo de los nuevos, no son tan op los objetos para que las recetas valgan como si fueran dofustadoras V: son sets común y corrientes incluso peores por que vienen con malus, y las recetas valen carisimas o son dificiles de conseguir como si fueran objetos demasiado op, ténganlo en cuenta con estos sets, y con los que vendrán.

6)- mas personalización en los personajes, hoy por hoy todos los personajes son iguales, las única manera de diferenciarlos es por los colores, peinados y objetos, pero en caras, y aspecto físico, son todos iguales, debería haber una opción a la hora de crear el psj donde uno elija si quiere que su psj sea alto o bajo o mediano, gordo, flaco o medio, o musculoso, con diferentes tipos de vestimentas típicas, (ejemplo polera de un yopuka, con mangas largas o mangas cortas o sin mangas) que se pueda agregar cosas a la cara como barba o cicatrices y mas peinados para elegir, y que uno pueda darle un color a cada parte del psj no que el color de las botas a la vez sea el mismo de los guantes y del cinturón, no que cada parte uno le ponga su propio color, asi uno sentirá mejor experiencia de juego y mas personal o mas encarnación de uno propio sera.

7)- que los moobs dejen de agredir

8)- mas misiones diaras que dejen buenas kamas, estamos artos de que la mayoría de personas se pasen dias enteros vendiendo sus objetos y demás por canales, para poder abonance o armarse y no poder disfrutar de lo que es el juego en si de aventuras y demás, somos aventureros guerreros y ahora parece que todo mundo se dedica a ser comerciantes :C

9)- reforma de las mascotas, drago pavos y monturas, sobre todo mascotas y drago pavos, hoy por hoy todo mundo solo usa mulaguas o kram kram, los drago pavos están extinguiéndose y las mascotas ya son cosa del pasado, por favor ojo ayi.

10)- Balance general de todas las clases.hay unas que siguen demaciado rotas y mas ahora con el marfil -.-

 
0 0
Resultado : 3

1- Mas atención a la comunidad hispana
2- Aumentar la zona F2P quedarse solo en astrub es apenas nada, y hay misiones que se completarian a una o dos casillas mas alla de donde es F2P, que se pudiera ir a las mazmorras enarenada y jalato real al menos
3- Mas facilidad para obtener kamas, no digo que un pio de 2000 kamas pero si que pudiesen dropear mas kamas los mobs o incluir mas misiones repetibles de asesinar monstruos para obtener mas kamas
4- Que las misiones para niveles bajos diesen mejores recompensas tanto en kamas y experiencia como dar algun set entero aunque no sea de los mejores (jalato seria un ejemplo) ya que cuanto mas bajo seas mas dificil es avanzar
5- Crear compañeros equipables con poca cantidad de logros o reducir un poco la cantidad exigida de los actuales para permitir que los jugadores no requieran tan imperiosamente juntarse con 4 o 5 personas mas para hacer una mazmorra que no sea de las dificiles
6- Elevar la probabilidad de drop de equipamiento en de los enemigos un 5% de base no estaria mal, pero es que un 1% es para no intentarlo siquiera
7- Rebalancear algunas zonas, usando un yopuka casi al 60 contra las pulgas de zurcalia me costo un montonazo vencer a las que van en grupo de 2, y su cantidad de vida para ese momento era excesiva 780 cada una.... para ser un combate que se hace sin posibilidad de ir en grupo es muy dificil, demasiado
8- Incluir una mazmorra dentro de Astrub con tematica de que esta fuese una especia de "prueba de valor", que fuera F2P y para niveles bajos, es Astrub despues de todo
9- En el caso de que fuera a tenerse en cuenta la posibilidad de hacer el juego completo F2P podria incluirse el sistema de los mercadillos de dofus touch como micropago para mantener el juego recibiendo ingresos.
10- Por ultimo, se le podria añadir al yopuka una habilidad de autosanacion que no dependiese de la inteligencia, o rebalancear el hechizo vitalidad, no entiendo por que tiene que quitarte la salud al cabo de un par de turnos...

