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Cierre de Oto Mustam y Thanatena.

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 20 de Julio de 2021 16:00:00
AnkaTracker Noticias

Estamos comprometidos con la actualización y la mejora de las funciones y los modos de juego para ofrecer durante el máximo de tiempo posible una experiencia de juego que sea lo más satisfactoria posible. Desgraciadamente, este compromiso con una experiencia de juego sin riesgos significa que a veces tenemos que retirar funcionalidades y modos que ya no son sostenibles para nosotros y que ya no atraen a los jugadores. 

Por eso, después de 13 años, hemos tomado la decisión de cerrar definitivamente los servidores heroicos el 21 de septiembre de 2021. 

El número de jugadores en estos servidores heroicos hoy en día no nos permite continuar manteniéndolos dentro de nuestra arquitectura técnica. Hemos tenido varias discusiones y hemos hecho cálculos para tomar esta decisión que nos lleva hoy a publicar esta noticia.  

No lo hacemos de buen grado, pero las cifras no mienten. Con total transparencia, queremos compartir contigo una vista de la población en estos servidores durante los últimos tres meses: 
 

Este gráfico muestra la población activa de un servidor clásico (en amarillo) en comparación con la población activa de Thanatena (en verde). La población del servidor de Oto Mustam es tan baja que no aparece en el gráfico.

Sabemos que algunos jugadores de los servidores heroicos están convencidos de que el servidor habría ganado popularidad si hubiésemos aplicado desarrollos específicos, que habrían hecho en realidad que los servidores heroicos fuesen un juego aparte, completamente diferente de DOFUS, con sus propias mecánicas y sus propias reglas, y con actualizaciones diferentes de nuestro juego principal.

Adaptar totalmente las mecánicas de DOFUS al modo de juego heroico habría sido un fracaso y no podemos permitirnos dedicarle tiempo debido a la baja población de estos servidores. Por otro lado, hemos realizado varios experimentos a lo largo de estos últimos años que nos han convencido de que este modo de juego se dirigía a un número muy limitado de apasionados, y que nunca alcanzaría la masa crítica necesaria para ofrecer una experiencia de juego óptima.

Evidentemente, somos conscientes de que esta noticia no gustará a los irreductibles aventureros del servidor heroico, pero debemos ser pragmáticos en la gestión del proyecto DOFUS en su globalidad para poder continuar mejorando el juego y mantenerlo.

Todos los jugadores de los servidores heroicos con cuentas activas y que se hayan conectado al menos una vez a uno de los dos servidores durante los últimos 6 meses antes del anuncio del cierre recibirán el título “Victorus aut Mortis” que estará ligado a sus cuentas.

¿Qué pasará ahora?

A partir del 27 de julio de 2021, los regalos en espera en la interfaz de regalos no se podrán recuperar en los servidores Oto Mustam y Thanatena. Asimismo, los servicios de cambio de clase y de transferencia de personaje a otra cuenta ya no estarán disponibles para los personajes de estos servidores.

Ya no será posible usar la lotería del juego ni un código para retirar un objeto del juego.

También dejará de estar disponible la tienda del juego en Oto Mustam y Thanatena.

Una vez que el cierre se haga efectivo el 21 de septiembre de 2021,  todos los recursos, objetos y equipo se eliminarán.

Próximamente publicaremos unas FAQ para responder a las preguntas frecuentes que podáis tener.

Primera intervención de Ankama

En respuesta a  el-xcsdd2

Hola

Por el momento no está en planes cerrar el servidor Sombra, este cuenta con una población mayor a los dos servidores que se mencionan en este post.

Ver mensaje en contexto
Reacciones 61
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Una verdadera lastima...

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Y yo empezándolo

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No me sorprende para nada, todo desde que pusieron las queridas Alianzas que tanto amáis. La gracia de Oto Mustam era sobre todo la lucha de bonta vs brakmar.

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Era un abuso lo de las alianzas en estos servs, fueras donde fueras te agredían, era imposible progresar

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Y para los que le Dedicamos tanto tiempo a este server que ?? solo un Titulo inservible ??? me parece una basura eso

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Desde cuando dan compensación por borrar cosas en los juegos cuando cierran?

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Es el primer paso para que veáis que las Alianzas son solo problemas. Que vuelva Bonta vs Brakmar, es el momento perfecto ahora que vienen los reworks a las ciudades.

