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Crea tus deseos para el 2018

Por [Genki] - ANKAMA - 03 de Octubre de 2017 11:30:00
AnkaTracker
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Deseos para el 2018, cabe resaltar que no tienen ningún orden en importancia según los vaya mencionando. Así que allá van:
  1. F2P .- Ya es tiempo en piensen seriamente en hacer el juego gratuito (claro todos sabemos que soñar no cuesta nada) mas creo pasar a este modo y mantener promociones, obj de colección, servicios que existen mediante ogrinas seria muchos mas atractivo para la gran mayoría de los que jugamos desde ya varios años. Claro esto conllevaría a un reajuste en precios de dichos servicios, obj, o cualquier medida para marketing que se inventen.
  2. Reforma gráfica y ampliación para las zonas de NO Abonados .-  Con el pasar de los años el mundo de dofus se expande pero siguen teniendo un limitado espacio para aquellos que inician la aventura en el juego y se encuentran en una cajita de fósforo empezando, creo que al aumentar esa zona seria mas atractivo para los nuevos jugadores (siempre y cuando el juego siga PAGO, al pasar a ser F2P este punto no tendría caso alguno). Astrub ya se volvió monótona y aburridora hasta incarnam tuvo reforma grafica por completa que hasta a la vieja escuela  nos divirtió subir verla y hacer misiones que nunca le paramos jajaja
  3. Balance general para todos las razas así como mejoramiento gráfico en hechizos .- Ya estamos cansados de balances por partes que en vez de mantener a todas las razas en un nivel digamos equitativo es todo lo contrario (el over power lo bajan y el pobre que nunca pegaba lo colocan super mega re over power) luego pasan 3 meses se dan cuenta que no funciono y le bajan el power a esa raza para subírsela a otra que según uds necesita mas NUNCA escucha a los jugadores al momento de esos cambios. Luego van el temita de mejora gráfica de hechizos señores dejen de trabajar a media si van a mejorar hechizos lancen todo de un golpe que lleva trabajo si, que es mas tiempo si pero para que darle una mejora a 1 o 2 razas y dejar a los otros 11 o 12 en las mismas condiciones de hace 2 o 3 años. Si no quien lanzar todo de un golpe pues dividirlo en 2 partes y entre mejora y otra  no es que duren 8 u 10 meses por que no tiene sentido algún hacer esperar tanto por mejoras si vivimos cada 3 o 4 meses con actualizaciones de zonas o contenido.
  4. Unificación de bolsa de Ogrinas ya sea general o por comunidad .- Aquí si es algo ilógico según unificaron severs para mantener las comunidades unidas, resumir el numero de servidores y bla bla bla  junto con esto se "SUPONÍA" que las bolsas de ogrinas se uniría tanto por servidor y comunidad mas vemos que esto solo quedo en servidor, ya que el costo de ogrinas en la comunidad hispa varia muchísimo dependiendo de si eres latino o europeo siendo el mercado europeo mil veces mas barato que el latino al momento de ver ofertas de ogrinas. Este punto es IMPORTANTE  porque se que seguirá el juego PAGO.
  5. Ampliación del Lvl +200 para PJ como Gremios asi como los fulanos nuevos hechizos y el cambio de sist de ptos hechizos .- Ya vamos para 1 año de esta propuesta que me atrevo a decir que 100% de todas las comunidades aprobamos y aplaudimos y seguimos esperándolo (ESPERO que no llegue al 2018 sino que sea la ultima actualización de este año). Actualmente subir un pj es hiper fácil y un grm pues relativamente fácil si sabes como manejar tus recas con eficacia, entonces llegaste a 200 en ambos y no hay nada mas no recibes nada no ganas nada ni siquiera una felicitación o reconocimientos (ornamento para grm algo que diferencia a los recas)
  6. Agregar Sistema transición del ambiente (DÍA-TARDE-NOCHE) .- Este es un punto el cual se puede explotar de manera  BRUTAL, ya que se pueden jugar con varios aspectos (almanax, bonus en diversas zonas según en que memento del día este, oficios recolección específicamente Alquimista Campesino Pescador Cazador) sin dejar a un lado que seria algo distinto poder jugar con un dofus en fase de noche y ver el cambio entre las transiciones con el pasar de las horas.
  7. Resolver de una vez por todas el asunto LAG desde la fusión de servidores .- NO tengo nada que agregar esta sumamente claro la petición smile
  8. Reforma total al Sistema de Alianza y AvA .- Para todos ya se volvió bastante monótono el sistema, al principio fue agradable hasta emocionante las batallas campales pero con el pasar del tiempo ya perdió la gracia. Es un sistema que NECESITA CON URGENCIA una modificatorio para evitar tanto dominio absoluto, basta con revisión del sistema de penitencia para las alianzas con todos las zonas o crear un rango para cierta cantidad de zonas un cierto y determinado % de malus SIGNIFICATIVO que se pueda apreciar realmente en los combate de AvA. Esto traerá un mejor control ya que las alianzas se verán obligadas a priorizar que zonas quieren y que cantidad de zonas quieran tener en función de ese malus que conlleva tener dichas zonas porque en este momento una alianzas con todas las zonas por mas malus que den no hace la diferencia.
  9. Agregar 2 o 3 slots mas para lo que son dofus y trofeos.- Siguen apareciendo dofus y sigan sacando trofeos y desde ya casi 8 años que juego seguimos teniendo la cantidad de slots, que ciencia tiene sacar dofus por misiones o drop en caso vulvi si no hay suficientes slot para colocarlos todos y convertirnos en Dioses jajaja Alguno queremos tener el poder que un su momento Yugo obtuvo colocándonos todos esos dofus juntos  smile
  10. Aumento de ciertos recursos recolectables .-  Desde la fusion de  servidores se volvió prácticamente RIDCULO la cantidad de ciertos recursos recolectables (Alamo, Frostiz,  campanillas, obsidriana, dolomita y peces espadas) actualmente no representa ni el 1% con relación la población de un servidor sin contar que algunos de dichos recursos como dolomita se encuentra en abundancia en pueblo pandala dominado por alianzas especificas y fuera de las murallas solo existen 4 miserables pos para recolectarles. Es necesario un reajuste de estos recursos para añadir mayor cantidad de lugares para su recolección.