Muchas Gracias por la atencion, y a seguir mejorando Dofus que no falta mucho para que el juego sea perfecto

0 0
Resultado : 30

Mis 10 deseos para dofus son: 
1 - Utilizar el mismo modelo de negocios que dofus Touch (siendo el juego free to play y a los que deseen abonarse se le den recompensas o mejoras al estilo mas drop, mas experiencia o servicios como zaaps gratis, u otros ) 
2- Poder utilizar 2 o mas personajes de la misma cuenta a la vez (al estilo uso de multiman) aun si esto requiere un pago extra, esto permitiría mejorar el rendimiento del juego al no tener que estar utilizando muchas cuentas a la vez.
3 - El equilibrio de la dificultad o de las rasetes necesarias para subir diversos oficios de colecta o de fabricación (especialmente cazador y manitas) ya que en vez de resultar siendo fuente de kamas solo dan perdidas. 
4- Realizar un espacio al estilo merkasaco donde todos los jugadores de un mismo gremio o alianza puedan reunirse y a su vez sea modificable (tipo castillo) 
5- Dar una bonificacion de drop o xp a los grupos conformados por jugadores de distintas ip, esto incentivaría a jugar con otras personas y no centrarse en el multi cuenta. 
6- Permitir mediante misiones el cambio de clase (al estilo reinicio de otomai) debido a que para muchas mazmorras, logros  u combates en general, ciertas razas no son útiles, lo cual limita el contendió dependiendo a la raza que seamos. 
7- Crear un sistema que nos permita ofrecer un numero de kamas determinado por el item que busquemos, y no como se ofrece actualmente donde el vendedor es el unico que le puede dar precio a sus items. 
8- Volver a poner el sistema de recompensas por kamas al cumplir la misiones de dopeuls, asi sean 2kk por cada uno para el pago de pocimas/panes o zaaps. 
9- La modificación de los stats o dificultad de alimentación en las mascotas para volverlas competitivas o utilizables y no solo limitarse a dragopavos/mulaguas. 
10- Aumentar el numero de zonas para la recolecciones de diversos recursos (eliminando el monopolio por zona, tipo arroz en akwadala) y a su vez aumentar el tiempo de reaparición de estos recursos. Después de la unión de servidores algunos recursos como el maiz no dan abasto al numero de jugadores que lo necesitan. 

0 0
Resultado : 138

1.- Mejorar la personalización de los personajes en apariencia física.
2.- Un ornamento para aquellos jugadores que consigan cierta cota o conseguir el 1er lugar del server en koliseo ya que a muchos no solo les gusta el pvm sino tambien el pvp y es triste ver a jugadores buenos y con un ornamento tan simple como el de alcanzar el lv 200, de la misma forma seria bueno para los primeros lugares en ladder de logros del server.
3.- Que agreguen alguna cosa a los escudos de gremio cuando alcancen los niveles 50, 100 y 200 para motivar a los miembro a subirlo.
4.- Añadir otra dimension nueva.
5.- El vulvis debería pasar a conseguirse mediante misiones y no por dropeo en una masmorra.
6.- Añadir una pequeña nota a las misiones para ver que mision se nesesita para iniciar esa ya que algunas veces se nesesitan unas para hacer otras.
7.- Hacer mas zonas lv 200 y expandir sufokia ya que muy pocas personas bajan a profundidades y no estaria una mini zona lv 180 para que los lv bajo puedan ir explorando y asi tenga un poco mas de popularidad la zona .
8.- Mas arreos, mulaguas, mascoturas y mascotas.
9.- Poder activar y desactivar una pestaña como la que sale de reto pero para indicar un logro que queramos hacer esto ayudaria a ver si lo estamos haciendo bien o si fallamos el logro.
10.- Nuevos sets lv 200 y mejorar las resetas por ejemplo las de sufokia piden demasiados recursos en comparacion a las resetas de dimensiones y frigost.

Comentario: Soy multicuenta y para evitar hacer spam tomen el comentario x6 para no tener que ponerlo 6 veces y poder ver los demás comentarios de la comunidad. Le deseo éxito a ankama por muchos años mas.

0 0
Resultado : 211

1. reforma de alianza (limitación de gremios)
2. añadir nuevas armas ( no en plan de mas espadas o mas dagas, podría ser un látigo, pistolas, utilizar las guadañas como armas que den buenos stats, también los picos)
3. F2P
4. Que regrese el gultar.
5. Deberían meter nuevos mapas y lugares mas acorde a la seria de wakfu( como el bosque de los sadidas por ejemplo)
6. Agregar otra hilera de slots exclusivo para dofus.
7. La evolución de la apariencia de las razas, por ejemplo yo tengo mi osamodas ya con 9 años de abono pero es mas antigua, me gustaría que ya después de cierto tiempo nos dieran la opción de que la apariencia de "niñez" del osa cambie por una de adolescente y después de adulto, y que se entregue en plan de regalos de veteranía.
8. Acorde al punto 5, incluir los reinos de las 12 razas (o las razas que sean, ya perdí la cuenta) y que tengan mazmorras para las diferentes franjas de niveles que se manejan.
9. y acorde al punto 8 que el set de raza tenga una modificación y vaya mas relacionado a estos reinos, para que sean mas utilizados en el pvp.
10.y como ya no se me ocurre nada mas, el aura de los pjs al subir al 200 sea personalizado a la raza, por ejemplo en los osamodas en vez de rayos que vuelen al rededor tofus, en el aniripsa que vuelen hadas, en el yopuka un par de espadas y asi con todas las razas.

