FR EN ES PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

Beta 2.67: ¡un concurso para testear la reforma de las alianzas!

Por [Ankama]DOFUS - ANKAMA - 16 de Marzo de 2023 15:00:00
AnkaTracker Noticias

La beta está abierta desde hace una semana ya, y tus primeras pruebas nos han sido de gran ayuda. Para seguir poniendo a prueba el nuevo sistema, y en especial la fase de los KOTH, ¡queremos poner en marcha un concurso!

¡Contrólalos todos!

Te proponemos participar en este concurso de la beta: únete a una alianza o crea una con tus amigos/as e intentad haceros con el máximo de territorios de esta lista:

  • Territorio de los porcos
  • Península de las gelatinas
  • Territorio de los bandidos
  • Bosque Oscuro
  • Rincón de los Jalatós    
  • Bahía de Cania    
  • Lagos encantados    
  • Landas de Cania    
  • Llanuras Rocosas
  • Campos de Cania
¡El conjunto de prismas de estos territorios se retirará al publicarse esta noticia y la alianza que controle el mayor número de dichos territorios el sábado 18 de marzo a las 23:59 (hora de París) ganará el concurso!


Para obtener más información acerca de las modificaciones aportadas en la reforma de las alianzas, puedes consultar el devblog de la actualización, así como el changelog de la beta 2.67.

Recompensas

Recompensaremos a los/as jugadores/as que sean miembros de la alianza ganadora el sábado 18 de marzo a las 23:59 (hora de París), hayan o no participado en los KOTH. Las tres mejores alianzas se llevarán los lotes siguientes:

  • 1.er puesto: la nueva mascotura de apariencia Animal de test* + el título Mayor de Beta
  • 2.o y 3.er puestos: el título Mayor de Beta

La distribución de las recompensas se realizará durante los días siguientes a la implementación de la actualización.


*: Se trata de una mascotura de apariencia ligada a la cuenta, que se reutilizará para este tipo de animación en la beta.

Participa en la beta

Además de ofrecerte la oportunidad de llevarte recompensas, este evento también te permitirá mejorar el sistema de los KOTH: si te encuentras con un problema o un bug durante la animación, te invitamos a comunicárnoslo en la sección del foro correspondiente.

Te recordamos que para la beta 2.67:

  • Importamos todos los personajes abonados y activos estos últimos tres meses a partir del 28/02;
  • Desactivamos de forma temporal la obligación de ser miembro de una alianza desde 48 horas antes como mínimo para poder unirse a una fase de captura de territorio (KOTH);

¡Buena suerte a todos y todas!

Primera intervención de Ankama
Hola,

Hemos actualizado la zona Calas de Astrub por el Territorio de los bandidos debido a un problema con la primera área 
 
Ver mensaje en contexto
Reacciones 17
Hola,

Hemos actualizado la zona Calas de Astrub por el Territorio de los bandidos debido a un problema con la primera área 
 
Resultado : 640
La mascotura es solo para usarla en la beta o también en los servers comunes?
0 0
Hola,

Es una recompensa para los servidores normales
Resultado : 167
ya veo gente vendiendo reclutamiento de gremio/alianza
1 0
Resultado : 380
Ankama al ver el fiasco de reforma que hizo carente de todo sentido (porque Ankama es el reino donde nada parece tenerlo), ofrecen esta mascotura que aparte de ser ya algo reciclado , seguramente obtendran como todo en Dofus, unos cuantos que monopolicen la alianza ganadora, sueño con el día en que Ankama deje de andarse con tantas tonterias y haga Dofus para todos y no solo para Francia o para los que monopolizan el juego (revendedores en su inmensa mayoria).
0 -1
Resultado : 4003
La verdad no es tan facil monopolizar pero deberian quitar las restrinciones multicuenta para que haya cierta igualdad debido a que provocara ventajas a quien se viole las reglas pero por el capricho de unos pocos, que prefieren que este dicha restrinción, debe irse a un servidor monocuenta ,si tanto la quieren, toca fastidiarse muchos otros. Sin embargo no va a ser tan facil como es actualmente monopolizar algo principalmente por que los avas son instantaneos, el sistema no esta bien en algunos puntos como el hecho de que maten a los gremios poniendo los percos para la alianza o dicho limite tan absurdo de 1 perco por alianza en x zona e incluso la cantidad de pepas que se podra reciclar ahora que aunque da cierto margen existe un limite antes que inicie una guerra, dicho limite deberia existir si.. pero actualmente me parece muy absurdo la facilidad con la que un prisma se peta y mantener una alianza en muchos casos puede representar incluso perdidas en caso de guerra.

(Ganes o pierdas un ava te tocara poner 1 prisma en la zona para conservarla) solo la receta de los prismas 200 ya es casi un atraco...) añade modulos, cristal (spoil: cuesta el 5% de las pepas que puede reciclar practicamente)

Las alianzas debieron ser integradas a los gremios, basicamente han hecho casi eso pero de manera chapucera.
1 0
Resultado : 6
Por favor consideren cambiar el color morado del prisma por otro, es dificil relacionar los conceptos usando el mismo color que hace poco significaba otra cosa.
0 0
Resultado : 6
"que se reutilizará para este tipo de animación en la beta."