Sin mas que pedir, se despide
Ryujin-Jakka 
Anu Lvl 200
Servidor: Atcham
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Me encanta la idea de las transiciones, es uno de los detalles que más hecho de menos de Dofus 1. Y se me ocurre que además de eso agrurguen las estaciones y así podamos ver también cambiar de color al dolmadax

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"¡Aventureros del mundo de los doce, escuchad! por fin ha llegado el esperado día, después de incontables años de duro trabajo vuestro filántropo favorito ha completado su gran proyecto. Yo, el adorado Hannibol Smis, con la inestimable ayuda de mis compañeros del equipo Turist-A, tenemos el placer de abrir para vuestro disfrute y perdición, la arena ventura!
Llegó el momento de destapar la realidad oculta tras nuestro famoso trabajo como promotores de viajes y expediciones, una vez que nuestros trabajadores abandonaban a su suerte a los aventureros entre kaníbolas o esqueletos poco amistosos, se volcaban en su verdadera misión, localizar y reunir monstruos de todos los tipos posibles, y hoy, esa tarea se ha completado.
Atrás quedan los días en los que exterminar jalatós te daba el derecho a creerte alguien, se abre ante vosotros un nuevo desafío, a la verdadera altura de vuestra experiencia, fuerza e inteligencia. Os esperamos!"
Arena Ventura

La idea a proponer consiste en un edificio con un estilo a medias entre koliseo y arena, donde los aventureros, ya sea en solitario o en grupo, puedan poner a prueba sus habilidades contra monstruos.
Combates

Los combates se realizarán contra grupos formados por monstruos de todo el mundo de los 12.

Los monstruos que forman parte del grupo enemigo estarán definidos dentro de varios grupos en base a su dificultad, los aventureros comenzarán peleando con monstruos del más bajo nivel, hasta que posean los "certificados de A-venturero", los que les permitirán enfrentarse contra grupos enemigos de mayor dificultad.
Los Combates serán de dos tipos:

-Combate aleatorio: El combate por defecto, tu grupo se enfrentará a un moob enemigo, el lider del grupo podrá decidir el rango de los combates en base a sus certificados( si el lider tiene el certificado de A-venturero plata, podrá seleccionar combate bronce o plata), y sólo los miembros del grupo que posean ese certificado podrán entrar en el combate.En estos combates existe la posibilidad de que salgan algunos boss de mazmorras del rango correspondiente, la probabilidad podría estar en torno a un 10%.
Combate de rango:
Combates contra moobs previamente fijados por los desarrolladores, el combate de rango bronce siempre será contra los mismos moobs y se hará siguiendo el estilo de las dimensiones divinas, combate por oleadas. Ejemplo:
Combate rango bronce:
 
oleada 1: Girasol hambriento, girasol salvaje, rosa demoniaca, pischis azul, pio rojo, larva verde, jabalí y biblop reineta.
oleada 2: Jalató real, boo, llamita tierra, llamita aire, pio azul, cangrejo, tofu y arakna.
oleada 3: Mob lasponja, pischis verde, larva naranja, champi champ, diente de león diaólico, pio rosa, jalató y jalatín blanco.
oleada 4: Batofu, pischis blanco, larva azul, jabalí, biblop índigo, chafer arquero, tofu enfermo y arakna enferma.
oledad 5: Bootacho, chafer, pio violeta, biblop guinda, coolebra, estrella del mar rano, prespic y colmillo blando.

Un vez completado este combate todos los integrantes del grupo obtienen el "certificado de A-venturero bronce", una recompensa que detallaré a continuación y el acceso tanto a combates aleatorios del rango plata como a su combate de rango.
 Rangos:
Los rangos determinan tu valía dentro de esta arena, necesitarás tener amplios conocimientos de la fauna del mundo de los doce así como un buen equipamiento, estrategia y unos buenos compañeros. Los rangos dividen la oferta de actividades de la arena en diferentes grados de dificultad, los cuales son:
Rango bronce:
El rango más bajo, los monstruos no presentarán una dificultad insalvable para ningún grupo decentemente armado, independientemente del nivel.
Rango plata:
El segundo rango más bajo, los monstruos presentan una gran diversidad y es el rango idóneo para que los aventureros poco experimentados mejoren sus habilidades.
Rango Oro:
El primer rango que presenta una dificultad aceptable, tendrás que ser un personaje bien armado o traer a algunos amigos si quieres intentarlo.
Rango platino:
El Segundo rango más complicado, los enemigos tienen la capacidad de complicar mucho los combates debido a que sus daños a estas alturas son muy notables, requerirán estrategia y trabajo en equipo.
-Rango S:
El mayor reto que encontrarás en la arena, solo al alcance de los mejores, te enfrentarás a enemigos que aún solos, suponen un gran reto para cualquier aventurero, pero detrás de todo gran esfuerzo existe una gran recompensa.
Recompensas:


En cada combate se obtendrá la xp y las kamas que se obtendrían en combate natural contra los monstruos que formen el grupo, siendo esta una cantidad de kamas compensatoria que no tendrá impacto en la economía del servidor, la idea es que este sistema de juego motive a los jugadores que disfrutan del pvm de dofus, ofreciéndoles una nueva forma de hacerlo. 