2 0
Resultado : 66

Las ideas que voy a proponer son orientadas a las cosas que te hacian sentir la magia de Dofus, y que lastimosamente se fueron perdiendo. No creo ser el unico de los jugadores que presenciaron la 1.29 y antes, que sienten que la magia que tenía el juego, esa sensación de paz y de que estabas en un mundo idoneo y soñado, se perdió hace varios años ya. Detalles pequeños como la cueva del hombre oso, en la cual había que seguir las huellas que dejó el oso por los bosques de astrub para encontrarla, o la piedra en la que apretando entrabas en un pozo donde habían mobs de chafers lvls altos, la cual era "secreta" y cuando te contaba un amigo que había descubierto ese lugar, creías que era solo una leyenda. Sumado al hermoso y nostálgico ambiente que había en incarnam (En las épocas en las cuales si bajabas, no podías subir más. Mucho antes de que destruyan por completo incarnam como hicieron hace poco) cuando todos se conocían con todos, y se peleaban por los mobs de chafers. Son estos detalles lo que le daba esa magia que lo hacía a uno querer estar metido todo el día. El hecho de poder vivir aventuras mágicas, que te dejen sin aliento; el casamiento con una persona que habías conocido en el juego, el cual creo que hoy esta totalmente desvirtuado ya que la gran mayoria se casa entre sus propios personajes. Mismo la gran travesía que era descubrir como revivir a tu mascota, como llegar al santuario al cual unos rumores te dijeron que había que ir. Tener que juntar a gente para poder sacar los tan codiciados emotes. Entre muchísimos más sucesos que le daban esa peculiaridad al juego. Del 2008 al 2011 viví experiencias únicas y mágicas en el juego, a partir de ahí considero que la magia se perdió. 
 En fin, acá van mis ideas (No todas estan relacionadas al preambulo)

1. Renovación total o parcial de la música de dofus 2.0: No se le acerca ni de lejos a la mística de la musica del 1.29. Que vuelvan a poner la de la 1.29 o, que en su defecto, hagan una similar. 

2. Que vuelva en nawidad la Amakna con nieve

3. Clasificaciones de los koliseos en ligas

4. (¡¡ESENCIAL!!) Vuelta de las chapas: Por más que sea casi una utopía. Nunca entendí porque las quitaron ya que la gran mayoría de los jugadores estaban en desacuerdo en su momento. Era toda una aventura tener que rastrear a tu rival, sin saber que set tenía ni con que te ibas a enfrentar, tomarlo por sorpresa y, como si fuera poco, además recibías una buena recompensa por tu honor y valentía. El sistema de koliseo 1vs1, por más que sea una buena idea, no tiene la esencia de dofus, es simplemente entrar en una batalla, combatir y ya. Muy vacía.

5. Eventos interactivos con los mods como lo era antes: Ej: Guerra brak-bonta en la que habia que liberar a tus compañeros que estaban en la carcel del alineamiento contrario por haber perdido.

6. Implementación de esos pequeños detalles que tanto nos cautivaban a los veteranos. (Si pudieron hacerlo tan bien una vez, no dudo en que puedan hacerlo igual o mejor otra vez)

7. F2P: 
Por más que entiendo que es el mayor sustento del juego, una gran parte de los juegos mas jugados del mundo (Exceptuando WoW) son F2P y me parece que a la larga Dofus se va a terminar de estancar (Si es que no lo esta ya) por aferrarse incondicionalmente al modo actual.
 
