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Ankama Live especial de DOFUS Retro – 6 de agosto

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 07 de Agosto de 2020 12:30:00
AnkaTracker Noticias

Ponte cómodo en tu silla favorita para disfrutar del Ankama Live, porque te hablaremos sobre DOFUS Retro y lo que está por venir. ¡No te lo pierdas!

¡En este nuevo Ankama Live, discutiremos los eventos en el juego, el esperado servidor monocuenta y muchas otras sorpresas! Logan, Dusk y Nazkan responderán tantas preguntas como sea posible durante 1 hora. ¡Excepcionalmente, Humility se unirá a nosotros para participar en la transmisión!

Nos vemos mañana jueves 6 de agosto a partir de las 16:00 (Hora Dofus) en https://www.twitch.tv/ankamalive

Si tiene alguna pregunta sobre DOFUS Retro, ¡no dude en preguntar en el chat durante la transmisión en vivo!

¿No estarás disponible para asistir a este ANKAMA Live especial de DOFUS Retro? ¡No entres en pánico! Al igual que con todos los videos anteriores, este programa estará disponible para reproducirse en nuestro canal de Twitch poco después del final de la transmisión.

Si bien la transmisión estará completamente en francés, te entregaremos un resumen en español con toda la información compartida al finalizar la semana.

 


 

Eventos en el juegos

El regreso de Grozilla y Grasmera

En el 2009 G&G fue el último de este tipo para los servidores Retro. Y aunque el evento no funcionará como antes, pudimos arreglar algunas cosas y lo traeremos de vuelta en este mes de agosto. Mañana 7 de agosto se publicará una noticia con toda la información.

Resumen:

  • Llegan los dos jefes emblemáticos Grozilla y Grasmera para un duro combate vinculado a la clasificación del servidor.
  • Concurso entre los 4 servidores DOFUS Retro.
  • Basado en el número de cascasaurios derrotados, teniendo en cuenta la población del servidor. El servidor que derrote la mayor cantidad de cascasaurios se enfrentará a G&G en primer lugar, el servidor con el segundo mayor número de cascasaurios derrotados se enfrentará a G&G unos días después, y así sucesivamente. Todo estará disponible durante al menos 2 semanas.
  • El Grozillamu desbloquea el título «Cascador/Cascadora» (más adelante tendremos el título en español) para aquellos que luchan contra cascasaurios en el servidor.
  • El escudo Dragontino desbloquea el título «Matasaurio» para aquellos que logran derrotar a Grozilla y Grasmera.
  • ¡La fase de cascasaurios comenzará la próxima semana!

Otros próximos eventos

  • Deseamos continuar organizando eventos en Retro en los próximos meses.
  • La herramienta creada para el evento del palacio de los lagos funcionó bien, por lo que tenemos la intención de usarla nuevamente.
  • Nos gustaría reservar un lugar para el Mini-Wakfu *.
  • ¡Preparación de eventos de la comunidad, como el próximo concurso de skins de DOFUS Retro!
  • No nos hemos olvidado de los fanáticos al PvP, y hay discusiones sobre torneos para Dofus retro.
* Mini-Wakfu fue una serie de dibujos animados donde cada episodio contenía contenido relacionado con DOFUS (recetas secretas, manualidades, monstruos específicos, artículos, etc.).
 

1.33 actualización - septiembre 2020

  • Parte de nuestros planes de Retro actual, basado en la integración de solicitudes de la comunidad.
  • Centrado en la ergonomía y las interfaces, para brindar continuamente más comodidad al juego.
  • Corrección de errores de cliente / servidor.
  • Mejoras gráficas.
  • Mientras esperas el registro de cambios, te daremos un ejemplo a continuación
 
Movable shortcut bar
Nueva barra de acceso directo móvil
Integración del menú del botón derecho
Puedes navegar por todos los mercantes de un mapa desde la misma interfaz, como en DOFUS 2.
Color de texto del daño elemental
Estadísticas de duración de la batalla
Puntos de inicio - vista previa del mapa
El tiempo es dinero: transferencia bancaria
El tiempo es dinero: transferencia bancaria

Mejoras gráficas

 

Quizás recuerdes un devblog reciente donde mostramos muchas mejoras gráficas presentadas para Retro, pero ese no es el final de tales mejoras en el juego. Hay muchos elementos en el juego que usan los mismos gráficos y queremos ofrecerte pequeños ajustes para facilitar la diferenciación entre diferentes elementos o recursos, para una legibilidad más fácil y simple.

Para los pergaminos de hechizos, tuvimos algunas sesiones de lluvia de ideas para determinar cómo podríamos mejorar su imagen. Con el tiempo, pudimos encontrar una manera no solo de simplificarlos, sino también de armonizarlos.