Venturichas, es un concepto nuevo, sería la ficha especial de esta arena, se obtienen en combates aleatorios y en combates de rango, la cantidad obtenida depende del rango del grupo enemigo, las cantidades podrían ser un valor aleatorio acotado en base a la dificultad:
  1. Rango bronce: entre 0-5 venturichas.
  2. Rango plata: entre 5-25 venturichas.
  3. Rango oro: entre 25 y 60 venturichas.
  4. Rango platino: entre 60 y 100 venturichas.
  5. Rango S: entre 100 y 150 venturichas.

Estas fichas se podrán intercambiar hablando con el npc que se encontrará dentro de la arena, los productos a escoger serían en principio:
Actitudes:
  • "grito de guerra"
  • "levantar trofeo"
  • "mostrar medalla".
Mascoturas:
  • "Venturstion"
  • "Torgonoka"
  • "Wombatorte"

-Kolichas a razón de 1 kolicha por 1 Venturichas. Considero este punto algo muy importante, ya que se ven numerosas quejas sobre el enfoque hacia el koliseo que dofus está dando a algunas secciones de su juego, como las recetas que incluyen guijarros unicamente obtenibles mediante kolichas, muchos somos conscientes de que eso obliga a muchos aventureros a hacer algo que no disfrutan, mermando su experiencia de juego, por eso esta podría ser una solución al anterior sistema, el cambio de 1 venturichas por 1 kolicha no generará una oferta excesiva de guijarros, puesto que el tiempo que lleva realizar un combate de rango S equivale como mínimo a lo que se tarda en realizar un combate de koliseo y es la recompensa todavía menor.


Por el momento no habría más recompensas.
Logros:

Podrían incluirse varios logros relativos a las arenas:

-Derrota 1, 10 y 100 grupos de monstruos en cada rango.
  • Matador Inexperto bronce/plata/oro/platino/S,
  • Matador Experimentado bronce/plata/oro/platino/S,
  • Exterminator de Aventuras bronce/plata/oro/platino/S

-Conquista los rangos bronce, plata, oro, platino y S.
Títulos:
  • Pequeño A-venturero
  • A-venturero Incipiente
  • A-Venturero respetado
  • A-venturero experto
  • A-venturero Excepcional.

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Eso es a grandes rasgos la idea de la "Arena ventura", una idea que tiene como finalidad ampliar el abanico de cosas que hacer en dofus anulando un poco la monotonía que se da al derrotar a los mismos enemigos una vez tras otra en una zona concreta, el sistema trata de ofrecer una alternativa real al koliseo a la gente que no disfruta de esa opción de juego y de permitir tanto a los nuevos como a los ya experimentados aventureros, conocer un poco más a nuestros queridos monstruos del mundo de los 12.

Gracias al que se haya molestado en leerlo. Que los 12 los bendigan!
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Creo que te pasaste, poniendo hasta las recompensas jajaja.
Seria bastante interesante mas retos pvm individuales o grupales, que te toque jugar con lo que tengas ( Razas en este caso), pero que mantengan la simplicidad que tiene el koliseo de undir un botón y poco mas, teniendo como objetivo mas la diversión que la recompensa, y es algo que puedes hacer como monocuenta.

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1º Reforma del sistema de alianzas.
Llega un punto en el que después de varias batallas, el sistema se estanca casi por completo. Reduciendo considerablemente el nº de gremios que pueda tener una alianza y también el nº de territorios posibles para una alianza, haría que ciertos territorios clave fueran más exclusivos y peleados por una cantidad de alianzas poderosas mayor. Esto también deja libres a alianzas de menor nivel los territorios con menos influencia.

2º Nerf/buff a las razas más a menudo.
Hay ciertas razas que se quedan por detrás en pvm, o en pvp al igual que hay otras que están demasiado fuertes. Bajadas y subidas en los daños de los hechizos, o pequeños cambios en los efectos de los hechizos, solo para balancear el juego poco a poco.

3º Sistema de pvp.
Ahora que existe el nuevo ''mundial'' de Dofus con un sistema de baneos y de poder equiparte lo que quieras y tal, estaría bien de enfocar eso al juego en si, por ejemplo un servidor pvp en el que puedas seleccionar la raza que quieras, pararte a hacer un equipo y hacer pvp.

4º Páginas de características.
Ya que con páginas de equipos se mejora la versatilidad en tu personaje, hay veces que las características podrían cambiar respecto al set que te coloques, daría más versatilidad y más ganas de tener más sets.

5º Revisión del desnivel en koliseo
Existe la cota para emparejarte con gente de tu nivel, pero es cierto que a veces este sistema es injusto, ya que aun con un personaje de nivel 150 te pueden emparejar con gente de 190+ incluso 200. Restringir los emparejamientos a una diferencia de 20 niveles ayudaría. O establecer cotas máximas, ej: al 150 puedes tener una cota máxima de 2000 y mínima de 1500. al 151 los límites de la cota aumentan, es una forma de que solo te emparejen con la gente más fuerte de niveles inferiores o con la gente más débil de niveles superiores, balanceando un poco la cosa.