8. Busqueda de gente para mazmorras similar al metodo de koliseo: Esta idea la saque de otro jugador porque me pareció excelente idea, debes saber de lo que hablo porque le respondiste ^^

9. Agresión por brack y bonta en server heroíco: Como lo era antes de el AvA, agredir por bonta o brackmar flexibilizaba mucho mas los momentos en los que podías ir a agredir. Con un grupo de amigos y unos personajes medianamente armados ya eras capaz de salir en búsqueda de algun jugador y tomarlo por sorpresa, ya que muy dificilmente te ibas a encontrar con una oleada de jugadores del otro bando los cuales encima estan organizados, como pasa hoy en día en el server heroíco. Si no es posible volver a implementar esto en el mismo server, que se abra uno nuevo y se implemente esto.

10. TOMAR EN CUENTA LA OPINIÓN DE LOS JUGADORES: La participación del jugador en las decisiones del juego la considero fundamental para exprimir el potencial que tiene el mismo. Creo que ultimamente se empezaron a dar cuenta de esto, y lo valoramos. Creo que deberían recurrir a esto más seguido, preguntarnos qué queremos para el juego y que nosotros podamos votar las nuevas implementaciones, no digo todas obviamente, pero sí haber una consulta regular sobre que opinamos nosotros, que odiamos y que amamos.

11. (Extra :wubsmile Elección de raza para pvp: Que podamos elegir que razas usar en koliseos y no tener que jugar siempre con la misma raza. Es decir, antes de inscribirte, que te de una opción de elegir la raza que quieres usar y las caracteresticias que quieres ponerle. Hay muchas razas que a los jugadores les divierte para pvm y no para pvp y, por lo tanto, no hacen pvp ya que no tienen una raza para eso. Me parece que le daría mucha mas diversión al juego y mucha gente que dejó, volvería a jugar (Incluyendome).

Hasta acá mis deseos!! Me alegra mucho que esten empezando a hacer este tipo de cosas. 
 Espero que lo puedas leer, un saludo Genki!!





 

0 0
Resultado : -97

Buenas, comparto tu opinión sobre el cazacabezas, era un modo de juego que daba mucha vida, desde que lo quitaron yo no he vuelto a ver tanto movimiento como había entonces, no sólo el hecho de lo emocionante que era la persecución, sino que había una motivación muy importante para equipar tu pj y mejorar, con todo lo que eso implica.

También lo que veías a tu alrededor, andar por ahí recolectando y de repente ver una agresión con alas, era una constante en el juego que motivaba a seguir adelante.

Con el tiempo se implementaron otras formas de juego con otros tipos de incentivos de progreso, como podrían ser los logros, entre otros.

Lo que yo creo es que el cazacabezas no tiene porque estar reñido con las otras formas de juego, deberían dar la libertad y que cada jugador decida cual es la forma de juego que más le motiva (a buen seguro muchos disfrutaran del chapeuvepe).

0 0
Resultado : 54

 

Hellsmb|04/10/2017 02:35:03
No veo a nadie pidiendo el desei mas importante de todos y para todos.
 

Eso demuestra lo poco que has leído los deseos de los demás.
0 0
Resultado : 7992

Lo mas importante para muchos es un Dofus F2P tongue

1 0
Resultado : 2

1. Poner que te puedas abonar desde venezuela
2. Reformas gráficas de zonas como astrub,amakna,pandala,otomai, bonta, brakmar,ect
3. Ligas de koliseo (bronze plata oro platino diamante etc)
4. Nerf a clases como el sacrogrito ! URGENTE
5. Nueva clase que sea curas no queremos mas daños o tanques !
6. Un servidos F2P donde los nuevos jugadores vean las ventajas por su propia cuenta de tener abono
7. Mas importancia al merkasako !
8. Una dimensión de cada clase !
9. Busqueda de grupos por zonas ! !
10. 1 semana se abono gratis en año nuevo para empesar bien el año smile

0 0
Resultado : 775

1-IMPOSIBLE, la razon es obvia, la problematica del pais y su crisis.

0 0
Resultado : 456

1) cambios a las alianzas en cuanto a hacerse con los territorios
2) creación de nuevos compañeros
3) agregar las variaciones de los hechizos de clase así como implementar nuevos hechizos comunes ya sean de ataque, boost o invocación
4) agregar mejores cosas para cambiar por kolichas
5) crear nuevos trajes así como más objetos de apariencia y cuya obtención sea por medio de misiones o con kolichas
6) modificación de la IA de las invocaciones
7) modificación de dragopavos y mascotas estos han quedado obsoletos con la aparición de las mulaguas y mascoturas
8) creación de nuevas zonas y que estás sean de distintos niveles sin importar si son dimensiones o islas nuevas
9) algún cambio al yopuka como en lugar de darse vitalidad se de escudo o que exista algún hechizo que le permita aumentar o robar pm con el fin de poder moverse sin depender siempre de salto, es decir darle más movilidad al yopuka
10) volver a agregar la búsqueda de grupo para mazmorras

