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Osatopía: ¡Una montaña rusa y una transmisión en vivo!

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 04 de Julio de 2022 21:30:00
AnkaTracker Noticias

La aventura más bestial del año ha estado en pleno apogeo durante unos días, pero no sin una buena cantidad de desafíos... Si bien queríamos ponernos al día con ustedes, escuchar sus primeras impresiones y compartir las nuestras sobre todo lo relacionado con Osatopía, primero debemos abordar la montaña rusa que ha sido la semana pasada.

UN "PEQUEÑO" RESUMEN...

Sabemos que ya tuvimos un pequeño resumen sobre los eventos de la semana pasada, pero después de este fin de semana, faltan algunos detalles más y una actualización.

Antes de la actualización 2.64, todos los servidores DOFUS y DOFUS Retro se vieron afectados por problemas de conectividad el lunes 27 de junio. Como compensación, se acreditará un día de suscripción a todas las cuentas DOFUS y DOFUS Retro con una suscripción activa registrada entre el 21 y el 27 de Junio (incluido).

Martes, 28 de junio

Vimos un mantenimiento prolongado (que es de esperar al implementar una nueva actualización) y una versión de actualización 2.64 con algunos problemas conocidos y genéricos:

Resueltos:

  • Mazmorra de Nagate desactivada: problema resuelto y la mazmorra se ha abierto el viernes 1 de julio.
  • Botas Delappioh desactivadas: problema resuelto el viernes 1 de julio.
  • Los portales de dimensión no aparecen correctamente en los mapas mundiales. – se solucionará durante el mantenimiento semanal del servidor el día de mañana.
  • La indicación del propietario de una invocación no funcionaba correctamente durante las re-invocaciones (especialmente en Sylargh), esto también se solucionará durante el mantenimiento de mañana*.

*Esta semana se publicará un registro de cambios para el mantenimiento semanal de mañana, con la lista de todas las correcciones implementadas

Aún pendiente :

  • Es imposible colocar un artículo en un cofre de gremio, pero aún es posible quitar un artículo de él.
  • El hechizo de tymador “Emplomado” solo funciona parcialmente: la bonificación Combo funciona, pero no los daños por fuego.
  • Dientinea: el hechizo de Valvavestia "Prisión del Alma" sigue aplicando un malus a todos los jugadores del grupo en lugar de a un jugador por Valvavestia.
  • El Monolito de Bethel es invulnerable.

Miércoles, 29 de junio

Osatopía abre sus puertas y con ella todos los alborotos, frenazos, rugidos que habría que esperar. Pero desafortunadamente, los problemas de conectividad no estaban en las cartas, sin olvidar el problema de cuerno ilimitado, para el cual implementamos un parche al día siguiente, no sin cierta vergüenza y una sincera decepción de nuestra parte. En este parche, distribuimos un nuevo cuerno ilimitado en la interfaz de regalos de todos, ya que el anterior desaparecería una vez que se usara.

Jueves, 30 de junio

Tras el tiempo de inactividad de 4 horas de los servidores DOFUS y Temporis VII, y a pesar de nuestros mejores esfuerzos, no tuvimos más remedio que revertir todos los servidores Temporis VII al 30 de junio a las 4 p.m. para corregir un problema técnico que afectaba las ganancias de XP en ciertos personajes.

Como compensación, mañana por la mañana se abonará un día de abono en todas las cuentas DOFUS con abono activo que se hayan conectado en cualquier momento entre el 24 y el 30 de junio (incluido).

Sábado, 2 de julio

El servidor Meriana no pudo realizar su copia de seguridad matutina y no se pudo acceder al servidor durante horas. Durante la noche del sábado al domingo, se presentó un nuevo incidente que obligó a un segundo reinicio de Meriana, tras lo cual algunos jugadores reportaron la pérdida de items. Nuestros equipos todavía están estudiando el incidente y reuniendo detalles adicionales.