6º Koliseo propio de servidor monocuenta/Sistema interno de pvp
Se anunció que dentro de poco aparecerá este servidor, obviamente al estar limitado por obvios motivos, el pvp será demasiado frustrante dentro de el servidor, por lo que sería óptimo que el servidor tuviese un koliseo que no participe en el interservidor. O volver a las chapeuvepés en dicho servidor (?)

7º Mercadillo de intercambio de objetos.
Si quieres comprar un objeto un poco más específico, por ejemplo, alianza golosona con +3% resis aire y con las estadísticas de x manera y pago 2 millones de kamas. Alguien puede leer dicha descripción y colocar el objeto, a ti te llega un mensaje de que alguien ha puesto el objeto que buscas, tu lo miras y si te interesa lo aceptas y se realiza el intercambio, podría fomentar oficios de forjamagia y no malvender ciertos objetos que están excelentemente magueados.

8º Reforma de mascotas/monturas/mascoturas
La mayoría (por no decir todas) de las mascotas son inútiles, los dragopavos se quedan atrás para la mayoría de los casos y algunas mascoturas también. Hacer una reforma de esto lo veo necesario.

9º Reforma del sistema del ídolos (y de misiones que impliquen usarlos)
Se propuso el sistema de ídolos como algo opcional con sus recompensas lógicamente como ornamentos logros y bonus de experiencia y drop, pero es algo que tu puedes elegir para dar más emoción/dificultad al pvm.
Lo que no me parece bien es que te obliguen a usar los ídolos para avanzar en misiones tan esenciales como la del Dofus Turquesa, ya que si eres monocuenta, que de por sí es complicado encontrar grupos para mazmorras, más si ponemos ídolos que las dificultan bastante y más si se retira el sistema de búsqueda de mazmorras. Por lo que los dejaría opcionales para cualquier caso, eliminando de todas las misiones (a menos que se hagan cadenas de misiones exclusivas para los ídolos).

10º Mejor acceso a Dofus.
Actualmente la mayoría de juegos mmorpg del mercado ofrecen un sistema de acceso bastante mejor, ya sea por acceso gratuito o por un pago inicial y acceso completo al juego, dejando las ganancias a elementos estéticos.
Se que es radical pero mi propuesta es eliminar las ogrinas y hacer de acceso libre el juego, eliminar TODOS los objetos de apariencia del juego que hayan sido comprados con ogrinas ligadas (con su respectiva compensación a los jugadores) y que todo elemento estético del juego solo se pueda comprar con dinero real, dejando como único elemento estético gratuito la recompensa a la veteranía.

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#7 Te invito a leer mi lista de ideas (bueno, sólo puse 2), puse algo parecido y sí estoy de acuerdo. Ya basta del canal de comercio que sólo sirve para revendedores.

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1- Que cuanto te compres algo de equipo en el mercadillo y tengas 2 objetos iguales, se vea que objeto fue exactamente el que te compraron.

2- Que cuando coloques un equipo a la venta en el mercadillo, se puede colocar un pequeño comentario ligado a el equipo que se coloque en venta, para asi hacer un poquito de publicidad.

3- Que existan runas de drenaje de pa y pm u otras caracteristicas, que unicamente se le puedan colocar a las armas

4- Una dimensión divina mas

5- Que implementen dofus exclusivos para cada raza

6- Modificación de los hechizos especiales de razas

7- Una raza nueva especializada en daños a distancia

8- Que la runa de vitalidad pese menos, y aumenten el limite de vida maxima a un equipo, en esta epoca morir ya es muy facil.

9- Reconsiderar la idea del nuevo orbe reconstituyente 

10- Modificación a los zobals.

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1) Implementación del Dofus Ébano
2) Agregar uno o dos espacios mas exclusivamente para Dofus.
3) Reforma de mascotas y/o que se pueda usar la apariencia de estas para ocultar monturas (mulaguas horribles)
4) Búsqueda de grupo para mazmorras igual a koliceo simple y aleatorio en clases pero que se respete la franja de nivel
5) Que nuestro progreso tenga un impacto en nuestro personaje, uno termina consiguiendo el poderoso Dofwa y sigue mostrándose recién salido de icarnam
6) Capacidad de personalización del personaje ya sea a través de trajes o skins, hasta ahora la única diferencia son el rostro, capa y sombrero.
7) Implementar los Dofus restantes por misiones.
8) Maestrías de clase, que se realizen desafíos en los templos Dopeul similares a los desafíos para conseguir los Dofus a fin de que se rete al jugador ya sea con combates individuales (como los que se dan en las misiones del vigilantes, va ratas, cofre fuertes y los de xelorium) o en combates que cambien la apariencia y hechizos de combate como las misiones va bolgrot, diosa Ocra, etc. A fin de que a cierto numero de combates exista un progreso en el rango de una clase y se deje de ser el novato incluyendo recompensas como trajes, hechizos, actitudes, ornamentos de clase etc.
9) Reforma al hechizo Dopeul, con un costo de 6 pa el Dopeul es uno de los hechizos mas costosos del juego en relación al beneficio aportado, existen invocaciones mas interesantes como l gatito o el gozque que por 4 o 3 Pa no solo curan y pegan, sino que además placan, posibilidad de controlar a los Dopeul.
10) Reforma al sistema de alianzas.

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1 * Modificar, añadir mazmos , misiones y logros a las  zonas antiguas, Tanto estéticamente -> astrub, otomai, pandala, etc c: Además de añadir más misiones a esas zonas con sus respectivas mazmorras para que se vuelvan a utilizar, ya que muchas mazmorras están olvidadas,  Y en el tema de pandala. pandala tierra tiene pandoja fuera en buenas cantidades = agua con su arroz pero fuegodala ? 5 dolomias... porfavor.... que si o si toca o estar en alianza o pegarte 5 horas ahi esperando para que rinda. 

