En respuesta a bronw1
Como te respondimos anteriormente, las conexiones de tus personajes son muy antiguas, por eso no se cargaron dichos personajes
La actualización 2.59, que gira sobre todo en torno al debug, también ofrece equilibrados de equipables y de clases. Pero no solo eso... ¿Intrigado/a? ¡Ya se puede descubrir en la beta!
Para obtener más información sobre la beta de la 2.59, puedes echarle un vistazo al changelog FR que le dedicamos aquí. El changelog traducido estará disponible dentro de unos días.
¿Quieres enviarnos tus comentarios y ayudarnos a ir hacia una experiencia de juego óptima? ¡Perfecto, eso es precisamente lo que esperamos de ti! No dudes en dejarnos un comentario en la sección del foro dedicada a los bugs de la beta. Por cierto, esta actualización trae consigo una pequeña novedad...
Vayamos al grano: vamos a integrar un Trello público. Para quienes no lo sepan, se trata de una herramienta de gestión de proyectos que ofrece multitud de elementos como tableros, listas, tarjetas y muchos otros módulos que pueden añadirse para que la aplicación se adecue a las necesidades de cada cual. ¿Las nuestras? Recibir tus observaciones y que puedas ver verdaderamente la forma en que estas se tienen en cuenta. Esta versión de Trello estará solo en francés
Nuestro Trello se alimentará con los comentarios que se hagan en el foro y que se integrarán como tarjetas por las que podrás votar (o no). De esta manera, serás tú quien nos indique qué bugs o reparaciones te parecen prioritarios.
Votar es muy sencillo: solo tienes que tener una cuenta en Trello y hacer clic en Votar en las tarjetas que te parezcan más pertinentes.
Así podremos tener una idea clara y fidedigna sobré cuales son las expectativas.
Además, con Trello podrás ver qué tarjetas está tramitando nuestro equipo y cómo se está avanzando en las reparaciones que se hayan destacado.
Es una forma de integrar a la comunidad en el proceso de corrección de bugs y de reparación.
Para las comunidades que no hablan francés, pueden usar el trello para votar por los bugs prioritarios si pueden reconocerlos. De igual manera si ves un bug en la beta lo puedes reportar en el subforo beta y nuestro equipo se encargará de reportarlo directamente a desarrollo.
¡Contamos con tu implicación!
En respuesta a bronw1
Como te respondimos anteriormente, las conexiones de tus personajes son muy antiguas, por eso no se cargaron dichos personajes
Los daños del set de críticos se reducian inmensamente teniendo algo de resistencias a críticos.
Y el nerf a las toxinas del sram tenaz quedo super feo
A ver, explicad por que nerfeais al sacro de nuevo, otra vez el P*** pvp? Habéis convertido el juego en una verdadera porquería intentando balancear el pvp. No se como no se os cae la cara de vergüenza ante vuestros jugadores. La diversión de este juego termina en el momento que te pasas la mazmorra jalató en su debido nivel.
TY ANKAMA
Dicho acto es ilegalisimo, debería tener más cuidado con lo que dice y las bromas que emplea
Siempre ha sido así. Sabes que Ankama necesita dinero para mantenerse a flote, y obviamente se van a interesar más en la opinión de aquellos usuarios que pagan por su servicio, porque gracias a ellos TODOS pueden jugar gratuimamente también.
Yo ya pagué luego de todo el rato de diversión que me dieron y tengo bastante orgullo de ello.
A mí tampoco me contenta el nerfeo al sacro, espero que nada más llegue se corrija inmediatamente, pero creo que deberías tener más cuidado con el tema de nombrar videojuegos dentro de secciones del foro como esta.
Aparte, aquel videojuego tiene muchisimos personajes y muy pocos están en el meta, normalmente la mayoría no tienen casi nada que hacer contra el top tier y es muy común que tu pj favorito quede en el suelo, obligandote a tener que adaptarte a otro nuevo, por lo que yo no usaría a ese video-game como ejemplo.
¡Han sido cuatro semanas intensas, y todavía tenemos algo más de trabajo que hacer para esta actualización!
¡No queremos retrasar la fecha de lanzamiento, ni queremos apresurarnos y dejar los informes desatendidos tampoco es una opción! La actualización de DOFUS se publicará el martes y el servidor Beta 2.59 permanecerá abierto por una semana más (hasta el 27 de abril).
Activamos el KIS razonablemente tarde en esta beta. Hemos estado mirando los datos, pero nos gustaría seguir monitoreando durante unos días más los efectos de las modificaciones que hemos presentado durante esta fase y como afectaron el PvP en el juego.
Por último, esto nos permitirá examinar más a fondo los cambios que hemos realizado (como mejoras de rendimiento) con la posibilidad de ajustar, mejorar y probar cualquier parche a través de la beta primero.
Esto es menos arriesgado que cargarlos en los servidores en vivo.
Gracias a todos los que se han tomado el tiempo para compartir sus comentarios en el foro e informar de los errores encontrados en el servidor beta.