0 0
Resultado : 29

que pongan un item crafteable "libro" en el que puedas apuntar cosas
y tienen que hacer una reforma de las mascotas, poniendolas a la altura de las mulaguas , al igual que a los pavos

0 0
Resultado : 39

1que regresara la mascara de la 1.29 tal y como estaba antes
2 que regresaran los prismas bonta y brak
3 que pusieran de nuevo lo de la busqueda de grupo para mazmorras ya que aveces hay muchos monocuentas sin team para continuar con las dung
4 que pusieran mas cosas que cambiar con las kolichas el kramkram tiene mucho tiempo seria bueno agregar otra nueva mascotura
5 poner el vulvis por mision como el turquesa
6 que regresen los mercenarios
7 que les dieran nuevo bonus alos pavos ya que con las mulaguas estan quedando olvidados
8 que quitaran lo de el nivel necesario para equipar dofus
9 que dejaran los pj como antes cuando el yopuka con salto quitaba resistencias
10 espero que cumplan que tomen algunas ideas de lo que mas extraños algunos de los jugadores a y si no es mucho pedir que aumenten el uso de los portales ya que como es una fusion con 120 usos el portal desaparese en 20 minutos

0 0
Resultado : 148

Mis deseos.
1-Mas personalización o actualización gráfica en los personajes.
2-Actualizacion gráfica de los hechizos del sram.
3-Que los oficios de recolección se sustenten solos sin depender de otro oficio. Y tampoco luchar con monstruos ajenos al oficio.
4-Que los personajes se puedan sustentar solos algo así como un sueldo diario por realizar un trabajo especifico por ejemplo realizar 10 koliseos. 
5-sistema de búsqueda de grupo que incentiven el pvm. 
6-recompensas por ayudar a otros en misiones a levear o en mazmorras.
7-mascotas más fuertes para rivalisar con las monturas.
8-set cosmeticos o trajes inspirados en los dioses.
9-mejorar interfaz de misiones y coherencia en misiones para no tener que repetir acciones.
10-Autopiloto en misiones.

0 0
Resultado : 8872

bueno, ya que lo piden, ahí va:

1.- Modificación de los niveles de experiencia y reintegración de los sets nivel bajo

El leveleo es algo común a los niveles bajos, sin olvidar que es muy fácil subir a nivel 100-50 en poco tiempo. Esto ha hecho que muchos de los ses de nivel bajo y mucho del contenido que sacan actualmente queden casi completamente inútiles, pues estos no son usados, y la sabiduría es la que impera a niveles bajos. Esta idea iría de la mano con la siguiente.

2.- Modificación de las recompensas absurdamente grandes de los logros

Al hablar de recursos bajo de los niveles 200 (ya que no son accesibles para todos los jugadores), los logros de monstruos y mazmorras destruyeron y dejaron los precios por el suelo de recursos antes utilizados, por lo tanto estos han sobrepasado su demanda por mucho. El hecho de cambiar la experiencia y los logros (reduciendo la cantidad de recursos que den, Ej: 2 Lanas de Jalató real por Logro y 3 por el Logro que recopila todos los anteriores). De esta manera se impulsaría un mercado más variado de sets y combinaciones y no nos quedariamos en lo típico de set prespic hasta lvl 100 (XD) para luego cambiar a mas sab y a 190 armarse con set convencionales. 

3.-Hacer el juego gratis para todos

No hace falta decirlo, dofus es un juego que necesita tiempo, y el sistema de abono no sirve porque básicamente no considera que muchos de sus jugadores también tienen una vida por detrás y pierden mucho tiempo de abono y de dinero. Sobretodo dinero, que es el principal motivo del por qué tan pocos jugadores y el por qué muchos veteranos (me incluyo) le han dejado.

4.-Más cantidad de eventos que unan a la comunidad

Es imposible olvidar los tiempos de Sir-Dal y Nebo, donde los eventos como el Salón del Manga de Barcelona o los eventos que hacían en Colombia y Chile. Y no solo quedarse en esos, si no también poder llegar a Argentina, México, Brasil, etc.