2 * Añadir logros en la zona de oficios!  me parece genial que den logros por 3 oficios 200, pero pues hay amantes de los oficios como yo, y me dedico a subir todos al 200. eso merece una pequeña recompensa ? biggrin  o un bonus adicional para los que se dedican a recolectar, a estar peleandose por coger minerales en las minas y todo eso no sé creo que deberian de vizualizar algo ahi. 

3 * Mejorar el tema de crianza, tanto de pavos como mulaguas,  ultimamente crio y eso de que se me reproduzcan solas porque tenga dos pavos de distinto sexo criando se hagan fertiles entre al mapa y tarde un poco en abrir cercado y zaz se reproduzcan etc.. me parece fatal. u.u 

4 * Gremios Y Alianzas ! últimamente los gremios están abandonados. ahora todo el mundo se crea un grem y así estamos alianzas de 170 gremios, de 10 miembros cada uno...  E leído por algunos mensajes anteriores algo de recompensas por gremios creo que sería ideal ya que muchos gremios aun tienen el espíritu de amistad y familia, con el que no cuentan los gremios de solo 1 multicuenta, creo que se podría premiar eso la sociabilizacion a la hora de estár en un gremio. 

5* El tema de abono, a mi personalmente no me molesta dedicarme una semanita o dos hacer kamas y asi, pero creo que debería de haber un sistema de ayuda a los que tienen varias cuentas. o los que tienen una sola cuenta. me explico.  una persona que juega sola con su personaje de nivel 70 hacer 900 kk para abonarse una semana es algo ilógico... o complicado.. tal vez esa persona podría abonarse mejor con 200kk ..  una persona que es 200, pues si puede tener más aceso a 900 kk que una de nivel 70, pero claro luego esta el problema en mi caso soy multicuenta.. abono entre 5 a 6 pjs. por lo que a veces me es un martirio el tema de abono, me parece bien que haya abono si , la economia debe de moverse. si no hubiese abono muchos no venderían o asi y se verian en una zona de confort!. pero si sería interesante algo de por ip. Si tienes 6 cuentas en una misma ip que sea un 20% o 30% más económico el abono de la siguiente cuenta. 

6* Merkasakos  Me gustaría que se pudiera intercambiar en el  , porque? porque yo meto todas mis pjs ahi y no en un zaap tengo menos lag y asi y las organizo mejor,  Segundo los que tenemos más de una sala.  me gustaría que mediante un sistema puedes decorar 4 salas y ponerlas en el orden que tu quieres. por ejemplo elegir una como estancia 1, otra como estancia 3 y asi, o cambiarles el orden, a veces una sala muy linda toca borrarla para añadir otra decoracion u.u cuando asi se cambiaria solo el orden de las salas. 

7* Chat  Actualmente grupo, gremio alianza y koliseo, pero a veces,  tienes tus pjs en grupo los de otra persona y te toca andar quitando pjs porque...  no puedes meter a más nadie simplemente para hablar. Creo que sería interesante un tipo de salas de chat. como otros juegos. Creas un chat, le das acceso a las personas que quieres y hablais por ahi. y asi. 

8* Dungeones   Me encanta que los hagan pero tengo vida social, además de vida gamer. y me cuesta mucho dejar mis planes de fin de semana para hacer una mazmorra. si es de lvl bajito todavía pero una de las que hace falta unas horitas..  Porque no las ponen 1 semana, o asi,? yo entiendo que los fines de semanas es cuando conecta más gente pero todos tenemos derecho. 

9* Intercambio de items en cuentas del mismo usuario.  Si tal vez a muchos les parece una tontería pero.. a mi a veces me gustaría que los objetos ligados de mis pjs, pueda cambiarlos entre ellas.  Alguna nuevo sistema para verificar que todas las cuentas pertenecen a la misma persona o asi. 

10* Dimensiones  Creo que desde la fusion llevo luchando por ello y haciendo varios temás el tema de usos de las dimensiones. 128 usos, para 30.000 personas más por servidor. poco ? demasiado poco..  Me parece bien el tema de ir a las dimensiones buscando portal. pero ,, es tedioso cuando haces misiones o cuando vas por recursos de llave y te toca entrar comprar recurso salir, o cuando la dimensión anda muy lejos . Me gustaria que como un almanax en torre viajeros hubiera unos portales ( puertas ) que hagan un paso a tal dimension. eso sí que para usarlo se debiese de hacer una busqueda o 5 búsquedas del portal previamente, y despues una serie de 10 misiones  o asi,  en plan un personaje que haya acumulado 5 busquedas de un portal y hecho unas 10 misiones de " destino dimension" podrá acceder a esa dimension desde torre viajeros sin usar el portal. 


Y seguro que se me quedan millones de cosas más que e ido viviendo en 10 años de juego pero estás son 10 de las que recordé ahora mismo c:

un Saludo
Ankhiara De Rubilax 
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1) F2P. 

2)  Mas variedad  de personalización en los personajes ( enanos, grandes , medianos) , y en vestimenta no solo con trajes.

3) Que las casas tengan más  interacciones y mejora gráfica , no que solo sean para guardar recursos o llegar más rápido a un lugar, ahora mismo son un segundo banco, y la "casa" el merkasako.

4) Eventos frecuentes.

5) Elegir uno mismo entre distintos tipos de dificultades  para luchar en mazmorra (fácil, normal,difícil. "leyenda") y mayor sea la dificultad mayor  posibilidad de recompensa y mejor XP.