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Los de Ankama son tercos, no ve que no han querido eliminar sistemas problemáticos a pesar de saber que son la causa de muchos de los males actuales?

Ejemplos claros: las alianzas y los idolos, que causan todo tipo de nerfeos e inequidades.

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buenas saludos a todos y todas me parese muy bien que ankama evalue el serve pero aprovecho para preguntar lo que llevo por años pidiendo, seria genial que implemente un servidor heroico/epico en dofus retro monocuenta me encantaria recordar viejos tiempo de lo que fue oto mustan en sus tiempo de gloria y fama donde morir no era una opción que se pudiese permitir, en fin un dofus retro heroico seria genia ya con mi gremio estamos muy hype en la espera que esto sea una realidad y confio en dios osamodas de la segunda oportunidad lazo espiritual has lo tuyo.

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Van a cerrar los servidores heroicos precisamente porque no hay gente jugándolos, y vas y pides lo mismo pero para Retro .. laugh

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Las alianzas nunca debieron existir, en vez de traer una experiencia agradable al juego solo trajeron problemas, monopolios y abandonos masivos de jugadores por el impacto económico que trajeron alianzas invencibles, es un poco injusto que tomen esos servidores de chivos expiatorios. 

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que pasara con el servidor sombra? tambien bajo su poblacion bastante y me asusta un poco que se vaya a tomar la misma decision

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Según informa ankama en el foro francés el servidor Sombra tiene más población que los 2 sevidores heroicos combinados, además, esos servidores si que pueden hacer efectivo el posterior traspaso a servidores clásicos si se les es imposible aguantar el servidor (cosa que dudo bastante) al no tener generación de xp por la muerte de jugadores ni las facilidades de obtenición de equipamiento que hay en el servidor heroico.

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La pregunta es: Cuando empezó a bajar tan desmesuradamente la cantidad de jugadores en Oto mustam? En efecto, cuando se implementó el dichoso sistema de alianzas haciendo totalmente vulnerables a los jugadores que empezaban desde 0, se aplicaron demasiadas restricciones como evitar la invulnerabilidad a las agresiones dentro de mazmorras haciendo imposible a nuevos jugadores el avance del juego y conocer gente. Incluso hicieron posible que jugadores de tu misma alianza te pudieran agredir (siendo una de las nefastas ideas que pudieron tener). De allí el gran fracaso del servidor, espero que con estos datos tomen en cuenta de sus errores y eliminen el sistema de alianzas el cual no es nada interesante para los jugadores, haciendo que la gran mayoría ignoremos ese sistema.

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Resultado : 18

DOFUS GRATIS YA

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Puede que sea un servidor que a poca gente le interesaba, pero la razón por la que ha caido tanto la población es porque el proyecto fue dejado completamente a la deriva por parte de ankama.

Estuvieron mucho tiempo añadiendo funcionalidades que afectaban muchisimo a su jugabilidad, y cuando la gente se quejaba simplemente se limitaban a decir que era culpa de los jugadores por no jugar al juego como estaba intencionado (ejemplo: las anomalías temporales cubriendo el 99% de los zaps, haciendo que todos los mobs fueran el doble de fuertes).

Tambien me viene en mente cuando añadieron los sueños infinitos, y por alguna razón decidieron que la entrada debería ser zona de agresión, causando que se estuviera campeando la entrada 24h al dia para matar a los que sin querer pulsaran la tecla 't', que te teletransporta directamente hacia allí.
(Sabeis cuando estáis escribiendo y sin querer empezais a abrir pestañas porque no habeis clicado bien la barra de texto? Pues ahora imaginad que eso causa que os maten y tengais que empezar desde 0)

Y todo esto es ignorando el tema de las alianzas, pero creo que eso ya esta mas que entendido por todos. En fin

Esta comunidad no murió por falta de interes, la ha matado ankama por dejarla apartada.

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Si algún día pasase eso mismo en los servidores hispanos, ¿se hará lo mismo? ¿se cierra y ya está?

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Eso no puede pasar porque la cantidad de jugadores de los servidores hispanos es mucho mayor que la de los heroicos y, en caso de obtener unas cifras de población muy bajas, supongo que se fusionarían los dos servidores hispanos actuales.

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quien va a querer jugar donde podes perder todo lo que vas progresando?

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Rust es un juego en donde puedes perder TODO lo que llevas en cualquier momento y ahora mismo tiene un pico de 100k de jugadores diarios.