5.-Quitar las PUTAS alianzas

Nadie, absolutamente nadie quiere las malditas alianzas en el juego, son jodidamente conflictivas, dividen servidores muchas veces (en los tiempos que existía Tinieblas el servidor era jodidamente individualista) y destruye el juego, destruye el compañerismo. Las invasiones Brakmar-Bonta eran MUY entretenidas, pues eran una verdadera guerra sin piedad hacia los débiles, y con ello ambientaba el juego, deslizaba en sus manos el lore dofusiano sin más, hablando de ciudades que tienen una gran influencia en el mundo de DOFUS y que Ankama las tiene tirada. ¿Cómo tienen cojones para dejar a los bontas en su libre paso por Brakmar? o si quiera acercarse a aquellos territorios. No me explico cómo pueden hacer tan al lado el lore dofusiano, olvidando todas las Auroras Púrpuras que lleva el Krosmoz. sin olvidar que también atraería a un público más elevado. Pensar en un sistema no tan injusto como eran las chapas, quizá si vincularlo con el juego en equipo, pero no de la forma que lo hacen las alianzas (sin olvidar el negocio abusivo para tener pepitas).

6.-Mayor vínculo entre el lore y el juego

Se supone que esto es dofus, que está en la infinidad del Krosmoz y estamos viviendo una aventura. Hay muchos fallos narrativos en la historia de dofus y las misiones pocas veces abordan estos temas evitando despertar una curiosidad en el jugador por los personajes que viven este universo y qué conceptos utiliza. Dofus sin duda tiene uno de los universos más interesantes que he conocido y sin duda todo el lore se podría utilizar de una mejor manera para hacer de éste un juego mucho más atractivo.

7.- Cosméticos

Modificar la apariencia (ropa) del personaje si que estaría genial. Todos lo saben, no necesita por que explicarse.

8.- Música y sonidos del 1.29

Desde que volvimos al 2.0 que he pedido alguna vez que implementen una opción de utilizar la música de dofus 1.29 en el juego. Muchas veces se me dijo que el equipo estaba trabajando en aquel proyecto pero nunca se vio nada. Sería muy motivador escuchar de nuevo esas hermosas melodías.

 Y me quedo con eso, ojalá que algo se pueda hacer realizar algún día para así hacer el juego más entretenido.

0 0
Resultado : 66

Varios de los puntos que has expresado aqui, los puse también en mi post. Me alegra saber que somos varios los que queremos esos pequeños pero a la vez tan grandes detalles como la música de 1.29, los eventos tal cual los eran antes o la vuelta de las chapas. Saludos!!

0 0
Resultado : 205

Bueno aquí mi pequeña contribución.

1-. Dofus F2P con un sistema de Bonus Pack.

2-. Con esta me la juego un poco, pero deberían implementar alguna interfaz como la de No Emu Lindo (lo que utilizan para emular Dofus Touch), para multicuentas, es incomodo jugar con tantas ventanas, no pedire el sistema de Héroes en Dofus, eso crearía un caos a mi parecer por como funcionan los multicuentas.

3-. Mejora visual de hechizos de razas que están pendiente: Anutrof, Zurcarak, etc.

4-. Mas trajes, arreos y cosas estéticas.

5-. Que las casas sean mas útiles que solo usar unos cofres, al igual que el merkasaco.

6-. Que no demoren mucho en hacer los cambios y eliminar el sistema de puntos de hechizo.

7-. Que vean la forma de hacer valiosa algunas monedas como las kolichas, almanichas, las monedas de frigost (que no recuerdo el nombre) que se cambian por recursos que hace años tenían algo de valor.

8-. Que los escudos de las Dungeon Rusher sean como los objetos de veterania y que no solo sean escudos, también pueden ser sombreros o capas, que se consigan con alguna modalidad con mayor dificultad.

9-. Mencione algo en el punto anterior, alguna modalidad con mayor dificultad para las mazmorras, como un juego conocido (que no mencionare xd), en las mazmorras tienes dificultad Normal y Heroica, y vaya que tienen mucha diferencia en dificultad.