Domingo, 3 de julio

Debido a un error de prospección, todos los servidores de Temporis se desconectaron sin previo aviso para evitar explotar el error que habría llevado a una reversión genérica de Temporis.

Los servidores volvieron a estar en línea alrededor de las 04:00 (Hora Dofus) después de una implementación de corrección de errores. Sin embargo, más tarde ese mismo día, Nido y Tella encontraron algunos problemas de conectividad.

Luego reiniciamos el servidor Hito a las 4:30 p. m. porque el parche relacionado con la prospección no se había implementado correctamente en este servidor y un grupo de jugadores estaba abusando de él. El parche se ha vuelto a implementar y los jugadores afectados han sido sancionados.

Loumi luego comenzó a experimentar problemas de conexión, nuestro equipo de guardia intentó detenerlo para salvaguardar la integridad de sus datos, pero sin éxito. Por lo tanto, tuvimos que revertirlo a las 4:00 p. m., y el servidor pudo reabrirse con una bonificación de experiencia de combate y profesiónes, que permanece activo hasta el mantenimiento de mañana.

Aunque los detalles de la compensación no se conocen al momento de escribir este artículo, tenemos la intención de distribuir una compensación a los jugadores de Loumi afectados por los dos tipos de eventos:

  • Por el rollback
  • La pérdida de modsters capturados

¿Y el livestream en todo esto?

En los últimos dos años, es posible que hayan notado que nos esforzamos por ser más transparentes en nuestras comunicaciones.

Estamos muy emocionados con la llegada de la Actualización 2.64 y el lanzamiento de Osatopía y sentimos que estos problemas consecutivos los han decepcionado. Lamentamos sinceramente la situación y estamos haciendo todo lo posible para rectificar la situación para que todo vuelva a la normalidad.

Habíamos planeado este live para hablar de la aventura y compartir con vosotros la emoción de descubrir Osatopía, pero no podíamos hacerlo en conciencia sin tocar el tema de los disturbios de los últimos días. Por lo tanto, el AnkamaLive de mañana estará dedicado a Osatopia y al lanzamiento de esta aventura, pero también nos tomaremos el tiempo para discutir estas cuestiones de manera abierta y transparente.

Nos vemos mañana martes 5 de junio a partir de las 11:00 (Hora Dofus) en nuestro canal de Twitch AnkamaLive con Logan, Kewl, Yaula y Djinn, quienes estarán encantados de resumir en inglés los puntos esenciales de lo que se dirán, sin olvidar, por supuesto, gratificaros. con su ya famoso “back to french”.

Primera intervención de Ankama

En respuesta a  tikirin

Hola

Este problema ya fue reparado

Ver mensaje en contexto
Reacciones 22
Resultado : 157

Es 5 de Julio no Junio :c

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Resultado : 112

Jajaja back to french

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Ni siquiera puntualizaron el problema del drop de las kosa divina, y a mi me habían contestado que ya lo habían reportado. De verdad espero que el día de mañana quede solucionado ese problema

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Hola

Este problema ya fue reparado

Resultado : 80

Y el bug en tainela de la mision "Un genio en movimiento"?

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Hola

Este problema ya fue reparado 

Resultado : 8

buenas quiero saber para q ankama da los premio de bonus de exp en temporis si no se pueden usar

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Hola

Porque actualmente ocasionan un problema, lo que causó que se diera un rollback en el servidor. Por tal razón hasta que no esté totalmente reparado, no podremos activar dichos bonus

Resultado : 10

el juego esta en mantenimiento actualmente verdad ? 