6) Ciclo día y noche,  cambios de tiempos (lluvia, etc).

7)  Una nueva raza que pueda  ser o transformar en centauro , para  convertirse que invoque un caballo   que ataque y  de bonus luego si utiliza  un hechizo pueda fusionarse  y ser centauro    tanque o soporte  o de ataque dependiendo de la pelea. (No solo una raza así  muchas más ,  que haya variedad).

8) Monstruos  épicos  que aparezcan cada X tiempo largos en zonas random  y  se armen grupos para poder matarlo ( como el minotobola de nawidad).

9) Poder elegir las  apariencia de los objetos que se vea como en 1.29 o 2.0   ( sombrero, capa , arma) lo visible  por ejemplo en sombrero trankitronko tenía rastas antes y se las eliminaron como si fuese algo malo, luego las apariencias de sombre maxi y roble se veían más llamativas  entre otros sombrero más y capas.

10)  Que vuelvan las chapeuvepe (o otro nombre) pero el mismo sistema de sacar misión , tal vez  que se pueda sacar en varios lados por distintos PNJ para evitar la multitud en mapas,  así  se le daría un poco de uso al honor y nivel de las alas, no solo "tengo ornamento 80 , y alas grado 1 " , antes daba orgullo activar alas y aunque fuesen alas grado 3,4,5  decir " mira tengo estas alas porque peleo y gano" ni que hablar de grado 10 o 9 que era lo máximo y  al desactivar alas según grado te quitaban honor por lo que te obligaba a tener alas activadas casi siempre.
Y agregar algunas recompensas por misiones ganadas por ejemplo  ganar 3 misiones consecutivas , 6,9,12...20 y como recompensa titulo o ornamento.
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Bueno, allí van mis 10 deseos: 

Modificaciones visuales:

1- Agregar constitucion corporal al personaje (en relación a la Corpulencia).


Contenido:
2- Cambiar el objeto con el que se activan los hechizos especiales de clase, no es necesario sacrificar un objeto para obtener ese bonus.

3- Modificación de las recetas consumibles.

4- Un sistema de Busqueda de grupo con filtros especiales con el fin de exponer tus criterios, pj de sab, pj armado, pj para mazmorras, pj para misiones, dispones de otros personajes, especializado en ...

5- Fin del monopolio de las conquistas de alianza en zonas importantes para la recoleccion. Limite de zonas conquistadas, limite de tiempo de conquista con reinicio semanal...

6- Mapa de misiones necesarias para acceder a otras misiones y misiones que se complementen. Arto del contenido repetitivo.

7- Misiones diarias con recompensas coherentes en Kamas para poder mantenerse abonado al juego si las completas diariamente.

Comunidad:  sentir orgullo de tu comunidad.

8- Igualdad entre comunidades, DofusLive en español (Aunque sea a traves de Teamviewer para evitar la excusa de que genki no esta en francia),  accesos a beta e informaciones a tiempo real, la pagina abandonada de Krosmoz traducida al español (Hace años que esta en frances http://www.krosmoz.com/fr)

9- Eventos para la comunidad en RealLive (Asistencia a eventos, convenciones y salones sin necesidad tener que escoger entre España o latinoamerica ).

10- Una seccion de Youtubers en la pagina oficial igual que existe una de Twitch y obviamente el mismo apoyo que tienen los franceses en relación a premios y regalos durante sus transmisiones, estoy arto de ver como son brindados objetos a franceses para sortear mientras nosotros nos comemos los mocos mirando como lo hacen.

PD: No es prioritario pero me encantaría que volvieran los minijuegos de feria Trool sobre todo la ruleta que acumulaba el gran bote de kamas generado entre todos los que jugaron a ella.
 
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Aquí van mis 10 deseos no me tiren mucha arena si alguien lee esto XD

1. mientras se esta magueando un objeto que se pueda ver el peso de las runas y el pozo del objeto (se que todo eso se puede calcular pero seria mas simple y de mucha ayuda)

2. eliminar la capacidad de los mobs de ser agresivos, no aportan nada al juego mas que estrés.

3. que al colocar un objeto en venta en mercadillo no se permita ponerlo considerablemente mas barato que el precio medio de los que ya están en venta, hay objetos y recursos que te esfuerzas mucho en conseguir como para que alguien los devalue

4. agregar nuevos trajes y arreos

5. mas recompensas por el koliseo, podrían ser logros o recursos de jefes de mazmorra

6. implementar una forma de conseguir alichas regularmente, esto por que una vez siendo alineamiento 100 y atrapados todos los monstruos de búsqueda y captura te alcanza para dos arreos y cualquier otra cosa que quieras a gastar kamas

7. poder cambiar de alineamiento conservando el grado y la misiones

8. poder cambiar las características en cualquier momento y las veces que se desee sin necesidad de reunir las reliquias, después de tener todos los logros y misiones de otomai

9. que el abono sea por tiempo de conexión, aun si uno se abona por kamas o con dinero real es incomodo pagar por la semana entera o mas cuando habrá días que no se juegue seria mejor que solo se gastara el abono el tiempo que se esta conectado

10. una idea un poco loca y quizá difícil de implementar pero que me gustaría mucho seria que implementaran faburitus pero no como objetos de apariencia, si no como rubilax en la serie wakfu, un objeto que le otorgue a su portador un hechizo que lo transforme o le de algún bonus durante algunos turnos de juego, volvería un poco mas interesante el pvp y daría mas opciones en pvm también (es solo una pequeña idea XD)