Algunas de las mejoras se produjeron como resultado de los comentarios de la comunidad, como las runas de forjamagia y el inicio del combate. Esta última podría ser una situación extremadamente frustrante para muchos jugadores, ya que a veces era difícil unirse a una pelea si otro jugador bloqueaba la espada. Ahora los jugadores solo tendrán que hacer clic en la parte circular del sprite de lucha para unirse.

 
Some visual examples of improvements to come with the 1.33 update

Corrección de errores

  • Mejoras significativas en el rendimiento de varias cuentas cuando se utiliza el cliente de 64 bits.
  • Las ventanas del juego ya no se agrupan en la barra de tareas de 64 bits, por lo que ya no necesita usar software de terceros para desagruparlas.
  • Se corrigió la vista previa del hechizo "Espada del destino".
  • Se corrigió la actualización del precio promedio después de la búsqueda de un artículo en un mercado.
  • Activar varias trampas repulsivas seguidas ya no congelará al personaje en una celda incorrecta hasta el final de su turno.
  • Usar un hechizo de empuje que active una trampa repulsiva en el camino de retroceso ya no congelará al personaje objetivo hasta el final de su turno.
  • Se ha desarrollado un parche para evitar la generación de errores (no seleccionables) después de usar un hechizo de empuje en un monstruo u otro jugador. Este parche también evita que un Pandawa se congele después de un hechizo de empuje cuando lleva a otro jugador.
  • El uso de un clic derecho en 64 bits ya no hará que el cliente se congele aleatoriamente en todas las ventanas del juego.
 

Servidor monocuenta retro

 
Fechas claves para el servidor(es) monocuenta de DOFUS Retro
  
  • Respuesta a la solicitud de la comunidad para la implementación de un servidor Monocuenta.
  • Las restricciones son similares a las de los servidores Monocuentas de DOFUS 2.
  • La experiencia DOFUS Retro no se modificará, las reglas del juego serán las mismas, seguiremos el progreso de los jugadores e intervendremos solo si es necesario.
  • Sistema de preinscripción próximamente, ¡con algunos regalos!
  • Se creará una ranura de caracteres de "monocuenta" en los servidores.

Preinscripción

  • No sabemos cuántos de ustedes están realmente interesados, por lo que necesitamos toda su ayuda para guiarnos en la preparación de un futuro servidor(es) monocuenta.
  • Dependiendo del interés de nuestros jugadores por el servidor monocuenta, tendremos que tomar algunas decisiones técnicas.
  • Podrán reservar su nombre, clase y servidor de su elección para jugar con sus amigos.
  • Se entregará una pócima de cambio de color que se acreditará por cualquier personaje previamente registrado.
  • Y, por supuesto, habrá un regalo por preinscribirte.

 

Escudos primordiales

El regreso de los Escudos primordiales
  • Para alimentar la competencia de los aventureros más implacables, vamos a volver a poner los escudos para los jugadores que son los pioneros del servidor en términos de profesiones.
  • Actualmente estamos encontrando soluciones para seguir un rush a través de un ladder público o una forma de que nuestros equipos puedan brindar la información.
  • Estos escudos han sufrido un ligero lavado de cara para la ocasión, y ahora son únicos para cada profesión.
  • También vamos a establecer un ladder basado en la experiencia para el rush al nivel 200.

1.34 Actualización

Después de un poco de polvo y arqueología, te ofrecemos la oportunidad de finalmente poner fin a la aventura de los Dofus primordiales, con la integración del Dofus de Marfil y Ébano.

  • Dos mazmorras no terminadas, ocultas en los archivos del juego durante más de una década, podrían traer nuevos desafíos a la aventura retro.
  • Estas mazmorras son únicas, fueron creadas con el diseño del juego de la época y no existen en DOFUS 2.
  • Proponemos que estos dos nuevos jefes de mazmorra se conviertan en los guardianes de estos dos Dofus.
  • Sin embargo, para no traicionar nuestra promesa original, queremos consultar a la comunidad sobre si integrar o no este contenido "Viejo mejorado". Cuéntanos que piensas al respecto

Nuestra idea es vincular los dos DOFUS (Marfil y Ébano) a los dos jefes de mazmorra que encontramos:

 
Ilyzaelle’s Lookout
Qu’tan’s Sanctuary

Incluso hoy en día estamos pensando en el contenido de esta actualización, aquí hay algunas ideas que están en planos o en discusión (sin confirmar):

  • Mejoras en la usabilidad, las interfaces y la comodidad del juego.
  • Más y más correcciones de errores.
  • Aunque no podemos responder a todas las sugerencias, nos complace considerarlas y apreciamos la incorporación de solicitudes de la comunidad en nuestras actualizaciones.
  • Implementación de una función de conexión automática a través del Ankama Launcher.
Primera intervención de Ankama