A que se refiere con eso ?
0 0
Hola,

Que estará dispomible mas adelante en otro tipo de eventos similares a este en la BETA
Resultado : 6
"No puedes participar con varias cuentas en la guerra de alianzas. "
Tengo una sola cuenta conectada
0 0
Resultado : 324
Tambien esperaria que Ankama recompense con Galimichas :C
0 0
Resultado : 640
Me costo mas conseguir que me dieran alianza que los pvp xD pero bueno, 2º lugar no esta mal,
0 0
Resultado : 324
Realmente, muy decepcionado por parte de Ankama y este [EVENTO] Ya que jugadores honestos estuvimos desde el inicio de BETA encontrando errores y reportando, hasta el momento de que jugadores deshonestos de alianzas enemigas, aprovechaban de los bugs a su favor y esto nos desfavoreció en gran mayoría a nuestra alianza, a eso sumándole que no hubo un control por parte de los moderadores o el equipo de CMs regulando la situación cuando se veían personajes con 7mil de vit y 50% de resistencias haciendo tiempo y de esa manera perjudicando en gran parte la jugabilidad del juego... Entiendo que desde el momento que se anuncio el evento, existiría la competencia... Pero por parte de Ankama debió haber mucho mas a tocar, y me parece injusto que nuestra Alianza [DEBUG] con la ayuda de todos Faareoh donde estuvimos reportando bugs desde el 16 de marzo... Eh incluso moderadores entraron a nuestra Alianza para corregir dichos errores, no se tenga en cuenta el trabajo tan gigante que hicimos.

Espero que Ankama o alguien de su equipo se tome la molestia de leer esto y responderlo.

Gracias
1 -1
Hola a todos,

¡Muchas gracias a todos los participantes de este evento! Gracias a ustedes, hemos podido recolectar numerosos y valiosos datos.

Entendemos que el formato del evento puede generar debate. Desde nuestra perspectiva, sin este formato, no habríamos podido obtener los comentarios que necesitábamos a esta escala.

Varias personas nos han informado de trampas (o de juego desleal). A partir de lo observado, los posibles abusos han ocurrido en varias alianzas y no solo en una. Además, es imposible detectar todas estas técnicas con anticipación, y esto nos permitió descubrir estas "fallas". Este tipo de informes es lo que necesitábamos.

Los jugadores nos informaron de problemas de conexión que les impidieron participar. Este problema se solucionó durante el mantenimiento de la Beta del 22/03, y sin este evento no habríamos podido detectarlo antes de la implementación de la actualización.

Respecto al formato del evento: sí, las AvAs parecen estar dirigidas principalmente a los jugadores que se centran en el PvP, pero eso no significa que los jugadores PvM no puedan participar y ser útiles. Dicho esto, en una actualización más orientada al PvM, podrán volver a intentarlo.

Además, si ofrecemos una recompensa en un horario en particular y no a todos los jugadores que dan su opinión, también es para animar a los jugadores a conectarse para eventos específicos. Es justo pensar que entre los participantes, muchos de ellos no tienen un interés particular en el servidor Beta, especialmente entre los jugadores PvP. 

Si ofrecemos la recompensa a todos los jugadores que dan su opinión en el foro, por muy pertinentes que sean (y una vez más, les agradecemos enormemente), entonces esta recompensa perdería automáticamente todo su valor.

En resumen, las recompensas son la clave. Si no las ponemos, no obtenemos suficientes datos y probablemente no siempre los que buscamos. Si las ponemos, incitamos a la trampa, a los conflictos y a los problemas... Y paradójicamente, esto nos permite poner el dedo en el problema antes de que surja más tarde. Entendemos que este no es el mejor formato, pero en su defecto, es el que ha demostrado su eficacia hasta ahora.

¡Una vez más habrá muchas oportunidades en el futuro para obtener esta apariencia de mascotura! Ya sea en eventos PvP o PvM, en el servidor Beta.

¡Ahora los ganadores!
  • Con 6 territorios conquistados, se trata de la alianza monopole [FINi].
  • En segundo lugar, está la alianza BuildType [DEBUG]con 4 territorios.
  • No hay una tercera alianza en el podio.
Las recompensas se distribuirán en los próximos días después del lanzamiento de la actualización.

Una vez más, gracias a todos los participantes del evento.
 
Resultado : 380
En resumen, premiemos los BUGS y el juego deshonesto de esta alianza que gano a punta de trampas y pues como no es de extrañarnos de ustedes señores Ankama, nunca hay metodos eficientes para nada, se me olvida que vivimos en el reino de lo absurdo llamado Dofus.
0 -1
Resultado : 9
Pues que bien , que acaben dando el primer lugar a gente que hizo trampa , recompensemos a los tramposos y a los legales los dejamos con segundo puesto y palmadita en la espalda.
Ya veremos si en los siguientes eventos la gente se anima viendo el panorama que hay.
0 0
Responder a este tema