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Mis 10 deseos son para los amantes de pvp: como bien sabemos los que hicimos nuestro primer pvp en la vida sentimos esa sensación de nervios, miedo, ansias, y deseos de ganar y ser reconocido para que cuando llegues al mapa de pvp todos te vean llegar y te tengan miedo que hasta se vayan jajaja.
1. Pvp lvl 1 al 50. de regreso
1.1 con los sets de antes, ejm la Abracapa +1 PA exo 180 vida ( era la mia)
2. DOFUS que se usen al lvl 6
3. que nueva mente se pueda hacer pvp lvl bajo asi sea solo usar 1 tipo de raza pero que la idea sea demostrar quien es el mas tactico.
4. que se pueda hacer pvp lvl bajo.
5. que se pueda hacer ese personaje anterior de pvp lvl bajo con resistencia y vida
bueno mi punto es que implementen lo del pvp ya que el pvp lvl bajo es algo que si lo quitan Dofus ya no sea lo mismo. Att: Zzenth Aniripsa lvl 27 Grado 8 el temor de los yopukas y ocras y todas las razas

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Resumen:
-Que podamos abusar de los jugadores de nivel bajo para que se cansen del juego, ya que a nivel alto soy muy malo

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1.- A mi me gustaría que cambiaran de base el juego (Adobe Air) al mismo que usa Wakfu, así se abrirían más posibilidades de interacción (ej. usar las sillas) y que las casas si sean útiles no como en Wakfu que no existe el sistema de compra de casas como en Dofus, también se lograría lo que muchos deseamos del desplazamiento por el mapa, que fuera parecido al de Wakfu sin tener que estar recargando el mapa. 

2- Me gustaría que se pudiera alternar entre la música del 1.29 y la actual.

3.- Dofus Free to Play, el abono es algo que me ha mantenido lejos de Dofus (el precio sobre todo). 

En resumen me gustaría que Dofus fuera parecido al Wakfu (en lo funcional) pero manteniendo su esencia (todo lo demás).

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1- hacer bonificaciones del gremio que te den un porcentaje de xp y dropeo
2-hay misiones que te piden pasar mazmorras para más adelante volverla a pasar y otra vez, sería bueno que sólo con pasarla una vez te den todo lo que necesitas para las misiones
3-al llegar al nivel 200 Ya no nos sirve mucho la xp la que ganamos sería sólo para el gremio pavos y mulaguas por que no a los personajes casados se puedan distribuir la xp esto aria más eficaz el lvl
4-hacer más eventos tanto en el juego como fuera por que no en Colombia
5-poner más aptitudes que se ganen con misiones o logros
6-una montura flotante
7-poner horario dia/noche
8-hacer que las alianzas puedan usar todos los primas pero la que tenga la zona tenga bonificación
9-una mascota en el merkasaco
10-hacer que podamos manejar las invocaciones

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1- F2P
2- Reforma Ava, logros e ídolos

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1. Eliminar el abono, o regularlo porque si tu pagas por un abono de 1semana y solo puedes jugar 2 dias estas pagando por nada a demás de que no vas a estar 24h jugando, que tenga como un contador por tiempo jugado o algo así, y más si tienes varias cuentas.
2. Que vuelvan las chapas y las misiones de alineamiento YA
3. Fuera las alianzas
4. Servidor 1.29 para los nostalgicos, pero bien administrado no como eratz plagado de bots.
5. Fuera logros en los que te dan todos los recursos de una dung, el dropeo ya ni existe
6. Más eventos para la comunidad, más importancia a la comunidad, más todo para hispañia.
7.  meter más Mazmos, islas, sets etc..
8. Que cueste un poco más el leveo
9. Nueva dimensión
10. Vulkania para todo el año

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Mis 10  deseos son:
 1-Reformas gráficas de zonas como astrub,amakna,pandala,otomai, bonta, brakmar,ect
  2-Sustituir las alianzas o reformar
  3-Cambiar recetas de nv alto que pidan objetos de nv mas bajo como sombreros capas anillos ect,sombrero pide sombrero y así  respectivamente 
  4-Eliminar agresión de los mob 
  5-Mas trajes ,arreos, compañeros, encarnaciones,merkasakos, emotes/actitudes que se obtengan por misiones o logros que sean destinadas en zonas mas olvidadas
  6- Una nueva dimensión
  7-Poder personalizar a tu personaje con diferentes skins
  8- Un sistema de remates de objetos creo que en wakfu tienen algo parecido donde pongas a vender un objetos x tiempo y el que de la oferta mas alta se lo lleva
  9-Reforma a los dragopavos, mascoturas y mascotas 
  10-Poner mas ornamentos

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1.- que el servidor mono cuenta sea totalmente gratuito
2,3,4,5,6,7,8,9,10 que el 1 se cumpla

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Bueno, dejaré mis 10 deseos para el 2018:
1.- Podrían hacer el juego F2P y que el abono de otras ventajas( básicamente wakfu Xd).

2.- Eliminar o remodelar completamente el sistema de alianzas (mucho monopolio :S).

3.-Mas apoyo a la comunidad hispana, mas dedicación o algo por el estilo, mas eventos por
España/Latinoamerica.

4.- Quitar que las cosas sean ligadas a  cuenta o personajes ( Excepto las cosas que te dan por y para misión).

5.- Creo que ya es hora de implementar una nueva dimensión tetes.

6.- Posibilidad de hacer tu personaje a tu gusto ( en plan mas alto, mas bajo , gordo, flaco... etc , respetando cierto limite claro, no vas a querer un personaje que te use media pantalla).

7.- Arreglar urgentemente la visualización de sombrero, capas  y escudos ( todos sabemos que algunos sombreros se ven pésimo pese a que hubo una especie de reforma a estos ).