En respuesta a  albinoperro

Hola

Por el momento solo se contemplan las reglas de Dofus 2, que no puedes enviar un personaje de un servidor Multicuenta a uno Monocuenta

Ver mensaje en contexto
Reacciones 50
Resultado : 110

Hora dofus que hora es Colombia? XD

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Resultado : 273

Horarios para aquellos que estén medio perdidos: 

Chile: 10:00 
Argentina: 11:00
Colombia: 09:00
Perú: 09:00
Bolivia: 10:00 
México: 09:00 (CDMX) / 08:00 (La Paz) / 07:00 (Tijuana)
Venezuela: 10:00
Uruguay: 11:00
Costa Rica: 08:00
Cuba: 10:00
Ecuador: 09:00
El Salvador: 08:00
Guatemala: 08:00
Honduras: 08:00
Nicaragua: 08:00
Panamá: 09:00
Puerto Rico: 10:00
Rep. Dominicana: 10:00

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genial

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Deberían ser más dinámicos y agregar la funcionalidad multicuentas en el Launcher para Dofus Retro, lo único que faltaría para agilizar las conexiones, de resto todo va perfecto!

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otros 4 meses sin contenido en dofus 2 para centrarse en dofus retro

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Resultado : 273

Ejem... acaso Pandala que es para ti?

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Resultado : 333

Cosas por actualizar en Dofus retro:
*Interfaz de venta de objetos en los mercadillos, muy arcaica a la hora de buscar objetos y ponerlos a vender solo 20 plazas para poner en venta es muy poco. Ademas tienen que agregar un precio medio de las cosas.
*Interfaz de creación de objetos con los artesanos, muy arcaica y tediosa, sobre todo crear 1 x 1 las cosas.
*Mascotas full stast que pierden vida de vuelven delgaduchas, eso tienen que arreglarlo.
*Mejor optimizacion en dofus remastered, va pésimo en muchas computadoras potentes.
*El sistema de runas, por ejemplo para sacar runas superiores de vida, fuerza, int etc , tienen que Mejorarlo para bien, para que sea mas cómodo la explotación de dichas runas o por lo menos agregar la opción de fusionar runas para agrandar la runa.

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Concuerdo totalmente contigo, cosa que venía pensando desde hace rato comentar en el foro.
Es muy tedioso ofrecer un servicio cuando van a crear muchos objetos o cuando se va a ofrecer para maguearlo, toca 1x1 y por cada runa, toca volver a colocar el objeto y runa para seguir magueando, deben agregar algo más rápido, así como cuando uno maguea solo.

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Que bueno nuevo servidor .

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Resultado : 201

Por favor comenten el servidor monocuenta y como lo blindaran contra los ots para devolver una experiencia retro real

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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

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Al fin un monocuenta, Ankama cambio de dueño? Hasta parece que empezaron a escuchar a la gente que juega jajajaja

Espero que sepan manejarlo de la mejor manera y evitar tramposos.

Un saludo, ojala todo salga segun lo planeado!



 

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Resultado : -7

Resumen:
-Monocuenta 30 de septiembre, preinscripciones en agosto
-Mejoras gráficas y de interfaz
-2 nuevas mazmorras antiguas que no se llegaron a implementar en su momento
-Dofus ébano y marfil

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Me encanta todo lo que plantean! da gusto, cuando se puede pre-inscribir? y desde donde? Saludos!

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Se podrán transferir personajes al nuevo server?

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Hola

Por el momento solo se contemplan las reglas de Dofus 2, que no puedes enviar un personaje de un servidor Multicuenta a uno Monocuenta

Resultado : 2

Kralamar qué? no van a tener en cuenta el krala en nada!

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por favor mejoren la interfaz para los clientes de forjamagia, el sistema actual es demasiado malo, y los mensajes de la forjamagia tampoco son amigables.

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El asunto de las los nuevas mazmorras, ¿implica sets? Me gustaría tener un poco más de información, quizá se podrían conseguir esos dofus por medio de misiones, una por misión y otra por pelea, para variar, con tan poca información es difícil saber pero la idea es muy divertida y me gusta.

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Resultado : 1133

Donde realizo la prescripción al servidor monocuenta ???

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Resultado : 1849

Estoy de acuerdo con que se integren las dos "viejas"mazmorras.

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Me parece perfecto lo de la mazmorra y los dofuses marfil y ébano. Y que mejoren las interfases...eso no modifica la experiencia de retro ...solo mejora lo que siempre se pidió. Muy bien..(más vale tarde)....al fin después de 5 años puedo volver a dofus

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