Los juegos de muerte permanente no son el problema, sino de las empresas que no tienen ni idea de cómo mantener estos juegos vivos a lo largo de los años, y se nota mucho que Ankama no ha tenido ni el mínimo interés en los servidores heroicos desde que reformaron el PvP de Bonta/Brakmar.

En resumen, las alianzas cagaron más del 90% del gameplay y Ankama ni se inmutó al ver que Oto Mustam y Thanatena perdían todos sus nuevos jugadores al no resolver el problema que acarreaba el abusivo sistema de PvP por alianzas.

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Ya esta muerto este juego, lo proximo es fusionar todos los servidores multicuenta

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Y luego de eso fusionarán Hispaña con los servidores gringos y brasileños.

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Si vuelven las chapas, todo solucionado y el juego vuelve a remontar.

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kazaminz#8466|20/07/2021 21:21:51
Eso no puede pasar porque la cantidad de jugadores de los servidores hispanos es mucho mayor que la de los heroicos y, en caso de obtener unas cifras de población muy bajas, supongo que se fusionarían los dos servidores hispanos actuales.

En alguna ocasión leí que la fusión de atcham y rubi no es posible ya que esos dos servidores son fusiones en sí de otros (Tinieblas, Bolgrot, Nomekop...), a mí me suena a excusa de Ankama pero quien sabe. 
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para que un server heroico tenga publico debe atraer a ese publico, un heroico con alianzas no sirve, multicuenta no sirve, porque para divertirse y ser conciente que moriras por tu alineamiento rival no tiene problemas, que moriras por un mob que te la gano no tiene problemas, pero si no superas nivel 50, y no puedes salir de astrub con un set pio porque una mula te esta esperando y un gank de 8 lvl200, entonces pierdes todo animo de jugar en algo que un grupo multicuenta que no le interesa alineacion sino que matar pj de nivel bajo deja sin ningun tipo de disfrutepara quien juega para entretenerse, si le quitas alianzas, multicuenta y que solo se pueda agredir a quien tenga alineacion(que no puedas bajarte alas seria ideal) y de agredir a alguien neutral te niegue uso de bancos, equipos de manufactura(por cuenta no por pj) o entrada a cualquier ciudad, entonces habra espacio para disfrutar un server heroico, antes de eso pasara lo que sus estadisticas reflejan

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Hola, encuetro una falta de respeto totalmente comunicar el cierre de servidores porque  a  Ankama no le es rentable mantenerlos...despues de que recibieron los abonos por años, de quienes formamos parte de esos server.....que ademas por malas decisiones de desarrolladores  en desmedro del juego,  la poblacion  se fue retirando de Oto Mustam, encuentro injusto que ademas no se nos de la alternativa de traspasar personajes o las Kamaz que tanto cuesta obtener en casi todos los server y que nosotros ganamos con mucho esfuerzo, al final cada usuario ayudo de alguna forma a mantener servidores y salarios a traves del tiempo....Se tomaron pesimas decisiones como las ya enumeradas por otros usuarios anteriormente.... lo que como consecuencia ahora les es muy facil ir cerrando server.... sin tomar en cuenta siquiera la opinion de los jugadores.
Por ultimo, si no recapacitan o no dan alternativas de salvar algo (personajes, sets, kamaz etc) y siguen con la idea de eliminar esos servidores el 21 de septiembre...van a perder mucha mas poblacion aun de lo que imaginan señores de Ankama....porque para que seguir manteniendo nosotros a quienes no son capaces de retener a los usuarios y que lo unico que hacen a la perfeccion es hacer las cosas mal, porque si hoy comunican el cierre de 2 servidores...asi de facil tambien anunciaran mas adelante el cierre de otros servidores porque para ustedes no les es rentable...verdad??? Piensen....ustedes perderan mas que nosotros, ya que nosotros obviamente no invertiremos mas en abonos y nos iremos mas en poco tiempo que los que se fueron ya en muchos años......
Saludos cordiales y a ver si se retractan buscando soluciones reales y a conciencia....

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Un server que se fue a pérdida total. Se sabía desde que quitaron las caza cabezas y la pelea entre Bonta y Brakmar. Con la actualización de las dos zonas deberían replantearlo una vez más.

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Sinceramente creo que decidieron cerrar el server justamente por esa actualización. Tenían previsto hacer algunos cambios al sistema de alianzas y... pues para que adaptarlo a los servidores heroicos si simplemente puedes cerrar los servidroes heroicos xD

no se, parece sospechoso

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