8.- Antes de implementar alguna actualización que traiga grandes cambios, hacer una encuesta a todas las comunidades, a ver si van por buen camino o no.

9.- Podrían ayudar un poco a los dragopavos a brillar , ya que quedaron muy obsoletos ,el que mas se usa debe ser el armadura, ya que es un kram kram pero con otra apariencia.

10.- BALANCE URGENTE A LAS CLASES ( Es necesario que el estado presa del uginak sea ¿INFINITO ? ¿hola? ).

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1. Mejora para manejo de multicuentas. Es decir mejor comodidad para uso de las mismas.
2. Misiones que te permitan mejorar los hechizos acorde al set de clase. Seria como tener los bonus del mismo siempre después de terminarla. Así como mejora visual al personaje evolucionado. Algo como un maestro de clase.
3. Mejora con respecto a mascotas de todos tipos.
4. Reestructurar el sistema alianza vs alianza y con respecto a las zonas que no te dejan acceder a ella si no estas en la alianza.
5. Misiones que te otorguen mejoras permanentes, vale aclarar que no serán fáciles.
6. No mas moobs agresivos.
7. Poner oferta para algún objeto y si alguien decide aceptarla que el objeto llegue a tu banco.
8. Reforma de logros, muchos logros solo lo pueden hacer personajes que tienen un team formado y no permiten variabilidad, es decir tengo que tener ciertos personajes para hacer cierto tipo de logros.
9. Mejorar la tienda. Eliminar objetos que solo te pones por ser bonitos pero a la final te los debes quitar porque no aportan nada en combate.
10. Alguna forma de mezclar o combinar mimebionte con objevivo para dar mas gama de opciones visuales o combinar varios mime para poder variar en la forma de un objeto.

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¡Dofus F2P para hacer el juego más accesible!

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Mis 10 deseos son:

1)- Mas trajes para los personajes, ya sea que puedan fabricar uno mismo o por misiones o logros, y algunos que se puedan comprar en el bazar, pero que sean trajes lindos, no trajes ridículos como algunos sombreros o capas que crean, si no trajes así como el de gremio, o del picahari, por ejemploun traje de bonta y uno de brakmar eso seria demasiado op y chulo :3 ya q sacaron set de cada ciudad un traje de cada ciudad vendría super háganlo porfa xd

2)- ya que an cambiado el aspecto visual de sidimote la nueva isla de animatopia, y la reforma de cania, que otras zonas emblemáticas como pandala astrub bonta y brakmar por ejemplo, les hagan lo mismo.

3)- que desaparezcan las AvA, o que retiren de la conquista lugares que todos tenemos derecho a usar como tierra aire agua y fuego dala, sobre todo este ultimo por los recursos que se encuentran ayi, y también como la perforadora de los wabitt osea la zona de laboratorios abandonados, y la canopea por ejemplo. actualmente si uno no pertenece a la alianza que domina esas zonas no puedes usar aquellos transportes ni sacar los recursos de esas zonas sobre todo fuego dala que como minero que soy es el único lugar del juego con dolomita en abundancia, y el uso de la perforadora para ir mas rapido a las minas, aparte es odioso las guerras por q uno quiere divertirse haciendo logros pvp dung, y tiene que ir a defender zonas y si no va, o lo echan a uno del gremio, o hechan al gremio de la alianza :V así no se puede jugar.

4)- que pongan mas lugares donde recolectar cosas como minerales etc y que todos los recursos de recolección crezcan rápido, hoy por hoy tardan 7 mn en volver a crecer deberían ser 1 mn máximo o menos.

5)- nerfeo en recetas de algunos set sobre todo de los nuevos, no son tan op los objetos para que las recetas valgan como si fueran dofustadoras V: son sets común y corrientes incluso peores por que vienen con malus, y las recetas valen carisimas o son dificiles de conseguir como si fueran objetos demasiado op, ténganlo en cuenta con estos sets, y con los que vendrán.

6)- mas personalización en los personajes, hoy por hoy todos los personajes son iguales, las única manera de diferenciarlos es por los colores, peinados y objetos, pero en caras, y aspecto físico, son todos iguales, debería haber una opción a la hora de crear el psj donde uno elija si quiere que su psj sea alto o bajo o mediano, gordo, flaco o medio, o musculoso, con diferentes tipos de vestimentas típicas, (ejemplo polera de un yopuka, con mangas largas o mangas cortas o sin mangas) que se pueda agregar cosas a la cara como barba o cicatrices y mas peinados para elegir, y que uno pueda darle un color a cada parte del psj no que el color de las botas a la vez sea el mismo de los guantes y del cinturón, no que cada parte uno le ponga su propio color, asi uno sentirá mejor experiencia de juego y mas personal o mas encarnación de uno propio sera.

7)- que los moobs dejen de agredir

8)- mas misiones diaras que dejen buenas kamas, estamos artos de que la mayoría de personas se pasen dias enteros vendiendo sus objetos y demás por canales, para poder abonance o armarse y no poder disfrutar de lo que es el juego en si de aventuras y demás, somos aventureros guerreros y ahora parece que todo mundo se dedica a ser comerciantes :C

9)- reforma de las mascotas, drago pavos y monturas, sobre todo mascotas y drago pavos, hoy por hoy todo mundo solo usa mulaguas o kram kram, los drago pavos están extinguiéndose y las mascotas ya son cosa del pasado, por favor ojo ayi.

10)- Balance general de todas las clases.hay unas que siguen demaciado rotas y mas ahora con el marfil ¬¬

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