Nos gustaría informales que el servidor BETA para la versión 2.68 de #DOFUS abrirá sus puertas el jueves 15 de junio y no el 14, como les habíamos comunicado anteriormente.
Les agradecemos la paciencia y comprensión
El miércoles 14 de junio jueves 15 de junio, el servidor BETA abrirá sus puertas y te permitirá probar la próxima actualización 2.68: ¡Un reto sin ídolos!
Esta nueva beta prevista para el miércoles 14 de junio Jueves 15 de junio tiene una duración de 3 semanas y te permitirá probar la mejora de los retos tras las supresión de los ídolos, así como la reforma del aniripsa y los distintos equilibrados que hacemos en las clases. Para obtener toda la información sobres estas dos temáticas, puedes leer y/o volver a leer nuestros dos devblogs:
Esperamos leer tus comentarios sobre todas estas modificaciones y, especialmente, saber qué opinas sobre las ganancias de experiencia y de botín tras la eliminación de los ídolos, ya que dicha información nos será de gran valor para ayudarnos a perfeccionar los cambios si fuese necesario.
Para los test de esta fase beta:
Encontrarás todas las modificaciones hechas en esta beta en el changelog BETA que se publicará cuando se abra el servidor. Dicho changelog se traducirá parcialmente y nos esforzaremos para que la traducción esté acabada unos días después de la apertura del BETA.
El día anterior del lanzamiento de la BETA, el próximo martes 13 de junio a las 14:30 (hora de París), el equipo de DOFUS te espera en el canal de Twitch AnkamaLive para asistir a un directo en dos partes dedicadas primero a la eliminación de los ídolos y, a continuación, a los equilibrados. ¡Esperamos ver a muchos jugadores y jugadoras de nuestra comunidad!
sobre todo al hablar del lanzamiento de un nuevo servidor o la llegada de una nueva extensión.
ustedes mismos lo escribieron y me tiene intrigado saber alguna fecha exacta o si realmente llegara ese nuevo servidor o extensión??
Manifiesto: Que ocurrirá con el evento de la Beta? Siempre se realizará de la manera como Ankama había manifestado en posts anteriores que sería enfocado a las metas u objetivos de las actualizaciónes con respecto a el juego, o será de nuevo tipo AvA, o simplemente no se hará?
Ya que como Ankama había manifestado con anterioridad que habrían eventos de ese tipo en Betas futuras.
Hasta el momento puedo opinar que me ha gustado la iniciativa de Ankama a el retomar los eventos consecutivos, ya que es un buen incentivo tanto para el consumidor como para empresa, so sería bueno continuar con ese ritmo y bien disfrutar de este contenido, para los que nos gusta testear antes de una actualización, y más en algo tan significativo como los ídolos, que fue el causante que desvió a los jugadores de la visión de Ankama e Dofus, y siento que con los años el juego mejorará progresivamente ante la llegada de Unity, transformando a Dofus, en una obra de arte.
Con respecto a el Gultard, que gane el mejor!
Buenas, desde mi opinión, limitar la generación de esos recursos hará que estos ganen valor y que eso suponga un valor añadido a la realización de las mazmorras, que son un contenido del juego que actualmente no presenta muchos alicientes una vez completados los logros de la misma, me parece un gran cambio.
Tienes razón en que la gente que tiene muchas kamas no va a notarlo, pero desde la perspectiva de quien tiene pocas formas de generarlas o quien sencillamente disfruta de recorrer las mazmorras, encontrará en esto un empujoncito.
Personalmente juego a Dofus desde casi su creación (Jiva el mejor servidor)! Me gustaba ese sistema de drop, vía prospección y la subida de nivel gracias a la sabiduría. El hecho de tener tasas de drop bajas y depender de los retos era la ostia!
Sé que si juego a Dofus Retro, volveré a encontrar ese placer... De maguear items over en PP y a Sab.
Ahora, ya que me he acostumbrado a la 2.0, me da la sensación que hacemos un rebobinamiento hacia la Retro. Y personalmente me da nostalgia...
La idea me gusta mucho. Suprimir ídolos, ajustar los retos y quitar recursos de los logros... Pero si se quitan los recursos, espero que aumenten la ganancia de Kamas o de XP de estos mismos.
Gracias y asta pronto.
Mudaw (servidor TalKasha)
Esta medida es irrelevante respecto al valor de los objetos. Ya que si o si un bot tendrá mucha más facilidad para estar horas y horas farmeando.
Nos gustaría informales que el servidor BETA para la versión 2.68 de #DOFUS abrirá sus puertas el jueves 15 de junio y no el 14, como les habíamos comunicado anteriormente.
Les agradecemos la paciencia y comprensión