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Resultado : 13189

Se nota que lo unico que os importa es sacar money yo hice un tema en el foro referente a un problema que tenemos los usuarios de  AMD (el cual en esta comunidad nadie se queja de nada y les gusta aceptar todo por eso mismo ni comentarios tiene)

Sin embargo dicho mismo tema lo hizo tambien un usuario en el foro frances en el cual hay MUCHOS usuarios quejandose de NO PODER JUGAR POR TENER X VERSION DE LOS DRIVERS DE AMD (salvo claro que tengas una version obsoleta de la grafica, entonces si podras jugar) lo cual no es recomendable nunca tener una version obsoleta sobretodo si juegas a otras cosas que para eso es una grafica o te mates la vida para toqueteando opciones hasta llegar a dar sin saberlo con la causa del conflicto.
Decís estar al tanto, mirandolo y tal pero llevais 1 mes, 1 mes en el que muchos jugadores de AMD no han podido jugar (yo estuve dias sin poder jugar, abono el cual he perdido)
No se hasta que punto es legal prestar un servicio en estas condiciones en un servicio ofrecido en españa por mucho contrato que tengais existen unas leyes las cuales siempre estan por encima de cualquier contrato.
hasta no tener el conocimiento de como poder solucionarlo de forma temporal almenos (degradando la grafica) ni pude jugar 

Separen los servidores o la infrastutura de temporis del dofus normal no es normal que los usuarios que jugamos en servidores clasicos nos tengamos que tragar los problemas que ocasiona temporis, absurdo y ponganse mas a trabajar en los servidores clasicos en sus bugs y problemas de conexion que en solucionar problemas de un servidor que durara 2 meses y sera eliminado o contraten gente.

Estos mantenimientos ni fornite duran tanto y no comparemos la base de jugadores.. 
 

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Hola

Como te mencionamos anteriormente, son problemas en los que se trabajan y esperamos sean solucionados en fututas actualizaciones. 

Resultado : -296

"Una montaña de Bugs" , para hacer apariencias cada semana y mirar como nos sacan dinero si, pero para arreglar los miles de Bugs nada, francamente no se que debe pasar para que ankama presté atención a la comunidad. 

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Hola

Todas las semanas se hacen reparación de bugs.

Para el mantenimiento de este martes se solucionaron más de 50 bugs para servidores clásicos y temporis. Acá puedes ver la lista de cambios 

Resultado : 3178

El bug de no poder conectar en tu personaje cuando te desconecta en pelea y que la única forma de volver a conectar es cuando la pelea ha terminado ya sea suicidándose o que los compañeros hayan terminado ha sido reparado? Llevo ya una semana sin poder recolectar en el servidor Sombra y no me pienso arriesgar a morir por culpa de los bugs.

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Resultado : 1994

el logro de blitz en piojoporojo te lo da aunque lo dañes, en thor pestruz no te dan el hechizo para ser barbaro , hell mina no se puede pasar por los estados no lo agarran las invos, podria estar asi todo el dia la verdad 

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Resultado : 2

hoy un bug con los sacros y su pasiva en temporis, soy nivel 83 y el castigo solo les esta dando 20 de potencia a las invocaciones cuando les pegan, y el hechizo dice que da 75. y cuando apenas pase a nivel 50 el hechizo castigo les daba 40 porque ahora le bajaron?

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Resultado : 4823

En mapas grandes está bien, pero en mazmorras es asfixiante... Nadie juega DPS rango, lo mejor es hacer pelotas de carne con relajados y monos/verdures.. Estaría bien que los relajados no fuesen el top dps/shield/dmg reduction. 

Ayer intenté jugar int/suerte en golo, con rangos y no había nunca linea de visión, solo bolas de carne que arrasan con todo xD Aun así me gusta este temporis

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en qué idioma hablas?

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buenas, realize una transferencia en temporis de moko a julo desde el domingo y aun dice en proceso, a que se debe?

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Hola, 

Eso es porque hiciste la transferencia fuera del tiempo para ello. Así que tu personaje pasará el próximo martes.

Resultado : 99

Cuando piensan publicar los cambios de temporis en español? tambien necesitamos saber que ocurre en esos mantenimientos que hacen todos los dias

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