Neo-Obelisco#3654
- ANTIGUO ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 00:46:05
No eres el único, yo también esperaba mucho mas, casi nada interesante y mucho menos Útil para potenciar los supuestos roles primordiales de la raza, nada de daños, nada realmente útil de posicionamiento sobre el rival y mucho menos de mejoras (Las cuales al contrario las dañaron, la variante de potencia literalmente te desmejora con el malus de -150 a la potencia).
calibula-95#4003
- ANTIGUO ABONADO -
12 de Noviembre de 2017 18:06:28
Y la pregunta clave... ¿Cuando estará disponible la beta?
Seria bueno saberlo,la espera es bastante molesta si no se sabe hasta cuando hay que soportarla...
dontyou#9836
- ANTIGUO ABONADO -
12 de Noviembre de 2017 22:00:04
Viendo las variantes para los selotrops y el gran nerf respecto a Insulto y Aflicción, tienen que pensar un poco más respecto a los Selotrops; realmente de lo nuevo que se aporta nada es lo suficientemente convincente y bueno como para tamaño nerf.
calibula-95#4003
- ANTIGUO ABONADO -
12 de Noviembre de 2017 23:55:47
Dijeron que varios efectos de hechizos que se aplicaban solo si el objetivo estaba en estado portal se aplicarían ahora usando los hechizos por medio de los portales... no sé, pero si dejan, por poner un ejemplo, parásito con el veneno si se pega a través de portal, o el retiro de pms de insulto si se pega a través de portal (que vamos, un selotrop si o si hará eso...) creo que si se justificaría.
Aunque, deberían de ponerle un efecto secundario a cambio de perder la cura... ya veremos con que sale Trollkama...
dontyou#9836
- ANTIGUO ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 20:12:24
Es cierto que se "justifica" la privación del rol de curas si las pasivas de los hechizos ya no requieren el estado portal; pero tomo una postura mas conservadora por tres motivos: uno es que analizando las variantes spoileadas en la página que envió psiol, ninguna variante mantiene el nivel de rol de curas que se tiene con Insulto y Afliccion; segundo es que muchas variantes, por no decir la mayoría, realmente son ineficaces comparadas con los hechizos originales (ejemplo son la mayoría de variantes de los hechizos de soporte que son la base que fundamenta al selatrop, si puedes echarle un ojo verás que Ankama no hallaba que inventarse); y tercero es que las pasivas de los hechizos que necesitan el estado portal son requeridas en momentos clave, haciendo que por lo general pasen desapercibidas hasta esos momentos, y es éste punto junto con el primero que los recalco porque insisto que el selatrop está bien ideado y romper el equilibrio que tiene entre su rol de curas (y por ende de supervivencia) y su rol de pseudo traba (las pasivas que necesitan estado portal) solo traerá problemas. Respecto a éste sistema del estado portal finalizo diciendo que está bastante nivelado porque permite que el selatrop no haga "de todo" tan fácilmente como otros personajes (osamodas ejem..)
calibula-95#4003
- ANTIGUO ABONADO -
12 de Noviembre de 2017 23:57:37
Como lo "cagaron" con la inte? por quitar esa trampa solapada de fuerza de 1 sola casilla que no servia sino para hacer infinitos los pvp de sram de fuerza?
Además si no te convencen los hechizos de suerte, puedes ignorarlos completamente.
Malditos quejumbrosos...
KURUNOCHAN#6284
- ANTIGUO ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 06:18:13
De lejos se ve la mala fe para el sacro, creo q seria mejor eliminar esta raza, que le quitaron su rol desde hace mas de 5 años, me imagino los iops ahora pechichones, ahora se darán escudos, deberían implementarle el hechizo del kaio-ken blue XD
Toma en cuenta que la idea es que no jueges unicamente con variantes si no que uses los hechizos originales y te armes una build personalizada a tu modo de juego.
Por ejemplo si tu enemigo inicia al extremo tu sin problemas puedes clavarte al suelo y reventarle, aunque cierto es que una vez se acerque el hechizo pierde cierto valor y utilidad practica.
jajaja y como cuando te acercas?. cuando diga combate terminado porque ya te violaron al segundo turno. coherencia en los comentarios. si sacan un ocra asi no se le puede ganar
te sorprenderá lo que le vas a poder hacerle al nuevo ocra como coja el hechizo que quita linea de visión, lo que destaca del ocra mas que nada es el alcance y perder un boost de 6 de alcance contra ciertas clases duele bastante por no decir que es mortal
molestita#1534
- ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 15:58:20
Hola chicos, tengo una duda. Primero dice "Las invocaciones de dopeul desaparecerán" y luego "Además, el rol del dopeul zobal será más determinante." Entonces en qué quedamos? Dopeul o no más dopeul? :/
woooow, pinta demasiado bien esto; le dará un aire nuevo al juego "y si que lo necesita con urgencia".