10-. Viva Dofus (me quede sin ideas :c)

0 0
Resultado : 156

1- Eliminar a los putos osas del pvp XD
2- Eliminar a los putos osas del pvp XD
3- Eliminar a los putos osas del pvp XD
4- Eliminar a los putos osas del pvp XD
5- Eliminar a los putos osas del pvp XD
6- Eliminar a los putos osas del pvp XD
7- Eliminar a los putos osas del pvp XD
8- Eliminar a los putos osas del pvp XD
9- Eliminar a los putos osas del pvp XD
10- Eliminar a los putos osas del pvp XD

0 0
Resultado : 5806

Mi lista no está en orden de lo que quisiera que se hiciera antes, es "random":

  1. Reformar/eliminar el sistema de alianzas
  2. Mejorar la animación de los hechizos que a día de hoy se ven obsoletos
  3. que se puedan ver más detalles en el personaje (por ejemplo las botas y cinturon, yo que se...)
  4. ya que estamos hablando de gráficos, que los personajes tengan un poco más de detalles y personalización
  5. que las variantes de hechizo no vayan a ser un servicio como esa "mejora" del orbe reconstituyente
  6. que el dofus ébano sea implementado y sea mejor que esos dofus no primordiales op (nebuloso, abisal y vulbis)
  7. reforma de las recompensas de los logros de mazmorras, deberían dar tales recompensas más por hacer misiones que por logros (como en las misiones de F3 que daban recursos de los jefes, qué pasó con eso?)
  8. sistema de paginas de características parecido o igual al que hay implementado en Wakfu
  9. que vuelvan a poner el set ño en el bazar (rip in spaguetti, never forguetti)
  10. que no me censuren el comentario rolleyes
Eso sería todo.
0 0
Resultado : 323

1. Agregar + grado de alineamiento al pvp y bajar el honor necesario para subir a cada grado.

2. Incentivar + al PvP.

3. Reformar o quitar el modo alianza vs aliana.

4. Más arreos y trajes.

5. Un nuevo sistema competitivo en el koliseo ejemplo ligas que si 4500 cota + eres bronce, 5000 oro, 5500 + diamante y asi sucesivamente tanto para koli 1 vs 1 y 3 vs 3.

6. Reformas Gráficas en las zonas brakmar, bonta, astrub y el pueblo.

7. Que no agredan + los moobs.

8. NERFEO a los SADIDAS considero super necesario un nerf a el hechizo temblor como es posible que pueda desplacarse cada 2 turnos con ese hechizo, también la acumulación de las superpoderosas y su efecto ya que cada super baja pm y te quita esquiva no como las locas que aunque estén 3 en el mapa y te quiten pa las 3 solo el hechizo de 1 contara, también lo de spamear arboles y si el sadi te invoca un arbol alado las super te quitan + pms y si a eso le sumamos que hay + de 1 super en el mapa y los pms que te baja el sadi quedas prácticamente inmovil aun metiendote 130 esquivas a pm  +, NERFEO a los OSAMODAS considero que aun el hechizo fuego artificil o era sacrificio artifial ese de sacrificar invos por vita esta demaciado op, tambien nerf el hechizo simbiosis debieron ponerlo cada 3 turnos y no 2 aun sigue op y a los tofus bajarles aun + pms, NERFEO a los OCRAS a el hechizo flecha envenada como es posible que por tan solo 2 pa ese hechizo pueda dar incurables y empujar 2 veces a 1 mismo objetivo por turno y si a eso le sumamos la flecha dispersión y la flecha retroceso que ahora vale 3 pa solamente es casi imposible acercarse a un ocra...

9. Reformar a las mascotas olvidadas como a los miaumiau que casi nadie usa etc...

10. Dofus ébano implementado y Dofus vulbis por misiones smile

 

0 0
Resultado : 153
Buenas, Aquí os dejo mi lluvia de ideas!

1. EQUIPO: 
Generalmente cambiaría el sistema de equipo del juego, este juego se ha vuelto demasiado comercial, ya te gastas suficiente para poder jugar, y para tener un gran equipo necesitas ser prácticamente rico. Esto hace que haya mas gente pidiendo por las calles. Para solucionar este problema haría que el equipo se obtenga en mazmorras, logros, drop y misiones directamente. Que haya mucha mas variedad de sets, clasificados en: bajo, medio, alto, legendario. (Los objetos mas buenos los pondría en mazmorras).

2. MISIONES Algo que siempre ha faltado en Dofus, misiones MAS ÚTILES. Poca gente hace misiones, a casi nadie le interesa la historia de Dofus y con misiones te puedes enterar de muchas cosas interesantes, por ello haría las misiones mas accesibles y que den muchísima mas experiencia, ahora la gente solo se dedica a gastarse millones en subir de XP en Cil, y los que no tienen dinero se buscan grupo en Muts. Esto hace que se pierdan las misiones, y la historia de Dofus. En resumen: Misiones con más recompensa de XP y Equipo.