Solo espero que no arruinen el sram de carrus que es lo mas divertido de mi clase favorita, y que el sram de suerte no parezca un aniripsa invisible xD .
gilgamesh7#9639
- ANTIGUO ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 22:30:49
la verdad me parece excelente, mi unica pregunta,es si haran todos estos cambios a los hechizos , de verdad veremos todas las clases en igualdad de condiciones? con un pvp ''justo''?
calibula-95#4003
- ANTIGUO ABONADO -
13 de Noviembre de 2017 23:34:10
Siempre habrán alguna combinación mas op que las demás, aunque sea por un poco, será mejor, así qie lo del balance no creo que se logre.
Dejando a un lado el pvp, me gustaria ver si realmente habrá más variedad en las composiciones para vencer los jefes de nivel épico, porque vamos, nerfean los jefes de sufokia y f3, entre otros, y ponen illyzaelle, que sin anu es demasiado difícil... Osea, así o más contradictorio?
SK-JFP#3060
- ANTIGUO ABONADO -
14 de Noviembre de 2017 01:42:23
Ahora que han puesto las variantes y la gente se ve animada y demás... es hora de proponer que el cambio de stats sea gratis... gastar 8e en el orbe este de 30 días o 4 por el de una vez, me parece *******
No le veo sentido que pongan precio cuando al mismo tiempo estan fomentando la pirsinilizacion de tu personaje pero eh! abre la cartera guapo..!
PD: no vengáis a decir que lo puedes hacer mediante misión por que lo veo rídiculo y un argumento vano.
Bueno veo que al osa le hicieron lo que muchos pedian que era limitar el boost de 2PA permanentes que daba el modo dragon a todas las invos y trasladaron ese bonus a todas las tranformaciones pero solo boosteando la familia correspondiente.
Sin haberlo probado creo que es algo acertado en cierta medida pues con el nuevo sistema de subida de hechizos ya no sera necesario decidir si subo los hechizos de daños o las invocaciones por lo que el osamodas podra golpear bien a la par que invoca su zoologico por lo que habia que restar algo de daño de los animales.
Creo que este cambio le dara especialmente duro a los osas de curas que aprovechaban el daño de los jalatos mientras ellos se quedaban atras a curar y dar boost a los aliados pues ahora ese daño se ve reducido en gran medida y tendran que enfocar sus daños casi que al completo en sus dragones (que no representan la muralla que son los jalatos) y arriesgarse mas para salir a golpear.
Seria bueno saberlo,la espera es bastante molesta si no se sabe hasta cuando hay que soportarla...
Aunque, deberían de ponerle un efecto secundario a cambio de perder la cura... ya veremos con que sale Trollkama...
Además si no te convencen los hechizos de suerte, puedes ignorarlos completamente.
Malditos quejumbrosos...
Pta que sad ankama :'v
jajaja y como cuando te acercas?. cuando diga combate terminado porque ya te violaron al segundo turno. coherencia en los comentarios. si sacan un ocra asi no se le puede ganar
Solo espero que no arruinen el sram de carrus que es lo mas divertido de mi clase favorita, y que el sram de suerte no parezca un aniripsa invisible xD .
Dejando a un lado el pvp, me gustaria ver si realmente habrá más variedad en las composiciones para vencer los jefes de nivel épico, porque vamos, nerfean los jefes de sufokia y f3, entre otros, y ponen illyzaelle, que sin anu es demasiado difícil... Osea, así o más contradictorio?
No le veo sentido que pongan precio cuando al mismo tiempo estan fomentando la pirsinilizacion de tu personaje pero eh! abre la cartera guapo..!
PD: no vengáis a decir que lo puedes hacer mediante misión por que lo veo rídiculo y un argumento vano.
Sin haberlo probado creo que es algo acertado en cierta medida pues con el nuevo sistema de subida de hechizos ya no sera necesario decidir si subo los hechizos de daños o las invocaciones por lo que el osamodas podra golpear bien a la par que invoca su zoologico por lo que habia que restar algo de daño de los animales.
Creo que este cambio le dara especialmente duro a los osas de curas que aprovechaban el daño de los jalatos mientras ellos se quedaban atras a curar y dar boost a los aliados pues ahora ese daño se ve reducido en gran medida y tendran que enfocar sus daños casi que al completo en sus dragones (que no representan la muralla que son los jalatos) y arriesgarse mas para salir a golpear.