3. PAGO EN EXTRAS. Obviamente la empresa perdería beneficios, pero buscaría la manera de hacer una balanza, por ejemplo; poner únicamente de pago todas las cosas que no son esenciales en la jugabilidad, como aspectos, casas, merkasakos, arreos, emotes, compañeros, y muchas mas cosas especiales que no afectarían a la jugabilidad global, de manera que esto deje de ser un pay to win. Por no mencionar que de este modo, habrá mucha mas gente jugando, lo que significa mas beneficios para vuestra empresa.

4. EVENTOS: Por favor, MAS EVENTOS, los que vivimos la época de Sir-Dal, dejamos el juego con él. Os puedo asegurar que fue sin duda lo mejor de Dofus, porque sencillamente se preocupaba de hacer eventos para toda la comunidad, vídeos de conferencias, como en el Salón del Manga, del Cómic.

5. GREMIOS: Lo cambiaría al completo; nombres de rangos modificables, sistema de búsqueda de miembros y gremios con invitación mas accesible. Cambiaría completamente el método de XP del gremio; implementaría LOGROS de gremio, y el nivel del gremio se mediría por la cantidad de logros obtenidos, esto conseguiría mas competitividad y adversidad en la comunidad.

Esto seria todo, aunque tengo varias ideas mas pero no son tan importantes. Gracias por leer y espero que os gusten las ideas! 

Saludos.
1 0
Resultado : 68

justo yo también pensé en lo de las misiones, me parece algo súper importante y que podría dar mucho juego, y quitar tanta monotonía de que todo el mundo se encierre en hacer exactamente lo mismo para subir lo antes posible al 200...

1 0
Resultado : 68

Mis 10 deseos: 
1- Una mejora en el sistema de buscador de mazmorras, que pueda tener recompensas diarias, o del estilo.
2- Que en el koliseo aunque por ejemplo el equipo pierda pueda llevarse un mínimo de kolichas por participar por ejemplo, o por matar a cierto nº de personajes enemigos(si matan 1 tantas, si matan 2 tantas..) si no siempre ganan los chetados y los que no van tan equipados no van a conseguir nada nunca (a mi parecer).
3- Incluir nuevas recetas de oficios que puedan incluir nuevos materiales de recolección (nuevos minerales, plantas, árboles, etc).
4- Algún sistema de búsqueda de grupo para misiones/lvl/drop, o para creación de grupos de ciertas zonas, o ciertos objetivos, etc.
5- Solucionar problemas de desnivel en koliseo (que vaya por cada 10-20 niveles, o algo así), que no pueda tocarte un nivel 170 siendo nivel 130, cuando por ejemplo no ganas ni un koliseo...
6- Reforma de la tienda del juego (precios altos para no ser F2P).
7- Mejoras/ayudas para algunas búsquedas de tesoro (ya que algunas a veces pueden estar bug, o complicarse vistas debido a ciertas resoluciones, o pueden ser confusas y ambiguas).
8- Crear misiones diarias de gremio como pasar cierto nº de mazmorras al día por tal recompensa (según el nivel medio del gremio), o completar tanto número de koliseos solo con personajes del gremio, o cosillas así.
9- Poder conseguir algún tipo de set/equipamiento por misiones para distintos niveles (aunque no sea tan bueno como los crafteables, pero por ejemplo para que la gente que no sepa muy bien conseguir recursos y no controle mucho pueda equiparse minimamente).
10- Añadir la posibilidad de tener una zona (como una ciudadela o algo así, solo para el gremio/alianza), donde la gente del gremio/alianza pueda interactuar entre sí, y mejorarla y conseguir recursos o algo del estilo cuidandola y mejorandola entre todos).
 

0 0
Resultado : 2

1. Darle mas importancia al pvp de agresiones
2. Darle mas importancia a ser bonta o brak cambiando la manera de controlar las zonas
3.hacer coliseos de numero x, no tener un limite de 3 o 1
4.misiones diarias que aporten xp y dinero como el almanax
5.poder personalizar mas los personajes
6.darle caracteristicas especiales a cada personaje como anteriormente el anutrof con 200pp inicial
7.sentitrte mas parte de la comunidad y mas eventos en el mundo
8.una tercera alineacion neutral
9.hacer mas dificil el subir de nvl para que no halla tanto 200 y se vuelva monotono
10.cuando salga una nueva mascotura o mascota que no sea mejor o peor que las demas sino diferente que tenga otra utilidad

0 0
Responder a este tema